-
Публикаций
1 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент theRo
-
Статья Вам в помощь. А от себя добавлю, что если стоит RedesignHD, то обычный Redesign Вам не нужен. Они просто будут перекрывать друг-друга и производительности это не прибавит.
-
Занимайтесь, никто Вам не запрещает. А если поделитесь своими наработками с другими людьми - почёт Вам и уважение. А до тех пор, незачем мутить воду на форуме.
-
Всему своё время - ждите. Ресурсы проекта весьма ограничены. Дальнейшие сообщения подобного толка буду удалять, виновников - наказывать.
-
Руки у кого-то крюки.
-
Тоже думаю, что лучше всего зашить это дело в Gear, тем более там уже находятся WMX и EVE. Зачем изобретать велосипед, когда есть уже готовый и проверенный модуль?
-
Не-не-не Дэвид Блейн. EVE прежде всего модификация для энергетического оружия, там помимо эффектов ещё модельки и текстурки оружия в очень хорошем качестве.
-
Юра, куй железо пока горячо. Я готов к работе, Reddeq готов перевести. Я понимаю - ГТА-5, все дела, но давай не откладывать процесс в долгий ящик. Объявляй фронт работ и за дело.
-
Само собой. Но у меня на этот случай есть план Б.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Сеньоре, предлагаю такой план действия. Я прогоню "Неваду" через Egg и раскидаю содержимое Project Nevada - All DLC.esp по модулям. Reddeq пусть переведёт МСМ, он хорошо владеет английским и затем делаем SFW-версию "Невады" с сохранением её модульной системы. Что скажите, сеньоре?
-
Это я всё к тому, что если такой перевод окажется юридически верным, то можно очень быстро раскидать содержимое Project Nevada - All DLC.esp по модулям "Невады" и таким образом сделать свою SFW - версию "Невады" с блекджеком и шлюхами.
-
А если перевести "Неваду" с помощью Egg Translator, используя словарь, юридически это будет считаться новой локализацией? Перевод в таком случае на 90% будет совпадать. Или обязательно нужно переводить по другому и в ручную?
-
Вот патч для проекта "Невада" адаптированный под SFW, с отсортированным списком мастер-файлов, с исправленными ошибками и очишенный от мусора. Делал для себя, но могу поделиться.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
theRo прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Играл я с этим модом - нормально он с SFW работал.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
theRo прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
Ну ведь факт, что современное избалованное общество потребления, не привлекают танцы с бубном во время установки. Из-за этого множество людей сдаётся сразу в начале процесса установки и забивают. Или начинают атаковать форум и баг-трекер полными гнева постами вроде: "ПАЧИМУ Я ВСЁ СКАЧАЛ А АНО НИФИГА НИ УСТАНАВЛИВАИЦЦА". Так шта-а-а-а, пугай не пугай, а всё зависит от людей.- 2 756 комментариев
-
- 1
-
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
theRo прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Устанавливаем моды на фриплей и играем дальше. Но если нужен фриплей в Мохаве, значит ставим фриплей для FNV, если нужен фриплей в Вашингтоне - ставим фриплей для F3.
-
Хах, это канешн нужно править.
-
Военный мемориал морской пехоты.
theRo прокомментировал ParadoX6891 изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
-
Кстати, да. Что-то я про это забыл. Первые 2 перед козой, вторые 2 перед выходом. Типа можно изменить, но они тупо складываются... Эмм.. Что-то я вторые особенности, перед выходом, не припомню. Отчётливо помню окошко с выбором способностей перед козой, а на выходе выскочило окно, в котором можно полностью изменить персонажа. Может я что-то упустил?