-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Отличная работа! FGlock, Может и правда, м?
-
Она отлично работала в F3, кроме того, что заваливала сохранения, и они грузились намного дольше. Интересно, в SFW будет иначе работать? *Ого, да тут прямо единогласно) Уже и сам думаю DCFollowers лишним, много правда айдишников менять придется)
-
О чем здесь речь: Возьмем, например, Альтон. В пространствах аддона масса заколоченных зданий, а модов, расколачивающих аналогичные здания на Столичной пустоши, достаточно. Что в этой теме: предлагать эти самые моды, а также места, где их располагать в аддонах. Желательно скриншотами и каким-нибудь обзором "что-куда". Собственно, получившиеся в расширения будут вшиваться напрямую в мастера этих дополнений.
-
1. Нет. Только нарастать. 2. Обсуждение о том, какими интерьерами какие двери Альтона, например, снабдить. Учитывая контент, и что в нем править (население, записки в интерьерах). 3. Да, по мере возможностей. 4. Да. Как вариант, можно и такое, но упор тут сделан на то, что в оригинальной пустоши не хватает на всё места, с учетом квестовых модов, добавляющих единичные интерьеры тут и там.
-
Добавил опрос по компаньонам с DC.
-
К слову, а кто что думает о квестовых модах от tundruck73? Я мало что из этих модов пробовал в игре, но хочу сказать, что квесты интересные, локации качественные и уникальные, но контент довольно сильно пестрит разными отсылками и пасхалками. Не учитываем прически персонажей, как автор и сказал, это творится только у него в игре. (Видимо, флажок Can be all races используется)) Так вот, если что либо из этого рассматривать для RA, то как это стоило бы вшить и стоило ли бы?
-
Обновил план. Будем сшивать оригинальные части.
-
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 183 комментария
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Апартаменты в Новак" / NV Novac Apartment
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (NV)
-
"Крайслус Корвега - Постъядерная комплектация" / Chryslus corvega - Post-Nuclear edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
И ходить по ресторанам и оценивать разные яичницы. А толку? Так критики работают. А делают ли они что-то?
-
"В чём разница между паразитом и человеком? Человек создаёт. Паразит спрашивает: «А где моя доля?» Человек творит. Паразит говорит: «А что подумают соседи?» Человек изобретает. Паразит говорит: «Осторожно, не наступи Господу Богу на мозоль…" Эндрю Райан, Bioshock. Это я так, мимо проходил.
-
Итак, пришла мне тут мысль... Трейт "Дикая пустошь" по сути трейтом не является, т.е. влияет на мир, а не на героя. Однако такие масштабные изменения геймплея нельзя списать и на перк. Интегрировать особенность в игру - слишком просто, и теряется оригинальный контент. Тем не менее, данная 'штука' позволяет сделать много чего полезного, вписать невписывающееся, в частности. И вот я подумал, а что если добавить в игру эдакий наркотик или алкогольный напиток, который бы включал эту способность на определенное время? Разбросать это по миру, добавить торговцам, как универсальное средство отчуждения от реальности? Таким образом можно вписать в игру фэнтезийные квесты, вроде библиотекарей, просто проставив условия на потребления лошадиной дозы этой 'штуки'. -------------------------------------- Апдейт -------------------------------------- Моддинг-сообщество сотворило огромное количество модификаций, и среди них найдутся такие, которые, хоть и выполнены на высоком уровне, тем не менее полны безумия. Т.е. их контент натянуто стыкуется с атмосферой/лором/каноном, а то и вообще со здравым смыслом. Но.. это весело) Об этом и тема. Есть предложение - подобные плагины привязывать к особенности 'Дикая пустошь', и я говорю не только о каком-то оружии/перках, а порой и о целых квестах. В качестве пилотников выступают: "Безумная наука!" / Mad Science "Герои на пустошах" / Heroes Around the Wasteland Кто что думает?
- 20 ответов
-
Так, ребята. Нам предстоит довольно объемная задача, а именно, добавить в SFW требование - наличие F3. Т.е. вычистить из раздачи весь контент 3й части, который не подвергался изменениям. Этим мы снизим объемы раздачи, плюс сможем по-нормальному развернуться. И завершение этой процедуры и ознаменует выход третьего билда SFW. Что для этого нужно будет сделать: 1. выдернуть весь контент, который по сравнению с F3/NV подвергался изменениям. 2. организовать процедуру установки. 3. организовать инсталлер. Этапы будут следующие: 1 Этап. Текстуры. - сравниваем наши архивы с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наши архивы текстур архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 2 Этап. Меши. - сравниваем наш архив Meshes.bsa с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наш архив мешей архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 3 Этап. Озвучка. Ох, тут весело. Дело в том, что изменилась корневая папка с озвучкой. и тут мы либо предлагаем готовый архив, как сейчас; либо должны реализовать некое программное решение, позволяющее выцепить дельту и потом влить ее. 4 Этап. Прочее. Тут аналогично п.1 и 2. - сравниваем наш архивы с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наши архивы архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 5 Этап. DLC. Тут гемор, т.к.: а) озвучка находится там же, где и всё остальное. б) архивы уже прицеплены через плагин, т.е. любые фиксы их ресурсов должны быть либо вшиты в них, либо распакованы. Поэтому: - Вытаскиваем все наши фиксы из архивов. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 6 Этап. Процедура установки. - Сначала ручная. Готовим инструкцию и необходимые файлы. - Думаем над инсталлером по ней. - по получении инструмента по генерации и вшитию дельт/диффов (разниц между файлами), переделываем инструкцию под это. Такие дела. Та еще морока, но без нее мы не сможем полноценно развернуться. Есть какие идеи? Мысли? ...Помощь?
-
Да не ново, давно думал об этом. Но мало времени, до F4 то...
-
Пример: Редизайн и редизайнHD, что в итоге? в основном HD и занимаюсь) Плюс отсутствия альтернативных версий - не надо за ними следить - просто грузим весь список и работаем.
-
Не соглашусь. На нексусе полно брони/одежды, так или иначе подходящей канону. Просто не все авторы удосуживаются красиво ее в мир вписать, вместо чего кладут в сундук в Спрингвейле. Взять тот же SIG - вполне себе атмосферный комплект. Есть баги, но это именно баги, а не плевки на атмосферу. Еще есть Spice Of Life, покрывающий 60% легкой брони и одежды нексуса. Вот его я считаю атмосферным не более, чем полностью. Я согласен, что это не дело, когда к югу от Данвича наблюдаем штук 10 входов в пещеры на расстоянии 10 метров друг от друга. Хе-хе. Но учитывай, что оригинальный дом в Мегатонне внутри в полтора раз больше, чем снаружи. А протяженность и конструкция туннелей Мерешти такова, что главный вход в нее должен находиться прямо в центре Большого города, и не где-то, а в 5 метрах над землей)) Беседка тоже на многое плевала. Меньше... из-за объемов загрузки и черт знает чего еще, он стал меньше.. раза в два-три. Allnarta, Поспокойнее, нейтральнее, ладно? Есть пользователи, заслуживающие такого отношения. mr_witchhunter не из них.
-
"Крайслус Корвега - Постъядерная комплектация" / Chryslus corvega - Post-Nuclear edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
Вот это разделять вообще не вижу смысла. Многие моды содержат уже сразу и броню, и оружие, и чего, резать? Зачем? Наверное поэтому RA и не так популярен, как оригинальные моды, в них уж точно ничего лишнего, только они сами.
-
Запилил опрос. Валяйте)
-
"Крайслус Корвега - Постъядерная комплектация" / Chryslus corvega - Post-Nuclear edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Крайслус Корвега - Постъядерная комплектация" / Chryslus corvega - Post-Nuclear edition
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
Ну Gear я старался собрать максимально близким к канону. Не вышло?
-
Об этом и говорю, чтобы не размахиваться, а ограничиться тремя модулями снаряжения, не разделяя броню и оружие.