Перейти к содержанию

Броня и одежда (NV)

110 файлов

  1. "Платье Элизабет из Bioshock Infinite для Type 4" / GLOW Bioshock Infinite Elizabeth Dress for Type 4

    Данный мод добавляет в игру ожерелье и платье Элизабет в разных вариантах. Найти их можно в чемодане рядом с заправкой близ Гудспрингс.
    Только перевод, требуется оригинал. В архиве две версии: с поддержкой High Heels script и без.
     
    Требования:
    Fallout NV
    Реплейсер женских тел Type 4
    Mannequin Races - TYPE4 (для полной совместимости) 
    High Heels script (опционально)
     
    Установка:
    Установить нужную версию мода с Нексуса, а затем заменить оригинальный esp на переведённый.
     
    Оригинальные благодарности:
    Skyrim Attire by zzjay, for Elizabeth Dress, and textures
    Ashara's "Dimonized" Romantic Dress by SydneyB for skirts
    Kitty Corset Light Armor for CBBE by xinafay for corset
    Hotpantzer by Tsuke76 for jacket
    wildgravity for FNV port and additional textures

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Нам нужны лишь перчатки" / All we need is some gloves

    Перед вами релиз тысячелетия. Мне никогда не нравилось, как выглядят руки главного героя этой игры и я нашёл вариант, как это исправить. Встречайте:

    "Нам нужны лишь перчатки"

    Что же делает этот мод? Он добавляет в дом дока Митчелла чемодан с парой заветных кожаных перчаток с разрешением текстур 4К. Перчатки ничего не весят, не имеют стоимости и являются лишь косметическим предметом. Носить левую и правую перчатки можно как вместе, так и раздельно, что открывает простор для различных комбинаций.

    Известные баги:

    У перчаток нет world-модели. Это означает, что если выбросить их из инвентаря, они будут выглядеть, как оружейная модификация.

    Возможна несовместимость с реплейсерами тел, но не подтверждено.

    Когда-нибудь в будущем я сделаю им нормальную интеграцию в игровой мир.

    * * * 

    Требования:

    Fallout: New Vegas

    Установка:

    Стандартная.

    Внимание: в папке мода есть папка Config. Это патч совместимости для B42 Descriptions - мода для описаний предметов в игре. Если вы играете без этого мода, можете удалить папку. Однако, если вы её не удалите - ничего страшного, она ни на что не повлияет и ничего не сломает. Наверное

    Благодарности:

    MrShersh - за помощь с развёрткой текстур и иконками;
    Danvsw - за 4К текстуры перчаток, ставшие донором для этого мода;
    Yoshh - за оригинальный мод "Gloves Galore", который стал донором для этого

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. Коллекция одежды "Питтстоп-Герл" / Pitstop Girl Collection

    Дальнейшее развитие костюма "Питтстоп-Герл" из мода "Глянцевый заряд" / Gloss House Fashion. Здесь костюм более закрыт, добавлено больше цветовых опций, а также куртка.
     
    Расположение: Сундук под водонапорной башней в Гудспрингс.
     
    Требования:
    Type3 или подобный реплейсер женских тел.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (129 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    wildgravity - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Костюм "Восхитительный грех" / Ravishing Sin

    Стильный костюм с плащом для женских персонажей. Есть несколько вариантов разной степени открытости, а также два цвета.
     
    Расположение: Кладбище Гудспрингс.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (59 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.
    Riven1978 : Ravishing Sin Meshes
    jonas66: For the skirt version
    Humannatur66 : High heels (used as basic)
    Xazomn: All Textures files
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  5. Костюм "Ксафан" / Xaphan

    Новый костюм для женских персонажей в нескольких вариантах.
     
    Расположение: Недалеко от Гудспрингс есть место, где стоит заброшенный кэмпер. Там сундук.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (29 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.
    Eronell55:    All meshes created from cratch
    Xazomn:      All Textures files created from scratch
    Riven1978:  Converted the meshes from skyrim to fallout
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. "Творения со свалки" / Junk Yard Creations

    Мод добавляет несколько элементов одежды в панковском стиле. Имеются переделанные костюмы бомбистов, перчатки, головные уборы, пыльник и прочее. Смотрите скриншоты.
     
    Также мод добавляет небольшую коллекцию журналов, которые раскиданы по карте. Они полностью уникальны, не основаны ни на каких реальных, придуманы и реализованы автором.
     
    Расположение: Свалка Гибсон.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (49 MB)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    5 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Коррозия - готические платья" / Corrosion - Goth-Style Dress for FONV

    Постапокалиптические платья в готическом стиле. Доступно несколько вариантов, в разных расцветках, с чулками и без.
     
    Расположение:
    Сундук под мобильным домом в Гудспрингс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    adriant1978  - За замечательный материал.
    Ghanima
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Титаны нового запада" / Titans of The New West

    "Титаны нового запада" - это модификация силовой брони, цель которой - полностью вернуть классическую эстетику силовой брони. 
     
    Этот мод полностью заскриптован и не вносит изменений в базовые записи.
     
    Особенности:
     
    1. Переработанные меши - переделаны вручную, с особой осторожностью в ключевых областях, чтобы свести к минимуму растяжение текстур.
    Полный список изменений брони:
    - Броня Оставшихся: броня, шлем и перчатки переработаны.
    - Броня Семьи Геннонов: броня, шлем и перчатки переработаны.
    - T-45d: переработана броня, добавлены перчатки (из мода перчаток силовой брони)
    - T-51b: переработаны броня и шлем, добавлены перчатки (перенесены из мода Fallout Tactics Power Armor)
    - Восстановленная силовая броня НКР: переработана броня, добавлены перчатки.
    - Силовая броня Сьерра: переработана броня, добавлены перчатки, восстановлено свечение брони (мод не добавляет шлем в игру, он только настраивает меш)
     
    Power Armor Idle Stance: улучшенная анимация стойки в силовой броне, чтобы лучше соответствовать и демонстрировать новые модели.
     
    Истинное масштабирование силовой брони: у старого мода масштабирования силовой брони была правильная идея, но были две вопиющие проблемы: ваша голова и оружие также масштабировались. Теперь это исправлено в Титанах. Масштабирование силовой брони в этом моде не влияет ни на вашу голову, ни на ваше оружие.
     
    Интегрированное H2H-оружие: в настоящее время большинство H2H-оружия, такое как различные силовые кастеты (а также перчатка Шиш-кебаба), автоматически скрываются при ношении силовой брони от третьего лица. Это сделано специально из-за клиппинга с новыми моделями. В будущем автор, возможно, добавит пользовательские сетки для этого оружия, но сейчас это не входит в список приоритетов.
     
    [Опционально] Автоматическое скрытие рюкзака при ношении силовой брони: не требует пояснений. Этот заскриптованный метод работает для любого оружия в рюкзаке и не заменяет меши.
    *Примечание: все вышеперечисленные функции будут влиять только на определенные комплекты брони, указанные в списке.
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runner's Arsenal
    NVSE (Also NVSR and all that)
    JIP LN NVSE
    A Pip-Boy Remover ("Универсальная кастомизация пип-боя" / Universal Pip-Boy Customization рекомендуется)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data.
    Подключить Titans of The New West.esp ИЛИ Titans of The New West - No Backpack.esp
    [Опционально] Установить патч для Скелета B42.
      Благодарности:
    Woooombat - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  9. "Кожаная броня с джинсами" / Leather Armor with Jeans

    Мод заменяет ванильную обычную и легкую кожаную броню на вариант с джинсами. Автор счел его более логичным, чем оригинал.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Honest Hearts
    Caravan Pack
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    DarkElite99  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Alien Isolation - инструмент и комбинезон | Alien Isolation - Maintenance jack and Ellens suit

    Комбинезон только для женского тела Type3.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  11. "Мега-пак брони от Tammer" / Tammer's NIF-Bashed Armor Mega-Pack

    Описание переведено с оригинальной страницы:
     
    Добавляет в игру новую экипировку, созданную из ресурсов оригинальной игры.
     
    ЛОКАЦИЯ
    Если переменной aaaGLOBEnableLeveledListIntegration присвоено значение 1, одежда будет автоматически интегрирована в уровневые списки и может быть приобретена у торговцев или снята с врагов. Однако, если вам лень, вы можете добавить вещи с помощью консольных команд, используя ID, найденные в Wiki.
     
    ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ТОРГОВЦЫ
    Доступны два дополнительных плагина, каждый из которых добавляет нового торговца, у которого всегда будет по крайней мере одна броня с трехдневным периодом обновления инвентаря. Более подробную информацию о каждом торговце можно найти в Wiki.
     
    НАСТРАИВАЕМЫЕ ПАРАМЕТРЫ
    Ниже приведен список переменных, которые могут быть определены игроком для настройки пака в соответствии с вашими индивидуальными предпочтениями. Это можно сделать либо с помощью FNVEdit, либо во время игры с помощью консольной команды set aaaGLOB{variableName} равным {Value}
     
    aaaGLOBEnableLeveledListIntegration - Если установлено значение 1, одежда автоматически интегрируются в списки уровней игры при загрузке мода. Если вы хотите отключить это, вы должны сделать это в FNVEdit перед запуском игры, в противном случае скрипт запускается сразу при запуске, и вы не сможете его остановить. По умолчанию установлено значение 1.

    Aaaglobenableavenger Flames - Если установлено значение 1, включает эффект пламени Мстителя при вступлении в бой. По умолчанию установлено значение 1.

    aaaGLOBDuffleWeightMax - Определяет максимальный вес сумки для переноски в фунтах. По умолчанию установлено значение 50.

    aaaGLOBResourceDrainMult - Определяет, сколько соответствующего ресурса потребляется ребризером и очками ночного видения (фильтр CO2 и заряд батареи соответственно). Чем выше это число, тем быстрее расходуются ресурсы. По умолчанию установлено значение 2.

    aaaGLOBPatriotAddShield - Если установлено значение 1, автоматически добавляется Щит Свободы при надевании униформы Патриота. По умолчанию установлено значение 0.

    УСТАНОВКА
    Закиньте файлы в папку Data или установите с помощью мод менеджера.

    ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО
    Elena Hark - озвучка Рокси
    Antistar - меш сумки
    Tammer - за мод, и разрешение на перевод и распространение
    MagnumSpec - за адаптацию торговца Дадли на SFW мне было лень
    VertuHigh - его перевод был взят за основу

    259 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  12. "Униформа офицера Анклава от DogTooth" / DogTooth Enclave Officer

    Реплейсер униформы офицера Анклава, заменяется мужская и женская версии.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод на странице оригинала. Установить. 2. Распаковать содержимое архива в этой раздаче в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Balebandr0 - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. "Броня рейнджера НКР из F4NV" / F4NV NCR Combat Ranger

    Реплейсер брони рейнджеров-ветеранов НКР на модель, разработанную TotallyNotToastyFresh для F4NV.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод на странице оригинала. Установить. 2. Распаковать содержимое архива в этой раздаче в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Balebandr0 - За замечательный мод.
     
    Original Mod's Page

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. "Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors for FNV/TTW 2022

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas, теперь с опциональной поддержкой Tale of Two Wastelands 3.3 и улучшенными параметрами совместимости.
    Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать.
    Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ.
    НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения.
      Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Две версии: compatibility (скриптовая) и standard. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое.   Какую версию использовать?  
      Установка: Установите с помощью Mod Organizer 2 или Vortex. Следуйте инструкциям в FOMOD.   Требования: Fallout: New Vegas или Tale of Two Wastelands 3.3 Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА!   Известные проблемы:   Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу.  
    Original Mod's Page  

    154 раза скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  15. Чудаковатые очки "Дикой Пустоши" / Wacky Wild-Wasteland Glasses

    Добавляет уникальные очки, которые будучи экипированы, дают игроку особенность “Дикая Пустошь”.
     
    Я подумал, что было бы здорово, если бы игрок мог включать и выключать “Дикую Пустошь” по своему желанию, используя внутриигровой способ. Короче говоря, уникальные очки, добавляемые этим модом, будучи экипированы, активируют "Дикую Пустошь", и отключают ее, когда сняты - всё просто. Важно отметить, что встреча в лагере пришельцев и наёмников может быть вызвана только один раз за игру - поэтому подходите к ней с учетом этого и выбирайте, надевать или не надевать очки соответственно.
    В классическом стиле FNV их можно найти в доме Дока Митчелла, в его спальне.
     
     
    Также стоит отметить, что не стоит брать данную особенность при создании персонажа, так как этот мод динамически добавляет и убирает её.
     
    Я не рекомендую удалять этот мод в процессе прохождения игры.
    Однако, если вы это сделаете, замечу, что в зависимости от того, были ли очки экипированы или нет, данная особенность останется или исчезнет.
     
    Вы можете использовать следующие команды, чтобы добавить или удалить её вручную после удаления мода:
    player.addperk WildWasteland
    player.removeperk WildWasteland
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Ваш Lime

     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
     
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть переводчику на ядер-колу.
    Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  16. Холщовые рюкзаки - Переделанные / Canvas Backpacks - Remade

    Новая версия мода, который добавляет в игру массу, хорошо проработанных рюкзаков, за авторством QwibQwibMods.
    Эта версия обзавелась новыми моделями, текстурами, а также было добавлено больше вариантов самих рюкзаков.
    Всего мод предоставляет 21 вида рюкзаков со своим уникальным дизайном.
    Все новые предметы вы можете купить в разнообразных торговцев пустоши.
    - - - Маленькое примечание - - -
    1. Посоветовал бы устанавливать альтернативную версию(без лямок), выглядит намного приятней.
    2. Мод отлично сочетается с недавно вышедшим "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение".
    3. Фактически мой первый перевод(проба пера), так что если что не так - пишите, исправлю.
    Установка:
    1. Скачать оригинал мода с Nexus, поскольку я выкладываю только перевод плагина.
    2. Распаковать архив и заменить оригинальный esp файл в архиве на переведенный.
    3. Скопировать содержимое полученного архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод менеджере.
    Благодарности:
    QwibQwibMods - за отличный мод.

    141 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  17. "Броня наблюдателя НКР" / NCR Overwatch Armor

    Мод добавляет новый вариант брони рейнджера НКР.
     
    Местоположение: Кладбище Гудспрингс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Архивы:
    - NCR Overwatch Armor-60528-V2_RUS - основной мод.
    - NCR Overwatch Armor-60528-V2_RUS_scanner - вариант с фиксом от somotchaua, позволяющим использовать сканер Проекта Невада.
    - Overwatch-PN visor patch - патч к Проекту Невада, добавляющий шлему визоры.

    Благодарности:
    Spiffyskytrooper - за отличный мод.
    Big thanks to pintocat for finding the issue with, and fixing the glowing helmet. Now the helmet looks the like the same, matte material as the body.

    91 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. "Классическая окраска для силовых экзокомплектов Братства Стали" / Classic paintjob for Brotherhood of Steel Power Exo-kits

    Данный мод изменяет окраску силовых экзокомплектов Братства Стали. Теперь они выглядят, как в первой части. Делал для себя. Может, кому-то еще приглянется. Советую использовать вместе с этим модом.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Power Armor Evolution
     
    Установка:
    1. Проверить комментарии. Вдруг там найдется что-то полезное...
    2. Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
     
    Благодарности:
    HellGunner - за перевод мода Power Armor Evolution.
    Dragbody и компании - за создание мода FO4 Power Armors for NV, который стал основой для мода Power Armor Evolution.

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  19. Ван Пельт - Охотник Джуманджи / Van Pelt - Jumanji Hunter

    Новая уникальная экипировка, вдохновленная старым добрым "Джуманджи". Вы уже слышите бой барабанов? Да начнется охота!
     
    "Охотник из темных диких земель
    Заставит вас почувствовать себя ребенком" - Алан Пэрриш
    * * *
    Маленький мод, посвященный, как я уже отметил выше, персонажу Ван Пельту из фильма 1995 года "Джуманджи".
    Много лет назад на бесконечных пустошах пустыни Мохаве жил один безумный охотник - ему было все равно, на кого охотиться: 
    людей, животных или мутантов. Но прошло время, и этот странный человек исчез - погиб ли он от рук местных жителей 
    или просто устал и все бросил... останется загадкой.
     
    Добавляет эффект "Закон Джуманджи", повышающий ваши навыки Оружие и Выживание на 30 и дающий восстановление здоровья +3
     
    Где найти
    Костюм, накидку, шлем и ружье можно найти на ферме охотника, в спальне на комоде.
     
    Внимание!
    Оружейный магазин не работает - он сделан "для красоты", как и оригинал в фильме.

    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Автору RMT9 за этот мод.
    От автора:
    Большое спасибо моему замечательному другу-инкогнито - он создал женскую версию костюма.

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. Капитальный ремонт мафии / Mojave Mafia Overhaul

    — Мистер Неро?
    — Да…
    — Мистер Качино передаёт Вам поклон!
     
    Описание:
    Вам не казалось странным, что все гангстеры Нью-Вегаса носят одинаковую одежду? Данный мод призван внести немного разнообразия в гардероб криминальных семей Стрипа. Теперь ребята из Омерты и Председателей носят стильные костюмы, которые не только хорошо вписываются в атмосферу, но и придают статусный вид.
     
    Внимание! В связи с тем, что модели ресурса Mafia 2 Outfit Pack содержат неправильную привязку текстур, необходимо провести перепривязку через Nifskope. Если Вы не хотите этим заниматься - проверьте комменты. Вдруг там кто-то оставил ссылку на исправленные модели.
     
    Требования:
    Fallout  New Vegas
    Mafia 2 Outfit Pack
    Omerta Mafia Outfits
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    95 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  21. "Бронекомбинезон убежища 21 - реплейсер" / Armored Vault 21 Jumpsuit Replacer

    Описание:
     
    Данный мод добавляет в дом дока Митчела новую версию бронекомбинезона убежища 21, использующую части из Кожаной брони Марк 2 за авторством MarsPistol.
     
    Где найти:
     
    Дом Дока Митчела.
     
    Благодарности:
     
    Psydeffexclone за прекрасный мод и разрешение на его перевод.
     
     

    83 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. "Броня и перчатки для Нью Вегаса - Аддон" / FNV Armor and Gloves Addon

    Описание:
     
    Этот мод добавляет в игру набор брони и перчаток, которые можно надевать как дополнение к основной броне, а также восстанавливает Бронекомбинезон убежища 21.
     
    Большинство предметов разделены на левую и правую сторону (Лев./Пр.) и могут комбинироваться.
     
    Использованы слоты:
     
    Правый наплечник: Body Slot 1
    Левый наплечник: Body Slot 2
    Правая перчатка: Right Hand
    Левая перчатка: Left Hand
    Пояс: Body Slot 3
    Наручи/разное: Necklace
     
    Предметы добавлены в уровневые списки и торговцам.
     
    Требования:
     
    Fallout New Vegas
     
     
    Благодарности:
     
    biohazard19x за прекрасный мод и разрешение на его перевод

    Благодарности автора:
    Proximitus - Thank you to Proximitus for allowing me to use his meshes from his awesome mod 'Lone Wanderers Protection Kit'. Without him, this mod wouldn't exist. Give him a kudos point and endorse the original mod!
    Sin7188, Pintocat and Verbal Earthworm for allowing me to use meshes from 'Tailor Maid' 
    Me, for assembly.
    Suveraan for his Wasteland Wear Gloves mod which inspired the gloves addon and Illyism for figuring out how to seperate glove meshes from the armors.
    Obsidian for Fallout new vegas
    Bethesda for the GECK and publishing the game
    ElminsterAU for FNVEdit 
     
     

    86 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. "Внеземной предшественник - фараон песчаной бури" / Alien Ancestor - Sandstorm Pharaoh

    Alien Ancestor - Sandstorm Pharaoh


    "Новая уникальная механизированная броня. Теперь Курьер сможет в одно и то же время поклоняться кошкам и сеять смерть в рядах врагов!"

    При создании необычной брони автор вдохновлялся теориями Кэбота о пришельцах, короной Лоренцо из затерянного города Убар, эстетикой Древнего Египта (и, возможно, реальными теориями о палеоконтакте), а также некронами из Warhammer.

    Перейдите по ссылке на страницу оригинала - там больше скриншотов.

    Новую броню (вкупе с хопешем и кинжалом) можно найти к северу от фермы Хоровица на том самом месте, где можно встретить пришельцев (с "Дикой Пустошью") или отряд наемников с YCS/186. Осмотрите окрестности и обратите внимание на странную могилу.

    Броня доступна только в мужской версии.

    Требования: Fallout New Vegas

    Установка: стандартная

    Благодарности: RMT9 - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.
     
    Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

    Карта: 5536 9137 7630 1638 
    WebMoney (WMР): P651932202300
     

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. Костюмы Элис из "Обитель зла" / RE Alice Outfits Type 3

    Мод добавляет три костюма, воссозданных по мотивам одежды главной героини серии фильмов "Обитель зла".
     
    Где найти:
    Пост Невадского дорожного патруля
     
    Требования:
    Fallout NV
    Type3 или подобный реплейсер тел.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Blachnick90 - за исходный мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    72 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  25. "Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors

    Полная визуальная переработка силовой брони от Dragbody. 
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) Из архива удалить все три .esp, связанные с модом. Далее скачать архив перевода отсюда и кинуть .esp из него в Data.
     
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.
     
    Требования :
    Лицензия FNV.
    Лицензия Fallout 4.

    896 раз скачали

       (3 отзыва)

    34 комментария

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 801
    Файлы
    25 382
    Комментариев
    9 207
    Отзывов
  • Последние отзывы

      [Пройдено в составе RA]
      Лишь с очень большой натяжкой можно назвать эту модификацию полноценным квестом, и про масштабы DLC и речи идти не может.
      Но тем не менее работа оказалась вполне интересной и качественной.^_^
      Если оценивать её в целом, то стоит сказать что это отличное дополнение к AWOP. В некоторых моментах она даже превосходит качество самой AWOP.
      И это сходство прослеживается буквально в любом из отношений:
      Сюжет(квест) затычка - есть.
      Ультра выкрученные противники по параметрам - есть.
      Неплохая локация для исследования - есть.
      Странная раздача экипировки - есть.
      Толпы врагов и куча стрельбы - есть.
      Так что не ищите здесь глубоких смыслов, интересных историй, вариативных вариантов прохождения или хороший диалогов. А вот если нужно приключение, после середины игры с заделом провести за ним часик вечером, вот тогда это точно ваш вариант.
      Повторюсь снова же, история крайне скудная и буквально в каждом моменте требует уточнений. Не хватает деталей, не хватает персонажей, не хватает диалогов.
      Вам буквально говорят - иди и убей и вы идете и убиваете. Не совсем понимаешь ни мотивацию персонажей, ни их сущность.
      Фактически в модификации хотя бы какие-то отличительные черты от балванчиков имеют лишь 2 персонажа. Главный противник и местный офицер НКР.
      Но свою роль дополнения для AWOP он выполняет отлично. Неплохой дизайн локаций, весьма грамотное расположение объектов, сложные противники, новые виды оружия.
      Задумка с поиском уников по тематике грехов крайне похвальная.
      Из недостатков технического плана можно назвать лишь мелкие косяки с текстурами и стыками, ну и озвучка иногда не жалует чистотой аудиопотока.
      Поводя итог могу сказать, что от модификации не стоит ждать ничего существенного. Мини квест не более. Даже не понимаю зачем здесь добавлены слайды в начале и финале.
      Но поиграть и ознакомиться однозначно стоит.
      Крепость дезертира хорошо разбавит привычные локации оригинала. Тройку рука не поворачивается поставить, ну пусть будет четверочка, правда все же с минусом.
      P.S: Прошу прощения за весьма скудное содержание и корявый текст, уже какой раз убеждаюсь что с дислексией жить просто невыносимо.:facepalm:

      [Пройдено в составе RA]
      Весьма простенькая и незамысловатая модификация с огромным количеством абсурда в своем наполнении. Геймплей крайне однообразный, есть возможность принять участие в приключении что состоит с 6 связанных общим посылом квестов. Тематика крайне сильно схожа с тематикой "Секретных материалов". Что в свою очередь ни хорошо, ни плохо.
      Квесты не слишком продолжительные, всю модификацию можно пройти за часика 2. Представлены несколько новых видов оружия и один временных напарник.
      Локации сделаны с большой оглядкой на оригинальные. Местами скучно, местами глупо, местами забавно.
      Побродить удастся почти по всей Мохаве. Персонажей всего несколько, и все они довольно безликие, да и диалоги иногда выглядят странно или ломают 3 стену. Озвучка неплохая.
      Первые 3 квеста довольно обычные, а вот последующие смогут вас удивить своей уникальностью и комичностью.
      В целом, могу сказать что эта работа больше похожа на какой-то стеб и троллинг, нежели на реальную серьезную работу. По этому прийдется по душе далеко не всем.
      И пожалуй, я себя в это число внести не могу. Она простая, сделана хорошо, проблем замечено не было, но уж слишком много абсурда, особенно ближе к финалу. 
      Спойлерить не хотелось бы, но подпольные клубы з сутенером пришельцем и куртизанками и пони убийцы, которые взрываются из-за ядерного заряда - это перебор.:lol:
      Ознакомиться можно, но для своей лорной сборки вряд ли подойдет.:big_boss:

       

      • Нравится 1

      Мир секретов Полишинеля
       

      Пройдено в составе RA

       

      Обычно я не пишу хейтерские отзывы модам, поскольку очень ценю старание энтузиастов внести в игру новый контент и разнообразие, однако тут случай по-настоящему особый.

      Поскольку не всем интересно читать длинные посты, я постараюсь максимально лаконично озвучить свои претензии. Итак:

       

      1. Геймплей

      Мод можно условно разделить на две части: по началу нам предстоит побегать между несколькими локациями, а потом заниматься унылой стрельбой. И нет, тут дело не в самом наличии перестрелок, а в их реализации и лвл-дизайне локаций. Взять например тот бункер: первая арена (с позволения сказать арена) является обыкновеннейшей коробкой без каких либо фишек. Последующие же уровни представляют собой прямые узкие коридоры и комнаты (которые кстати нагло скопированы с Хидден-Вэли, в частности мастерская). И как нетрудно догадаться, при таком лвл-дизайне весь геймплей сводится к тому, что ты стоишь на одном месте и постреливаешь по врагам, что бегут на тебя с другого конца коридора. Очень увлекательно и интересно (нет).

       

      Никакой вариативности тут тоже нет. Вернее, возможность выбора присутствует, но она ни на что не влияет. Даже если ты решишь пощадить чела, которого тебе сказали убить, то его все равно убьют.

       

      Хотя все-таки есть один геймплейный момент, который мне понравился: это расшифровывание записки.

       

      2. Смысловая нагрузка

      Но все же как по мне, геймплей - это не главная проблема мода. Я не знаю, отражают ли слова персонажей мировоззрение автора. Если да, то тут возникает много вопросов, ибо такой демагогии мне еще слышать не доводилось.

       

      Псевдоманипулятор:

      Сюжет мода крутится вокруг некого Мориарти, которого автор старается представить чуть ли не властелином мира, важной шишкой и таинственным манипулятором, по воле которого начинаются и заканчиваются войны. Однако весь его раздутый образ разрушается о наивные заявления последнего. Например он говорит, что торгуя секретами и информацией он может запросто вкинуть дезинфу и развязать войну. Сказать такое - значит не иметь мозга. Неужели он действительно думает, что НКР (с которой по его же словам он чаще всего ведет дела), которая по лору обладает огромным количеством информаторов не удосужиться перепроверить предоставленную им инфу? Или в его понимании любой человек не зная броду полезет на рожон только потому, что так сказал какой-то мутный тип? Не думаю. Неужели автор мода именно так представляет себе закулисные интриги? И это я молчу о том, что после всплытия дезинфы о Мортиарти пойдет дурная слава и соответственно это скажется на потоке клиентов. Я удивлен, как с такой недальновидностью он вообще дожил до своих лет. Хотя, он даже не боится сидеть в одной комнате с вооруженным человеком, которого совсем не знает.

       

      Компроматы:

      Далее: Мориарти заявляет, что источником информации для него являются продажные люди (что мы видим во время миссии в Гоморре). Благодаря им он собирает компроматы по заказу политиков. Однако и тут есть нелогичные моменты: по словам Мориарти, он работает через кучу посредников, а значит есть большой риск утечки информации. Так же политик должен понимать, что заказывая компромат у Мориарти, он в том числе компрометирует себя, поскольку нет гарантии, что Мориарти не передаст инфу о его заказе кому-то еще ради личной выгоды или просто не начнет ему угрожать и потребует лоббировать нужные ему законы. Не лучше ли самому или через доверенное лицо подмазать кого-то и нарыть компромат, чем доверяться незнакомому пройдохе?

       

      История с братом:

      История про брата Мориарти довольно плоская и линейная. Сейчас прям очень напрашивается сравнение с модом “Байки из Содружества”, в котором тоже была похожая история. Но вот только в нем была представлена возможность выбора, брат оказывался вовсе не таким, как нам его описывал главарь рейдеров а информация раскрывалась по ходу прохождения. А в этом моде нас просто ставят перед фактом: “Мой брат маньяк. Убей его”.

       

      Заявления о фракциях:

      В диалоге с Мориарти так же есть возможность спросить его мнение о разных фракциях. Казалось бы, что человек, знающих кучу секретов сможет рассказать нам о них что-нибудь новое. Но... нет. Все сказанное им - это лишь клишированные фразы, которые все мы уже неоднократно слышали. Возьмем например его слова про НКР: все, что мы от него услышим - это заезженную пластинку о коррупции и бюрократии. Помимо этого не обошлось и без вкидывания дезинфы: он заявляет, что из-за США, которую НКР воссоздает, началась ядерная война. И тут я просто засмеялся. Видимо автор очень далек от лора и не знает, что к войне привел кризис ресурсов, в том числе и нефти, от которой сильно зависела экономика Китая, в то время как США активно переходили на альтернативные источники энергии. А что же сделал Китай: оккупировал Аляску и маленькие страны в надежде качать оттуда нефть, получил по зубам, потерял часть своих территорий и зайдя в тупик первый сбросил ядерные бомбы. А виновата все равно Америка. Логика 12 из 10. Конечно, там и со стороны США было много нехороших, но вынужденных действий как например аннексия Канады, но это не означает, что вина за конец света лежит исключительно на Штатах.

       

      Извращение понятия "Свобода":

      На этапе в пещере в ответ на заявления гг о свободе один из персонажей заявляет, что все люди являются рабами, поскольку они вынуждены соблюдать нормы морали и порядки, которые приняты в обществе. Плюс в той же пещере лежит голодиск, в котором говорится о том же. Видимо в понимании автора быть свободным - значит быть безнравственным и беспринципным эгоистом, который плевать хотел на других. В таком случае я не представляю, как он с таким мировоззрением будет жить в социуме. Особенно абсурдно это заявление звучит в контексте ролевого боевика, в котором свобода действий является визитной карточкой жанра.

       

      Итак вывод: автор мода имеет довольно слабое представление о закулисных интригах или же просто нарочно решил написать квест с приведением к абсурду. Даже само описание мода начинается с фразы, которую часто используют те, кто не способен к анализу и сравнению ситуаций.

      • Спасибо! 1
  • Последние комментарии

    • невозможно скачать плагин версии 1.01
    • Прикольный мод конечно,хоть в игру и не вписывается как то.Больше всего понравилась подобранная автором музыка.Сама история,ну такая.До конца мод не прошел ибо терпения не хватило,потому история показалась средненькой.Понравились всякие моменты хоррора,хотя большая часть приёмов напрямую позаимствована из третьей части Сайлент Хилл,а так как я до дыр затёр серию СХ,то на меня эти приёмы особого эффекта не возымели.Хотя то как они сделаны в игре,реально прикольно.Понятно дело что на корявеньком движке трёшки,сделать сурвайвл хоррор наверное не реально.Потому местами корявенько и по ощущениям работает не так как должно.Хз скалируется ли уровень врагов в моде,но лучше не повторять моих ошибок и не ломится выполнять квест в начале игры.Желательно идти на уровне так 8-10.Просто банально что бы ХП подкачать побольше и возможно бонусов на защиту.Так же лучше не ставить модов на "хардкор",на увеличение например урона по ГГ и врагам.Запинывают только в путь.Так же лучше без модов на урезание лута (я в моде савьера лут порезал,может от того у меня почти хилок и патронов в моде в контейнерах не было).Я хз конечно,но по ощущениям,как будто по задумке автора,игрок по большей части должен убегать от врагов.Ибо аптечек по факту НЕТ ВООБЩЕ.Находил только буквально 3-4 стима и пару лечебных порошков,с патрами так же.Примерно в середине игры,манекены и бродячие тени просто везде по дому,чё с ними делать хз,ибо холодным оружием убиваются не быстро,а хилок нет толком.Часть врагов убивал консолью.Так же ещё совет.Исследуя дом,лучше забыть про прыжки и не пытаться попасть туда,куда не предполагается.Я видать поломал часть скриптов,когда на чердаке решил перепрыгнуть дыру в полу(после того как в неё же вначале и проваливаешься по сюжету).Так как ключ от обходного маршрута нашёл уже после того как там побывал.Плюс было такое что после посещения комнаты с сейфом и скелетом в красном платье,на выходе управление персонажем пропадало.Пришлось так же консолью возвращать.В общем походу где то я чё то не то сделал и игра малость посыпалась в некоторых местах.Закадки конечно просто пипец,с ними перебор.Дважды в игре сейфы с паролем и вот реально,хрен догадаешься.В первом варианте код выложен из бильярдных шаров,которые если случайно не заметишь и столкнёшь-фиг код узнаешь.Второй код так же скрыт в странной текстовой головоломке про детей в клетке.Пришлось прохождение смотреть на ютюбе.Дурдом какой то.Забил на мод уже по ощущениям примерно под конец.Когда бегаешь типа в чёрно  белом мире.Сначала от какого то дебила с кувалдой из подвала убежать надо (что сделать не реально,так как он бегает быстрей.Мне помогло только что он забагал у начальной камеры и там торчал,а я весь подвал на кортах обошел).Когда выбрался из подвала,нарвался на какого то Лоренсо (вродь так),который так же начинает за тобой гонятся с ножом.Второго раза таких не честных догонялок я уже не выдержал.От них просто нереально убежать или спрятаться (если только скрытность не под 70% хотя бы).Так же не понравилось что реально дофига мест с кромешной темнотой,которая дезориентирует,постоянно приходится на миникарту смотреть в пип бое.В общем как то так.Смешанные впечатления от мода.Вроде крутой,но шероховатостей хватает.   UPD.Всё таки я его решил добить из за принципа.С матюками и кодами на бессмертие.Иначе просто слишком геморно.При том что у себя выставил сложность на самую лёгкую.Эти побегушки от маньяков по дому конечно запаривают.Без модов на спринт,там делать нечего.Пока ты убегаешь,дебил в подвале тебе по хребтине молотом простукивает,а потом в самом доме крендель с ножом ещё пёрышком в булки тычет.Везёт ещё когда они вдруг застревают где нибудь.В общем эта часть,по сути середина игры - с одной стороны за счёт музыки,прикольная...с другой-самая слабая часть мода и бесячая.Третья часть где уже в параллельном мире бродишь-вылитый СХ.С визуальной точки зрения,локации там прикольно проработаны.Но эта самая короткая так же часть.Проходится быстро.В конце к несчастью никакой награды,что сильно разочаровывает.В общем мод лучше не начинать пока не прокачаешь определённые навыки.Взлом-чем больше тем лучше,в идеале хотя бы 55-70.Холодное и стрелковое оружие - по 25 минимум.Скрытность - не ниже 50 и это минимум (в идеале хотя бы 60-70),иначе просто жопу разорвёт от мода.Перк - Алмазные кости (не помню точное название).Конечности ломают часто,за весь мод всего 2 саквояжа нашел.В общей сложности на прохождение у меня ушло 5 часов.Это на самом деле не мало для 1го квестового мода.Вот только не могу сказать что все эти 5 часов были в удовольствие.И это при том что играл в слепую,буквально 2 головоломки только пришлось подсмотреть на ютюбе-иначе просто не реально догадаться.Большая часть этого времени ушло на обшаривание комнат в поисках ключей и записок,а так же в беготню от маньяков во второй части мода.В общем даже после прохождения,впечатление смешанные.Этот мод бы не хватает как нить допилить и может какие нить моменты пересмотреть,но автор точно им больше заниматься не будет.Поставлю 4- из 5.
    • Лично считаю что заморачиваться не стоило бы. Модинг это что-то вроде народного творчества и должно по моему мнению распространяться свободно.
      Но такой бы логикой я руководствовался, если бы выкладывал их у себя в каком-то подпольном дискорде. А так стараюсь следовать правилам сайта. Вроде бы здесь пиратства или нет вовсе или оно минимизировано. А авторы, особенно иностранцы действительно часто начинают душить странными условиями. Понимаю что нужны допустим DP на Нексусе.
      Но в ру сигмента в модификаций не такая большая аудиторая, что бы иметь какие либо существенные потери в плане загрузок. А качать допустим плагин здесь, а ресурсы там это вот также лишняя ерунда. Но это так, мысли в слух.
    • Разве этим кто то до сих пор заморачивается?Я думал вся это ерунда с "разрешениями на то что авторам не принадлежит(ибо по умолчанию всё беседкино)" уже прошла ещё лет 6-7 назад.Ну реально.Как будто автору не всё равно что его мод локализуют и на другом каком то ру сайте (куда он ни в жизнь не заглянет и даже не узнает о его существовании с вероятностью в 99%) предоставляют.По моему это такая ерунда блин,которую нужно уже забыть.Как показывает практика,с этими "пермишеннами" на моды-один только гемор.Потому что автор может пропасть,умереть,передумать и уйти - и чё,после этого мод удалять из всех источников чтоль?Из за этого,когда многие истерички начали убегать с нехуса после введения функции коллекций модов - огромная часть неплохих (старых по большей части) модов оказалась тупо навсегда потеряна.Потому что разрешения были закрытыми и то бишь моды нельзя было нигде публиковать типа,единицы ушли на другие сайты,большая часть авторов тупо удалила свои наработки отовсюду.   Ну а в целом,рекомендовал бы обратить внимание на работы таких авторов как PushTheWinButton,LimeMods,Qolore7,Zebumper,slippyguy у этих чуваков реально полно прикольных модов (правда по большей части геймплейные.Без квестов)
    • Вполне может быть. У него обычно хорошие модификации получаются. Но мне к сожалению пока не удалось его мод испробовать. Но надо будет.
      Жаль что что перечень разрешений на публикацию не столько открытий. Так бы может и его альтернативу перевел и опубликовал)

×
×
  • Создать...