Перейти к содержанию

Вис691

Управление проектами
  • Публикаций

    1 539
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Весь контент Вис691

  1. Да можно наверняка. Скиньте ваш переработанный файл, я посмотрю
  2. Вис691

    "Желание Дьявола" / A Devils Wish

    Звучит очень интересно!
  3. А, что, 4 года? Да я только неделю назад вступал! Всех с праздником, постараюсь и от себя небольшой подарок сделать)
  4. Вис691

    [WIP] Меню "Блокнота" детектива

    Из альбома: Разработки

    Что ж наконец я смог вывести всё это дело в отдельное меню. Все кнопки справа элементарно уберутся, но пока они не мешаются. Честно говоря, это может и не очень заметно, но прогресс тут огромный - решена, по сути, самая трудная проблема. Дело за малым - графически украсить и, конечно, добавить функционал. Это уже дело времени В общем, пускай это и нескромно, но я доволен собой)
  5. Вис691

    [WIP] Меню "Блокнота" детектива

    Часом не играл, а что там?
  6. Вис691

    [WIP] Меню "Блокнота" детектива

    Да, это можно. Только, куда это пихать, я не представляю. С этими различными худами на экране пустого места нет, разве что в самом центре. Но туда по понятным причинам не вариант
  7. Вис691

    [WIP] Меню "Блокнота" детектива

    Хотя бы верхнюю панель доработать. Нет, на Esc будет всем привычное меню паузы. Блокнот будет открываться или предметом из инвентаря, или нажатием горячей клавиши. Планирую примитивное сопоставление. На что-то продвинутое идей нет. Так что, если есть что предложить, сейчас самое время. Это которые в левом нижнем углу выскакивали?
  8. Вис691

    [WIP] Меню "Блокнота" детектива

    В игре нет курсора, а вешать управление на клавиши... Не, это неудобно. + Есть идеи, которые только с курсором будут работать. В общем, должно быть круто, только нужно время, причём очень много...
  9. Вис691

    Меню. Рабочие кнопки

    Из альбома: Разработки

    Наконец-то разобрался, как сделать рабочие кнопки. Убил на это не один вечер. Однако осталось решить ещё одну крупную проблему... P.S. На скринах не видно, но при наведении на кнопу появляется рамка. Всё по ГОСТу))
  10. Вис691

    Меню. Рабочие кнопки

    Пффф, а у нас команда топовых Фэлконовцев, и что?) Да и потом, у них нет крэпса
  11. Вис691

    Меню

    Из альбома: Разработки

    Буду потихоньку сюда кидать прогресс создания своего "меню". Работа с xml для меня уже не впервой, но такого опыта ещё не было
  12. Cпециальные коды (3ья кнопка слева) -> Скрытый текст И да, не заморачивайся со "сложностью в реализации" - это уже головная боль скриптера, т.е., например, меня
  13. Вис691

    криворукое

    Да, с погодой из Питта смотрится великолепно! Когда-то именно в такой Фоллаут я влюбился)
  14. На всякий случай напишу, что это шутка) А то не все понимают сарказмы
  15. Сатурнит, судя по вики, - искусственный сплав. Слушайте, а как насчёт территории, на которой постоянно дамажит? По типу облака из Дед Мани или тумана из Фар Харбор.
  16. За включение/отключение объектов отвечает Enable Parent. Так что и смотреть стоит в первую очередь туда.
  17. Читайте то, что ставите, тогда и таких вопросов не будет... Нажмите во время игры "звёздочку" на NumPad и будет вам счастье. Да, енб можете ставить
  18. Сочетание любое (только требования смотрите), порядок берёте отсюда http://falcon-lair.com/tutorials/article/10-poriadok-zagruzki-s-sfw-sfw-ra/
  19. Какая разница, кто там сидит? Пусть это будет хоть второклассник - к нему всё равно нужно уважительно относиться
  20. Вис691

    Первая переделанная модель

    Из альбома: Разработки

    Подался в 3d модделинг. И вот, первые результаты - очки без одного стёклышка. Кстати, эта модель сделана не просто так... Но об этом я не буду рассказывать
  21. Начнём с того, что с торрента не стоит качать, ибо эту сборку мы не поддерживаем. А там может быть куча багов. Качать стоит только с этого сайта - за эти файлы мы отвечаем. RA - это мод-паки. Моды разделены на категории и подогнаны друг под друга. Подробнее тут http://falcon-lair.com/files/category/75-ra-moduli-sfw-ra/
  22. Ну так договоритесь и адаптируйте сами, если такие умные. Не знаете, как? Да, пожалуйста: http://falcon-lair.com/tutorials/article/8-port-plagina-iz-f3-v-sfw/ Инструкция для NV аналогична. А то все почему-то думают, что нам больше делать нечего, как адаптировать незаконченные (я про многочисленные баги, судя по комментам) проекты, которые до кучи запрещены для адаптации...

×
×
  • Создать...