Перейти к содержанию

Квесты (F3)

Авторизация  

100 файлов

  1. Смерть и налоги / Death and Taxes

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В моде нам предстоит познакомиться с сотрудниками налоговой службы Столичной Пустоши и столкнуться с одной из самых странных сторон довоенного наследия. Даже ядерная война, разрушившая старый мир, не смогла остановить работу бюрократической машины — а значит, настало время разобраться с неуплаченными счетами.
     
    Как начать:
    Найдите Иззи Рэй Стайн в офисе налоговой службы недалеко от Бакалеи «Счастье» и поговорите с ней, чтобы начать квест.
     
    Особенности:
    Новый сюжетный квест.
    Талоны и очереди.
    Новая локация — офис налоговой службы.
    Новые персонажи с полной озвучкой.
    Несколько вариантов решения проблемы.
     
    Требования:
    Fallout 3.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин через FOMM.
     
    Благодарности:
    Kris Takahashi — за создание модификации.
    MagnuMspec — за помощь с ресурсами мода.

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  2. Запечатано на заводе / Factory Sealed

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В моде нам предстоит помочь Верджилу, который обратится к нам с необычной просьбой. То, что начинается как поиск информации среди руин довоенного мира, постепенно превращается в расследование, связанное с забытыми технологиями и секретами прошлого. Игроку предстоит посетить несколько знакомых и новых мест, искать подсказки и решить, как поступить с необычной находкой.
     
    Как начать:
    Найдите Верджила в "Магазине радиотоваров" недалеко от "Форта Индепенденс" и поговорите с ним.
     
    Особенности:
    Новый сюжетный квест.
    Новые персонажи.
    Новые диалоги с полной озвучкой.
    Исследование нескольких локаций Столичной Пустоши.
    Загадки и поиск подсказок.
     
    Требования:
    Fallout 3.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин через FOMM.
     
    Благодарности:
    Kris Takahashi — за создание модификации.
    MagnuMspec — за помощь с ресурсами мода.

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  3. Маленькая Бо Бип / Little Bo Beep

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В моде нам предстоит откликнуться на призыв о помощи от необычного обитателя Столичной Пустоши. То, что изначально кажется рядовым поручением, постепенно перерастает в историю о разорванных связях, забытых технологиях и эксцентричных персонажах, нашедших приют среди руин довоенного мира. Исследуя заброшенные объекты и знакомясь с новыми героями, вы окажетесь перед непростым выбором, который определит финал этой истории.
     
    Как начать:
    Отправляйтесь на Свалку и найдите Буп, которая даст вам первое задание.
     
    Особенности:
    Новый сюжетный квест.
    Новые персонажи с полной озвучкой.
    Новые локации и посещение уже существующих.
    Несколько вариантов развития событий.
    Возможность получить нового компаньона.
    Уникальная история с акцентом на персонажей и моральный выбор.
     
    Требования:
    Fallout 3.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин через FOMM.
     
    Благодарности:
    Kris Takahashi — за создание модификации.
    MagnuMspec — за помощь с ресурсами мода.

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  4. Нужна целая деревня / It Takes a Village

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В моде нам предстоит посетить Драматический театр Андейла и познакомиться с его необычными обитателями. В центре истории окажется человек, взявший на себя заботу о детях, оставшихся без родителей. Игроку предстоит узнать больше о жизни этого маленького сообщества, разобраться в его проблемах и решить, стоит ли вмешиваться в происходящие события.
     
    Как начать:
    Найдите Драматический театр Андейла в Столичной Пустоши и поговорите с его обитателями.
     
    Особенности:
    Новая сюжетная линия.
    Новая локация — Драматический театр Андейла.
    Новые персонажи с уникальными историями.
    Полностью озвученные диалоги.
    Несколько вариантов развития событий.
     
    Требования:
    Fallout 3.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин через FOMM.
     
    Благодарности:
    Kris Takahashi — за создание модификации.
    MagnuMspec — за помощь с ресурсами мода.

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  5. Закусочная Дот / Dot's Diner

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    Модификация добавляет новую придорожную кафешку "Закусочная Дот", расположенную вдали от населённых районов Пустоши. На первый взгляд это обычное место, где путники могут передохнуть, однако вскоре игрок оказывается втянут в череду странных и тревожных событий. Исследуя окрестности и общаясь с обитателями закусочной, предстоит выяснить, что скрывается за происходящим, и решить судьбу её посетителей.
     
    Как начать:
    Отправляйтесь в "Закусочную Дот", расположенную к северу от Данвич-билдинг. После знакомства с её обитателями начнётся цепочка связанных событий.
     
    Особенности:
    Новый полностью озвученный квест.
    Новая детально проработанная локация.
    Несколько новых уникальных NPC.
    Атмосферная история с элементами расследования и хоррора.
    Несколько вариантов завершения квеста.
     
    Требования:
    Fallout 3.
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры и подключите плагин через FOMM либо другой менеджер модификаций.
     
    Благодарности:
    Kris Takahashi — за создание модификации.
    MagnuMspec — за помощь с ресурсами мода.

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  6. Разрывая цепи / Breaking The Chains

    В дополнении Breaking the Chains для Питта добавлен дополнительный квест после прохождения основного. После завершения дополнения появляется новый квест, а в интеркоме «Убежища» можно выбрать вариант освобождения: рабская рабочая сила исчезает, оставшиеся выжившие получают новое имя — «Рабочий Питта», а некоторые из них переодеваются в одежду в стиле пустошей. В награду вы получаете опыт и карму.

    Установка:
    Можете скачать нужный вам файл. Основу, TTW или SFW by MagnuMspec

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      KuudereV
  7. Чужое воскрешение, Часть 1 / Alien Resurrection Part 1

    «Чужое Воскрешение, Часть 1» - это очень крупный квестовый мод с проработанной сюжетной линией, завязанной на исследовании и решении головоломок. Вас ждут два новых больших пространства для исследования и более 50 новых интерьеров. В моде очень много текста: он содержит более 4500 строк новых диалогов (без озвучки). Персонажи, решившиеся на это долгое путешествие по Пустоши и за ее пределы, должны быть умелыми исследователями! (Иными словами: взлом замков, хакинг и общая наблюдательность определенно станут вашими лучшими друзьями в этом моде!) Хотя этот мод не делает особого упора на сражения, я определенно не рекомендую его низкоуровневым Одиноким Странникам. Кроме того, поскольку мод предполагает хорошее знание Пустоши, я бы не советовал его игрокам, которые только начали знакомство с игрой.
     
    История
    Примерно через 30 секунд после загрузки мода вы должны получить сообщение (как и в случае с официальными DLC от Bethesda). В данном случае оно известит вас о том, что Сигрейв Холмс в Ривет-Сити получил новую партию товара. Изучив этот груз, вы обнаружите, что в руки Сигрейва попала интересная вещица. Если вкратце, сюжет заставит вас пойти по следу этого предмета и проникнуть на базу компании «Коготь». Что они замышляют? Только завоевав доверие высокопоставленных лиц на базе, вы сможете начать раскрывать их грандиозный план. Мод включает в себя шесть основных квестов, составляющих главную историю; кроме того, здесь есть скрытые побочные задания и дополнительные истории, которые вам предстоит найти.
     
    Требования
    Fallout 3 + 5 DLC
     
    Установка
    Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда.
    Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в соответствующие папки внутри вашего каталога fallout3/data/.
    Если у вас стоит Shadows and Dust vol 2, то не забудьте скачать и скопировать патч совместимости.
    Также в архиве с переводом есть гайд с полным прохождением мода.
     
    Совместимость
    Изменения, вносимые модом «Чужое Воскрешение, Часть 1», в основном автономны, и мод должен быть совместим с большинством других модификаций.
    Мод добавляет эффект феромонам матки муравьев: если вы попытаетесь продвинуться в квесте хирурга Питерса, используя феромоны, и обнаружите, что они не работают, убедитесь, что у вас не активны другие моды, изменяющие свойства феромонов.
    Пожалуйста, не берите нестандартных напарников на базу компании «Коготь». Возникали проблемы, когда такие напарники идентифицировались как враждебные и убивали всех вокруг, что, разумеется, прерывало выполнение квеста!
    Обнаружен конфликт с Shadows and Dust vol 2: «Склад Мамы Дольче» в этом моде использует то же здание, что и «Смесительная станция» в Shadows and Dust. Доступен патч совместимости: убедитесь, что файл патча .esp стоит в списке загрузки ниже Shadows and Dust vol 2.
    Обнаружен конфликт с Prisoners of the Underworld: если вы используете этот мод, мистер Свит может быть убит.
    Также обнаружен конфликт с модом Citadel Redesign Project: если вы используете этот мод, убедитесь, что Alien Resurrection стоит ниже него в списке загрузки.
     
    Благодарности
    JW1 - за мод

    46 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      JW1
  8. Охота на Крохотного Убивца ремейк к 10-летию / Hunting the Pint-Sized Slasher 10th Aniversary Remake

    Наслаждайтесь этим ремейком одного из моих первых и самых любимых модов. Полностью озвученный квестовый мод с новыми уникальными функциями. Подробнее в описании.
     
    Описание:
    Это полный ремейк одного из моих самых ранних и самых дорогих модов. Почему полный ремейк? Потому что, когда я делал оригинальный мод, я был большим энтузиастом, но я также был совсем новичком. Я хотел сделать больше, но у меня не было необходимых навыков. Я думаю, что этот мод заслуживает большего. В этом ремейке я добавил уникальные функции, совместимость с другими модами, которые не были совместимы с оригинальной версией, и придал моду совершенно другой подход.
     
    Как начать:
    Чтобы начать миссию, посетите детектива Филдса в его хижине возле одного из зданий в Кентербери.
     
    Что добавляет ремейк:
    - Этот мод теперь совместим с модами "The DC Interiors Project" и "Another Interior Mod". 
    - Лучшее редактирование и озвучка.
    - Совершенно другая история со множеством заскриптованных событий и пользовательскими звуковыми эффектами.
    - Детектив Джозеф Филдс, главный герой из оригинального мода, теперь имеет уникальный новый облик, вдохновленный Ником Валентайном из FO4 благодаря dogtown1 и его моду Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые активы.
    -После завершения миссии вы можете нанять детектива Филдса в качестве компаньона. Он не является необходимым, и вы не можете изменить его внешность или снаряжение. Я сделал это намеренно, чтобы он всегда сохранял свой старый детективный облик. Взамен он может отремонтировать ваше снаряжение до 100%.
     
    Примечание автора:
     
    Возможны проблемы:
     
    Требования:
    Fallout 3
    Broken Steel
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта
    2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
     
    Благодарности:
    -Bethesda
    -dogtown1 за его мод Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые ресурсы для создания уникального облика Детектива Филдса.
    и сообществу Fallout 3 Nexus, которому, я надеюсь, мод понравится так же, как мне понравилось работать над ним.
     
    Благодарности от переводчика:
    AmaccurzerO - За разработку мода
    Calculato - За перевод

    31 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      AmaccurzerO - https://next.nexusmods.com/profile/AmaccurzerO?gameId=120
  9. Прощание с Повелителем / FTTM_Instal_zip

    Вводная:
    «Прощание с Повелителем» — история, вдохновленная фильмом 1951 года «День, когда Земля остановилась», оригинальным рассказом Гарри Бейтса 1940 года и всеобщей паранойей по поводу НЛО в Америке 1950-х годов.
     
    Описание:
    Научная фантастика стала лишь последним витком в приключенческих историях к 1930-м годам. В годы после Первой мировой войны Великое разочарование, охватившее западный мир, сменилось ликованием и радостным эскапизмом 1920-х годов. Это, в свою очередь, переросло в отчаянный и безнадежный эскапизм 1930-х годов. Подъем фашизма и диктатуры был с радостью принят даже самыми богатыми и элитными представителями западного общества. Вторая мировая война вновь породила разочарование, но на этот раз в паранойе 1940-х годов, которая породила Холодную войну на внешних рынках и маккартизм в стране. В этот мир было принесено предостерегающее, но оптимистичное послание фильма «День, когда Земля остановилась». Когда я был совсем маленьким, у телевизоров было три канала, а наш был только чёрно-белым – огромное чудовище, снятое третьими лицами, во всю стену, которое было бы как нельзя кстати в мире FO3.
    Именно в этом духе я создал квест для Fallout 3 «Прощание с Повелителем». Это моя дань уважения тем долгим тёплым воскресным дням и людям, посвятившим себя театру золотой эпохи научной фантастики, который заполонил моё воображение.
     
    Как начать:
    Квест начинается в Грейдиче
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта.
    2) Распаковать в папку Data вашей игры.
    3) Подключить и играть.
     
    Благодарности:
    Pococurante - За разработку мода.
    Calculato - За перевод мода.

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Pococurante - https://next.nexusmods.com/profile/Pococurante?gameId=120
  10. Парад писателей / The Writer's Lament - A Fallout Day Parade Entry

    Вводная:
    Короткий квест приведёт вас к параду «Писатели DC», кишащему муравьями. Исправьте оставшиеся неполадки роботов и завершите парад, который создавался два столетия.
     
    Описание:
    Начните короткий квест, который приведет вас на парад «Писатели Столицы», кишащий муравьями. Этот мод включает полную озвучку актёрами. Сюжет разворачивается вокруг «Писателей», группы, борющейся с упадком медиаграмотности. Парад, который вам предстоит начать, возглавляет Мистер Литературный, модифицированный Мистер Помощник, командующий двумя протектронами из «Ядер-Колы» и «Волт-Тек». Вам нужно исправить неполадки роботов и запустить парад, который создавался два столетия. Ожидайте, что квест займёт от 10 до 20 минут после того, как вы доберётесь до парада.
     
    Fallout For Hope:
    Этот мод был создан для парада Fallout for Hope 2024 в честь Дня Падения. Если вы хотите сделать пожертвование и отпраздновать день, когда сбросили бомбы, вы можете сделать пожертвование на кампанию 2024 здесь . Спасибо!
     
    Требования:
    Все официальные DLC
    Fallout Anniversary Patcher
    Fallout Script Extender (FOSE)
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта.
    2) Распаковать в папку Data вашей игры.
    3) Подключить и играть.
     
    Конфликтующие моды:
    Этот мод может конфликтовать с модами, редактирующими ячейку MarigoldStation01 «Станция Мэриголд», и будет конфликтовать с модами, редактирующими её навигационную сетку. Как правило, моды на освещение и погоду следует размещать ниже в порядке загрузки, под этим модом.
     
    Кредиты и благодарности Автора:
    Создано и реализовано мной, - EpicestGamer, в рамках участия в параде Fallout Day 2024.
    Письмо Наиболее читаемые и прослушиваемые тексты — заказанные произведения Билаграса Эрака, также известного как Вати Скотэди.
    Цели заданий и другие небольшие фрагменты текста были написаны или отредактированы EpicestGamer.
     
    Актеры озвучивания:
    Мистера Литературного озвучивал Сейдж Айронвуд.
    Радиоведущего озвучивал Брэд Уильямс.
    F1-Z2Y и EXTERMINATOR были озвучены фальшивым Риверсом Куомо.
     
    Благодарности:
    EpicestGamer - За разработку мода.
    Calculato - За перевод мода.

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      EpicestGamer - https://next.nexusmods.com/profile/EpicestGamer?gameId=120
  11. "Железнодорожный экспресс" / The Railway Express

    Работорговцы из Парадиз-Фоллз расширили свою деятельность в Столичной Пустоши, захватив небольшое Убежище. После встречи с бывшим рабом вам поручено «разобраться» с этими работорговцами и найти их особую железнодорожную винтовку.
     
    Небольшой озвученный квест в новой локации.
     
    Как начать: Начните задание, поговорив с Ллойдом в его хижине к востоку от Парадиз-Фоллз.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AwesomeMcCool44 - за отличную модификацию.
     
     
    Original Mod's Page

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      AwesomeMcCool44
  12. "След из крошек" / A Trail of Crumbs

    Вы когда-нибудь вспоминали какое-нибудь место, которое посетили всего пару раз, а потом просто забыли? В игре довольно много мест, посещение которых не имеет особого смысла, кроме как для исследования. Например, сколько раз вы были в «Мамf Дольче» или в здании Крайслус? А как насчёт Форта Баннистер или завода «Ред-Рейсер»? 
     
    «След крошек» — это захватывающий, сложный и, что самое главное, ВЕСЕЛЫЙ квест, который проведёт игрока по этим и другим местам. Квест включает в себя 10 отдельных локаций для исследования, где вы найдёте спрятанный ключ и небольшое количество добычи. Найдя ключ, вы получите координаты следующей локации для исследования, чтобы найти следующий ключ, и так далее. В каждом из этих мест много добычи, и в каждом из них полно врагов, так что вы можете собрать немало добычи по пути, если захотите! За выполнение задания игрок получает приятный бонус, броню с пользовательскими характеристиками и небольшой бункер.
     
    НЕ позволяйте простоте дизайна обмануть вас! Задание разработано так, чтобы оно становилось всё сложнее по мере вашего продвижения, и последние 3 или 4 этапа должны стать одними из лучших сражений в игре. (По крайней мере, автор считает, что так оно и есть!) Если мне это удалось, это должно стать приятным и увлекательным испытанием для игроков любого уровня мастерства.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Рекомендуется активировать задание на экране заданий в Пип-бое, чтобы оно было вам ориентиром. Каждый этап отмечен маркерами заданий, указывающими, куда вам нужно двигаться дальше.
    ПРИМЕЧАНИЕ: Хотя это и не обязательно, рекомендуется начинать этот квест персонажем более низкого уровня (примерно 5) или даже совершенно новым персонажем для лучшего игрового процесса и максимального удовольствия. Если вы персонаж 30-го уровня со всеми сверхмощными перками, которые можно получить в Point Lookout и остальной части игры в целом, то на этом этапе НИЧЕГО не покажется вам сложным.
     
    НАГРАДА
    Награда за выполнение задания включает в себя перк, скрытый бункер с базовыми функциями, небольшой запас оружия и боеприпасов, а также медикаменты. Кроме того, в бункере вы найдёте новый комплект боевой брони и боевой шлем, которые можно опробовать.
     
    Как начать: Чтобы начать задание, пройдите на небольшую площадку за Крайслус-билдинг. Вы встретите там наёмника компании "Коготь" по имени Бубба, его нужно будет обыскать.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Mike Hancho - за отличную модификацию.
     
     
    Original Mod's Page

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Mike Hancho
  13. "Проект" / The Project

    Проект, технологически продвинутая фракция, проникла в пустоши. Уничтожьте их, пока их жадность до технологий не поглотила на Столичную пустошь.
     
    В роли Одинокого Странника вы натыкаетесь на бункер, осаждённый компанией «Коготь». Внутри вы обнаруживаете, что компания «Коготь» решила уничтожить «Проект». Проект, консорциум безжалостных хранителей технологий, хранит множество секретов на своих базах по всей пустоши. Выследите лидеров «Проекта» и доберитесь до Кэмп-Дэвида, их оперативного центра. Устраните их, ведь они погубили столько невинных жизней в погоне за передовыми технологиями.
     
    Мод добавляет в игру новый квест. Также добавляется новая технологически развитая фракция под названием «Проект».
    Новые локации и совершенно новый игровой мир под названием округ Фредерик, расположенный к северу от Вашингтона. В игру добавлены винтовки G36c, M16A1, M249, MP5A4, MP5SD5, СВД Драгунова и импульсная винтовка M41A. Также добавлено несколько уникальных видов оружия. Чтобы начать квест, просто войдите через вход в бункер Спрингвейла.
     
    Как начать: Недалеко от Спрингвейла найдите вход в Бункер (см. скриншот) Захватите с собой МНОГО стимуляторов!
     
    Требования:
    Fallout 3
    Operation Anchorage DLC
    The Pitt DLC
    Broken Steel DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    OriginOFPain - за отличную модификацию.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to Fallout 3 Nexus for just being awesome.
    Thanks to InsanitySorrow for the ReadMe Generator this readme is based on.
    Thanks to HAL9000 for his G36C mod.
    Thanks to xzax for his M16A1 Assault rifle mod.
    Thanks to Heroin Zero for his M249 SAW mod.
    Thanks to Zealotlee for his MP5 Pack and SVD Dragunov mod.
    Thanks to Jab_Bauer for his Aliens M41A Pulse Rifle mod.
    Thanks to me for creating The Project.
     
    Original Mod's Page

    30 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      OriginOFPain
  14. "Гордость Соверина: Пролог" / Soverins Pride: Prologue

    23 октября 2077 года цепочка случайностей в шахте "Гордость Соверина" привела к трагическим последствиям: роботизированная охрана ошибочно истолковала угрозу вторжения и уничтожила всех посетителей и персонал. Через несколько минут разразилась война. Те, кто в это время находились внизу, в штреках, были обречены на мучительную смерть: их больше некому было выпустить.
    Через полвека машина, сбежавшая из места, которое позже назовут Содружеством, нашла здесь последнее звено в цепи своих поисков. Машина хотела стать человеком. То, что было ей нужно, пряталось в кейсе человека, который спустился под землю вместе с остальными туристами и остался там навсегда. Оставался лишь один шаг - разбудить "Гордость Соверина" и выслушать рассказ мертвых о последних часах ушедшей эпохи.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Markus и Sergey_Ros

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Markus и Sergey_Ros
  15. "Пока ты спал..." / While You Were Sleeping

    Вот к чему приводит распитие спиртных напитков с незнакомыми людьми. Запомните это очень важное в постъядерном мире правило - никогда и ни при каких обстоятельствах не пейте с незнакомцами, иначе окажетесь в том положение, в котором оказался наш главный герой.
    И чего ему не сиделось где-нибудь в баре Ривет-Сити, а теперь вот придется выпутываться из этой пренеприятнейшей ситуации… самому, ну и конечно, при помощи пистолета 44 калибра. Разработчики команды «Mod-Tec» представляют вашему вниманию новый мод-квест. В отличие от предыдущего мода команды, под названием «В поисках Вечности», данный мод предназначен для тех, кто любит пострелять, а не распутывать головоломки.
    В общем, ни к чему не обязывающий мод с кучей соперников, кровью, и, конечно же, приятными сюрпризами.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin
  16. "В поисках вечности" / Searching for Infinity

    Квест. Любопытная натура главного героя опять дала о себе знать. Простой, казалось бы, голодиск, найденный на просторах Пустошей, таит в себе любопытную информацию о загадочной экспедиции ученых, которые как оказывается, проводят раскопки в неизвестной ранее пещере. Главный герой сможет проникнуть внутрь и разгадать тайны, которые приготовили для вас авторы данного мода. Надо так же упомянуть, что мод рассчитан на тех людей, которые предпочитают кровопролитию четкий расчет и глубокое понимание. Мод в большинстве случаев можно пройти, не прибегая к насилию. Вас ждет тонкий юмор, прославивший серию Fallout, интересные задания, а также философские рассуждения о том, чего мы никогда не достигнем. О Вечности.

    Квест начнется сам - ничего делать не надо.
    - персонаж любого уровня
    - желательно выключить радио (ради атмосферы, а вообще, так интересней играть)
    - сделайте звук погромче (по той же причине)
    - обыскивайте тщательно все помещения (можно найти многое по сюжету, а так же пасхалки)
    - лучше не берите с собой напарников
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin
  17. The Scourge 2255/Бич 2255


    Поговорите с Грегом Биром (Паладин Кадьяк) в Цитадели, в частности о Биче. Вы получите задание и маркер.

     
                                                                    
    Посетите Питт в роли рыцаря Братства во время Бича в 2255 году. Соберите технологии для Братства, а затем штурмуйте город вместе со Звёздным паладином Лайонсом.

    Ваше снаряжение будет изъято при запуске мода и возвращено вам после завершения сюжета. Все предметы, использованные в «Биче», остаются в 2255 году.

    В этот плагин включено более 50 строк озвученных диалогов. Сюда входят стандартные диалоги с участием жителей Питта, дикарей и ваших союзников из Блэкстоун.

    Вы можете запустить этот мод в любой момент прохождения игры до Take it Back!/ Broken Steel. Ни один из официальных ресурсов дополнения не затронут.

    В 2255 году вы найдёте гораздо больше мест, которые можно исследовать. Пространства мира Питта были скопированы, отредактированы и расширены, чтобы выглядеть и ощущаться так же, как ~30 лет назад. Это включает в себя совершенно новую карту мира с новыми локациями для исследования.

    Рекомендовано достичь уровня 10–20 или около того.

     
                                                                       
    Питт Операция «Анкоридж» Расширитель скриптов Fallout 3 (FOSE)

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  18. "СЕКРЕТЫ ХАРРИСПОРТА" / THE SECRETS OF HARRISPORT

    Этот мод расширяет DLC Point Lookout, добавляя большое поселение и захватывающий короткий квест, призванный повысить ваш опыт исследования.

    Погрузитесь глубоко в воды Пойнт-Локаут, сталкиваясь с добычей и сокровищами, дарящими новое ощущение приключений.
    Кроме того, этот мод представляет коллекцию нового оружия и брони, многие из которых имеют пользовательские текстуры.

    Чтобы отправиться в новое приключение, отправляйтесь на пристань речных судов в округе Колумбия, где посылка с нетерпением ждет вашего прибытия. Раскройте тайны, которые ждут вас, погружаясь в эту увлекательную сюжетную линию.

    Обратите внимание, что этот мод в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, поэтому не исключено, что вы можете столкнуться с некоторыми ошибками на этом пути. Ваши ценные отзывы и комментарии по поводу любых проблем, с которыми вы столкнетесь, значительно помогут в улучшении и доработке мода.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      augusto44417
  19. "Шепчущий во тьме" / Rivet City Nightmares The Whisperer in the Darkness

    Еще один небольшой хоррор-экшн мод от автора "Тень над Ривет-Сити", на этот раз навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Шепчущий во тьме".
     
    Вы только что сняли номер в отеле Уизерли в Ривет-Сити. Вы находите старую довоенную книгу автора Г.Ф. Лавкрафта. Когда вы уходите, вы оказываетесь втянутыми в зловещий внеземной заговор, где одинокий механик защищает свой дом от таинственных невидимых врагов. Узнайте об ужасающих намерениях темных фигур с самого дальнего края Солнечной системы. Путешествуя вглубь, попадаешь в темный, отчаянный кошмар, из которого не можешь выбраться, не вынеся через безжалостные, неумолимые ужасы!
     
    История вдохновлена "Шепчущим во тьме" Лавкрафта, космохоррорами про пришельцев, такими, как "Марс атакует!", а также Doom 3 BFG и Metro 2033.
     
    +/- 1-2 часа безостановочного экшена (по словам автора)
    Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где каждый стимулятор или энергоячейка должны использоваться осторожно.
    Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточно деталей для создания нового улучшенного оружия.
     
    Исследуйте тесные пространства, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи и переключатели, которые приведут вас к шокирующему Потустороннему заговору.

    Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Сложность
    Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
     
    Как начать
    1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
    2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
    3) Прочитайте книгу "Шепчущий во тьме".

    Известные баги
    Автор пишет, что сломалось что-то в Зете. Но я починил. 
     
    Требования
    Fallout 3
    Zeta
     
    Установка
    Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо TinmanLloyd за мод и разрешение разместить его здесь.
    Name: Echo_Energy_SMG
    Author: Echonite/IronicEcho
    Name: FO4 Robobrains
    Author: Amaccurzer0
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    62 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      TinmanLloyd
  20. Дилемма Мистера Берка

    Описание
    Теперь Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами. Это придает персонажу некоторую логику, поскольку в Оригинале он обращается к любому игроку, хорошему или плохому. Таким образом Берк следит за тем, чтобы не лаять не на то дерево. Он будет обращаться только к печально известным игрокам. Он также больше не пытается привлечь ваше внимание, как идиот.
    Этот мод также содержит несколько новых заметок, чтобы дать Берку больше предыстории и попытаться объяснить, почему он не попытался выполнить миссию сам.
    Мод также добавляет ключ от дома Берка в Мегатонне, чтобы игроки могли обойти требование 100 взлома. Несколько новых предметов теперь находятся в его доме.
     
    Содержание мода.
     
    - Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами.
    - Добавлено несколько доказательств планов Берка. Изменены некоторые диалоговые реплики, чтобы отразить изменения.
    - Независимо от вашей приверженности, вы все равно можете рассказать Симсу о Берке, если у вас есть доказательства.
    - Улучшена внутриигровая логика действий Берка.
    - Заметки с предысторией (с учетом лора).
    - Небольшая реорганизация дома Берка.
    - Новый предмет одежды.
    - Верстак.
    - Некоторые боеприпасы.
    - Большая книга науки.
     
    Благодарности.
     
    Bethesda за работу над оригинальным игровым контентом.
    **Чтобы облегчить работу другим пользователям, я изменяю права доступа на мод, чтобы другие могли использовать мои файлы более эффективно.

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      pitabox987 и vegaswanderer
  21. 3DNPC FO3: "Квантовая Гравитация" / 3DNPC FO3: Quantum Gravity

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются.
     
    Как начать
    Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем.
     
    Видеопрохождение 
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Neostarus - за перевод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    212 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  22. Расширение компании "Коготь"

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров.
     
    В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. 
     
    Особенности:
    - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки.
    - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить.
    - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами.
    - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. 
    - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых.
    - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач.
    - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали.
    - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие.
    - Потенциальный дом для игрока.
     
    Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки.  Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. 
    Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз.  Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше.
     
    Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей.
     
    Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать.
     
    Известные проблемы:
     
    Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение.
     
    У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано.
     
    Конфликты:
     
    Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. 
     
    Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было.
     
    Требования:
     
    Fallout 3 с установленным дополнением Point Lookout
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере.
     
    Благодарности:
     
    Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami. 

    207 раз скачали

       (0 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      GhostSeeker
  23. Восстановление концовки Fallout 3 / Fallout 3 Ending Restored

    Восстанавливает концовку Fallout 3, которая была изменена в Broken Steel. Игрок больше не выживает чудом, включив очиститель, и должен пожертвовать Сарой или взять с собой компаньона, чтобы продолжить игру.
    Ролики были проаспкейлены, добавил субтитры.
     
    Полное описание
    С установленным дополнением Broken Steel игрок всегда будет выживать в концовке Fallout 3 (если только он не засидится на минуту и не активирует очиститель), даже если он войдет в смертельную комнату. Любой другой человек, вошедший туда, умрет, но по "особым причинам" игрок не умирает.
    Этот мод восстанавливает оригинальную версию видеоролика, в котором видны останки игрока, если он выбрал активировать очиститель собственноручно. После этого вы больше не сможете продолжить игру. Вы мертвы. Если вы хотите продолжить игру, вам нужно принести в жертву Сару или использовать вместо нее одного из ваших компаньонов.
    Этот мод также убирает халявный прирост кармы в 600 единиц за активацию очистителя. Независимо от того, какой выбор вы сделали, Broken Steel всегда давал вам 600 кармы за активацию очистителя, даже если вы установили ВРЭ. Теперь вы получите бонус в 600 кармы, только если не установили ВРЭ. Также были изменены финальные ролики, если используется ВРЭ. Если вы используете ВРЭ, то во всех завершающих роликах, посвященных жертвоприношению, повествование будет заменено музыкой из ролика о взрыве очистителя. Это не позволит рассказчику на одном слайде говорить о спасении человечества, а на следующем - о его гибели. Финальный кадр также отключается, если вы сделаете это. Эти изменения, надеюсь, облегчат прохождение игры для злых персонажей и сделают концовку менее раздражающей.
    Если вы не установили ВРЭ и не отдали пузырек старейшине Лайонсу в начале "Забери его!", то теперь при активации очистителя вы получите 200 кармы (столько же кармы вы получили бы, если бы отдали вирус старейшине Лайонсу раньше). Вы больше не можете лишиться кармы за то, что не использовали ВРЭ, только потому, что выбрали неправильный вариант диалога. ВРЭ также отнимается у игрока, если он установил его, а не в начале Broken Steel.
    Теперь вы теряете 200 кармы за то, что позволили Саре принести себя в жертву. Это плохое решение и должно иметь какое-то наказание. Если вы не использовали ВРЭ, это будет компенсировано бонусом к карме от этого.
    Также мод удаляет дикторский текст из 3 концовок, добавленных Broken Steel, в которых ваши компаньоны активируют очиститель. Он заменяет его фоновой музыкой, так что вам больше не придется слушать ерунду про истинного героя, выбравшего объективно лучший вариант.
     
    Установка
    Через мод менеджер.

    54 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      darthbdaman
  24. Эстакада - Ремастер / The Overpass - Remastered

    Ремастер короткого приключенческого мода, добавляющего новый дом игрока с таинственной, жуткой предысторией.
     
    Среди пустошей разнеслись слухи о подозрительной эстакаде, проходящей параллельно Арефу. В одну тихую летнюю ночь в этом районе раздались громкие выстрелы и крики агонии, которые смолкли так же быстро, как и начались. Поначалу расследование кажется самоубийственной миссией, но, несмотря на это, вы делаете для себя пометку, планируя изучить это место в удобное для вас время.
     
    В этом моде вам предстоит пройти квест без маркеров, исследуя загадочную эстакаду в окрестностях Арефу, и собрать воедино события, произошедшие до прибытия Одинокого Странника.
     
    Обращайте внимание на заметки - они помогут вам пройти квест!
     
    Вы даже сможете отремонтировать поселение: привести в порядок здания, нанять новых охранников, добавить новые функции и сделать эстакаду маленьким оплотом среди опасностей Столичной Пустоши.
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    76 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Janitor Dave- Original by JkKILER
  25. Переработка Ривет-Сити / Rivet City Overhaul

    Серъезная переработка Ривет-Сити, добавляющая много новых квестов, новых НПС и предметов, а также ретекстуринг Ривет-Сити к более похожему на концепт-арт виду. Также мод убирает некоторый беспорядок и возвращает вырезанный из Ривет-Сити контент.
     
    Фичи мода на текущий момент:
    11 новых квестов, расширение океанической части вокруг, 18 новых интерьеров с построенной для ИИ навигацией, множество уникальных НПС и предметов, 2 уникальных существа, 4 уникальных оружия, 3 полностью рабочих торговых автоматов и всего остального.
     
    Локация: Ривет-Сити
     
    Требования: Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности: 
    Mcdoye за создание мода.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    165 раз скачали

       (0 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Mcdoye
Авторизация  
  • Последние комментарии

    • 15 бутылок нюка-колы, 10 пачек спидов ментатов, украсть кастрюлю и в ней смешать. И всё, - ты на Луне. Почему именно туда? Чужую жену проведать, муж переживает. Ему самому страшно. (ну ещё бы, такой коктейль только после пули в башке выдержать можно). А тебе не страшно, ты курьер, тебе любопытно чем тебе ещё в мозг выстрелят. И таки пальнула моддерша, - крупным женским калибром. Уже на третьем дневнике стало ясно, что информацию там искать не надо. Надо про то, кто, кого, где и как - любит. Много. Долго. Особенно в гараже. А потом она спрячет черный ящик и карту доступа, что бы ты стррррадал еще больше. Но трижды женатого провести сложно. Джентльмены! Кейс с картой на антресолях (ну а где ещё) в гараже любовника. На ящиках под самым потолком. Черный ящик закинут за забор с генераторами. Подтягивайте аккуратно, а то можно нехило так догнаться электричеством. После кастрюли нюка-колы с ментатами, - скорая точно не успеет. А вообще мод прекрасен тем, что каждый найдет там что-то своё. Кто-то будет сопереживать дневникам.. Кто-то погрустит над драмой в космосе. Ну а лично я бродил (музыка хороша) и думал - как хорошо, что вы все мертвы. Живых бы я вас точно не выдержал. Сейчас вернусь и пальну в башку Алехуандро, этот нытик мне сразу не понравился. Хороший мод, рекомендую.)
    • "Заменяет оружие из дополнений Фоллаута 3 на предметы Вегаса" - не понял, это какие? 
    • ***Товарищ Администратор сайта, позвольте личное сообщить. Господин МагнуМспек, я тут фишечку обдумываю. Типа уровень уже впитанной зараж...кароче, черкани. И да, я даже се футболку с лого вашего сайта распечатал, ибо лю Фолыч !
    • Ладно, снова мы в Столичной Пустоши, одну часть большого "бандла" от мастера Kris Takahashi рассмотрели и обследовали,это Андейл, хорошо, теперь Чапел, почему именно беру эту часть, все довольно просто, во первых, Церковь Дикерсона, мы там ещё не были и второе, что немаловажно, на крыше там, чел занятый сидит, Летун, снайпер, надо на землю его спустить, вот тут надеюсь нам Чапел и поможет. На этом пока все, а нового напарника оценим после прохождения .   
    • За озвучку спасибо ! Текстуры ставлю вот эти NMCs_Texture_Pack_for_FO3. Ландшафт ретекстурируется, а вот здания или Мегатонна нет итп. К тому же не все объекты и в Вегасе можно изменить, напр. телевизор, книги или пустую бутылку из под Ядер-колы. Опять же некоторые модели отличаются в Вегасе и Ф-3. например если заменить модель дорожного конуса в Вегасе, то в Ф-3 конус будет кривой и наоборот. И ещё странность обнаружил. В F3 ночью в зените осталось тусклое солнце... очень странно... Ночь и ... солнце. Цитата: Установщик еще не обновлен. модули можно установить отдельно, включая ретекстур-аддон. А где брать ретекстур - аддон?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности