-
Публикаций
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
gamegangst стал победителем дня 26 ноября 2016
gamegangst имел наиболее популярный контент!
Репутация
27 Очень добрыйИнформация о gamegangst

-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
3 146 просмотров профиля
-
gamegangst изменил фотографию своего профиля
-
не ошибка Подождать пока Девятый протрезвеет
gamegangst ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Смотри, всё очень просто. Советую, правда, отключить хардкор, если он у тебя включен. Просто остаёшься с ним в одной ячейке, и отходишь в реальной жизни попить чаю. Там перемотка времени не поможет, нужно именно так посидеть и подождать, без перемотки. Это не баг, это именно оригинальный мод так устроен. -
В голосах. Они постоянно звучат чрезмерно спокойно, что подходит не всем персонажам.
-
Озвучка неплоха, но местами эмоций не хватает. Персонажи слишком спокойны в любом диалоге. А так - очень даже хорошо.
-
Да, я согласен. Его опциональным стоит сделать, ибо сломать игру в некоторых местах может.
-
В плане того, что хороших задумок мало?
-
Моя идея о становлении курьером. После определённого квеста(Сюжетного) путник получает сообщение. Вполне вероятно, от изгоев. Ему предлагают высокооплачиваемое задание, суть которого - доставить на запад сообщение. Западному братству, например. Тот соглашается, но на полпути теряет своих товарищей, и добирается уже попутками, тут можно показать пару городов с квестами. В итоге он добирается до получателя, отдаёт посылку, но вот незадача - прошла уже куча времени, сообщение перестало быть актуальным, и вообще "катись к чёрту, ты опоздал, денег не будет", на обратный путь денег не остаётся, и чтобы заработать денег на возвращение в Вашингтон, путник берёт задание у НКР, доставляет Э-дэ в разлом, а потом и вовсе получает задание по доставке фишки на Стрип. Как-то так.
-
Кстати, во времена разработки Fallout 4 мельком упоминали мультиплеер. Похоже, он перерос в отдельную игру.
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
gamegangst ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
По поводу квеста не заметил, все сделано неплохо, и уже на бумаге чувствуешь эпичность квеста. А насчёт самих документов - надо бы сделать какую-никакую нумерацию для основного, и показать пропущенные документы, которые ещё не были заполнены, так как я изрядно путался во всех этих переходах. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
gamegangst ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Думаю, лексикон стоит оставить, но в меньшем кол-ве. Как-никак пустоши, и рейдеры не должны говорить, как обычные люди. Какой-никакой бандитский лексикон у них должен быть. Как пример - "Крышки - крыхи" или как угодно. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
gamegangst ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
нет, там именно дополнительные квесты есть. Вроде слепого или Джошуа? Они же вроде являются неотмечаемыми? -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
gamegangst ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
UPD: Квесты мне понравились, но к сожалению, большинство из них не завершено, а также не мешало бы их разбить на категории (Доп. Квест, и так далее) -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
gamegangst ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Рад, что ты жив. Сейчас постараюсь прочитать, интересно же. -
Опоздал с поздравлениями. С праздником!
-
Два с половиной, меня запишите.
-
Хмм... не замечал. Но всё равно, одна из фраз - всегда вопрос. А другая - тупой сарказм. Вообще - в четвёрке можно отыгрывать. ОТЫГРЫВАТЬ ТУПОГО ШУТНИКА С НЕ СМЕШНЫМИ ШУТКАМИ! Ну, а ещё там охренительный редактор внешности.