Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'квест'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • Повреждённый голодиск
  • FNV Freeplay
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Год Тигра

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 51 результат

  1. Версия 1.5.1 U1 Cleaned

    695 раз скачали

    Что, если событий оригинала никогда не было? В попытке улучшить положительные стороны дополнения "Honest Hearts", "Honest Hearts Reborn" стал совершенно новым дополнением, рассказывающим историю Джошуа Грэхема после его принесения в жертву руками Цезаря. Вы вновь отправитесь в Зайон, но в этот раз увидите куда более населенный и опасный мир, где вас ожидают новые племена, фракции и более 30 полностью озвученных персонажей. Представьте, что событий Honest Hearts никогда не было; что Белоногие не разрушали Новый Ханаан. Что, если судьба Джошуа все еще неизвестна, и его отношение (к Легиону и Новому Ханаану) все еще формируется? Что, если есть легионеры, все еще преданные Джошуа и ищущие его вопреки приказам Цезаря; племена, чтящие миф о нем; новые ханааниты, по-разному помнящие Джошуа: кто с ненавистью, кто - с любовью? Готовьтесь узреть совершенно другой Зайон и услышать иную историю. Помимо перевода: 1. Удалено много лишних записей, без причины затрагивающих не связанный контент. 2. Удалены ненужные перезаписи скриптов, которые могли и вызывали бы конфликты с модами, меняющими оригинальные скрипты (в т. ч. SFW). 3. В файлах были перезаписи оригинальных объектов с изменением названий. Такие изменения были превращены в новые записи. Особенности: - полная переработка оригинального DLC - 30 полностью озвученных NPC - 3 новых компаньона - более 20 квестов Внимание! Возможны конфликты с модами, меняющими каньон Зайон или затрагивающими персонажей дополнения. Во избежание конфликтов и наложения локаций друг на друга рекомендуется играть персонажем, еще не проходившим оригинальный сюжет дополнения. Требования: Сама игра Fallout: New Vegas Honest Hearts DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору JamesAfloat за создание мода, а также разрешение на публикацию перевода; автору сценария Теду Бушману; актерам озвучивания (перечислены в файле Credits); товарищам MagnuMspec и TrojanTrj за помощь в переводе; товарищу MagnuMspec за техническую доработку мода.
  2. TwilightKhan

    Квест Кэбота / Cabot's Quest

    Версия 1.4

    462 раза скачали

    Присоединитесь к довоенному ученому в его миссии по раскрытию древних тайн Пустоши Мохаве, пройдя по квестовой линии, которая проведёт вас по множеству запоминающихся и тщательно проработанных приключений. Средних размеров квестовый мод, в котором Курьеру потребуется помочь бостонскому ученому по имени Джон Кэбот в поисках доказательств существования древней цивилизации на Пустоши Мохаве. Прибыв на прототипе машины времени из 2076-го года, Кэбот нуждается в вашей помощи, чтобы сориентироваться во враждебной новой среде, собрать жизненно важный аппарат и противостоять всему, с чем придётся столкнуться. Мод включает в себя несколько подземелий, наполненных уникальными противниками, вариативностью сюжета и, что немаловажно, не испытывает недостатка в добыче для предприимчивого старателя! Прохождение локаций станет неплохим испытанием для игроков 15-25 уровней. Кроме сражений игроки встретят несколько проработанных персонажей и фракций, преследующих свои собственные амбиции, в очередной раз ждущих ваших решений/выбора в сплетениях сюжета. Особенности 7 полноценных квестов 3-5 часов игрового процесса более 50 записок и заметок терминалов не требует никаких дополнений или других модов все персонажи полностью озвучены несколько новых видов оружия и брони сложность сбалансирована для персонажей с 15-25 уровня ENB может нарушить некоторые используемые эффекты (ничего критичного) рекомендуется не отключать фоновую музыку Трейлер мода Видеопрохождение Как начать Гражданин Соединенных Штатов Америки, прочтите это послание из канцелярии главнокомандующего армией и военно-морскими силами Соединенных Штатов Америки, достопочтенного президента Соединенных Штатов Америки относительно важнейшей обязанности, которая должна быть должным образом исполнена в соответствии с императивами национальной безопасности Союза. Обязанности, в настоящее время указанные в настоящем послании, классифицируются как предназначенные ДЛЯ ОГРАНИЧЕННОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ. Отправляйтесь по указанным координатам и ждите прибытия Джона Кэбота. Обеспечьте его безопасность и помогите ему в меру своих возможностей. Соединенные Штаты Америки ожидают и приветствуют выполнение вами этого обязательства. Требования Fallout NV Установка Скачать архив, разархивировать его в папку Data игры, подключить в мод-менеджере плагины CabotMod.esp и CabotModPerformancePatch. При наличии модов За Анклав!, Справедливость Нью-Вегаса 2, AWOP NV, Заблудшие души/ Missing Persons можете поставить соответствующие патчи, приложенные к раздаче (их установка не обязательна, просто без них вам придётся, вероятно, пару раз применить консольные команды) Внимание! Патчи для модов “За Анклав!”, “Справедливость Нью-Вегаса 2” и "Заблудшие души/ Missing Persons" не совместимы с патчем для AWOP. Также патч для "Заблудших душ" не совместим с патчем “За Анклав!” Если у вас есть как мод "Заблудшие души", так и мод "За Анклав!", используйте только патч для последнего. Полная совместимость ожидается для SFW RA, когда этот мод туда попадёт. Плагин оружия и брони данного мода НЕ используйте вместе с основным файлом! Экипировка доступна с помощью консольной команды "coc CabotEquipmentCell". В некоторых местах мода встречаются монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и их субтитры не отображаются. Для исправления этого рекомендую поставить lStewieAl's Tweaks. - Скопируйте файлы в Data, запустите игру и выйдите из неё. - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  3. TwilightKhan

    Сдерживающий фактор / The Deterrent

    Версия 1.15

    407 раз скачали

    Данная модификация добавляет в игру линейку квестов, где курьеру придётся оказать помощь Братству Стали в их нелегком деле служения человечеству. Вы отправитесь в новый городок на пустошах, где поможете отделению Братства по устранению угрозы, нависшей над надеждой на восстановления Америки. Особенности: - 6 квестов - полная озвучка - новое отделение Братства Стали - небольшой городок, частично доступный для исследования - несколько переработанных единиц оружия (отдельно оружие можно найти здесь) - вариативность концовок .. Как начать Отправляйтесь в Примм и получите письмо у Джонсона Нэша. Требования Fallout New Vegas Установка Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку Data вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл мода в FOMM. Благодарности за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь - автору cgy95 за содействие в переводе - GunFly161rus Отдельная благодарность за техническую поддержку - MagnuMspec Автор благодарит Camon и scottmack. А также актеров озвучки: Паладин Джеймсон - Tyler Davis NDS-001 - qenosa Старейшина Джексон - Sir Fritz Паладин Реддинг - VaultHuntersUnion Главный паладин Доун - Allan Quinton (PsyenceOG) Интендант Майерс - Benjamin Tuttle Старший писец Дарриус - Scott Brown 15.12.17 - обновлено до версии 1.11 25.09.18 - обновлено до версии 1.12 01.12.18 - обновлено до версии 1.12 U1 05.08.22 - обновлено до версии 1.15 Примечание: на скриншотах использован enb Overgrowth и реплейсер брони от dragbody
  4. Версия 1.3-1

    326 раз скачали

    Отправляйтесь в опасный каньон "Кровоточащая рана", чтобы спасти роту солдат, принадлежащих к мощной фракции с довольно печально известной репутацией. Поможете ли вы им или оставите умирать? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Существует извилистый и узкий коридор, вырезанный в пустоши рядом с Гудспрингс, известный как каньон "Кровоточащая рана". Странный человек в Слоане просит вас отправиться туда и спасти его друзей, оказавшихся в ловушке . Он обещает, что вам хорошо заплатят. Однако, он упускает из виду, что люди, которых вы будете спасать, принадлежат к той же армии, которая угрожает Нью-Вегасу. Хотя эти солдаты не похожи на других, виденных вами ранее. Это банда неудачников, не испытывающих злобы к другим фракциям - они просто хотят выжить. Кроме того, им угрожает враждебное общество гулей, обитающих в облученном убежище. Окруженные гулями, дикой природой каньона и таинственным вирусом, выпущенным на них, они рискуют навсегда остаться в каньоне, ставшем для них могилой. Итак, сможете ли вы отбросить свои предрассудки, чтобы помочь бедным душам? Или осудите их, оставив на гибель? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Это первый полусерьезный мод, созданный мной. В нём по-прежнему есть абсурдистские черты модов Americanwierdo, но я действительно пытался создать историю, которая была не просто глупой возней, а обладала реальным сюжетом. Этот мод занял очень много времени, на самом деле я начал его ещё до того, как занялся Hype Is Real 2, так что прошел почти год с тех пор, как я что-то выпустил, представляете? Надеюсь, что вам, ребята, он понравится - относительно моих предыдущих модов он довольно большой. Включает новое мировое пространство, ряд квестов и столько вариантов ролевой игры, сколько я смог придумать. Если есть какие-либо вопросы, пожалуйста, дайте мне знать. Как начать Приключение начнётся после того, как поговорите с Авелем, ждущим вас в баре Слоана. Вход в каньон к северу от Гудспрингс. Видео Требования Fallout New Vegas Dead Money Old World Blues Lonesome Road Honest Hearts Gun Runners' Arsenal Установка Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Americanwierdo - за отличный мод и разрешение на его публикацию. MagnuMspec - за отвязку от лишних плагинов. От автора
  5. Версия v1-2

    285 раз скачали

    ГРАНДИОЗНОЕ СПАСЕНИЕ! / JOKERINE'S THE BIG RESCUE Спасите украденного щенка! Это - маленький и великолепно озвученный квестовый мод, добавляющий новые интерьеры, новое оружие, одежду, учебные книги и неисчислимое множество прочего хлама. * * * Мальчику по имени Эмерик нужна помощь в возвращении любимого щенка, жестоко отнятого подлым Зивертом и его гнусным приспешником Адалбертом, проживающими в логове зла под названием "Ваблатски-Хайтс", что в заснеженных горах близ Джейкобстауна. Вы сможете отыскать Эмерика сидящим у дороги, ведущей в Джейкобстаун. Поговорите с ним и приключение начнётся. https://www.youtube.com/watch?v=SWC_0VKPEKg Требования: Fallout New Vegas JIP LN NVSE Plugin. Если вы играете с ENB, в этом случае необходимо обязательно установить TommInfinite's Imod Emulator. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за великолепный мод.
  6. Версия 1.2.0

    11 раз скачали

    Восстанавливает концовку Fallout 3, которая была изменена в Broken Steel. Игрок больше не выживает чудом, включив очиститель, и должен пожертвовать Сарой или взять с собой компаньона, чтобы продолжить игру. Ролики были проаспкейлены, добавил субтитры. Полное описание С установленным дополнением Broken Steel игрок всегда будет выживать в концовке Fallout 3 (если только он не засидится на минуту и не активирует очиститель), даже если он войдет в смертельную комнату. Любой другой человек, вошедший туда, умрет, но по "особым причинам" игрок не умирает. Этот мод восстанавливает оригинальную версию видеоролика, в котором видны останки игрока, если он выбрал активировать очиститель собственноручно. После этого вы больше не сможете продолжить игру. Вы мертвы. Если вы хотите продолжить игру, вам нужно принести в жертву Сару или использовать вместо нее одного из ваших компаньонов. Этот мод также убирает халявный прирост кармы в 600 единиц за активацию очистителя. Независимо от того, какой выбор вы сделали, Broken Steel всегда давал вам 600 кармы за активацию очистителя, даже если вы установили ВРЭ. Теперь вы получите бонус в 600 кармы, только если не установили ВРЭ. Также были изменены финальные ролики, если используется ВРЭ. Если вы используете ВРЭ, то во всех завершающих роликах, посвященных жертвоприношению, повествование будет заменено музыкой из ролика о взрыве очистителя. Это не позволит рассказчику на одном слайде говорить о спасении человечества, а на следующем - о его гибели. Финальный кадр также отключается, если вы сделаете это. Эти изменения, надеюсь, облегчат прохождение игры для злых персонажей и сделают концовку менее раздражающей. Если вы не установили ВРЭ и не отдали пузырек старейшине Лайонсу в начале "Забери его!", то теперь при активации очистителя вы получите 200 кармы (столько же кармы вы получили бы, если бы отдали вирус старейшине Лайонсу раньше). Вы больше не можете лишиться кармы за то, что не использовали ВРЭ, только потому, что выбрали неправильный вариант диалога. ВРЭ также отнимается у игрока, если он установил его, а не в начале Broken Steel. Теперь вы теряете 200 кармы за то, что позволили Саре принести себя в жертву. Это плохое решение и должно иметь какое-то наказание. Если вы не использовали ВРЭ, это будет компенсировано бонусом к карме от этого. Также мод удаляет дикторский текст из 3 концовок, добавленных Broken Steel, в которых ваши компаньоны активируют очиститель. Он заменяет его фоновой музыкой, так что вам больше не придется слушать ерунду про истинного героя, выбравшего объективно лучший вариант. Установка Через мод менеджер.
  7. Версия 1.0 U1

    251 раз скачали

    Мод представляет собой объединение двух квестовых модов AmaccurzerO о детективе Филдсе. "Охота за крохотным Убивцем" - Молодой психопат, переодетый Крохотным Убивцем, совершает убийства в пригороде с целью возродить довоенную Городскую Легенду. Помогите детективу Филдсу поймать его. "Похищение" - Вам предстоит помочь детективу в расследовании исчезновения маленькой девочки. Офис детективного агентства находится позади дома Доминика и Мачете в общине Кентербери. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM. Благодарности: Спасибо моей дочери за важное исправление. Спасибо автору AmaccurzerO за прекрасную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинальные моды: "Охота за Крохотным Убивцем" / Hunting Down the Pint-Sized Slasher "Похищение" / Kidnapped От переводчика: Мод полностью переведен и озвучен (за исключением одного персонажа) и адаптирован к SFW (включая модульные дополнения текущих версий). Все диалоги приведены в соответствие с возможностью играть как мужским, так и женским персонажем. Почему-то автор во втором моде перенес офис детектива из отдельного строения в дом Доминика и Мачете. А также присвоил детективу Филдсу новый ID. Поэтому при подключении обоих модов было бы два Филдса, каждый со своим квестом - один в офисе, другой в гараже. Это недоразумение исправлено путем превращения офиса детектива в полноценное детективное агентство, в котором вас встретят два детектива - Филдс и Форест. Филдс попросит помочь с поимкой маньяка, а Форест - с поисками пропавшей девочки. Возможные баги и конфликты: Критических багов при прохождении не отмечалось. Возможны конфликты с модами изменяющими дома на локации Минное поле и добавляющими новые локации в районы станции Сенека - северо-запад, Развалины Фэйрфакса, район завода Ядер-колы. По неизвестным причинам, в тот момент, когда детектив собирается следовать за вами, он не выходит следом за вами на улицу, а прибегает от входа в общину Кентербери. Просто подождите несколько секунд или совершите быстрое путешествие в другую локацию. В составе архива есть DetectiveAgencyFix.esp - его нужно подключать только тем, у кого в процессе следования за собакой, глупое животное уперлось в стоящий недалеко от Парадиз-Фоллз на дороге автобус и не хочет его обежать. Переиграйте с последнего автосохранения. Кстати, идущий следом караван, тоже застрял на этом месте. Пришлось слегка развернуть автобус.
  8. Версия 1.31b U1

    1 111 раз скачали

    Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация. Повесть выжженных песков, полное издание. Глава 1: Шеф-повар Глава 2: Ботаник Глава 3: Архитектор Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями. Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг. Особенности: - шикарные новые локации - новые интересные квесты - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами - озвучка персонажей - отличный юмор - несложные головоломки - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны") - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая возможность сохранения (не обязательна для прохождения) - отсутствие квест-маркеров - необычный спутник Как начать Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве. Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей. Что нужно, чтобы начать третью главу? После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками? Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы. Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе. Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения. ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты. Видео В раздачу добавлен патч для PN. Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность). Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере. При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp Благодарности Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь. Благодарность всем, принявшим участие в переводе! Благодарность botuala за вычитку. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть на ядер-колу по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
  9. Версия 1.1

    311 раз скачали

    Продолжение мода Вар Трэш / War Trash После событий первой части Вар Трэш, Курьер номер 6, к которому присоединились Эдмонд и Бруклин, отправляется на поиски работорговца с целью уничтожить его подпольную сеть. По пути вы столкнетесь с большим количеством персонажей и откроете секреты НКР. История Спустя десять месяцев после событий Вар Трэш 1, агент ДСР Грэхам Эдмонд идёт по следам работорговца, известного как Хейл. Этот тип скрытен, мало кто знает о его существовании. Тем не менее, он тянет за нити крупнейшую сеть секс-торговли в Мохаве и за её пределами. Тем не менее, когда Эдмонд запрашивает у руководства ресурсы для охоты на Хейла, его запрос отклоняется в пользу полномасштабного вторжения в Аризону. Он обращается к Курьеру за помощью в отслеживании разыскиваемого, но это противоречит его приказам. Как это повлияет на его положение в НКР? К Эдмонду и Курьеру в охоте за Хейлом присоединяется Бруклин, которой удалось сбежать от НКР на мосту к Мохаве. Занимаясь собстенным наёмным бизнесом, она также ищет Хейла, уверенная, что он был тем, кто убил её семью когда-то давно. Но заинтересована ли она в искуплении или желает мести? Особенности: - более 1300 строк диалогов - 6 квестов - множество голосовых и текстовых записей - вариативность завершения квестов .. Как начать Чтобы начать мод, прослушайте радиопередачу Edmond Distress Radio в вашем "Пип-бое". Вам будет предложено отправиться на северо-запад от ранчо "Перекати-поле". Совместимость Возможны проблемы с модами "Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" и "Улучшенный Нью-Вегас". Также не рекомендуется брать с собой спутников, так как во время игры у вас будет приличная компания и это может повлиять на баланс. Вопросы/FAQ Вопрос: Нужно ли сначала играть в Вар Трэш 1? Ответ: Я рекомендую, это здорово, и это поможет проникнуться предысторией. Но вы можете играть в данный мод, не пройдя первую часть. Вопрос: Будут ли у меня проблемы с НКР? Ответ: Пока вы не враг им, у вас не должно быть никаких проблем. Вопрос: Что случилось со всеми ошибками? Вопрос: Я не понимаю, что делаю. И с жизнью вообще и с программированием. Вопрос: Почему нет побочных квестов? Ответ: Не успел вставить их. А ещё не хотел отвлекаться от основной истории. Вопрос: Что ещё за название такое - Разве мы не истекаем кровью?? Ответ: Отличное название. Вопрос: Этот мод отстой. Ответ: Это не вопрос. Требования Fallout NV Speedy Resources Установка: Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за участие в переводе. От автора Зацените мой блог, Chapter11Studios. Я публикую там всевозможные ужасные видео и иногда пишу. Я только что опубликовал блог об эволюции Бруклин, как персонажа. Будьте осторожны, он содержит легкие спойлеры.
  10. TwilightKhan

    Охота / The Hunt

    Версия 2.0

    192 раза скачали

    В Мохаве прибыли профессиональные охотники и им нужна ваша помощь! Отправляйтесь на охоту на смертоносных существ Мохаве ради удовольствия и прибыли, исследуйте новые локации, подружитесь с бродягой!.. Но, будьте осторожны - не все в этой веселой маленькой охотничьей экспедиции вам помогут... возможно, грядёт что-то более зловещее?.. Видеопрохождение Как начать Поговорите с Адамсом, он ожидает за заправочной станцией в Новаке на вершине скалы. Заметки Квест "Месть" будет доступен у мистера Донахью после завершения первой миссии. Бродягу можно встретить возле палатки в Новаке. Перед прохождением финальных квестов рейнджера Перкинса рекомендуется завершить ванильный квест "Марафон", так как иначе могут возникнуть трудности с их прохождением. Требования Fallout NV Honest Hearts Установка Разархивировать скаченный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Спасибо Blacksoul501 за мод и разрешение разместить его здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете подкинуть на Ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
  11. TwilightKhan

    Горячая кровь / Hot Blooded

    Версия 1.3

    156 раз скачали

    Маленький квест, пройдя который вы поможете Братству Стали завершить их задание по спасению довоенных знаний из бункера, объятого пожаром. Правда, помогать вам придётся... чужими ногами. Для начала квеста вступите в диалог с послушником Братства около бункера, расположенного на юго-запад от Торгового поста 188. Известные баги: Возможны конфликты с ENB-пресетами. Во избежание проблем оставьте спутников снаружи бункера. Особенности: - пару переработанных единиц оружия - новая локация на пустоши - возможность удаленного управления техникой Видео Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода. 05.09.17 - Версия 1.3 Небольшие фиксы, добавлена новая модель для карабина.
  12. Версия 3.3.3

    184 раза скачали

    Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют." 1-е послание Коринфянам 6, стих 10 Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока. Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет. (На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.) Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его, и очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки. ВЕРСИЯ ДЛЯ SFW НАХОДИТСЯ ПО ДАННОЙ ССЫЛКЕ. НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout. Поначалу проект был неозвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки. Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже. В этой версии вы сможете вернуться на остров после прохождения сюжета! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы. Как начать Квест стартует после прохождения основного сюжета Fallout 3. Около входа в Цитадель прочитайте записку. Известные несовместимости Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити. Не рекомендуется брать с собой спутников из модов. ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно. Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение. Спасибо за внимание, я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza Больше моих работ вы можете увидеть здесь. Требования Fallout 3 Operation: Anchorage The Pitt Broken Steel Point Lookout Mothership Zeta FOSE Установка Распаковать содержимое архива в папку Data, скачать обновление до версии 3.3.1 и залить туда же с заменой файла, активировать плагин в мод-менеджере. Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION. ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Для обновления - требуется полное обновление всех файлов. Во избежание ошибок рекомендуется чистая установка мода. Отключите старую версию, подождите 3 дня и начинайте игру с чистого сохранения. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Faust - за помощь с переводом. BleedFromWithin - за вычитку. От автора Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 5469 6300 1343 5893 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  13. Версия 3.761

    392 раза скачали

    Последний шепот смерти - это средних размеров квестовый мод, в котором вы обнаружите, что, несмотря на исчезновение Анклава, они все еще способны влиять на умы людей. Познакомьтесь с новыми персонажами и помогите им разобраться с проблемами (или просто убейте - удачи с этим), включая нового озвученного компаньона. Содержит большое множество различных отсылок на предыдущие игры серии, что делает его довольно лорным. Особенности - 9 квестов - 20 единиц оружия - 15 локаций - 11 единиц брони - новый интересный и необычный компаньон со своими способностями - меч Евы теперь можно обновить - просто спросите ее об этом - Ева будет комментировать различные посещаемые вами места даже вне Мохаве, а также реагировать на некоторых ванильных персонажей. - вещи для Дикой пустоши - пользовательские иконки для некоторых видов оружия и брони. - множество отсылок на игры серии Fallout ... Как начать После установки моды вы получите сообщении с призывом о помощи - следуйте ему и основная квестовая линейка начнётся. Для дополнительных диалогов, встреч и одного квеста я рекомендую получить способность Каннибал и особенность Дикая пустошь. Дополнительный контент можно найти в следующих местах: - в проходе Примм локация "Похороненный отель"; - пещера на берегу в районе Драй-Уэлз; - в Последнем шепоте охранник на входе даст ссылку на ванильную пещеру - там ничего ценного, вы лишь получите пару лишних строк в диалоге с ним после зачистки (не забудьте прихватить из пещеры череп убитого существа); - проход в лагерь гибридов к северу от пика Гардиан; - после завершения основной сюжетной линейки поговорите с Евой и, в зависимости от наличия/отсутствия у вас особенности Каннибал, вам станет доступен ещё один квест. Трейлер мода Видеопрохождение (прохождение старых версий может отличаться от актуальной) Требования FalloutNV DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal NVSE JIP NVSE Установка Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере. В папке ПАТЧИ можно найти: Death'sLast Whisper - Angel of Death Update - Texture Fix - исправляет больничные текстуры, если они глючат. Playable Hybrid Race - добавляет игровую расу гибридов, доступна только женская версия. Хвост лежит на хирургическом столе в доме дока Митчелла. xD Slightly Better Texture for some guns - улучшает текстуры на некоторых пушках. Owens Gun Replacer by RifleMann - RifleMann сделал версию пистолета Оуэна, которая реально выглядит так, как должен. (Я добавил ему более высокое разрешение текстур) Headhunting Lines for Eve - даёт Еве 30 примерно строк диалогов для мода Headhunting от th3overseer Благодарности RikkuRikku - за отличный мод и разрешение на его публикацию. MagnuMspec - за помощь в переводе версии 1.6 и баг-фиксы Sigerious - за починку пистолета "Туз бубей" Bulbyan - за "полировку" пистолета "Первозданный сердцеед" (до/после) От автора -- Мои другие моды -- Of Truth and Lies The Rail Сейчас работаю над "The Frontier"
  14. Asphyxia

    Блюз РЕПКОНН / The REPCONN Blues

    Версия 2

    410 раз скачали

    Квестовый мод, в котором вы будете охотиться за ракетами, бороться с роботами и исследовать таинственный пусковой комплекс. С вами связался человек по имени Терри. Ему нужна ваша помощь в "очень важном деле". Видимо, он скрывается в старом заброшенном пусковом комплексе РЕПКОНН Аэроспейс и пытается отыскать в нем какое-то довоенное сокровище в виде технологий. В то же время в комплексе происходит что-то странное... ----- Блюз РЕПКОНН добавляет квест на час или два, новое оружие, броню и полностью озвученных персонажей. Квест начнется автоматически, как только вы загрузите игру. У этого мода довольно сильный сюжет, а также десятки заметок, записей на терминалах и прочего чтива. Так что если вам вообще не нравится читать, чтобы понимать, что происходит - этот мод не для вас. Еще раз: если вы НЕ ЛЮБИТЕ читать записки, то сможете пройти мод, но некоторые сюжетные детали от вас ускользнут. Особенности: - новый квест приблизительно на 1-2 часа; - 5 новых видов оружия, таких как шаромет, пучковая винтовка и гарпунное ружье; - 2 новых брони; - сюжет с долей напряжения и таинственности, немного юмора и много ракет; - исследование подводной пещеры; - пасхалки и встречи для "Дикой пустоши". Требования Fallout: New Vegas Dead money Honest hearts Old world blues Lonesome road Pineapple's Master File Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору PineappleSurprise за создание мода; Сестре за помощь с переводом; Оригинальные благодарности: Resources: mhahn123 - misc resources (H&H jumpsuit, recharger scope etc); hagyjalbeken - mad scientist goggles; Andersh - diving helmet model (original file page was removed, but the permissions were more or less "use as you like, just give credit"); Lordinquisitor - misc parts used for the ball blaster; Bunsaki - laser beam mesh from AR20 Modder's Resource (Fallout 3); Jokerine - various modder's resources (posters, signs, clutter etc); The Crowbar Collective (Black Mesa team) - warning sign textures (open source); Voice Credits: Ninjanub107 - Terry TheDemonJackal - Skullz gang leader DECTalk (of Moonbase Alpha fame) used for the Vendorbot Speakonia used for the hacked securitron
  15. TwilightKhan

    Boom to the Moon / Галопом на Луну!

    Версия 2.4

    848 раз скачали

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего! Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай. Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили. ОПИСАНИЕ “Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится. Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили. Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом. Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают. Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела. Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода == ВНУТРИИГРОВОЕ МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА == КВЕСТЫ == == УСТАНОВКА ФЛАГА == == УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА == == ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА== ПАТЧИ И ПРАВКИ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ FAQ Смотрите в файлах модификации. Особенности: - 10 квестов - вариативность прохождения - интересный компаньон - новые нпс - новые локации - новое оружие, одежда, различные предметы - новые способности .. Требования: Fallout New Vegas Old World Blues Lonesome Road Установка: Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово. Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию. Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции. Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод. Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами. - MoonQuest.esm - Textures/_Moon - Meshes/_Moon - All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot". - Sound/fx/_Moon - Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav - Sound/Songs/MoonQuestRadio - Sound/Voice/MoonQuest.esm Благодарности: От автора: смотрите в файлах архива. От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода. Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации!
  16. Версия 1.5

    429 раз скачали

    Курьер 6... А где еще 5? Небольшой поиск предметов: вам нужно найти курьеров, которые вместе с вами выполняли задание по доставке вещей на Стрип. Вы получите немного крышек, броню, уникальную винтовку, а после выполнения испытания - еще и способность. Первый курьер находится в Примме. За вычетом его, вам придется найти еще четверых. Удачи в поисках! Особенности: - новая броня; - уникальная винтовка; - новая способность. Требования: Fallout: New Vegas Установка: Автор ОЧЕНЬ не хотел расставаться с Нексусом, так что: архив с esp качается по ссылке с Нексуса.Далее как обычно: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: TwilightKhan и MagnuMspec за помощь в попытках переубедить автора.
  17. Версия 2.1 Beta + 3.0 alpha

    575 раз скачали

    Этот квестовый мод приведёт вас на новую территорию, где вас ждёт немало квестов и тайн. Этот мод НЕ заменяет ничего из оригинальной игры. История:Всё начинается, когда вы входите в новый подвал (на скриншоте) и встречаете старого мистера Джексона. Он много лет жил в бункере, но теперь не может попасть внутрь. Ваше предназначение - помочь ему и быть вознаграждённым за усилия! Расположение: -Войдите в новый подвал (скриншот) -Начните квест, и развитие сюжета подскажет, куда идти! Особенности версии 3.0 Альфа:+ Примерно в полтора раза возрасли размеры мирового пространства мода. + Примерно в два раза выросло число квестов и сопутствующего контента. - Это альфа, потому возможны какие-либо недоработки/незавершенности. Установка: Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Для версии 2.1: плагин и архив вспомигательных файлов. Для версии 3.0 Альфа: единственный архив Story of ol' McCartney_V3alpha_RUS.rar Баги и проблемы совместимости: Не обнаружены Благодарности: NikoIV - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, публикацию и доработку.
  18. TwilightKhan

    За Анклав! / For The Enclave

    Версия 4.0

    2 489 раз скачали

    Мод, добавляющий в игру новую фракцию Анклава, на чьей стороне игроку предстоит прожить очередную порцию приключений на пустошах. Описание После многочисленных поражений на всех возможных фронтах, Анклав рассыпался на разрозненные группы с различными идеологиями. Две подобные фракции собираются встретиться лицом к лицу на пустоши Мохаве, и генерал Джемисон обращается за помощью к курьеру. Присоединится ли он к Анклаву Джемисона или бросит их на произвол судьбы? Особенности: - фракция, к которой можно присоединиться - силы Анклава в бункере Хендерсона; - отдельный основной квест, приводящий к крупномасштабному сражению, драматическому и сокрушительному завершению истории; - побочные квесты; - компаньон; - случайные встречи; - новая и ретекстурированная броня (с мужскими и женскими моделями); - три уникальных оружия; - новые интерьеры, локации и совершенно новое мировое пространство; - управляемый игроком бункер! нанимайте работников, восстанавливайте бункер, добывайте ресурсы, торгуйте, запускайте патрули и экспедиции! - радио Анклава, любезно предоставленное GCRust; - полностью синхронизированные и озвученные персонажи; .. Как начать Чтобы начать мод, ваш персонаж должен быть, как минимум, 10-го уровня, хотя, для игры рекомендуется ещё выше. Будьте готовы к испытанию! После того, как получите 10-й уровень, пройдите в одно из стартовых мест, перечисленных ниже (или просто играйте, пока случайно не столкнётесь с ними!) Видео Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. ЕСЛИ ВЫ ОБНОВЛЯЕТЕСЬ С ПРЕДЫДУЩЕЙ ВЕРСИИ, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИЛИ ЕЁ ФАЙЛЫ И ВЫПОЛНИЛИ "ЧИСТОЕ " СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД ЗАГРУЗКОЙ И УСТАНОВКОЙ ВЕРСИИ 4+. Чтобы выполнить чистое сохранение: Покиньте любую локацию, добавляемую модом. Сохраните игру, выйдите из неё. Удалите мод и все оставшиеся от него файлы. Загрузите игру ещё раз и ответьте "да" на предупреждение об отсутствующих файлах. Сохранитесь и выйдите снова. Теперь установите мод - готово! Удаление: Удалить "enclavebunker.esm", а также папки "enclavebunker" из "Meshes", "Textures" и "Sound". Благодарности: Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его перевода. От автора Для обновляющихся со старых версий! Начиная с версии 4.0 мод не совместим с предыдущими версиями. Пожалуйста, убедитесь, что вы удалили ВСЕ файлы старой версии (особенно - папки "enclavebunker" в подпапках Sound/Voice, Sound/fx и Sound/songs), сделайте чистое сохранение или вы столкнётесь с проблемами! Убедитесь, что удалили "enclavebunker.esp" и используйте только "enclavebunker.esm"!
  19. Asphyxia

    Блэкуотер / BlackWater

    Версия 1.1 U1

    430 раз скачали

    Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы. Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы. Чтобы начать квест, отправляйтесь на гору Блэк. Особенности: - новый мир;- новый напарник; - уникальное оружие; - множество секретов и отсылок. Требования:Fallout: New Vegas Dead money Honest hearts Lonesome road Внимание: Вам потребуется "нанять" Кевина после завершения его квеста; квест начинается на горе Блэк; убедитесь, что взяли с собой достаточно бронебойных и экспансивных патронов; если не сможете победить стражника, то всегда сможете использовать сигнальный пистолет; Кевин является вашим компаньоном во время прохождения всего мода. Если уволить его раньше - ждите проблем. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Автору Blacksoul501 за создание мода и разрешение на публикацию.
  20. Версия 1.1

    78 раз скачали

    Меркурий - необычный робот, которого можно встретить в салуне Гудспрингс. Когда-то он был человеком, ученым, и вам предстоит выяснить, почему он изменился. А потом, если захотите, можете вместе ограбить банк. Особенности: - Полностью озвученные диалоги - Уникальный робот-компаньон с британским акцентом - 4 новых задания, а также бонусное задание, связанное с ограблением банка Требования: - Fallout New Vegas - The Old World Blues Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ArtyomBarlow - за отличный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинальный список благодарностей:
  21. Версия v4

    356 раз скачали

    "Кровопролитие, насилие, ужас и захватывающий сюжет для тех, кто рискнет, исследовать тайны Убежища, которого не было." "Длинная, закрученная история о поисках настоящего Убежища 101. Этот мод перенесет вас на новые земли, даст вам новые впечатления и пригласит в путешествие всей жизни. Это новые мировые пространства, десятки интерьеров, новые квесты, оружие и броня. Часы геймплея ждут вас." Комментарий: Отправляйтесь к Убежищу 101. Возле входа будет лежать труп Диско. Поднимите с его тела ключ и записку. Особенности:- 7 квестов - новые территории (Бостон, Замковый остров) - новые локации и интерьеры (Собор и его подземелья, дома и магазины Бостона, психиатрическая больница, бункер, начальная школа и т.д.) - 25 авторских приколов, которые нарушают атмосферность и почему-то считаются пасхалками. - неприлично огромное количество оружия и боеприпасов. - то, что в процессе прохождения мода покажется вам горячечным бредом, в конце получит логическое объяснение. Требования: Fallout 3 и все DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM. От переводчика: Мод полностью переведен. Все записки и сообщения в терминалах выполнены на высоком уровне и не уступают оригинальной игре. Благодарности: Моей дочери за дельные советы и правки текста. Внимание! В одной из записок присутствует нецензурная лексика 18+ Предупреждение:Возможны конфликты с модами изменяющими станцию метро Фэйрфакс. Это не финальная версия мода. Необходима серьезная доработка дизайна уровней. Благодарности: Voltia - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.
  22. Версия 2.02

    1 134 раза скачали

    Полное авторское переиздание ранее вышедшего мода Tales of New Reno , часть первая. (здесь часть 0) Вас нанимает таинственный человек, который поручает вам устранить босса мафии из Нью-Рино, желающего захватить Мохаве. Выполните ли вы контракт или станете работать на босса мафии?.. О моде Рассказы о Нью-Рино: эпизод 1, Привет из Нью-Рино - продолжение серии модов Tales of New Reno Большой квестовый мод, позволяющий с головой окунуться в гангстерские разборки в Мохаве. Оружие, деньги, наркотики, проститутки, разборки, подпольный бизнес, "тёрки" с НКР, мафиозные идеалы и прочее в подобном духе - история набирает обороты. Присоединяйтесь к криминальному боссу мистеру Сианси, пытающемуся получить влияние в Мохаве, или сделайте всё возможное, чтобы он никогда больше не встал ни у кого на пути. Мод содержит в себе две различных основных квестовых линии, несколько побочных квестов, новые области, компаньонов, новых персонажей и многое-многое другое. Как начать Чтобы начать мод, отправляйтесь в новый бар в Вестсайде рядом с ломбардом Мигеля. Вы его не пропустите. Войдя в бар, вы станете свидетелем преследования человека и вскоре начнётся драка. В зависимости от того, кому вы поможете в потасовке, вас ждет определённый главный квест. (Помощь Джей-Си активирует условно "плохой" вариант (линейка за Сианси), а помощь мистеру Смиту - "хороший" (здесь нет добрых и злых, просто разные стороны конфликта. ) Имейте в виду - вас ожидает несколько концовок, зависящих от ваших решений. Особенности: - более 4000 строк диалогов - две основных противоположных сюжетных линии - по компаньону на каждую сюжетную линию - 58 квестов - 150 записок - более 300 персонажей - множество новых локаций - интересная криминальная история - слайды в концовке ... Требования Fallout NV DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Tales of New Reno Redux Choice Recorder (нужен только для переноса выбора из/в другие части серии) Установка Распаковать содержимое основного архива в папку Data вашей игры, залить туда же обновление до в.2.02, подключить плагин в мод-менеджере. ВНИМАНИЕ - если у вас в Data присутствуют файлы вида _lang.esp - загуглите "русифицированные esm New Vegas" и замените плагины. Сами файлы _lang.esp обязательно удалите вручную! Если где-либо в этом моде (да и вообще в любом другом) вы встретите монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и, следовательно, отсутствующие субтитры, выполните следующее. Установите lStewieAl's Tweaks. - Скопируйте файлы в Data, запустите игру до главного меню и выйдите из неё. - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000 Конфликты Несовместимо с Freeside Open, Milkman Quest Mod. Не можете отыскать свои вещи? Тогда вам сюда. Этот мод не зависит от событий Эпизода 0. Это связано с тем, что вы можете завершить данный мод, не играя в Эпизод 0, если захотите. Вы также можете сыграть в Эпизод 0 после завершения данного мода. События 0 и 1 эпизодов вступают в силу с Эпизода 2! Благодарности Благодарность автору за потрясающую серию модов про Нью-Рино. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части мода и апдейты. Благодарность botuala, The Old Red White and Blue, legi0, valekmma за вычитку. (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю) От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  23. TwilightKhan

    Каперы Нью-Вегаса / New Vegas Crime Capers

    Версия 1.5

    132 раза скачали

    До войны Вегас был очагом преступности и самой разной незаконной деятельности, и Великая война этого не изменила. Данный мод, как и мой предыдущий Истории Нью-Вегаса, представляет собой несколько непротиворечащих лору квестов, различных по геймплею, продолжительности и сложности. Но на этот раз все они так или иначе связаны с преступностью, от подстроенных боксерских поединков до бандитского насилия. Как начать квесты мода Карты на столе: после того, как вы впервые встретите Мистера Хауса, к вам подойдет женщина по имени Б. Мако, которая даст вам задание (возможно, вам придется выполнить это задание на новом сейве). Трамвай под названием “Зависимость”: поговорите с женщиной по имени Приска у cеверных ворот Фрисайда. Самый дешевый шоумен: найдите Магнуса на площади Норт-Вегаса. Королева Королей: поговорите с раненым Королем по имени Хэтчес в старом мормонском форте. Охотник за головами: поговорите с гулем по имени Иезекиль на 188-м торговом посту (требуется уровень игрока 11 или выше). Освобождение: найдите в Торне человека по имени Джеспер. Бой с тенью: поговорите с человеком по имени Клей около Ультра-Люкс. Видеопрохождение Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод. От автора Надеюсь, Фронтир выйдет раньше, чем мой следующий мод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  24. TwilightKhan

    Дела семейные / Family Matters

    Версия 1.1.1

    258 раз скачали

    Небольшой квестовый мод, отправляющий вас в путешествие по Пустоши в поисках семьи умирающего старика. Полностью озвучен. В мотеле "Эльрей" живет старик по имени Остин. Он болен раком, и ему недолго осталось на этом свете. Хотя он о многом сожалеет, самые сильные муки совести мучают его за то, что не извинился перед теми, кому причинил боль больше всего - своей семьей. Через вас он получит шанс исправить эту ошибку. От автора: я вернулся с модом, который должен был выпустить, по крайней мере, ещё год назад. Вы, наверное, уже в курсе, что работа над Frontier'ом и школа съедают все мое время (отмазки, я понимаю). В отличие от Историй Нью-Вегаса, квесты в этом моде связаны общим сюжетом, являющемся трагической историей Остина и его семьи. Квесты включают в себя как новые локации, так и старые, включая новый бар на территории Чертей и трёхуровневое подземелье. Прохождение, скорее всего, не займет у вас слишком много времени, но я надеюсь, что вы получите удовольствие, играя в этот мод. ^-^ Видеопрохождение Как начать Чтобы начать первый квест (и через него и все остальные ), поговорите с Остином в его номере в мотеле "Эльрей". Его можно найти на верхнем уровне отеля. Требования Fallout NV Установка Скачать архив, распаковать его в папку Data вышей игры, подключить плагин в мод-менеджере Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848 Яндекс.Деньги: 410011093931888
  25. Версия 1.0

    21 раз скачали

    "Близ Фрисайда появился новый лагерь — дом для игрока, новый спутник и не отмечаемое задание прилагаются". На самом деле, предложение выше является относительно исчерпывающим описанием. Новый компаньон (робомозг, к слову) полностью озвучен (~100 собственных реплик). Он не имеет собственной способности, но слот спутника им не занимается. Вы также получите в собственность новое жилье - не пропустите подземную спальню. Кеннеди не всегда выражается цензурно, вы были об этом уведомлены. А еще ему явно импонирует независимый Вегас. Добавить практически нечего: чтобы начать миниатюрное задание, прочтите записку на воротах лагеря близ "Оружейников". Квест не маркируется в Пип-бое, но он предельно понятен. 15+ уровень будет оптимальным. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Crank98 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь. MagnuMspec — за фикс глаз Кеннеди.

×
×
  • Создать...