-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтральныйИнформация о Andrias

-
Звание
Странник
-
исправлено Отсутствие пробела в названии у "Боевой шлем"Марк 2", усиленный "
Andrias опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Легко фиксится в FNVEdit, однако можно было бы исправить в следующем обновлении SFW. ArmorCombatHelmetReinforcedmark2 "Боевой шлем""Марк 2"", усиленный " [ARMO:0015EF67]- 1 ответ
-
- баг
- локализация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А что делать с модами, которые требуют YUPTTW.esm? Куда вшиты изменения из YUP?
-
Насколько понимаю, TTW Reputations уже присутствует в SFW? Но какая-то его урезанная версия?
-
Понял, спасибо!
-
А с каким .esm объединён YUP? На какой мастер ссылаться при порте модов?
-
Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus
Andrias прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
- 90 комментариев
-
- fallout nv
- ванилла
-
(и ещё 10 )
C тегом:
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Andrias прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- 1
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Andrias прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- 1
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Понял, спасибо, попробую решить это с автором ENB. Здорово. А как скоро планируется вводить? Не торопления ради, а может смогу помочь с этим? Собирался повозиться на досуге.
-
Добрый день. Сначала хотел бы поблагодарить за SFW, очень достойно доведено до ума. Так же у меня назрели пара вопросов: 1. При установке ENB я обнаружил, что оба мира будто являются интерьерами, т.к. в настройках ENB работают ползунки лишь для редактирования интерьеров. Мб нужно что-то с самими файлами ENB сделать? 2. Так же обнаружил, что обе пустоши используют одинаковые id текстурсетов ландшафта, из-за чего имеют одинаковую траву, так же не очень хорошо сказывается на любых ретекстурах. Я думал над тем, чтобы разделить текстурсеты в ГЕККЕ, дав им разные айди, но, по идее, всё равно ландшафт имеет путь лишь к одному из них? Т.е. придётся "перекрашивать" одну из Пустошей текстурами с новым айди?
-
Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus
Andrias прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
- 90 комментариев
-
- fallout nv
- ванилла
-
(и ещё 10 )
C тегом:
-
Andrias изменил фотографию своего профиля
-
Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus
Andrias прокомментировал MagnuMspec файл в Интерфейс (NV)
- 90 комментариев
-
- fallout nv
- ванилла
-
(и ещё 10 )
C тегом: