Перейти к содержанию

AngelApocalypse

Участник
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент AngelApocalypse

  1. AngelApocalypse

    Возвращение легенд!

    Эти игры принадлежат Black Isle Studios... Но бизнес таков, что приходится играть по правилам тех, у кого денег больше...Эх, если бы Bethesda сделала новые Fallout'ы в стиле предыдущих частей... А то безобразие какое-то - в игре нет Desert Eagle без модуля Project Nevada Equipment.
  2. ДА, спасибо за этот мод. Ещё бы проработать функциональность этого корабля. Я имею ввиду, реализовать какие-то активаторы, которые будут что-то делать. Ну по типу верстаков, но что-то другое. Например, копирование имеющегося у вас оружия. Типа, в контейнер положил, оно его просканировало и сделало такое же в другом контейнере. Ну и так далее. Нужны идеи...
  3. Alexander J Velicky - отличный парень. Уже и на фирму какую-то устроился после выхода Faalskar. Да, модификации у него хорошие. Но надо бы подумать, как бы сделать из этого "Коллектора" Radiant-story, но по типу NCR Mod V2 или Express Delivery. Как думаете? Я думаю, игра стоит свеч :-)
  4. AngelApocalypse

    Fallout 3 - Enhanced Camera 1.2 обновлен

    Очень бо.сь этого мода и очень хочу его поставить...Ну почему так бывает? Просто, не хочу, чтобы потом в процессе игры оказалось, что игра нестабильна, и в итоге весь процесс коту под хвост :-( . Я сам люблю помодифицировать некоторые моды для себя, а потом в игре начинаются проблемы, так как я играю и одновременно правлю то, что мне надо, и продолжаю играть на том же сохранении...
  5. По поводу объяснения - в тело собаки на Большой горе пересадили мозг человека...Помните Безумно неправильный эксперимент в X-8? Так вот, у кого-то получилось соединить лоботомита и собаку. Вот вам и идея.
  6. AngelApocalypse

    E3 2015: BIG NEWS

    Вы видели, что сделали с Фейт из Mirror's Edge ? не совсем понимаю - может они специально такую страшилу показали, чтобы потом удивить всех фанатов игры, мол на самом деле она будет красивой, а это мы так пошутили...Хотя сомневаюсь...Я очень люблю эту игру и проходил её несколько раз. Но я, конечно же, Пират, йо-хо-хо...Так что неудивительно, что игра не окупается...Вот если бы я купил, разработчикам как раз бы хватило денег и она окупилась бы :-D
  7. Странное ощущение, что с каждой новой частью этой серии главный герой с этим крюком превращается в Бетмена или что-то подобное...По-моему, разработчики забыли о реалистичности. Ну нельзя с одним крюком пройти столько опасных миссий, а тут прям Prototype чем-то напоминает...Хотя я не осуждаю взгляды других людей.
  8. Не хочу показаться занудой, но всё-таки разработчики Bethesda грешат копированием таких модов как Wasteland Defense, Feng-Shui for Fallout 3, JetPack, Nevada Project и так далее. Вот и авторское право комьюнити - простым смертным использовать нельзя без разрешения, а студии Bethesda, которая старается в первую очередь бабла поднять на своих играх, всё можно...
  9. Вообще, реализовать разрушемость в Fallout New Vegas движке будет очень сложно, и я бы всё-таки рекомендовал ограничиться интерактивностью отдельных предметов. Дело даже не в сложной реализации и ФПС, а в нестабильности движка. Поэтому, наверное модуль разрушения стоит не вшивать и сделать дополнением геймплейным для всех. Хотя не знаю, если честно...Вопрос не из лёгких
  10. По поводу интерактивного взаимодействия с миром игры я как раз выложил модификацию "Портативные гаджеты от Razorwire" при поддержке Доброго Админа. Кстати - он сейчас занимается разрешением на размещение этой адаптации. Просто делал для себя, и захотел поделиться. Ну вы же поделились SFW со всеми :-)))
  11. А ещё можно подставлять свои треки, автор объяснил как в интрукции в скачиваемом архиве на Нексусе. Хотя я обнаружил некоторые приколы, незнаю. Я ещё для себя пороюсь в моде. Я вообще его для себя адаптировал, но ребята такую классную игру разработали - SFW, и модов столько - решил поделиться. Эксклюзив для Falcon-Lair
  12. Баги с книгами - умело используйте режим Захвата (Граббер - подробнее на оф странице). сначала выключите режим чтения, потом отключите режим граббера и не спешите. Также насчёт радио - в оригинале забрать их было нельзя, поэтому поменял скрипты в активаторах. Теперь же например при входе в магазин Клиффа радио не играет и заиграет, если у вас есть одна энергобатарея, которая уйдёт на питание радио. Потом можно будет выбрать радиостанции, но лучше - если вы заберёте радио в инвентарь, а потом выкинете обратно - это заменит статический объект радио на его аналог и всё будет работать правильно. Иначе при следующем посещении магазина вы не сможете переключиться между радиостанциями, и вам всё равно придётся забрать радио в инвентарь а потом выгрузить и установить для корректной работы. В сами локации я не лез, поэтому проблем нет с другими модами. Я только изменил скрипты в активаторах радио.
  13. А как его интегрировать в Fallout New Vegas? Просто вырезать автоматы из столичной пустоши?)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности