Перейти к содержанию

Броня и одежда (NV)

113 файла

  1. Броня Пустынного Волка

    Мод добавляет новую броню в Пустошь Мохаве.
    Подробности:
    ===============
    Броня:
    ПУ 25
    Вес 23
    +5 крит. Шанс
    +50 к переносимому весу
    Шлем:
    ПУ 7
    Вес 6
    +1 Харизма
    +20 сопротивление радиации
    Дополнения к шлему:
    ===============
    - Ночное зрение
    При экипировке дает эффект ночного видения.
    > добавляется в инвентарь (Предметы - > Одежда) при экипировке шлема.
    - Сканер
    При ношении шлема дает сканер (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или увеличен)
    * - Возможно, вам придется заново войти в Pip-Boy. Список предметов не хочет обновляться немедленно.
    Броня, адаптированная для проекта "Невада":
    - Ночное, тепловое и электромагнитное зрение
    - Накладка на визор
    - Сканер
    Местонахождение:
    ===============
    Ящик с броней находится в локации "Мемориал Янцзы", рядом с крестом (см. скриншот).
    Идентификаторы предметов:
    ===============
    xx000dbe - броня
    xx000dc1 - шлем
    (xx - индекс мода)
    Установка:
    ===============
    1) Используйте FOMM или другие менеджеры модов
    ИЛИ
    1) Скопируйте папку Meshes и Textures из архива в папку Data в директории вашей игры
    (пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas).
    2) Скопируйте DesertWolf.esp ИЛИ DesertWolf - Project Nevada.esp в папку Data
    (DesertWolf - Project Nevada.esp НЕ НУЖЕН, если вы не играете с модом Project Nevada)
    3) Установите флажок рядом с модом DesertWolf.esp или DesertWolf - Project Nevada.esp в лаунчере:
    - в FOMM в списке модификаций

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. Титаны нового запада / Titans of The New West

    «Ты без формы, солдат! Где твоя силовая броня?»
     
     
    "Титаны нового запада" создавался как мод для капитальной переделки силовой брони, который стремится вернуть классический стиль эстетики, делая силовую броню Нового Вегаса тяжелее, громоздче и внушительнее, с нужными и правильными пропорциями.
     
    Особенности
    Силовая броня в классическом стиле: все силовые доспехи были переработаны, теперь они больше напоминают возвышающиеся стены из постапокалиптической стали, какими они были в классических играх серии Fallout. Ранее переработанная силовая броня была улучшена за счет улучшенных мешей, текстур, развёртки и различных фиксов. Пропорции шлема также были скорректированы, чтобы быть более эстетичными, менее экстремальными и иметь более единообразное ощущение уровня детализации между доспехами и шлемом. Титаны для Soul a Fallen Worlds: встроенная поддержка SFW с автоматическим определением и активацией, никаких дополнительных плагинов ESP и дополнительных действий по адаптации больше не требуется. Полный охват всего базового контента Fallout 3 + DLC. Совместимость: Титаны на 100% реализованы с помощью скриптинга без прямых изменений любых существующих базовых форм записей. Кроме того, код был полностью переписан с нуля с учетом высокой совместимости и стабильности, с множеством встроенных исправлений. Новая модульная структура скрипта устраняет необходимость исправления для многих модов и позволяет легко и просто устанавливать исправления без ESP для многих модов и их особенностей. Процедурный скелет: В отличие от старой версии Титанов, которая полагалась на модифицированный файл скелета персонажа, новые Титаны 2.0 не имеют такой зависимости. Скелет теперь генерируется процедурно при запуске игры, что позволяет поддерживать полную совместимость с ЛЮБЫМ скелетом.  Улучшенное масштабирование: Масштабирование силовой брони масштабирует размер персонажа без воздействия на голову и оружие. Старый и неуклюжий метод принудительного воспроизведения специальной анимации бездействия был заменен новым современным оптимизированным решением, основанным на сочетании kNVSE и скриптовых анимаций. Интеграция Пип-бой: Комплексный пакет для интегрирации перчаток Пип-боя во внутрь силовой брони, а также автоматическое средство для снятие Пип-боя без помощи сторонних модов. Внутриигровые настройки:Функции, которые ранее были жестко прописаны в плагине ESP, такие как "Скрытие рюкзака", теперь можно включать и выключать МСМ-меню. Также было добавлено множество других дополнительных новых настроек. Анимация силовой брони: Набор анимаций бездействия силовой брони с широкой стойкой и анимаций бега/ходьбы, которые выглядят уверенно и более героически. Анимация также имеет встроенную версию "Smooth Backward Running" для силовой брони, дающая плавный обратный бег. Спринт в силовой броне: Медленная и тяжелая анимация спринта силовой брони для  Just Assorted Mods. Система подгонки наручного оружия: Новая система подгонки, которая визуально подходит к  новым силовым доспехам. К этому оружию  отностся все силовые кастеты и все варианты перчаток когтей смерти, перчаток богомола, перчаток яо-гаев и режущих перчаток. Запатентованная инженерная разработка Анклава: Придает всей силовой броне Анклава единообразный, безошибочно узнаваемый дизайн брони, вдохновленный Fallout 2. Тяжелый батальон НКР: Набор текстурных для восстановленой силовой брони и шлема НКР со специальной цветовой окраской, которая безоговорочно и гордо демонстрирует принадлежность к НКР. Отличается от стандартной нефракционной брони Братства Стали T45d. Дополнительный контент: Включает в себя альтернативную анимацию бездействия с миниганом, сопоставленные объекты мира для всех доспехов и уникальные модели для расширенной силовой брони Анклава в бункере Оставшихся и зимней брони T51b в аванпосте Анкориджа и штаб-квартире США.  
    Полный список изменений брони :
    Силовая броня Оставшихся : Улучшены меши (область воротника, наплечники и ноги), улучшенная развёртка в нагрудной части, улучшенны текстуры торса и шлема (задний шов, затенение коленей, убрана вся кровь на доспехах и шлеме), добавлены бронепластины к перчаткам, исправлены другие ошибки (исправлена древняя ошибка перепутанных частей тела в таргетинге VATS). Остатки доспехов Теслы/Гэннона : то же самое, что и выше. Силовая броня Анклава/Броня Тесла (для SFW) : то же самое, что и выше + новые текстуры черной брони с очищенными задними швами. Силовая броня Анклава : Полностью переработаны броня и шлем, добавлены бронированные перчатки с подобранными по цвету текстурами, очищены швы на наручах. Броня Тесла: То же самое, что и выше + очищены текстуры от ржаво-красной грязи Броня Анклава "Геенна": Полностью переработанные доспехи и шлем. Силовая броня T-51b : Улучшеннымеши, улучшенна развёртка на коленях и ступнях, улучшенно сочетание цветов в текстурах перчаток. T-51b (другие варианты): То же самое, что и выше + текстуры перчаток соответствующего цвета. T-45d: Изменен дизайн брони и шлема, улучшено соответствие цветов в текстурах перчаток. T-45d (другие варианты): То же самое, что и выше + соответствующие текстуры перчаток по цвету. Восстановленная силовая броня НКР : Изменен дизайн брони и шлема, переключаемые текстуры уникальной раскраски, соответствующей фракции НКР. Опалённая силовая броня "Сьерра" : Переработанные доспехи и шлем, переключаемое чучело медведя.  
    Дополнительные файлы: 
    Titans of The New West - Power Armor Sprint JAM - дополнительный плагин для совместимости  Titans of The New West и Just Mods Assorted
    Titans of The New West - Power Armor Sprint JVS - дополнительный плагин для совместимости  Titans of The New West и Just Vanilla Sprint
    ATTT Compatibility Patch for TNW - патч совместимости для Titans of The New West и ATTT - Armed to the Teeth Redux
     
    Требования: 
     xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    kNVSE Animation Plugin
    The Mod Configuration Menu
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
    Just Mods Assorted (по желанию)
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Скриптовые патчи для других модов силовой брони Webb's Titans of The New West Patch Emporium.
     
    Благодарность:
    Woooombat - за отличную модификацию
     
     
     
     

    241 раз скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  3. Броня призрака / Ghost Armor (GA)

    Мод добавляет в Мохавскую Пустошь новую броню с различными характеристиками (в том числе визуальными).
     

    Подробности
    ===============
    Броня:
    ПУ 20
    Вес 20
    +5 шансу крита
    Восстановление здоровья: 3 ОЗ в сек.
     
    Шлем:
    ПУ 5
    Вес 5
    +1 Восприятие
    +20 сопротивление радиации
     
    Особенности брони
    ===============
    - Невидимость
    Будучи экипированной, делает игрока невидимым. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке брони.
    - Замедление времени
    Будучи экипированной, замедляет время вокруг игрока. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке доспехов.
    - Восстановление здоровья
    Будучи экипированной, восстанавливает здоровье игрока. 3 ОЗ в секунду.
     
    На броне (на спине) находится динамический индикатор здоровья.
     
    Дополнения к шлему
    ===============
    - Ночное зрение
    Даёт эффект ночного зрения.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке шлема.
    - Сканер
    Даёт способность "[БП] Сканер". (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или при зуммировании)
    - Проводные рефлексы
    Даёт способность "[БП] Проводные рефлексы", которая увеличивает шанс попадания в V.A.T.S. (+15%)
    * - Возможно, вам придется заново войти в Пип-бой. Список элементов не всегда обновляется немедленно.
    > добавленные элементы имеют в своем названии префикс [БП].
     
    Опции
    ===============
    Этот мод имеет несколько версий esp-файлов:
     
    - Базовая версия
    Включает в себя все возможности данного мода.
     
    - Лайт-версия
    Невидимость, замедление времени и другие функции не включены в эту версию.
     
    - Версия для “Проекта Невада” (PN)
    Добавлены функции PN в броню "Призрака":
    - Стелс-поле (заменяет версию невидимости PN)
    - Ночное, тепловое и электромагнитное зрение (заменяет версию ночного зрения PN)
    - Оверлей визора
    - Сканер
    > Модификация “Замедление времени” не включена, так как в PN уже есть эта функция.
     
    Местонахождение
    ===============
    Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене.
     
    ID вещей
    ===============
    xx00198c - броня
    xx00198d - шлем
    (xx –индекс мода)
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    ИЛИ
    1) Скопировать папки Meshes и Textures из архива в папку Data вашей игры
    (пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas)
    2) Выбрать опциональные текстуры из папки texture option и скопировать выбранную папку Texture в папку Data вашей игры.
    3) Выбрать нужную вам версию плагина GhostArmor.esp (Base, Lite или Project Nevada) и скопировать её в папку Data вашей игры.
    (GhostArmor - Project Nevada.esp НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если вы не играете с Project Nevada)
    4) Отметить мод GhostArmor.esp в лаунчере
     
    Удаление
    1)  Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    или
    1) Снять галочку с плагина в вашем мод-менеджере.
    2) Удалить файлы моды из папки Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Mastiff Jean - за великолепный мод и его свободное распространение.
    Моды, используемые на скриншотах:
    Jill Valentine (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    John "Soap" MacTavish (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    Weapon Retexture Project - WRP (by Millenia)
    Sunglasses Collection NV (by StrykZ)
    Action Poses (by Lovetomod)
    For a Few Poses More NV edition (by LostRider)
     
    СДЕЛАНО В УКРАИНЕ MASTIFF JEAN
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
     
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 2202 2006 6144 8108

    51 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  4. "Платье Элизабет из Bioshock Infinite для Type 4" / GLOW Bioshock Infinite Elizabeth Dress for Type 4

    Данный мод добавляет в игру ожерелье и платье Элизабет в разных вариантах. Найти их можно в чемодане рядом с заправкой близ Гудспрингс.
    Только перевод, требуется оригинал. В архиве две версии: с поддержкой High Heels script и без.
     
    Требования:
    Fallout NV
    Реплейсер женских тел Type 4
    Mannequin Races - TYPE4 (для полной совместимости) 
    High Heels script (опционально)
     
    Установка:
    Установить нужную версию мода с Нексуса, а затем заменить оригинальный esp на переведённый.
     
    Оригинальные благодарности:
    Skyrim Attire by zzjay, for Elizabeth Dress, and textures
    Ashara's "Dimonized" Romantic Dress by SydneyB for skirts
    Kitty Corset Light Armor for CBBE by xinafay for corset
    Hotpantzer by Tsuke76 for jacket
    wildgravity for FNV port and additional textures

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  5. "Нам нужны лишь перчатки" / All we need is some gloves

    Перед вами релиз тысячелетия. Мне никогда не нравилось, как выглядят руки главного героя этой игры и я нашёл вариант, как это исправить. Встречайте:

    "Нам нужны лишь перчатки"

    Что же делает этот мод? Он добавляет в дом дока Митчелла чемодан с парой заветных кожаных перчаток с разрешением текстур 4К. Перчатки ничего не весят, не имеют стоимости и являются лишь косметическим предметом. Носить левую и правую перчатки можно как вместе, так и раздельно, что открывает простор для различных комбинаций.

    Известные баги:

    У перчаток нет world-модели. Это означает, что если выбросить их из инвентаря, они будут выглядеть, как оружейная модификация.

    Возможна несовместимость с реплейсерами тел, но не подтверждено.

    Когда-нибудь в будущем я сделаю им нормальную интеграцию в игровой мир.

    * * * 

    Требования:

    Fallout: New Vegas

    Установка:

    Стандартная.

    Внимание: в папке мода есть папка Config. Это патч совместимости для B42 Descriptions - мода для описаний предметов в игре. Если вы играете без этого мода, можете удалить папку. Однако, если вы её не удалите - ничего страшного, она ни на что не повлияет и ничего не сломает. Наверное

    Благодарности:

    MrShersh - за помощь с развёрткой текстур и иконками;
    Danvsw - за 4К текстуры перчаток, ставшие донором для этого мода;
    Yoshh - за оригинальный мод "Gloves Galore", который стал донором для этого

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  6. Коллекция одежды "Питтстоп-Герл" / Pitstop Girl Collection

    Дальнейшее развитие костюма "Питтстоп-Герл" из мода "Глянцевый заряд" / Gloss House Fashion. Здесь костюм более закрыт, добавлено больше цветовых опций, а также куртка.
     
    Расположение: Сундук под водонапорной башней в Гудспрингс.
     
    Требования:
    Type3 или подобный реплейсер женских тел.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (129 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    wildgravity - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. Костюм "Восхитительный грех" / Ravishing Sin

    Стильный костюм с плащом для женских персонажей. Есть несколько вариантов разной степени открытости, а также два цвета.
     
    Расположение: Кладбище Гудспрингс.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (59 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.
    Riven1978 : Ravishing Sin Meshes
    jonas66: For the skirt version
    Humannatur66 : High heels (used as basic)
    Xazomn: All Textures files
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  8. Костюм "Ксафан" / Xaphan

    Новый костюм для женских персонажей в нескольких вариантах.
     
    Расположение: Недалеко от Гудспрингс есть место, где стоит заброшенный кэмпер. Там сундук.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (29 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.
    Eronell55:    All meshes created from cratch
    Xazomn:      All Textures files created from scratch
    Riven1978:  Converted the meshes from skyrim to fallout
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Творения со свалки" / Junk Yard Creations

    Мод добавляет несколько элементов одежды в панковском стиле. Имеются переделанные костюмы бомбистов, перчатки, головные уборы, пыльник и прочее. Смотрите скриншоты.
     
    Также мод добавляет небольшую коллекцию журналов, которые раскиданы по карте. Они полностью уникальны, не основаны ни на каких реальных, придуманы и реализованы автором.
     
    Расположение: Свалка Гибсон.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (49 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Коррозия - готические платья" / Corrosion - Goth-Style Dress for FONV

    Постапокалиптические платья в готическом стиле. Доступно несколько вариантов, в разных расцветках, с чулками и без.
     
    Расположение:
    Сундук под мобильным домом в Гудспрингс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    adriant1978  - За замечательный материал.
    Ghanima
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. "Титаны нового запада" / Titans of The New West

    "Титаны нового запада" - это модификация силовой брони, цель которой - полностью вернуть классическую эстетику силовой брони. 
     
    Этот мод полностью заскриптован и не вносит изменений в базовые записи.
     
    Особенности:
     
    1. Переработанные меши - переделаны вручную, с особой осторожностью в ключевых областях, чтобы свести к минимуму растяжение текстур.
    Полный список изменений брони:
    - Броня Оставшихся: броня, шлем и перчатки переработаны.
    - Броня Семьи Геннонов: броня, шлем и перчатки переработаны.
    - T-45d: переработана броня, добавлены перчатки (из мода перчаток силовой брони)
    - T-51b: переработаны броня и шлем, добавлены перчатки (перенесены из мода Fallout Tactics Power Armor)
    - Восстановленная силовая броня НКР: переработана броня, добавлены перчатки.
    - Силовая броня Сьерра: переработана броня, добавлены перчатки, восстановлено свечение брони (мод не добавляет шлем в игру, он только настраивает меш)
     
    Power Armor Idle Stance: улучшенная анимация стойки в силовой броне, чтобы лучше соответствовать и демонстрировать новые модели.
     
    Истинное масштабирование силовой брони: у старого мода масштабирования силовой брони была правильная идея, но были две вопиющие проблемы: ваша голова и оружие также масштабировались. Теперь это исправлено в Титанах. Масштабирование силовой брони в этом моде не влияет ни на вашу голову, ни на ваше оружие.
     
    Интегрированное H2H-оружие: в настоящее время большинство H2H-оружия, такое как различные силовые кастеты (а также перчатка Шиш-кебаба), автоматически скрываются при ношении силовой брони от третьего лица. Это сделано специально из-за клиппинга с новыми моделями. В будущем автор, возможно, добавит пользовательские сетки для этого оружия, но сейчас это не входит в список приоритетов.
     
    [Опционально] Автоматическое скрытие рюкзака при ношении силовой брони: не требует пояснений. Этот заскриптованный метод работает для любого оружия в рюкзаке и не заменяет меши.
    *Примечание: все вышеперечисленные функции будут влиять только на определенные комплекты брони, указанные в списке.
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runner's Arsenal
    NVSE (Also NVSR and all that)
    JIP LN NVSE
    A Pip-Boy Remover ("Универсальная кастомизация пип-боя" / Universal Pip-Boy Customization рекомендуется)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data.
    Подключить Titans of The New West.esp ИЛИ Titans of The New West - No Backpack.esp
    [Опционально] Установить патч для Скелета B42.
      Благодарности:
    Woooombat - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    106 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  12. "Кожаная броня с джинсами" / Leather Armor with Jeans

    Мод заменяет ванильную обычную и легкую кожаную броню на вариант с джинсами. Автор счел его более логичным, чем оригинал.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Caravan Pack
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    DarkElite99  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Alien Isolation - инструмент и комбинезон | Alien Isolation - Maintenance jack and Ellens suit

    Комбинезон только для женского тела Type3.

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  14. "Мега-пак брони от Tammer" / Tammer's NIF-Bashed Armor Mega-Pack

    Описание переведено с оригинальной страницы:
     
    Добавляет в игру новую экипировку, созданную из ресурсов оригинальной игры.
     
    ЛОКАЦИЯ
    Если переменной aaaGLOBEnableLeveledListIntegration присвоено значение 1, одежда будет автоматически интегрирована в уровневые списки и может быть приобретена у торговцев или снята с врагов. Однако, если вам лень, вы можете добавить вещи с помощью консольных команд, используя ID, найденные в Wiki.
     
    ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ТОРГОВЦЫ
    Доступны два дополнительных плагина, каждый из которых добавляет нового торговца, у которого всегда будет по крайней мере одна броня с трехдневным периодом обновления инвентаря. Более подробную информацию о каждом торговце можно найти в Wiki.
     
    НАСТРАИВАЕМЫЕ ПАРАМЕТРЫ
    Ниже приведен список переменных, которые могут быть определены игроком для настройки пака в соответствии с вашими индивидуальными предпочтениями. Это можно сделать либо с помощью FNVEdit, либо во время игры с помощью консольной команды set aaaGLOB{variableName} равным {Value}
     
    aaaGLOBEnableLeveledListIntegration - Если установлено значение 1, одежда автоматически интегрируются в списки уровней игры при загрузке мода. Если вы хотите отключить это, вы должны сделать это в FNVEdit перед запуском игры, в противном случае скрипт запускается сразу при запуске, и вы не сможете его остановить. По умолчанию установлено значение 1.

    Aaaglobenableavenger Flames - Если установлено значение 1, включает эффект пламени Мстителя при вступлении в бой. По умолчанию установлено значение 1.

    aaaGLOBDuffleWeightMax - Определяет максимальный вес сумки для переноски в фунтах. По умолчанию установлено значение 50.

    aaaGLOBResourceDrainMult - Определяет, сколько соответствующего ресурса потребляется ребризером и очками ночного видения (фильтр CO2 и заряд батареи соответственно). Чем выше это число, тем быстрее расходуются ресурсы. По умолчанию установлено значение 2.

    aaaGLOBPatriotAddShield - Если установлено значение 1, автоматически добавляется Щит Свободы при надевании униформы Патриота. По умолчанию установлено значение 0.

    УСТАНОВКА
    Закиньте файлы в папку Data или установите с помощью мод менеджера.

    ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО
    Elena Hark - озвучка Рокси
    Antistar - меш сумки
    Tammer - за мод, и разрешение на перевод и распространение
    MagnumSpec - за адаптацию торговца Дадли на SFW мне было лень
    VertuHigh - его перевод был взят за основу

    452 раза скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  15. "Униформа офицера Анклава от DogTooth" / DogTooth Enclave Officer

    Реплейсер униформы офицера Анклава, заменяется мужская и женская версии.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод на странице оригинала. Установить. 2. Распаковать содержимое архива в этой раздаче в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Balebandr0 - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Броня рейнджера НКР из F4NV" / F4NV NCR Combat Ranger

    Реплейсер брони рейнджеров-ветеранов НКР на модель, разработанную TotallyNotToastyFresh для F4NV.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод на странице оригинала. Установить. 2. Распаковать содержимое архива в этой раздаче в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Balebandr0 - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    48 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors for FNV/TTW 2022

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas, теперь с опциональной поддержкой Tale of Two Wastelands 3.3 и улучшенными параметрами совместимости.
    Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать.
    Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ.
    НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения.
      Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Две версии: compatibility (скриптовая) и standard. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое.   Какую версию использовать?  
      Установка: Установите с помощью Mod Organizer 2 или Vortex. Следуйте инструкциям в FOMOD.   Требования: Fallout: New Vegas или Tale of Two Wastelands 3.3 Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА!   Известные проблемы:   Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу.  
    Original Mod's Page  

    228 раз скачали

       (0 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  18. Чудаковатые очки "Дикой Пустоши" / Wacky Wild-Wasteland Glasses

    Добавляет уникальные очки, которые будучи экипированы, дают игроку особенность “Дикая Пустошь”.
     
    Я подумал, что было бы здорово, если бы игрок мог включать и выключать “Дикую Пустошь” по своему желанию, используя внутриигровой способ. Короче говоря, уникальные очки, добавляемые этим модом, будучи экипированы, активируют "Дикую Пустошь", и отключают ее, когда сняты - всё просто. Важно отметить, что встреча в лагере пришельцев и наёмников может быть вызвана только один раз за игру - поэтому подходите к ней с учетом этого и выбирайте, надевать или не надевать очки соответственно.
    В классическом стиле FNV их можно найти в доме Дока Митчелла, в его спальне.
     
     
    Также стоит отметить, что не стоит брать данную особенность при создании персонажа, так как этот мод динамически добавляет и убирает её.
     
    Я не рекомендую удалять этот мод в процессе прохождения игры.
    Однако, если вы это сделаете, замечу, что в зависимости от того, были ли очки экипированы или нет, данная особенность останется или исчезнет.
     
    Вы можете использовать следующие команды, чтобы добавить или удалить её вручную после удаления мода:
    player.addperk WildWasteland
    player.removeperk WildWasteland
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Ваш Lime

     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
     
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу.
    Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  19. Холщовые рюкзаки - Переделанные / Canvas Backpacks - Remade

    Новая версия мода, который добавляет в игру массу, хорошо проработанных рюкзаков, за авторством QwibQwibMods.
    Эта версия обзавелась новыми моделями, текстурами, а также было добавлено больше вариантов самих рюкзаков.
    Всего мод предоставляет 21 вида рюкзаков со своим уникальным дизайном.
    Все новые предметы вы можете купить в разнообразных торговцев пустоши.
    - - - Маленькое примечание - - -
    1. Посоветовал бы устанавливать альтернативную версию(без лямок), выглядит намного приятней.
    2. Мод отлично сочетается с недавно вышедшим "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение".
    3. Фактически мой первый перевод(проба пера), так что если что не так - пишите, исправлю.
    Установка:
    1. Скачать оригинал мода с Nexus, поскольку я выкладываю только перевод плагина.
    2. Распаковать архив и заменить оригинальный esp файл в архиве на переведенный.
    3. Скопировать содержимое полученного архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод менеджере.
    Благодарности:
    QwibQwibMods - за отличный мод.

    163 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  20. "Броня наблюдателя НКР" / NCR Overwatch Armor

    Мод добавляет новый вариант брони рейнджера НКР.
     
    Местоположение: Кладбище Гудспрингс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Архивы:
    - NCR Overwatch Armor-60528-V2_RUS - основной мод.
    - NCR Overwatch Armor-60528-V2_RUS_scanner - вариант с фиксом от somotchaua, позволяющим использовать сканер Проекта Невада.
    - Overwatch-PN visor patch - патч к Проекту Невада, добавляющий шлему визоры.

    Благодарности:
    Spiffyskytrooper - за отличный мод.
    Big thanks to pintocat for finding the issue with, and fixing the glowing helmet. Now the helmet looks the like the same, matte material as the body.

    112 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. "Классическая окраска для силовых экзокомплектов Братства Стали" / Classic paintjob for Brotherhood of Steel Power Exo-kits

    Данный мод изменяет окраску силовых экзокомплектов Братства Стали. Теперь они выглядят, как в первой части. Делал для себя. Может, кому-то еще приглянется. Советую использовать вместе с этим модом.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Power Armor Evolution
     
    Установка:
    1. Проверить комментарии. Вдруг там найдется что-то полезное...
    2. Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
     
    Благодарности:
    HellGunner - за перевод мода Power Armor Evolution.
    Dragbody и компании - за создание мода FO4 Power Armors for NV, который стал основой для мода Power Armor Evolution.

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  22. Ван Пельт - Охотник Джуманджи / Van Pelt - Jumanji Hunter

    Новая уникальная экипировка, вдохновленная старым добрым "Джуманджи". Вы уже слышите бой барабанов? Да начнется охота!
     
    "Охотник из темных диких земель
    Заставит вас почувствовать себя ребенком" - Алан Пэрриш
    * * *
    Маленький мод, посвященный, как я уже отметил выше, персонажу Ван Пельту из фильма 1995 года "Джуманджи".
    Много лет назад на бесконечных пустошах пустыни Мохаве жил один безумный охотник - ему было все равно, на кого охотиться: 
    людей, животных или мутантов. Но прошло время, и этот странный человек исчез - погиб ли он от рук местных жителей 
    или просто устал и все бросил... останется загадкой.
     
    Добавляет эффект "Закон Джуманджи", повышающий ваши навыки Оружие и Выживание на 30 и дающий восстановление здоровья +3
     
    Где найти
    Костюм, накидку, шлем и ружье можно найти на ферме охотника, в спальне на комоде.
     
    Внимание!
    Оружейный магазин не работает - он сделан "для красоты", как и оригинал в фильме.

    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Автору RMT9 за этот мод.
    От автора:
    Большое спасибо моему замечательному другу-инкогнито - он создал женскую версию костюма.

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. Капитальный ремонт мафии / Mojave Mafia Overhaul

    — Мистер Неро?
    — Да…
    — Мистер Качино передаёт Вам поклон!
     
    Описание:
    Вам не казалось странным, что все гангстеры Нью-Вегаса носят одинаковую одежду? Данный мод призван внести немного разнообразия в гардероб криминальных семей Стрипа. Теперь ребята из Омерты и Председателей носят стильные костюмы, которые не только хорошо вписываются в атмосферу, но и придают статусный вид.
     
    Внимание! В связи с тем, что модели ресурса Mafia 2 Outfit Pack содержат неправильную привязку текстур, необходимо провести перепривязку через Nifskope. Если Вы не хотите этим заниматься - проверьте комменты. Вдруг там кто-то оставил ссылку на исправленные модели.
     
    Требования:
    Fallout  New Vegas
    Mafia 2 Outfit Pack
    Omerta Mafia Outfits
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    104 раза скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  24. "Бронекомбинезон убежища 21 - реплейсер" / Armored Vault 21 Jumpsuit Replacer

    Описание:
     
    Данный мод добавляет в дом дока Митчела новую версию бронекомбинезона убежища 21, использующую части из Кожаной брони Марк 2 за авторством MarsPistol.
     
    Где найти:
     
    Дом Дока Митчела.
     
    Благодарности:
     
    Psydeffexclone за прекрасный мод и разрешение на его перевод.
     
     

    93 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. "Броня и перчатки для Нью Вегаса - Аддон" / FNV Armor and Gloves Addon

    Описание:
     
    Этот мод добавляет в игру набор брони и перчаток, которые можно надевать как дополнение к основной броне, а также восстанавливает Бронекомбинезон убежища 21.
     
    Большинство предметов разделены на левую и правую сторону (Лев./Пр.) и могут комбинироваться.
     
    Использованы слоты:
     
    Правый наплечник: Body Slot 1
    Левый наплечник: Body Slot 2
    Правая перчатка: Right Hand
    Левая перчатка: Left Hand
    Пояс: Body Slot 3
    Наручи/разное: Necklace
     
    Предметы добавлены в уровневые списки и торговцам.
     
    Требования:
     
    Fallout New Vegas
     
     
    Благодарности:
     
    biohazard19x за прекрасный мод и разрешение на его перевод

    Благодарности автора:
    Proximitus - Thank you to Proximitus for allowing me to use his meshes from his awesome mod 'Lone Wanderers Protection Kit'. Without him, this mod wouldn't exist. Give him a kudos point and endorse the original mod!
    Sin7188, Pintocat and Verbal Earthworm for allowing me to use meshes from 'Tailor Maid' 
    Me, for assembly.
    Suveraan for his Wasteland Wear Gloves mod which inspired the gloves addon and Illyism for figuring out how to seperate glove meshes from the armors.
    Obsidian for Fallout new vegas
    Bethesda for the GECK and publishing the game
    ElminsterAU for FNVEdit 
     
     

    96 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 853
    Файлы
    25 878
    Комментариев
    9 232
    Отзывов
    Последний файл
    От Ave Cesare

    0    0

  • Последние отзывы

      ПРОЙДЕНО ПОВЕРХ RA

       

      Да, я поставил 3 звезды. Нет, я не говорю, что мод плохой. В целом, он мне даже понравился. Однако я думаю, что это связано с тем, что я в целом очень люблю Фоллаут и хватаюсь за любую возможность поиграть в него побольше. Ещё он наверное может понравится тем, кто играл в 1-ую часть Фоллаута (я пытался, но не смог). Так что если вы очень любите 3-й или 1-й Фоллаут, то этот мод вам подойдёт. В ином случае задумайтесь. Ну а теперь разберём мои впечатления по пунктам:

       

      Предыстория. В Тартарары эту предысторию. Наверное так и подумал автор мода, потому что я ничего не узнал о том, когда и как это поселение появилось, кто его основал и вообще хоть что-нибудь о его истории. Вот вам поселение, живите и радуйтесь. Меня это очень огорчило. Возможно подразумевается, что предыстория подобна таковой у настоящего Шейди-Сэндс, или Хаба, или Джанктауна. В том и проблема: нам ничего не сообщают. Ну либо я был настолько невнимательным. Также я не понимаю, каким образом у них там получилась ферма. В других поселениях на СП я ферм не припомню, даже в Оазисе (опять же, может я был невнимателен), что говорит о том, что земля тут не очень подходит для земледелия. В случае оригинального ШС использовался ГЭКК, а тут нам опять ничего не говорят.

       

      Квесты. Тут дела уже обстоят получше. Хоть я почти и не играл в первый Фоллаут, но кое-что читал на вики. Так вот, квесты из мода практически копируют таковые из оригинала с небольшими изменениями.

      Спойлер

      Разумный коготь смерти с его вопросами меня изрядно повеселил.

      И получилось это неплохо, квесты выглядят уместно для такого поселения. Тут даже есть два (может и больше, но я обнаружил 2) неотмечаемых квеста с наградой в виде повышения навыка и выносливости. Так что эта часть сделана прилично, мне понравились квесты и придирок у меня тут вроде бы и нет. Отдельно заслуживает упоминание концовка мода, то есть ролик, который нам показывают. Как я понял, там говорится о дальнейшей судьбе поселения. Причём это именно ролик, а не привычное слайд-шоу. Получилось классно. Идём дальше.

       

      Персонажи и диалоги. Диалоги мне тут показались в некоторых моментах странными в том смысле, что я не всегда улавливаю логику диалога, мол: "Как эта реплика связана с предыдущей?" Однако общую мысль понять труда не составляет. В целом отношение NPC к персонажу в основном логичное: изначальное недоверие сменяется на уважение и блгаодарность.

      Спойлер

      Мне особенно понравился эпизод с Ленточкой, когда она затаскивает нас в постель, а потом смывается из города с нашими крышками. А ещё кунг-фу Хуо Йан Жа. Я чуть не в голос засмеялся, когда увидел его боевой танец.

      Кроме этого, тут не встретишь персонажей с именами в стиле "охранник Ривет-Сити" или "житель Мегатонны", так как у каждого есть имя и фамилия. У них даже есть какие-то уникальные реплики, правда по сути они так и остаются болванчиками, но попытка похвальная. Те же, у кого реплик побольше, немного даже сходят на полноценных персонажей. Действительно глубоких и интересных персонажей из них не выходит, но и в ходячую доску заданий или магазин на ножках они не превращаются.

       

      Локации. Я сосредоточусь на поселении, про остальные скажу лишь то, что они ощущаются естественно и их даже можно было бы принять за часть ванильного мира. Да и само поселение, если забыть про ранее упоминавшуюся ферму, выглядит уместно. Архитектура такая же, как и у остальных мест, где живут люди: постройки из металлолома и сохранившиеся довоенные здания. Имеется магазин, больница, загон для браминов. Жители не забыли и о стенах, построенных из того, что нашлось. Единственное, что меня смутило, так это интерьер внутри дома Гилженов. Вот он выглядит очень неестественно, будто бы я попал в какой-нибудь дом из Трэнквилити-лейн. В остальном же всё супер, моё уважение автору за такое классное поселение.

       

      Награда. Ну и так как это всё же находится в категории квестовых модов, то наверное тут должна быть и неплохая награда, верно? Не совсем. Для персонажа 40-го  уровня тут ничего интересного нет, но если проходить уровне на 10, то награда будет удовлетворительной.

      Спойлер

      По итогу я получил где-то около 1000-1500 крышек, уникальную штурмовую винтовку (не впечатлила), ну и упоминаемые мной ранее плюс к выносливости и бою без оружия, но последнее относится к неотмечаемым квестам, так что награда за основные квесты меня не впечатлила.

       

      Итог и немного моего мнения. В целом то неплохой мод получился. Есть квесты, которые хорошо подходят для подобного поселения, есть локации, которые чувствуются естественной частью мира и персонажи, которые хоть не отличаются особой глубиной, но и не превращены в мебель. Однако меня очень сильно расстроило то, что у этого поселения нет вообще никакой предыстории. Я понимаю задумку автора создать атмосферный мод, вызывающий приятные воспоминания из первой части. Однако по итогу мы получили просто мод-отсылку. Я думаю, что автору стоило бы подальше отойти от копирования первой части и дать моду больше самостоятельности. С квестами у него это хорошо получилось, а с предысторией вот вообще никак, а лично для меня это очень (ОЧЕНЬ) важно. Но даже так, мне этот мод понравился.

      • Нравится 1
      • Спасибо! 1

      ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA

       

      Если кратко, то мод весьма хорош: квест интересен, персонажи имеют личности, в целом в мир вписывается, а компаньон напоминает своих коллег из Нью-Вегаса. Много времени он не занимает, так что я всем рекомендую.

       

      Ну а теперь подробнее и по пунктам:

       

      Предыстория и лорность. Одна часть предыстории, касающаяся компаньона, очень напоминает таковую из ванильных квестов, как "Контрольный выстрел" и "Прибежище семьи Келлеров":

      Спойлер

      Некий отец семейства спрятал своё наследство за замком (как я понял, ещё до Великой Войны), ключ к которому состоит из 5 частей, которые он оставил своим детям. Наша компаньонка как раз одна из наследниц, которая хочет получить его в одиночку.

      Однако предыстория двух жителей Убежища 101, как мне кажется, немного конфликтует с тем, что мы знаем из игры:

      Спойлер

      Гэбриэл становится разведчиком, хотя при Альфонсе Альмодоваре в Убежище воцарилась политика изоляционизма, так что сомневаюсь что такой вариант вообще мог быть в К.О.З.А, а даже если бы и был, то его бы выпустили наружу. Так что предыстория Гэбриэла вообще никак не вписывается в то, что мы знаем об Убежище 101. Там ещё пара мелких не то чтобы нестыковок, а просто сомнительных моментов в диалоге с Алисией, но они уже не так критичны и их можно объяснить.

      Но их предысторию мы узнаём уже позже по ходу квеста. В целом же, из-за того, что в ванильный Fallout 3 я играл давно, сейчас играю с английской озвучкой, а идти по квесту начал лишь спустя часов 60 игры после его получения, то я даже не сразу понял, что играю в мод. До того, как начали активно фигурировать выходцы из Убежища, мне казалось, что это часть оригинала, вот настолько вписывается компаньон в мир. Но глав. гад и его предыстория потом сильно это впечатление подпортили. И обидно, что сама то предыстория и неплохая, если бы немного подправить детали, например изменить то, что его назначили, на то, что он это сделал самовольно, и подправить детали, то было бы идеально. Но имеем, что имеем.

       

      События на момент игры и геймплей. Начинается всё просто: разговор с мужчиной в Мегатонне и выяснение того, что мы далеко не первый такой выходец на Пустошах, а потом нас отправляют куда подальше выяснять, кто же такой тот другой. Бегаем по пустошам, пытаемся что-то узнать, кого-то найти, попутно сталкиваемся с кое-кем, кто ищет того же парня, что и мы. В общем, вы поняли, сюжет построен на том, что мы ищем некоего чувака на Пустошах. И сделано это неплохо: мы исследуем локации, получаем зацепки, общаемся с персонажами. Похоже на квесты по поиску Папы. В этом плане мод опять же очень похож на ванильные квесты, в хорошем смысле. Он не пытается создать какую-то свою особую атмосферу или сделать из игры что-то необычное. Нет, он просто берёт то, что есть в игре, и хорошо делает что-то похожее. Правда мне не очень понравилась концовка, она оставила странное чувство незавершённости.

      Спойлер

      С одной стороны наша изначальная цель "Найти чувака в Пустоши" выполнена, однако появившаяся по ходу её достижения другая: "Получить доступ к наследству", осталась невыполненной и как будто недостижимой. А после похорон Алисии Одри нам намекает о том, что история ещё продолжится, так как есть её брат, да и непонятно, что со Свободными Людьми. Однако мод уже вроде кончился, что оставило меня с разбитыми надеждами. Если же после этого ещё что-то есть, может я ещё на это наткнусь (ну или сообщите мне кто-нибудь, буду благодарен).

       

      Персонажи и диалоги. Тут автор действительно заслуживает похвалы. Персонажи имеют личность, которую мы узнаем в ходе диалогов с ними, кажутся живыми, а наш компаньон постепенно раскрывается на протяжении всего мода. Они все чувствуются не просто болванчиками, цель которых это просто дать нам необходимую информацию/квест/награду, а личностями с собственным характером, мотивами и прочим. Кроме того, в общении с ними мы и сами можем отыгрывать роль, потому что вариантов ответа всегда (ну или почти всегда, точно не помню) несколько и они действительно друг от друга отличаются, то есть это не что-то в духе "Да/Хорошо/Конечно/Ладно". То есть в целом создается ощущение, что наш живой персонаж общается с другими, так же живыми персонажами. Стоит ещё отметить, что наш компаньон комментирует различные события в игре, что мне лично очень понравилось. Люблю, когда за мной ходит не просто стреляющий болванчик. А ещё классно сделано то, что персонажей, прошлое которых прошло в Убежище 101, мы во время нашего взросления можем там встретить. Мелочь, а как приятно.

       

      Локации. Несколько локаций мод в мир добавляет. И опять же, локации создают ощущение, что они были в игре изначально. Мне не понравилось только одно:

      Спойлер

      В конце мы попадаем в некое убежище. Оно даже не пронумеровано, так что возможно, его строили даже не Волт-Тек, хотя их атрибутика там присутствует. Но не понравилось мне не это, а то, что нам про него ничего не рассказывают. Лично для меня убежища это очень важная часть мира Фоллаута, так что я бы хотел получить о них как можно больше информации, а тут её почти что нет. Однако этот пункт очень субъективен и для вас это вполне может не иметь особого значения.

       

      Награда. Если не считать компаньона, то никакой. Причём в начале нас некоей наградой интригуют, а потом оказывается, что её никак не получить.

       

      Итого. В общем-то мы получили классный мод, который настолько органично вписывается в мир игры (кроме некоторых деталей предыстории глав. гада), что кажется, будто изначально был его частью. С персонажами интересно общаться, своего персонажа мы можем отыгрывать, а компаньон плавно раскрывается по ходу прохождения и не превращается в пустого болванчика по его окончанию. Есть конечно и минусы, как уже который раз упоминаемое мной прошлое глав. гада или концовка, оставляющая с чувством незавершенности. Однако это не помешало мне получить удовольствие от этого мода. Ставлю 4 из 5 и советую вам попробовать.

      • Нравится 4

      Отличный мод, полностью рабочий. Проблемы с прокачкой больше нет. Ставить до максимального уровня в игре (до 50го в оригинале, до 55го в FoW).


×
×
  • Создать...