Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Отличная работа! FGlock, Может и правда, м?
  2. Она отлично работала в F3, кроме того, что заваливала сохранения, и они грузились намного дольше. Интересно, в SFW будет иначе работать? *Ого, да тут прямо единогласно) Уже и сам думаю DCFollowers лишним, много правда айдишников менять придется)
  3. О чем здесь речь: Возьмем, например, Альтон. В пространствах аддона масса заколоченных зданий, а модов, расколачивающих аналогичные здания на Столичной пустоши, достаточно. Что в этой теме: предлагать эти самые моды, а также места, где их располагать в аддонах. Желательно скриншотами и каким-нибудь обзором "что-куда". Собственно, получившиеся в расширения будут вшиваться напрямую в мастера этих дополнений.
  4. 1. Нет. Только нарастать. 2. Обсуждение о том, какими интерьерами какие двери Альтона, например, снабдить. Учитывая контент, и что в нем править (население, записки в интерьерах). 3. Да, по мере возможностей. 4. Да. Как вариант, можно и такое, но упор тут сделан на то, что в оригинальной пустоши не хватает на всё места, с учетом квестовых модов, добавляющих единичные интерьеры тут и там.
  5. Добавил опрос по компаньонам с DC.
  6. К слову, а кто что думает о квестовых модах от tundruck73? Я мало что из этих модов пробовал в игре, но хочу сказать, что квесты интересные, локации качественные и уникальные, но контент довольно сильно пестрит разными отсылками и пасхалками. Не учитываем прически персонажей, как автор и сказал, это творится только у него в игре. (Видимо, флажок Can be all races используется)) Так вот, если что либо из этого рассматривать для RA, то как это стоило бы вшить и стоило ли бы?
  7. Обновил план. Будем сшивать оригинальные части.
  8. MagnuMspec

    Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW

    Скриншоты авторские, довольно старые и с низкой графикой, потому и такие текстуры. На деле они лучше.
  9. MagnuMspec

    "Апартаменты в Новак" / NV Novac Apartment

    Было в какой-то версии.
  10. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    И ходить по ресторанам и оценивать разные яичницы. А толку? Так критики работают. А делают ли они что-то?
  11. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    "В чём разница между паразитом и человеком? Человек создаёт. Паразит спрашивает: «А где моя доля?» Человек творит. Паразит говорит: «А что подумают соседи?» Человек изобретает. Паразит говорит: «Осторожно, не наступи Господу Богу на мозоль…" Эндрю Райан, Bioshock. Это я так, мимо проходил.
  12. MagnuMspec

    SFW RA, "Дикая пустошь"

    Итак, пришла мне тут мысль... Трейт "Дикая пустошь" по сути трейтом не является, т.е. влияет на мир, а не на героя. Однако такие масштабные изменения геймплея нельзя списать и на перк. Интегрировать особенность в игру - слишком просто, и теряется оригинальный контент. Тем не менее, данная 'штука' позволяет сделать много чего полезного, вписать невписывающееся, в частности. И вот я подумал, а что если добавить в игру эдакий наркотик или алкогольный напиток, который бы включал эту способность на определенное время? Разбросать это по миру, добавить торговцам, как универсальное средство отчуждения от реальности? Таким образом можно вписать в игру фэнтезийные квесты, вроде библиотекарей, просто проставив условия на потребления лошадиной дозы этой 'штуки'. -------------------------------------- Апдейт -------------------------------------- Моддинг-сообщество сотворило огромное количество модификаций, и среди них найдутся такие, которые, хоть и выполнены на высоком уровне, тем не менее полны безумия. Т.е. их контент натянуто стыкуется с атмосферой/лором/каноном, а то и вообще со здравым смыслом. Но.. это весело) Об этом и тема. Есть предложение - подобные плагины привязывать к особенности 'Дикая пустошь', и я говорю не только о каком-то оружии/перках, а порой и о целых квестах. В качестве пилотников выступают: "Безумная наука!" / Mad Science "Герои на пустошах" / Heroes Around the Wasteland Кто что думает?
  13. Так, ребята. Нам предстоит довольно объемная задача, а именно, добавить в SFW требование - наличие F3. Т.е. вычистить из раздачи весь контент 3й части, который не подвергался изменениям. Этим мы снизим объемы раздачи, плюс сможем по-нормальному развернуться. И завершение этой процедуры и ознаменует выход третьего билда SFW. Что для этого нужно будет сделать: 1. выдернуть весь контент, который по сравнению с F3/NV подвергался изменениям. 2. организовать процедуру установки. 3. организовать инсталлер. Этапы будут следующие: 1 Этап. Текстуры. - сравниваем наши архивы с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наши архивы текстур архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 2 Этап. Меши. - сравниваем наш архив Meshes.bsa с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наш архив мешей архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 3 Этап. Озвучка. Ох, тут весело. Дело в том, что изменилась корневая папка с озвучкой. и тут мы либо предлагаем готовый архив, как сейчас; либо должны реализовать некое программное решение, позволяющее выцепить дельту и потом влить ее. 4 Этап. Прочее. Тут аналогично п.1 и 2. - сравниваем наш архивы с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наши архивы архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 5 Этап. DLC. Тут гемор, т.к.: а) озвучка находится там же, где и всё остальное. б) архивы уже прицеплены через плагин, т.е. любые фиксы их ресурсов должны быть либо вшиты в них, либо распакованы. Поэтому: - Вытаскиваем все наши фиксы из архивов. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 6 Этап. Процедура установки. - Сначала ручная. Готовим инструкцию и необходимые файлы. - Думаем над инсталлером по ней. - по получении инструмента по генерации и вшитию дельт/диффов (разниц между файлами), переделываем инструкцию под это. Такие дела. Та еще морока, но без нее мы не сможем полноценно развернуться. Есть какие идеи? Мысли? ...Помощь?
  14. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    Да не ново, давно думал об этом. Но мало времени, до F4 то...
  15. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    Пример: Редизайн и редизайнHD, что в итоге? в основном HD и занимаюсь) Плюс отсутствия альтернативных версий - не надо за ними следить - просто грузим весь список и работаем.
  16. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    Не соглашусь. На нексусе полно брони/одежды, так или иначе подходящей канону. Просто не все авторы удосуживаются красиво ее в мир вписать, вместо чего кладут в сундук в Спрингвейле. Взять тот же SIG - вполне себе атмосферный комплект. Есть баги, но это именно баги, а не плевки на атмосферу. Еще есть Spice Of Life, покрывающий 60% легкой брони и одежды нексуса. Вот его я считаю атмосферным не более, чем полностью. Я согласен, что это не дело, когда к югу от Данвича наблюдаем штук 10 входов в пещеры на расстоянии 10 метров друг от друга. Хе-хе. Но учитывай, что оригинальный дом в Мегатонне внутри в полтора раз больше, чем снаружи. А протяженность и конструкция туннелей Мерешти такова, что главный вход в нее должен находиться прямо в центре Большого города, и не где-то, а в 5 метрах над землей)) Беседка тоже на многое плевала. Меньше... из-за объемов загрузки и черт знает чего еще, он стал меньше.. раза в два-три. Allnarta, Поспокойнее, нейтральнее, ладно? Есть пользователи, заслуживающие такого отношения. mr_witchhunter не из них.
  17. Ну я не планировал еще. А вообще, одно другому не мешает.
  18. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    Вот это разделять вообще не вижу смысла. Многие моды содержат уже сразу и броню, и оружие, и чего, резать? Зачем? Наверное поэтому RA и не так популярен, как оригинальные моды, в них уж точно ничего лишнего, только они сами.
  19. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    Запилил опрос. Валяйте)
  20. Не припоминаю. Разве что недавно отрелизился Mobile Truck Base для TTW...
  21. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    Ну Gear я старался собрать максимально близким к канону. Не вышло?
  22. MagnuMspec

    SFW RA, Gear

    Об этом и говорю, чтобы не размахиваться, а ограничиться тремя модулями снаряжения, не разделяя броню и оружие.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности