-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 084
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
По идее да.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Ну раз нет разницы, я придерживаюсь мнения большинства. А триггеры сработают со 100%-й вероятностью, это не Refurbish DLC.
-
1. Будет Альтон. Когда приступлю к прохожению и попутным фиксам. 2. А как насчет глаза открыть? http://falcon-lair.com/forum/index.php/topic/58-sfw-duh-pavshih-mirov-introduction/
-
-
Насколько я знаю, чтобы попавший в инвентарь объект сохранил свой RefID, нужно проводить ряд танцев с бубном, причем прямо в игре для конкретного объекта. Вроде: на класть несколько копий, не перезапускать игру и т.д.
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
При реквиеме еще у меня Вероника так тупила... Можно применить к ним resetai или evp консолью. Но думаю, это проблемы колеса, если командовать через диалог - оживают.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
А аргументы где?
-
Да, пожалуй так и сделаю. Тут более важный момент - квестовые моды. Вносимые ими изменения в локации могут быть небольшими, но любые новые интерьеры требуют регистрации в навмешах. т.е. единственный способ наличия идеальных навмешей и отключаемых квестовых плагинов - перенести эти ключевыt двери в мастер, вместе с пустыми ячейками интерьеров, а поверх дверей установить в мастере баррикады, которые бы квест-плагинами отключались. Но как выбрать, отложить квест отдельно, или положить внутрь SFW-Wastes?
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Конечно. Мой диск / Загрузки- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
в загрузках вроде должны.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
SCharGenQuest=00102037- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
работать будет любой вегасовский конфиг, вот только придется подбирать тот, что визуально подойдет DC.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
@Thane Krios, Думаю, если и делать текстуры для химии, то для новой, т.к. HD-ретекстуров уже наделали)
-
Обновлен GRA.esm Последние исправления. ------------------------------------- Да. Нет, окошко появится. Здание напротив супермарта. Фиксы установить. Ни в коем случае. Это Америка. Хоть и оптимизация - это хорошо. Я думаю, что лишний раз править оригинальные скрипты не стоит, тем более есть куча модов на эту тему. И схема в вегасе отличается, видимо.
-
Да там всё также, просто у NVSE больше функций.
-
Черт.. а я думал, там текстуры с альфа-каналом... эх... Да.. жаль...
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Регистрация занимает 5 минут и освобождает от многочасового скачивания. Логично? Если делать торрент, его кто-то должен раздавать. У меня скорость отдачи ничтожна, и тут никакая регистрация не поможет, таков интернет.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Куда? Есть опция "Сохранить на яндекс-диск", так качается без ограничений. В чем проблема?- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
ээ.. ну в вегасе есть снежные шары, на память о ключевых локациях... во.
-
Я вот о чем подумал. А ведь реально сделать ретекстур снежных шаров и таким образом добавить новые шары для других локаций (из F3 и модов)... я так понимаю, там текстура с альфа-каналом... т.е. реально перерисовать, не затрагивая модель.
-
окей, удалил первый с потрохами. Кстати тут тоже некая дилемма, под названием Project Nevada. Состоит в следующем: Ядро Невады не хочет вшиваться в ядро SFW, слишком много одинаковых FormID, это непродуктивно. При этом у Невады есть свои модули, в SFW это Cyberware, Extra Options и Equipment. С одной стороны вшивать полностью Неваду не хочется, она чуууточку снижает производительность в тяжелых локациях, плюс из-за совместимости с будущими модами переименовывать ее не хочется. Но с другой стороны, мало кто без нее играет. К чему это? Есть у нее модуль Equipment со своим снаряжением. Его то считать частью SFW в плане снаряжения, или же нет? Еще, впереди вшитие F3T и, соответственно, тонны тамошнего снаряжения прямо в SFW-Master. Так зачем тогда внешний модуль, когда вся снаряга в мастере? Короче, вот эта беготня с модулями несколько вымораживает. Еще есть квесты, вроде Cube, которым подойдет отдельный модуль, но на каких основаниях их бомбить? MX_Assassin, например, уже в SFW-Wastes. Эффект Саммер - хороший озвученный квест, но там есть компаньонка, а значит, к TTW не адаптирована. Еще будет модуль компаньонов, вот только надо выбрать тех, для которых больше всего патчей понаделано (т.е. нежелательно менять FormID). Это, полагаю, Willow, в первую очередь. Еще авторша ее пишет, что флаг ESM может негативно на нее влиять, а флаг нам нужен. Есть добровольцы проверить? Еще есть это... думаю над вшитием, но: а) нет озвучки. б) сильно нагружен отломанный нос Ривет-сити в) Убежище 312 неканонично, надо правильный номер. 76, например. Хотя нет, 76е в Вирджинии находится... Или?
-
Надо бы разобраться с прическами Lings, у кого еще при них лысина на голове?
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Это TTW, а не сборка. Выше 20го должны быть.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Проект "A Soul of Fallen Worlds" / "Дух павших миров"
MagnuMspec ответил в теме SFW: Общее обсуждение
Привет. Я думаю, что текущая инструкция достаточно проста. Ну ок, в следующем билде станет еще проще (делай 1, делай 2, делай 3). Куда уж проще? Проблемы могут возникнуть как раз с инсталлятором. А пользователь (обычно) прекрасно помнит, что делал. для TTW этого не нужно. Просто расставить в списке еще пять ESM. Только и всего.- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )