Перейти к содержанию

86 файлов

  1. Скотти - Ограбление Тенпенни-Тауэр - Издание SFW (Только перевод) / Scotty - A Tenpenny Tower Heist

    Познакомьтесь со Скотти, человеком, у которого есть план ограбления башни Тенпенни. Идея у него есть, но ему нужен кто-то, кто сможет воплотить её в жизнь. Если вы готовы рискнуть, у Скотти может быть для вас работа. Теперь и для SFW!
     
    Введение:
    В этом моде вам предстоит выполнить 4 подготовительных задания, чтобы организовать совершенно новое ограбление, которое этот мод добавляет в игру. Под башней Тенпенни находится хранилище, о котором большинство людей не знают. Сражайтесь с волнами охраны, решайте, что стоит забирать, а что нет. Но как бы вы ни поступили, в конце пути вас ждут золотые слитки, которые могут обеспечить вам досрочную пенсию!
     
    Этот мод во многом вдохновлён GTA Online и DLC Sierra Madre для Fallout NV.
     
    Особенности:
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Автор не разрешил публикацию мода с текстурами, архив содержит только ESP файл!
    1) Скачать оригинал с Nexus - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/27640?tab=description
    2) Распаковать архив в папку Data вашей игры.
    4) Скачать перевод по ссылке снизу
    5) Распаковать архив в папку Data вашей игры с заменной ESP
    6) Подключить и играть.
    - Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо.

    Благодарности:
    Nippleson - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Nippleson
  2. Король гулей - Издание SFW / The Ghoul King

    Путешествуя по столичной пустоше вы натыкаетесь на поселение разгромленное дикими гулями, раскройте тайну этого происшествия и решите кто прав кто виноват и кого нужно наказать. Теперь и для SFW!
     
    Вводная:
    Поселение Редвейл подверглось нападению большого количества одичавших гулей. Единственная выжившая после нападения считает, что таинственный учёный знает ответ на вопрос, почему погибли её семья и друзья. Отправляйтесь в путешествие, чтобы выяснить, что произошло, но будьте готовы отбиваться от легиона одичавших гулей и банды Короля Гулей.
     
    Особенности:
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо
     
    Примечание от переводчика:
    Внимание! - Мод может полностью поменять планировку некоторых локаций, что возможно сильно повлияет на прохождение других модов. Вы предупреждены.
    В моде могут быть ошибке в переводе, не стесняйтесь написать об этом.
     
    Благодарности:
    sml3816 - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      sml3816
  3. Возвращение короля SFW / Return of the King - SFW

    Король снова в здании и готов вернуть свой трон на сценах Стрипа. Однако то, как развернется его история, зависит только от вас. Пройдите этот путь вместе с ним, странствуя по Пустоши или стоя под яркими огнями Вегаса.
    Это полностью озвученный квестовый мод. Для начала отправляйтесь в Школу двойников Короля во Фрисайде и раскройте тайное прошлое Короля. Начать можно, либо поговорив с лидером Королей об истории школы, либо поискав зацепки в его комнате. А дальше просто наблюдайте за развитием сюжета.

    Требования
    Fallout SFW
     
    Установка
    Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда
    Перетащите все файлы из архива в папку Data и подключите мод в мод менеджере
     
    Примечания и рекомендации
    Музыка по радио: рекомендую убавить громкость радио в главном меню игры -> Настройки звука, пока вы проходите события в Школе двойников Короля. Это не даст фоновой музыке заглушить новые выступления.
    Театр "Туз": в театре "Туз" казино "Топс" новые исполнители могут оставаться на сцене после окончания шоу. Это легко исправить: просто выйдите из зала и зайдите обратно.
     
    Благодарности
     

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      TheLoreFriend
  4. "Награды законнику для SFW" / Lawbringer Bounties for SFW

    "Довольно странно, при таком количестве мерзавцев на Пустоши, иметь возможность получить награду лишь за Планкетта, который убил регулятора и окопался в доме на Арлингтонском кладбище."
     
    Данный мод позволяет вам получать награды в 1000 крышек за убийства ряда злых персонажей, и принеся в доказательство какую-либо вещь. Задания подкреплены описаниями преступлений и некоторыми рекомендациями. В SFW-версии был исправлен баг с пистолетом Зиммера, добавлен вес оружию а также проведена адаптация головных уборов под YUP.
     
    СПИСОК ЗЛЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ:
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    Fallout SFW
     
    УСТАНОВКА:
    Стандартная, через MO2
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    McMurtry - автор мода
    MagnuMspec -  автор перевода

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      McMurtry
  5. "Секреты Трэнквилити - Модификация Убежища 112 для SFW" / Tranquility Secrets - A Vault 112 mod for SFW

    Этот мод добавляет два квеста, в которых вы будете поощрены за тщательное исследование Убежища 112. Не ждите, что ключи и пароли лежат там же, где вы запомнили. Я знаю, что не оставил бы ключ к комнате, где я лежу в глубоком сне, просто лежащим в оружейной. В этом нет смысла. Особенно, для такого умного и параноидального, как д-р Брон. Я также попытался сделать исследование более поощраемым. Убежище 112 не самое крупное место, но теперь, если вы посетите клинику, вы можете ожидать найти комплекты первой помощи и вещи, которые обычно держат в клинике. Не ждите, что старые оригинальные записки поведают вам то, что вы запомнили с прошлого раза. Не воспринимайте ничто, как должное...
     
    Когда-нибудь задумывались, как ваш отец путешествовал по Пустошам с одним только Магнумом? Разве не имеет смысл снять врагов издалека, если путешествуешь в одиночку? Этот мод закрывает данный вопрос.
     
    Также есть объяснение, как ваш отец мог воспользоваться шезлонгом Трэнквилити без комбинезона Убежища 112. Также я наполнил предысторию д-ра Брона заметками и историей окружения. Теперь отказоустойчивая программа — не миниигра с методом тыка. Вместо этого, она имеет смысл, а вы можете найти подсказки, какой код и почему. И... как вершина всего, у вас есть выбор убить Брона...
     
    ЭТОТ МОД СОДЕРЖИТ:
    - Уважение к лору Fallout (не только к Fallout 3, но к серии в целом).
    - Дружественные к лору отсылки к серии.
    - 2 новых коротких квеста внутри Убежища 112.
    - Объяснение того, как ваш отец мог использовать шезлонг Трэнквилити без комбинезона Убежища 112.
    - Больше наград за исследование.
    - Интерпретации известных музыкальных тем.
    - Предыстория д-ра Брона, большее раскрытие персонажа. 
    - Больше лута.
    - Отец теперь носит снайперскую винтовку и обрез дробовика.
    - Система, делающая метод проб и ошибок внутри Трэнквилити-Лейн устаревшим.
    - Более удовлетворительные диалоги, если используете совместно с модом "ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов"
    - Изменены резиденты Убежища 112, так что они похожи на их соответствия в Трэнквилити, тем не менее есть сюрпризы...
    - Способ убить д-ра Брона.
     
    ЗАЧЕМ?
    Как и многие игроки в Fallout 3, я почувствовал небольшое разочарование, когда попал в офис Смотрителя и нашёл... ничего. Во всех смыслах этого слова. Все квесты Убежища 112 и Трэнквилити-Лейн ощущаются слегка пустыми и торопливыми, так что я решил оживить эту часть главного квеста. Он ощущается важным моментом в игре. Вы наконец-то нашли отца и вам нужно освободить его от безумца. Только он ощущается плоским, неудовлетворительным. Ни интересного лора, ни интересного лута, только одна загадка, и вы возвращаетесь к своим делам. Так что я попытался исправить это в меру моих возможностей.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    Fallout SFW
    Ресурсы из оригинального мода
     
    УСТАНОВКА:
    Стандартная, через MO2
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    vegaswanderer - автор мода
    Wolt3r/Murmaiderx -  автор перевода

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      vegaswanderer
  6. "Странное судно" для SFW

    Мод добавляет в игру небольшое судно в котором погиб весь экипаж из-за двух чокнутых роботов.
    Кому вы поможете из роботов решать вам.   Детали: Рекомендации перед началом игры:
    Квест начнётся сразу, ничего искать не надо.
    Внимательно читайте.
    Любая концовка даёт награду. Всего 3 концовки.  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин.
     
    Русская версия для F3 на Modgames.net

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Defox
  7. Чужое Воскрешение, Часть 1 для SFW / Alien Resurrection Part 1 for SFW

    «Чужое Воскрешение, Часть 1» - это очень крупный квестовый мод с проработанной сюжетной линией, завязанной на исследовании и решении головоломок. Вас ждут два новых больших пространства для исследования и более 50 новых интерьеров. В моде очень много текста: он содержит более 4500 строк новых диалогов (без озвучки). Персонажи, решившиеся на это долгое путешествие по Пустоши и за ее пределы, должны быть умелыми исследователями! (Иными словами: взлом замков, хакинг и общая наблюдательность определенно станут вашими лучшими друзьями в этом моде!) Хотя этот мод не делает особого упора на сражения, я определенно не рекомендую его низкоуровневым Одиноким Странникам. Кроме того, поскольку мод предполагает хорошее знание Пустоши, я бы не советовал его игрокам, которые только начали знакомство с игрой.
     
    История
    Примерно через 30 секунд после загрузки мода вы должны получить сообщение (как и в случае с официальными DLC от Bethesda). В данном случае оно известит вас о том, что Сигрейв Холмс в Ривет-Сити получил новую партию товара. Изучив этот груз, вы обнаружите, что в руки Сигрейва попала интересная вещица. Если вкратце, сюжет заставит вас пойти по следу этого предмета и проникнуть на базу компании «Коготь». Что они замышляют? Только завоевав доверие высокопоставленных лиц на базе, вы сможете начать раскрывать их грандиозный план. Мод включает в себя шесть основных квестов, составляющих главную историю; кроме того, здесь есть скрытые побочные задания и дополнительные истории, которые вам предстоит найти.
     
    Требования
    Fallout SFW
     
    Установка
    Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда.
    Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в папку Data.
    Если у вас стоит Shadows and Dust vol 2, то не забудьте скачать и скопировать патч совместимости.
    Также в архиве с переводом есть гайд с полным прохождением мода.
     
    Совместимость
    Изменения, вносимые модом «Чужое Воскрешение, Часть 1», в основном автономны, и мод должен быть совместим с большинством других модификаций.
    Мод добавляет эффект феромонам матки муравьев: если вы попытаетесь продвинуться в квесте хирурга Питерса, используя феромоны, и обнаружите, что они не работают, убедитесь, что у вас не активны другие моды, изменяющие свойства феромонов.
    Пожалуйста, не берите нестандартных напарников на базу компании «Коготь». Возникали проблемы, когда такие напарники идентифицировались как враждебные и убивали всех вокруг, что, разумеется, прерывало выполнение квеста!
    Обнаружен конфликт с Shadows and Dust vol 2: «Склад Мамы Дольче» в этом моде использует то же здание, что и «Смесительная станция» в Shadows and Dust. Доступен патч совместимости: убедитесь, что файл патча .esp стоит в списке загрузки ниже Shadows and Dust vol 2.
    Обнаружен конфликт с Prisoners of the Underworld: если вы используете этот мод, мистер Свит может быть убит.
    Также обнаружен конфликт с модом Citadel Redesign Project: если вы используете этот мод, убедитесь, что Alien Resurrection стоит ниже него в списке загрузки.
     
    Благодарности
    JW1 - за мод

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      JW1
  8. Охота на Крохотного Убивца ремейк к 10-летию - Издание SFW / Hunting the Pint-Sized Slasher 10th Aniversary Remake

    Наслаждайтесь этим ремейком одного из моих первых и самых любимых модов. Полностью озвученный квестовый мод с новыми уникальными функциями. Подробнее в описании.
     
    Описание:
    Это полный ремейк одного из моих самых ранних и самых дорогих модов. Почему полный ремейк? Потому что, когда я делал оригинальный мод, я был большим энтузиастом, но я также был совсем новичком. Я хотел сделать больше, но у меня не было необходимых навыков. Я думаю, что этот мод заслуживает большего. В этом ремейке я добавил уникальные функции, совместимость с другими модами, которые не были совместимы с оригинальной версией, и придал моду совершенно другой подход.
     
    Как начать:
    Чтобы начать миссию, посетите детектива Филдса в его хижине возле одного из зданий в Кентербери.
     
    Что добавляет ремейк:
    - Этот мод теперь совместим с модами "The DC Interiors Project" и "Another Interior Mod". 
    - Лучшее редактирование и озвучка.
    - Совершенно другая история со множеством заскриптованных событий и пользовательскими звуковыми эффектами.
    - Детектив Джозеф Филдс, главный герой из оригинального мода, теперь имеет уникальный новый облик, вдохновленный Ником Валентайном из FO4 благодаря dogtown1 и его моду Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые активы.
    -После завершения миссии вы можете нанять детектива Филдса в качестве компаньона. Он не является необходимым, и вы не можете изменить его внешность или снаряжение. Я сделал это намеренно, чтобы он всегда сохранял свой старый детективный облик. Взамен он может отремонтировать ваше снаряжение до 100%.
     
    Примечание автора:
     
    Возможны проблемы:
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта
    2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
     
    Благодарности:
    -Bethesda
    -dogtown1 за его мод Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые ресурсы для создания уникального облика Детектива Филдса.
    и сообществу Fallout 3 Nexus, которому, я надеюсь, мод понравится так же, как мне понравилось работать над ним.
     
    Благодарности от переводчика:
    AmaccurzerO - За разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
    Calculato - За перевод

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      AmaccurzerO - https://next.nexusmods.com/profile/AmaccurzerO?gameId=120
  9. Я нашел тех. Кому не все равно. Новая концовка квеста Вероники(Для TTW)

    Итак. Я рыскал по Нексусу и нашел этот замечательный мод. Все диалоги озвучены натреннированым ИИ. Так же я сделал свой перевод(с помощью своего поверхностного знания английского и яндекс переводчика)
    Если желаете сделать патч для SFW на основе моего корявенького перевода то я не против. Просто попрошу вас указать меня как автора перевода(если вы конечно не захотите сделать свой)
    Если обнаружите какие-либо неточности в переводе можете смело писать в комментах постараюсь поправить
    Описание:
    Добавляет новую концовку для личного квеста Вероники. Позволяя ей присоединиться к Восточному Братству Стали
    Мод так же меняет слайды концовок для неё. Так же присутствует уникальный костюм писца для Вероники

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      HeadStealer
  10. Прощание с Повелителем - Издание SFW / FTTM_Instal_zip

    Вводная:
    «Прощание с Повелителем» — история, вдохновленная фильмом 1951 года «День, когда Земля остановилась», оригинальным рассказом Гарри Бейтса 1940 года и всеобщей паранойей по поводу НЛО в Америке 1950-х годов.
     
    Описание:
    Научная фантастика стала лишь последним витком в приключенческих историях к 1930-м годам. В годы после Первой мировой войны Великое разочарование, охватившее западный мир, сменилось ликованием и радостным эскапизмом 1920-х годов. Это, в свою очередь, переросло в отчаянный и безнадежный эскапизм 1930-х годов. Подъем фашизма и диктатуры был с радостью принят даже самыми богатыми и элитными представителями западного общества. Вторая мировая война вновь породила разочарование, но на этот раз в паранойе 1940-х годов, которая породила Холодную войну на внешних рынках и маккартизм в стране. В этот мир было принесено предостерегающее, но оптимистичное послание фильма «День, когда Земля остановилась». Когда я был совсем маленьким, у телевизоров было три канала, а наш был только чёрно-белым – огромное чудовище, снятое третьими лицами, во всю стену, которое было бы как нельзя кстати в мире FO3.
    Именно в этом духе я создал квест для Fallout 3 «Прощание с Повелителем». Это моя дань уважения тем долгим тёплым воскресным дням и людям, посвятившим себя театру золотой эпохи научной фантастики, который заполонил моё воображение.
     
    Как начать:
    Квест начинается в Грейдиче
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта.
    2) Распаковать в папку Data вашей игры.
    3) Подключить и играть.
     
    Благодарности:
    Pococurante - За разработку мода.
    MagnuMspec - За конверсию мода в формат SFW
    Calculato - За перевод мода.

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Pococurante - https://next.nexusmods.com/profile/Pococurante?gameId=120
  11. Парад писателей - Издание SFW / The Writer's Lament - A Fallout Day Parade Entry

    Вводная:
    Короткий квест приведёт вас к параду «Писатели DC», кишащему муравьями. Исправьте оставшиеся неполадки роботов и завершите парад, который создавался два столетия.
     
    Описание:
    Начните короткий квест, который приведет вас на парад «Писатели Столицы», кишащий муравьями. Этот мод включает полную озвучку актёрами. Сюжет разворачивается вокруг «Писателей», группы, борющейся с упадком медиаграмотности. Парад, который вам предстоит начать, возглавляет Мистер Литературный, модифицированный Мистер Помощник, командующий двумя протектронами из «Ядер-Колы» и «Волт-Тек». Вам нужно исправить неполадки роботов и запустить парад, который создавался два столетия. Ожидайте, что квест займёт от 10 до 20 минут после того, как вы доберётесь до парада.
     
    Fallout For Hope:
    Этот мод был создан для парада Fallout for Hope 2024 в честь Дня Падения. Если вы хотите сделать пожертвование и отпраздновать день, когда сбросили бомбы, вы можете сделать пожертвование на кампанию 2024 здесь . Спасибо!
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта.
    2) Распаковать в папку Data вашей игры.
    3) Подключить и играть.
     
    Конфликтующие моды:
    Этот мод может конфликтовать с модами, редактирующими ячейку MarigoldStation01 «Станция Мэриголд», и будет конфликтовать с модами, редактирующими её навигационную сетку. Как правило, моды на освещение и погоду следует размещать ниже в порядке загрузки, под этим модом.
     
    Кредиты и благодарности Автора:
    Создано и реализовано мной, - EpicestGamer, в рамках участия в параде Fallout Day 2024.
    Письмо Наиболее читаемые и прослушиваемые тексты — заказанные произведения Билаграса Эрака, также известного как Вати Скотэди.
    Цели заданий и другие небольшие фрагменты текста были написаны или отредактированы EpicestGamer.
     
    Актеры озвучивания:
    Мистера Литературного озвучивал Сейдж Айронвуд.
    Радиоведущего озвучивал Брэд Уильямс.
    F1-Z2Y и EXTERMINATOR были озвучены фальшивым Риверсом Куомо.
     
    Благодарности:
    EpicestGamer - За разработку мода.
    MagnuMspec - За конверсию мода в формат SFW
    Calculato - За перевод мода.

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      EpicestGamer
  12. "Добро Пожаловать в Ад!" для SFW

    Недалеко от Мегатонны Вы найдете труп уже давно сбежавшей из Убежища 101 Энни-Ди. Рядом с ней будет неизвестный мутант. На трупе Вы находите аудиозапись, которая расскажет Вам об "Адском месте". Вы решаете пойти туда и посмотреть, что там за "Адское место". Зайдя в Убежище 66, Вы видете кровавую картину, которая подтверждает название. Вместе с тем на Вас нападает стая крыс-мутантов. Пройдя дальше, Вы находите аудиозапись Бейли, прослушав которую Вы понимаете, что оставаться в Убежище дальше - смерть, но дверь Убежища закрывается и на Вас нападают мутанты. Тут Вы понимаете, что механизм запущен и так просто выбраться из Убежища уже не получится.
     
    Начало квеста:
    Найдите труп Энни-Ди, поднимите и послушайте кассету. Труп находится юго-восточнее Мегатонны. Рядом шляется мутант из Убежища 66.
     
    Итого, основные особенности: - Убежище 66 разделено на 7 уровней.
    - Мод хардкорный. Подготовьтесь к походу в Убежище, иначе вы там не выживите!
    - В моде присутствует полная русская озвучка (многоголосная)
    - Общее время прохождения: от 1,5 до 4 часов в зависимости от вашего опыта.
     
    Особенности SFW-версии: - Адаптация контента.
    - Снаряжению на локациях добавлен износ. 
    - Мод добавлял предметы из Нью-Вегаса, часть были заменены на вегасовские полностью, часть - только убраны избыточные ресурсы. 
    - Большая чистка плагина, убраны избыточные правки локаций.
    - Заново сделан вход в Убежище, переработаны навмеши интерьеров и заново минималистично сделаны правки навмешей экстерьера.
    - Опциональный файл SuperHardcore убран.
    - Правки текста.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Советы:
    - Крысы не умеют открывать двери. Используйте это, чтобы спастись от большой стаи.
    - Когти смерти с трудом проходят по лестницам в Убежище. Используйте это, чтобы спасти себе жизнь.
    - Если повредить ногу Когтя смерти, он значительно снизит скорость бега.
    - Выбивайте и поднимайте оружие из рук мутантов.
     
    Благодарности:
    Jeka215 (Довакин) - за отличную модификацию и свободное разрешение.
    Сюжет и разработка: Jeka215 "Довакин"
    Помощь при озвучивании: Юра "Клавишник"
     
    Озвучивание:
    Бейли: Анита "Bailey's"
    Смотритель: Саня "Хохол"
    Аудиозапись Энни-Ди: Аня "Янтарный Ветер"

    60 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Jeka215 (Довакин)
  13. "В Поисках Убежища 104" для SFW

    Данное дополнение добавит в игру 3 квеста и новую локацию "Убежище 104", в которой будет проходить большая часть сюжета квестов.
    В баре Мориарти (или в общине Кентербери, если Мегатонны уже нет и Вы активировали опцию) Вы встречаете нового персонажа, Кэти, которая расскажет Вам свою историю и даст квест на поиск информации об Убежище 104. В начале Вы отправитесь в руины офиса Волт-Тек. Не найдя нужной информации Вы возвращаетесь к Кэти и она посылает Вас на поиски в руины Убежища 104. Найдя нужную информацию Вы собираетесь уходить, но главная дверь Убежища закрывается и начинается Ваше приключение!
     
    Итого, основные особенности: - В общем мод займет Вас на 30-90 минут, в зависимости от вашего опыта.
    - Имеется опциональный режим "Хардкор" для любителей экстрима!
    - Убежище 104 разделено на 4 локации: Вход, Жилые Помещения, Лаборатория и Реакторный уровень.
    - Появилась возможность готовить еду и один химикат (в Убежище 96) (для готовки потребуются соль и/или сахар (можно найти случайно в холодильниках)).
    - В моде присутствует полная русская озвучка.
     
    Особенности SFW-версии: - Адаптация контента.
    - привязка параметров режима 'Хардкор' к еде из мода.
    - Снаряжению на локациях добавлен износ. 
    - Большая чистка плагина, убраны избыточные правки локаций. Убрано старое недоступное Убежище 89, недоступный кусок реакторной, и некоторые другие ненужные записи.
    - Заново сделаны входы в Убежища, переработаны навмеши интерьеров и заново минималистично сделаны правки навмешей экстерьера.
    - Опциональные файлы Bobik Help, Bobik Rebuild и одежда из Katy Rebuild - вшиты в основной файл. Katy Replace и Hardcore убраны.
    - Правки текста.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Благодарности:
    Jeka215 (Довакин) - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Jeka215 (Довакин)
  14. "Железнодорожный экспресс" для SFW / The Railway Express

    Работорговцы из Парадиз-Фоллз расширили свою деятельность в Столичной Пустоши, захватив небольшое Убежище. После встречи с бывшим рабом вам поручено «разобраться» с этими работорговцами и найти их особую железнодорожную винтовку.
     
    Небольшой озвученный квест в новой локации.
     
    Как начать: Начните задание, поговорив с Ллойдом в его хижине к востоку от Парадиз-Фоллз.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AwesomeMcCool44 - за отличную модификацию.
     
     
    Original Mod's Page

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      AwesomeMcCool44
  15. "След из крошек" для SFW / A Trail of Crumbs

    Вы когда-нибудь вспоминали какое-нибудь место, которое посетили всего пару раз, а потом просто забыли? В игре довольно много мест, посещение которых не имеет особого смысла, кроме как для исследования. Например, сколько раз вы были в «Мамf Дольче» или в здании Крайслус? А как насчёт Форта Баннистер или завода «Ред-Рейсер»? 
     
    «След крошек» — это захватывающий, сложный и, что самое главное, ВЕСЕЛЫЙ квест, который проведёт игрока по этим и другим местам. Квест включает в себя 10 отдельных локаций для исследования, где вы найдёте спрятанный ключ и небольшое количество добычи. Найдя ключ, вы получите координаты следующей локации для исследования, чтобы найти следующий ключ, и так далее. В каждом из этих мест много добычи, и в каждом из них полно врагов, так что вы можете собрать немало добычи по пути, если захотите! За выполнение задания игрок получает приятный бонус, броню с пользовательскими характеристиками и небольшой бункер.
     
    НЕ позволяйте простоте дизайна обмануть вас! Задание разработано так, чтобы оно становилось всё сложнее по мере вашего продвижения, и последние 3 или 4 этапа должны стать одними из лучших сражений в игре. (По крайней мере, автор считает, что так оно и есть!) Если мне это удалось, это должно стать приятным и увлекательным испытанием для игроков любого уровня мастерства.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Рекомендуется активировать задание на экране заданий в Пип-бое, чтобы оно было вам ориентиром. Каждый этап отмечен маркерами заданий, указывающими, куда вам нужно двигаться дальше.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Хотя это и не обязательно, рекомендуется начинать этот квест персонажем более низкого уровня (примерно 5) или даже совершенно новым персонажем для лучшего игрового процесса и максимального удовольствия. Если вы персонаж 30-го уровня со всеми сверхмощными перками, которые можно получить в Point Lookout и остальной части игры в целом, то на этом этапе НИЧЕГО не покажется вам сложным.
     
    НАГРАДА
    Награда за выполнение задания включает в себя перк, скрытый бункер с базовыми функциями, небольшой запас оружия и боеприпасов, а также медикаменты. Кроме того, в бункере вы найдёте новый комплект боевой брони и боевой шлем, которые можно опробовать.
     
    Как начать: Чтобы начать задание, пройдите на небольшую площадку за Крайслус-билдинг. Вы встретите там наёмника компании "Коготь" по имени Бубба, его нужно будет обыскать.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Mike Hancho - за отличную модификацию.
     
     
    Original Mod's Page

    28 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Mike Hancho, Roy Batty
  16. "Проект" для SFW / The Project

    Проект, технологически продвинутая фракция, проникла в пустоши. Уничтожьте их, пока их жадность до технологий не поглотила на Столичную пустошь.
     
    В роли Одинокого Странника вы натыкаетесь на бункер, осаждённый компанией «Коготь». Внутри вы обнаруживаете, что компания «Коготь» решила уничтожить «Проект». Проект, консорциум безжалостных хранителей технологий, хранит множество секретов на своих базах по всей пустоши. Выследите лидеров «Проекта» и доберитесь до Кэмп-Дэвида, их оперативного центра. Устраните их, ведь они погубили столько невинных жизней в погоне за передовыми технологиями.
     
    Мод добавляет в игру новый квест. Также добавляется новая технологически развитая фракция под названием «Проект».
    Новые локации и совершенно новый игровой мир под названием округ Фредерик, расположенный к северу от Вашингтона. В игру добавлены винтовки G36c, M16A1, M249, MP5A4, MP5SD5, СВД Драгунова и импульсная винтовка M41A. Также добавлено несколько уникальных видов оружия. Чтобы начать квест, просто войдите через вход в бункер Спрингвейла.
     
    Как начать: Недалеко от Спрингвейла найдите вход в Бункер (см. скриншот) Захватите с собой МНОГО стимуляторов!
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    OriginOFPain - за отличную модификацию.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to Fallout 3 Nexus for just being awesome.
    Thanks to InsanitySorrow for the ReadMe Generator this readme is based on.
    Thanks to HAL9000 for his G36C mod.
    Thanks to xzax for his M16A1 Assault rifle mod.
    Thanks to Heroin Zero for his M249 SAW mod.
    Thanks to Zealotlee for his MP5 Pack and SVD Dragunov mod.
    Thanks to Jab_Bauer for his Aliens M41A Pulse Rifle mod.
    Thanks to me for creating The Project.
     
    Original Mod's Page

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      OriginOFPain
  17. "Гордость Соверина: Пролог" для SFW / Soverins Pride: Prologue

    23 октября 2077 года цепочка случайностей в шахте "Гордость Соверина" привела к трагическим последствиям: роботизированная охрана ошибочно истолковала угрозу вторжения и уничтожила всех посетителей и персонал. Через несколько минут разразилась война. Те, кто в это время находились внизу, в штреках, были обречены на мучительную смерть: их больше некому было выпустить.
    Через полвека машина, сбежавшая из места, которое позже назовут Содружеством, нашла здесь последнее звено в цепи своих поисков. Машина хотела стать человеком. То, что было ей нужно, пряталось в кейсе человека, который спустился под землю вместе с остальными туристами и остался там навсегда. Оставался лишь один шаг - разбудить "Гордость Соверина" и выслушать рассказ мертвых о последних часах ушедшей эпохи.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Markus и Sergey_Ros

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Markus и Sergey_Ros
  18. Бич Божий 2025 - издание SFW / The Scourge 2255

    Вернитесь во времени в старый Питт и сразитесь с отбросами общества, став рыцарем Братства Стали.
     
    Описание:
    Посетите Питт в качестве Рыцаря Братства Стали во время Бича в 2255 году. Собирайте технологии для Братства, затем штурмуйте город вместе с Звездным Паладином Лайонсом. Ваше снаряжение забирается у вас при запуске мода и возвращается вам после завершения истории. Все предметы, использованные в Биче, остаются в 2255 году. Вы можете запустить этот мод в любое время вашего прохождения до "Забери его"! / Broken Steel. Я бы рекомендовал быть 10-20 уровня или около того.
     
    Особенности:
    Более 50 строк озвученных диалогов включены в этот плагин. Это включает в себя общие диалоги от граждан Питта, дикаря и ваших союзников из БС.
    Ни один из официальных ресурсов DLC Питта не затронут.
    Вы найдете гораздо больше исследуемых областей в 2255 году.
    Мировые пространства Питта были скопированы, отредактированы и расширены, чтобы выглядеть и ощущаться как ~ 30 лет назад.
    Это включает в себя совершенно новую карту мира с новыми локациями для исследования
     
    Как начать:
    Поговорите с Грегом Медведем (паладином Кадьяком) в Цитадели до задания "Забери его" и событий "Broken Steel".
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1) Скачать файл с сайта
    2) Разархивировать и выбрать один из двух вариантов плагина (Если хотите просто поиграть, выберете основной файл) (Читайте Примечание версии SFW)
    3) Перекинуть выбранный вариант в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
     
    Рекомендации автора:
     
    Примечание версии SFW:
     
    Благодарности:
    outpeer - за разработку мода
    MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
    Calculator - За перевод мода для версии SFW
     
    Примечание переводчика от 07.10.25:
    Мод находится в Альфа версии для SFW. Пожалуйста, как пройдете мод напишите комментарий.
    Примечание переводчика  от 06.01.26:
    Мод полностью пройден, за исключением обнаруженных небольших багов прохождению ничего не мешает.

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  19. "Пока ты спал..." для SFW / While You Were Sleeping

    Вот к чему приводит распитие спиртных напитков с незнакомыми людьми. Запомните это очень важное в постъядерном мире правило - никогда и ни при каких обстоятельствах не пейте с незнакомцами, иначе окажетесь в том положение, в котором оказался наш главный герой.
    И чего ему не сиделось где-нибудь в баре Ривет-Сити, а теперь вот придется выпутываться из этой пренеприятнейшей ситуации… самому, ну и конечно, при помощи пистолета 44 калибра. Разработчики команды «Mod-Tec» представляют вашему вниманию новый мод-квест. В отличие от предыдущего мода команды, под названием «В поисках Вечности», данный мод предназначен для тех, кто любит пострелять, а не распутывать головоломки.
    В общем, ни к чему не обязывающий мод с кучей соперников, кровью, и, конечно же, приятными сюрпризами.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin
  20. "В поисках вечности" для SFW / Searching for Infinity

    Квест. Любопытная натура главного героя опять дала о себе знать. Простой, казалось бы, голодиск, найденный на просторах Пустошей, таит в себе любопытную информацию о загадочной экспедиции ученых, которые как оказывается, проводят раскопки в неизвестной ранее пещере. Главный герой сможет проникнуть внутрь и разгадать тайны, которые приготовили для вас авторы данного мода. Надо так же упомянуть, что мод рассчитан на тех людей, которые предпочитают кровопролитию четкий расчет и глубокое понимание. Мод в большинстве случаев можно пройти, не прибегая к насилию. Вас ждет тонкий юмор, прославивший серию Fallout, интересные задания, а также философские рассуждения о том, чего мы никогда не достигнем. О Вечности.

    Квест начнется сам - ничего делать не надо.
    - персонаж любого уровня
    - желательно выключить радио (ради атмосферы, а вообще, так интересней играть)
    - сделайте звук погромче (по той же причине)
    - обыскивайте тщательно все помещения (можно найти многое по сюжету, а так же пасхалки)
    - лучше не берите с собой напарников
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin
  21. "СЕКРЕТЫ ХАРРИСПОРТА" для SFW / THE SECRETS OF HARRISPORT

    Погрузитесь глубоко в воды Пойнт-Локаут, сталкиваясь с добычей и сокровищами, дарящими новое ощущение приключений.
    Кроме того, этот мод представляет коллекцию нового оружия и брони, многие из которых имеют кастомные текстуры.
     
    Этот мод расширяет DLC Point Lookout, добавляя большое поселение и захватывающий короткий квест, призванный повысить ваш опыт исследования.
     
    Как начать: В Столичной пустоши отправляйтесь на лодочный причал, там вас ждет посылка.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    augusto44417 - исходный мод.
    SEM-key - автор перевода.

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      augusto44417
  22. "Секрет лабиринта Элли" для SFW / The Secret of the Mole Rat Maze

    В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта.

    Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня.
    Имеется англоязычная озвучка.

    Установка:
    1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data
    2. Подключите плагин

    Удаление:
    1. Отключите плагин
    2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data

    Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод!

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      anarion9
  23. "Новые дружелюбные соседи" для SFW / Friendly New Neighbors

    В городе есть новые соседи. Они все дружелюбны и большинство из них рады знакомству одинокому страннику из Убежища 101. Но будьте бдительны - не все то золото, что блестит.

    Новые Дружелюбные Соседи - квестовая модификация с 3-мя главными квестами, 2-мя сторонними квестами, 1 повторимым квестом и одним скрытым. У всех них есть различные уровни трудности от легкого до крайнего сложного - это зависит от Ваших собственных действий, решений и Ваших параметров настройки игры . Начните свою новую компанию как большинство боящихся рабов или разрушьте, вероятно, самую опасную организацию рабов еще в самом начале.

    Старт истории:

    Есть два главных способа встретить Ваших дружелюбных новых соседей в первый раз:

    1. Легкий способ: Получите напиток (В Салуне Мориарти в Мегатонне, в башне Тенпенни или в Баре Ривет-Сити)

    2. Сложный путь: Найдите некоторых Ваших новых соседей, поблизости одного из заброшенных зданий в Спрингвейле. Они вскоре придут туда.

    Оставьте своих компаньонов дома! "новые дружелюбные соседи" часть 1 предназначена для игры без компаньонов. Поверьте, они рано или поздно серьезно пострадают или потеряются, и Вы не сможете помочь им или вернуть их. Самое безопасное место для них - дом.

    Данные:

    Время игры: 3 - 4 часа или больше
    Новые Квесты: 6
    Новое локации: > 6
    Новый NPCs: >10
    Новые вещи: >10
    полная новая система рабства

    Подробные описания квестов:

    Вокруг их шеи

    В один прекрасный день, все пошло не так, как надо. Сначала проблемы с Пип-Боем и тогда долбанный рейдер находит Вас и просит помощи. Лучше бы Вы остались в постели сегодня, одинокий Странник.

    Вокруг Их Шеи познакомит Вас со всеми главными героям в НДС (FNN) (Новых дружелюбных соседей). Ваша цель состоит в том, чтобы узнать столько информации, сколько сможете об этом странном черном ошейнике и о соседях, о которых никто не хочет говорить.

    Позади Вашей шеи

    Простые сторонние квесты, чтобы собрать больше информации. Соберите все голодиски и прослушайте их.

    Вокруг Вашей шеи

    Вы теперь раб! Изучите, как остаться в живых как раб на пустоше и как вернуть Вашу свободу. Поверьте, это не легкая задача.

    Свежее мясо для Пита

    Это Ваше первое назначение как профессионального раба. Вы должны доставить заказ Питера Смита. Нет, он не связан с мясником, у него есть другие известные родственники. Похоже, что легкая задача в начале становится скорее сложной.

    Легкие деньги

    Пришло время по охотиться. Ваш новый друг нуждается в новых поставках, чтобы увеличить его группу рабов.

    Неотмечаемые квесты

    Я знаю, что Вы будете ненавидеть меня за это. Это - худший кошмар одинокого Странника. Жаль, но никаких маркеров поисков или намеков. Вы должны понять его сам (сама) (или прочитать readme, если сдаетесь)


    Некоторые квесты трудно решить! Обращайте все свое внимание на диалоги и нформацию, там намеки, которые Вы ищете. Если сдаетесь, есть дополнительный намек readme.

    Не все квесты всегда доступны! Это зависит от Ваших фактических и бывших решений и действий! Если Вы следуете главным маршрутом, Вы получаете самые длинные части. Но Вы можете также решить не быть рабом своего квестового маркера и получить совершенно другой результат!

    Установка:
    Скопируйте файлы из Архиве в папку Data. В FOMM выберите FNN01.esp.

    Удаление:
    Освободите всех своих рабов, сохраните и ыфйдите из игры. Удалите все папки с коротким путем FNN01 в папках Data/Textures, Data/Meshes, Data/Sounds/FX, Data/Sounds/Voice и FNN01.ESP.

    Несовместимости:
    Пожалуйста, избегите модов, которые изменяют всю систему оригинального рабства. Я попытался сделать мод совместимым, но есть несколько причуд. Не используйте особых "The Collector", чтобы Рабы слонялись повсюду и "Buyable Slaves" с этим модом. Пока есть несовместимости! Я делаю патчи для этого мода. Есть некоторые моды, которые используют заброшенную ферму Спрингфилд - они несовместимы. "Sharing and Caring Companions" могут произвести проблемы. Я не уверен, хочу ли я когда-либо написать обновление для этого мода, потому что SCC делает квестовые моды как мои, почти невозможными. Не каждый Ваш друг .

    Известные Ошибки или нюансы:
    Только небольшую часть мода голос есть. Я нуждаюсь в помощи с корректурой прежде, чем реальное голосовое действие сможет быть начато, и я не хочу делать все это сам. Вы должны включить все доступные варианты подзаголовка в своих параметрах настройки игры. У одного или двух NPCs есть проблема оружия. Это не глюк игры, но это выглядит ужасным. Я работаю над этим.


    P.S. От автора перевода (себя), скажу, что readme не переводил, так как в описани все написано... Если все таки будет нужно, напишу его на русском.

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Sesom
  24. "Шепчущий во тьме" для SFW / Rivet City Nightmares The Whisperer in the Darkness

    Еще один небольшой хоррор-экшн мод от автора "Тень над Ривет-Сити", на этот раз навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Шепчущий во тьме".
     
    Вы только что сняли номер в отеле Уизерли в Ривет-Сити. Вы находите старую довоенную книгу автора Г.Ф. Лавкрафта. Когда вы уходите, вы оказываетесь втянутыми в зловещий внеземной заговор, где одинокий механик защищает свой дом от таинственных невидимых врагов. Узнайте об ужасающих намерениях темных фигур с самого дальнего края Солнечной системы. Путешествуя вглубь, попадаешь в темный, отчаянный кошмар, из которого не можешь выбраться, не вынеся через безжалостные, неумолимые ужасы!
     
    История вдохновлена "Шепчущим во тьме" Лавкрафта, космохоррорами про пришельцев, такими, как "Марс атакует!", а также Doom 3 BFG и Metro 2033.
     
    +/- 1-2 часа безостановочного экшена (по словам автора)
    Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где каждый стимулятор или энергоячейка должны использоваться осторожно.
    Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточно деталей для создания нового улучшенного оружия.
     
    Исследуйте тесные пространства, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи и переключатели, которые приведут вас к шокирующему Потустороннему заговору.

    Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Сложность
    Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
     
    Как начать
    1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
    2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
    3) Прочитайте книгу "Шепчущий во тьме".

    Известные баги
    Автор пишет, что сломалось что-то в Зете. Но я починил. 
     
    Требования
    Fallout SFW
     
    Установка
    Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо TinmanLloyd за мод и разрешение разместить его здесь.
    Name: Echo_Energy_SMG
    Author: Echonite/IronicEcho
    Name: FO4 Robobrains
    Author: Amaccurzer0
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      TinmanLloyd
  25. "Тень над Ривет-Сити" для SFW / Rivet City Nightmares Shadow over Rivet City

    Небольшой хоррор-экшн мод, навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Тень над Иннсмутом".
     
    Вы только что сняли комнату в гостинице "Уизерли" в Ривет-Сити. Там вы обнаруживаете старую довоенную книгу Г. Ф. Лавкрафта.
    В атмосфере скрипучих звуков старого авианосца, прочитанной тревожной истории об уродливых рыболюдях из подводного измерения и, возможно, после заплесневевших облученных пирогов из болотника, вы попадаете в тёмный, отчаянный кошмар, из которого не сможете вырваться, пока не пройдёте через безжалостные, неумолимые ужасы.
     
    История вдохновлена "Тенью над Иннсмутом" Лавкрафта, а также Doom 3 BFG и Metro 2033. 
     
    +/- 3 часа безостановочного экшена (по словам автора)
    Никаких диалогов или мирных решений - каждый персонаж хочет вас убить.
    История подаётся через голосовые аудиозаписи в стиле Doom 3. (не переведены, тк титры автор не сделал)
    Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где приходится экономить каждый стимулятор и пулю.
    Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточное количество деталей, чтобы создать новое оружие, например, железнодорожную винтовку или дротикомёт.
    Столкнитесь с множеством классических врагов и жестоким кланом горожан-полукровок.
    Исследуйте забытую, заброшенную часть Ривет-Сити, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи, которые приведут вас к шокирующему заговору.

    Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Сложность
    Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
     
    Как начать
    1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
    2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
    3) Прочитайте книгу, лежащую на столе.

    Известные баги
    Телепортация срабатывает только один раз! Если вам потребуется переиграть с гостиницы Уизерли, выйдите из игры и загрузитесь снова. 
     
    Требования
    Fallout SFW
     
    Установка
    Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо The Tinman за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      The Tinman (TinmanLloyd)
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 161
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности