-
Публикаций
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
171
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Shadd Ashborn
-
Неа, ребята, тут другое. Тема м/ж в моддинг-комьюнити всегда была больной, а тут начала достигать апогея (каламбур какой вышел, ага). Пока я не увижу, что хотя бы 80-90% "фимейл-онли" одежд получают свои мужские аналоги - я к девахам не притронусь. Точка. Одно дело, если бы мне было пофиг, но на фоне этого мракобесия меня бабская тушка начинает тупо бесить. Мне на нее смотреть противно, не то что с одежками возиться.
-
Так, давайте на чистоту. Нивея вот адаптировала популярный слатти слутти волт-суит, который в оригинале был "телки-онли" под мужичков. Знаете, что она написала потом? За двое суток, что мод висит на нексусе, ей пришло более 50-ти (50-ти КАРЛ) крайне негативных сообщений в ПМ, где ей в особо резкой форме высказывали ненависть, пожелания сдохнуть и прочие прелести. За то, что человек сделал адаптацию одежки под мужское тело (при этом получив полное разрешение на это от автора модели). Вот такое у нас в моддинге "равенство". Так что я решила, что я больше никогда не притронусь к телочным модам и моделям. Ни при каких обстоятельствах и условиях. Никаких адаптаций чего-либо к тому, у чего есть сиськи и нет члена от меня вы не увидите. И никто не увидит. Если найдется другой человек, желающий что-то там адаптировать под телочные тела - будет замечательно. Нет - останется, как есть. На ваше счастье, ваши тайпы все совместимы с ванильной разверткой.
-
Для того, чтобы было проще с модами на оружие - поставьте мод Weapon mod menu или как-то так (по-моему "меню модификаций оружия" по-русски). Он не входит в сборку, но полностью с ней совместим и своего рода маст-хэв. х) Он покажет, какие моды можно нацепить на каждую пуху и можно ли это сделать вообще (многие модовые стволы не имеют модификаций).
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
Shadd Ashborn прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
"Коллекционные фигурки РобКо" / RobCo Collectibles
Shadd Ashborn прокомментировал MagnuMspec файл в Предметы (F3)
-
"Дэнни Трехо - реплейсер Рауля" / Raul as Danny Trejo Overhaul
Shadd Ashborn прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (NV)
-
Люди, не в нагрузке движка дело и не в видеокарте. Дело в том, каким образов движок считывает нужные игре данные с жесткого. А делает он это таким образом, что при большом количестве оных (особенно текстур) всё начинаеит тупить, пока он не стащит "с полки", что ему надо. Потому да - или уменьшать настройки (в первую очередь - подгрузка деревьев, обьектов, качество ЛОДов и прочее), либо попробуйте установить игру на SSD-жесткий. Мне, однако, это не дало никакой разницы в проседаниях при загрузке новых ячеек в поле зрения (а это и есть причина тормозов).
-
-
-
-
Насколько помню, вот сейв клинер для Вегаса: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49396/? Вроде как то, что вам нужно.) Кстати, нулевые адреса это не из-за переустановки, это из какого-то модуля, какой-то скрипт на улице ругается. Но, насколько мне известно, это не приводит ни к каким косякам или ошибкам (я сколько ни играла, всё ровно).
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Ну, лично я бы не хотела отбирать у БС их фирменные т-45д и т-51, но добавить каким-нить высшим паладинам пару штук - можно было бы.)
-
Если не у всех - то, скорее всего, просто особенность распределения "частей" тела на модельке. В теории можно это всё фиксить, но как-то хватает багов покритичнее.
-
Это у всех врагов или у некоторых? Подобный прикол я замечала у модовых противников, в модовых броньках (к приверу, выбирая голову, выбиралась вся тушка) - это связано с распределением у самого обвеса тегов ("голова", туловище, руки") и связано с тем, как технически устроен сам модовый броник. Вроде как не критично и на стабильность никак не влияет. х)
-
Я более чем прямо описала минимальные причины, почему это невозможно. Не поможет там конструктор.)
-
Скорее всего, просто не доставлен мод. Или же кривой список загрузки. В разделе "статьи" есть целая статья, посвященная тому, как правильно распределять моды в FOMM. x)
-
Без ретекстуров и графических модов РА не особо тяжелая.)
-
Инструкция простая, качаем все архивы и по очереди копируем в папку Data, затем подключаем в FOMM. Увы, у RA нет инсталлятора "нажал кнопку и играй", да и пока-что сделать его крайне трудно - сборка регулярно обновляется, расширяется новыми модами, систематизируется, чинятся баги. К тому же, ручная установка и модульная система дают неограниченные возможности в ее кастомизации - в плане совместимости РА, наверное, самая "мягкая" сборка, какую вы найдете, на нее можно накатывать практически всё, что угодно - геймплейные моды, текстуры, квесты, глобалки - почти всё (и это при том, что сама она насчитывает около 550+ модов!).
-
Да никак не получится перетащить весь фарш в 4-рку - начиная с трудностей построения новых мировых пространств как таковых (я уверена, что даже скайрим с его "магией" покажется цветочками), заканчивая 4-рьмя строками диалога (с жестко захардкожеными последствиями каждой строки - тут "мы уложимся в 4 строки" не отделаетесь, всё куда хуже) и приправляя всё это полным отсутствием скиллов как таковых. И да, захардкоженые (моддеры пришли к выводу, что вероятнее всего, новые перки нельзя будет добавить вообще) перки в подарок.
-
Целую игру сделать "симуляцией"? Симуляцией чего? Зачем? Почему? Глупо получается.) Соль объединения Вегаса и тройки в том, что события происходят в разных частях Америки, благодаря чему игры не имеют никаких логических разногласий. И превращение 101-го в Курьера тоже выглядит вполне реальным, учитывая, что, к примеру, по ЛОРу Анклав может свободно перемещаться по всему периметру США. Потому мы и можем иметь две игры в "одном флаконе", и они не идут вразрез. Такое нельзя провернуть с ф4.
-
Перетащить карту не должно быть сильно трудно, а вот квесты и прочее - всё придется писать вручную. Да и бедновато оно будет выглядеть на фоне Вегаса, ведь Ф4 только граф. перделками и "берет". х)
-
"Броня солдата пустоши" / Wasteland Soldier Armor NV
Shadd Ashborn прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
- 6 комментариев
-
- Wasteland Soldier
- Armor
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ни то, ни другое.) Хотя поликов там более, чем достаточно и так. Он портирован с "нуля", т.е. не болеет бедами третьей версии. У тела нормальные плечи, отличные пропорции и замечательный мягкий скиннинг, потому его не "рвет" и не крючит даже в очень сложных "pin-up"-ных позах. Если в течении, допустим, полугода, Нивея его не релизнет, я, наверное, уже в открытую спрошу, можно ли включить его в нашу сборку, ибо обещала она его релизнуть полтора года назад.