Перейти к содержанию

umwm

Пользователь
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральный

Информация о umwm

  • Звание
    Приключенец

Посетители профиля

637 просмотров профиля
  1. Если рассматривать "старую ситуацию" (она неактуальна, но все же) с генералом в палатке Анкориджа, то он стоял рядом со мной, чуть ли не впритык и должен говорить со мной(в такие моменты если багается - moveto player, все равно встанет как надо ему) - 0 реакции, скрипт будто Станислав и не шёл дальше Если разбирать "новую ситуацию" (как выше описал - Гоморра/топс) - то в одном случае со мной должен говорить сначала НЕадмин Гоморры, а другой нпс стоящий возле входа(не помню его ид и имя, позже чекну также скрины, base id и видео запилю что происходит конкретно), а в другом случае со мной единственный охранник который должен заговорить - не делает этого, даже если включить управление(соответственно твое оружие при тебе, допквеста вроде нет) Ну и Вишенка на торте - при повторном посещении - снова забирают управление и ничего не происходит в этих двух казино Зашёл - забрали управление - в консоль enableplayercontrols - двигаешься Вышел из казино - снова зашёл - забрали управление И ничего не происходит, диалога нет
  2. Всё обновлено, та же проблема JohnyGuitarNVSE единственный 5.20 версии (новая - 5.25), но последняя версия у меня косячно с другими модами очень работает (минимап не работает, локальная карта) Но проверял даже так - все равно при входе в топс и Гоморра(белую перчатку не проверял) - тот же прикол, просто станции и делай что хочешь Кстати различия - администратор Гоморры говорит со мной при enableplayercontrols, а администратора Топса нет(должен говорить человек справа от админа, возле дверного косяка, если на оригинал смотреть, и забирать всю снарягу и выдавать допквест по веткам диалога), он просто стоит и если пытаться с ним заговорить - отвечает как обычный непись
  3. Ап темы Возникла та же проблема при повторном прохождении, но уже на Мохаве То есть любые скриптовые сцены диалога, где у персонажа забирает сначала управление, а потом начинается диалог( первое(?) посещение топс/Гоморра/мегатонна) не проходят сейчас Как пофиксить можно? Я просто не понимаю Если включать управление с консоли, то это не решает проблему(Анкоридж, палатка генерала после подрыва пушек, управление забрали, двигаться не можешь, генерал с тобой не говорит, но пофикшено только повторным прохождением) pcb/rdf в консоль не помогает ни после возврата управления консолью, ни до Ни до захода на скриптовую сцену, ни после
  4. огромный UPD нашёл решение проблемы т.к после прохождения витоматика апало 2 уровня(после перехода в локации Калифорнии у тебя сбрасывается как раз до 2-го уровня). то получался 4 уровень само решение банально простое: прописать в консоль player.setlevel 2 (честно, плакать хочется от банальности) на любом этапе после тестера витоматика в консоль команду и решение прошло какой мод(вряд ли он кстати) или перк(ВЕРОЯТНО) даёт +2 уровня после прохождения тестера - я не знаю, посмотрел, вроде ничего такого нет
  5. может есть какой-то вариант в квесте проверки "скипнуть" проверку на скиллы и прочее? хочу решить эту проблему, но не понимаю как в консоль ничего не выкидывается, но квест не двигается сейв загрузил ДО калифорнии, всё равно 0 реакции(вместе с фиксом с той темы)
  6. скачал, активировал в МО2, 0 реакции витоматик прошёл - квест застрял, Россман не разговаривает действия - перед прохождением тестера вписал в консоль команды пошёл проходить тестер снова выбор трейтов, ап уровня, выбор перка и навыков, снова ап уровня, выбор перка и навыков результат - прохождение в квесте засчитывается(как и до этого), новая метка не появляется, россман не разговаривает, квест встаёт я могу даже видео записать перед началом со всеми перками и хар-ми, но не думаю что сути поменяет, ибо загружал этот сейв и пытался россмана пройти неоднократно
  7. проблема с New California (начало, убежище 18), что после прохождение тестера витоматик у меня квест не продвигается, нпс (в моём случае россман) со мной не разговаривает, как пофиксить можно, подскажите? калифорнию начал после прохождения Broken Steel квест бороться или уклониться/комната, где это происходит прошёл витоматик - всё встаёт, прошу помощиобнуление при переходе между пустошами произошло(частично данное обнуление происходит ПОСЛЕ самого тестера, как я понял), распределил статы на наукудумаю что проблема в имплантах(cyberjam), может быть такое? список загрузки прикрепил, проблема либо с основными файлами New California, либо с её аддоном для RA(так же, возможно, с другими ДЛС/модами/аддонами) видео прикреплю чуть позже небольшой upd: думаю проблема не конкретно в имплантах,(но и в них тоже) а в перках, что дают доп очки SPECIAL пытался как-то "форсировать" кол-во очков special на 32(с помощью bat-команды файла ДО и ПОСЛЕ витоматика), но не помогло данное решение, не знаю куда копать видео - modlist.txt plugins.txt loadorder.txt
  8. проблема с New California (начало, убежище 18), что после прохождение тестера витоматик у меня квест не продвигается, нпс (в моём случае россман) со мной не разговаривает, как пофиксить можно, подскажите? калифорнию начал после прохождения Broken Steel прошёл витоматик - всё встаёт, прошу помощи обнуление при переходе между пустошами произошло, распределил статы на науку думаю что проблема в имплантах(cyberwave), может быть такое?
  9. решено и решение максимально глупое - очистить перезапись в МО2(сделал бэкап на всякий) уточню, по дефолту в RA в overwrite есть что-то от плагинов RA?
  10. Нежданно-негаданно игра при запуске начала крашить с краш-логом при запуске(даже изображение не успевает появляться), каждый краш-лог одинаковый при каждом запуске, куда копать можно, подскажите? побродить по пустошам и наказывать рейдеров хочется всё-таки из модов ничего не добавлял "нового", не менял перед этим, чтоб вызывало краш ни с чего CrashLogger.2026-04-11-22-22-45.log CrashLogger.2026-04-11-22-18-03.log CrashLogger.2026-04-11-22-16-35.log CrashLogger.2026-04-11-22-12-36.log CrashLogger.2026-04-11-21-59-27.log CrashLogger.2026-04-11-21-57-35.log CrashLogger.2026-04-11-21-42-03.log
  11. пофиксил сам, в консоль "enableplayercontrols", вопрос закрыт
  12. При первом заходе в мегатонну (не фаст-тревелом, ибо локация ещё не открыта), то персонажа "станит", интерфейс пропадает нельзя ничего сделать, ни двигаться, ни поговорить, ни пип-бой открыть, можно только камерой двигать Лукас подходит со своей репликой, потом начинает патрулировать по скрипту Сейв (перед воротами самой Мегатонны) - https://disk.yandex.ru/d/fsWmvt_lDYxAPw , как пофиксить можно?
  13. получается нужно заменить файл этот в папке мода? подскажите, пожалуйста
  14. при попытке начать задание(взяв радио-частоту и квест), подойдя к разбитому кораблю, происходит скрипт "поднятия вверх лучом" и после чёрного экрана(загрузки локации) происходит краш CrashLogger.2026-03-25-02-42-25.log CrashLogger.2026-03-25-02-43-53.log

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности