-
Публикаций
1 539 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Вис691
-
Никогда не ставить никаких сборок, а устанавливать только с нашего сайта. Мы не поддерживаем никакие сборки! Т.е. удаляйте всё и устанавливайте заново. Пожалуй, самый лучший вариант в вашем случае
-
Озвучка ставится отдельно http://falcon-lair.com/files/file/254-russkaia-ozvuchka-f3-v-sfw-sfw-f3-russian-voice-acting/
-
Да, префиксы и нумерация нужна. Нумерую я в конце ID
-
Это до поры, до времени. Может быть, если ни один из объектов не будет использоваться где-либо в скрипте, то всё будет хорошо (но я не уверен). В скриптах точно что-то рано или поздно ломается, помню пролетел с квестом.
-
вроде как закончил с крупняком и статикой поселка, но лод кошмарный
Вис691 прокомментировал никита19845 изображение в галерее в Проекты
-
Или же сказать конкретно, что не работает. Потому что ковырять целый плагин на поиск не пойми какой ошибки, желания нет ни у кого
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
Конкретно этот нашёлся из-за комментария. Т.е. тут ничего исправлять не надо. Но то, что скрипт начинается с цифры - это плохо. Не знаю, повлияло ли это на что-нибудь.
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
Ох, это года 3 назад было. Однако не думаю, что там что-то было.
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
В TSC вообще-то какая-то фигня, ибо при подключении лично у меня фпс падало до 1-2. После этого я удалил этот плагин)
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
То, что я объяснял, должно было помочь избавиться от вылетов при подключении плагина. Гарантии корректной работы это преобразование не даёт, хотя шанс велик. Так что пишите конкретно, что не работает. Только в таком случае можно будет помочь
- 78 ответов
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
Над ним ещё много работы. Но это потом обсудим, когда будет что-то толковое.
-
Вот эта часть уже вкратце была. Ты не думай, что я забил на него. Я потихоньку работаю, однако я не могу разорваться.
-
Ну раз мы ячейки строим, то я собирался про всякие включатели/выключатели света и прочую фигню рассказать
-
Ну примерный список я уже понял. Строительство ячеек. Скрипты мы вряд ли успеем, но в 3ей части можно будет и ознакомиться. Всё-таки они мне намного ближе, чем строительство))
-
Я, конечно, глубоко извиняюсь за такие огромные задержки, но я сразу предупредил, что буду снимать только тогда, когда буду готов. Т.е. когда будет и время, и желание. К сожалению, сейчас первый пункт в огромном недостатке. Однако, как только я смогу "вырваться", я запишу вторую часть.
-
Вылетать действительно может из-за ФОСЕ скриптов (точнее функций). Как с этим бороться? Да очень просто. Открываете плагин в гекке (предварительно сменив мастер, конечно). Далее в верхнем меню выбираете Edit -> Find Text. В поле Search Text вводите "FOSE" (без кавычек, регистр неважен). Во вкладке Scripts будут все скрипты, в которых есть нужные нам функции. Всего их три: GetFOSEBeta GetFOSERevision GetFOSEVersio n Меняете каждую на GetNVSEBeta GetNVSERevision GetNVSEVersion Только учтите, что версии могут отличаться (НВСЕ уже 5 вышел, а ФОСЕ до этой отметки вроде не дошёл). Ну и изредка могут попасться эти функции в стадиях квеста, но сомневаюсь, что проверку на наличие ФОСЕ кто-то воткнул в квест. Будут вопросы - обращайтесь
- 78 ответов
-
- 3
-
-
- SFW
- Mothership Zeta
- (и ещё 2 )
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Вис691 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ну, тут действительно редактирование xml. Если вам надо растянуть окна, то просто ищите строки с x и y и экспериментируйте. -
На мой взгляд, мы на многое способны. И из ГГ корреспондента можем сделать, и кого угодно. Боюсь всё упрётся в то, что этот проект очень затянется. К сожалению, у нас нет достаточного количества специалистов в команде. А чем меньше народу, тем дольше идёт работа соответственно.
-
Вот это можете смело удалить
-
Я в сотый раз говорю, да забей, нормальные у тебя персы)
-
Аахах, да тут весёлая тема. Даш, говоришь 80%? Значит скоро можно ждать релиз?
-
Ещё раз повторю - всё, что является контентом РА, вшито в сами модули. В таком случае надо писать в ЛС, на форуме может отвечать каждый. Да и на вопрос я, кстати, не отвечал. Всего лишь хотел пояснить, почему нельзя трогать MZC.
-
Ну, это уже совсем другой раздел моддинга. Я с ним, к сожалению, не знаком