Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Animation'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 28 результатов

  1. Версия 1.00

    137 раз скачали

    Вам не казалось странным, что при разговоре с мистером Хаусом его лицо оставалось статичным? Данный мод это исправляет. Теперь при разговоре с игроком мистер Хаус будет шевелить губами. Теперь esp-less) Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  2. Версия 1.4.0

    32 раза скачали

    Помните Solid project? Некогда популярный мод, добавляющий в игру много фишек, в том числе и опускание оружия перед стенами и нпц. На сегодняшний день большинство этих возможностей были реализованы в более современных модах с использованием всех скриптовых новшеств. И это один из них. ОСОБЕННОСТИ Три режима работы: • Ручной режим — полный контроль с помощью настраиваемой горячей клавиши. По умолчанию — X, но настраивается в меню MCM. • Автоматический режим — оружие опускается после настраиваемого времени бездействия и автоматически поднимается при боевых действиях. Горячая клавиша не требуется. • Сложный режим (рекомендуется) — интеллектуальное опускание оружия в зависимости от близости к стенам, объектам или NPC. Горячая клавиша не требуется. Во время боя все опускания автоматически отключаются. ТРЕБОВАНИЯ: Fallout NV JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE kNVSE Animation Plugin MCM Extender (опционально) New Vegas Script Extender (NVSE, xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin УСТАНОВКА: Стандартная, через MO2 БЛАГОДАРНОСТИ: intotherough - автор мода
  3. Версия 1.02 (F3); 1.03 (NV)

    343 раза скачали

    Данный мод добавляет анимации открытия/закрытия некоторым неанимированным контейнерам. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  4. Версия 1.0

    37 раз скачали

    Актуальная версия легендарного мода. Мечтали когда-нибудь потратить накопленные крышки на крутое оружие с боеприпасами, не мучаясь поисками его по пустошам? Что ж, ваши мечты сбылись. Данный мод добавляет в игру анимированные торговые автоматы в стиле Бордерляндии. Скрипты написаны так, что плагин автоматически подхватывает оружие и доступные модификации многих модов. При этом уникальные их варианты вынесены в исключения. Торговый автомат по продаже оружия: Полностью переработанный и оснащенный совершенно новым уникальным интерфейсом, этот автомат продает абсолютно любое оружие — от предметов из официальных дополнений (DLC) до модификаций, созданных игроками. Его можно легко настроить через INI-файлы, чтобы исключить из продажи определенные виды оружия; кроме того, изменив одну из настроек (см. ниже), можно даже включить в ассортимент уникальные образцы. «Предложение дня» (привет из Бордерлендс) В рамках этой акции автомат предлагает приобрести случайный предмет со скидкой. Это может быть оружие, модификация для оружия или небольшое количество боеприпасов. «Предложение дня» уникально для каждой конкретной локации, и разные автоматы могут отдавать предпочтение разным типам предметов — поэтому, чтобы найти всё самое интересное, стоит обойти их все. Оружие Интерфейс раздела оружия был полностью переработан: теперь он отображает полный список доступных образцов и позволяет отфильтровать их по типу навыка владения. Также здесь выводится краткая сводка характеристик выбранного оружия, его иконка и перечень всех доступных для него модификаций. Боеприпасы При выборе конкретного оружия в списке отображаются все типы боеприпасов, которые оно использует. Если же выбрать раздел «Боеприпасы» из главного меню автомата, процесс выбора и покупки будет происходить точно так же, как и в специализированном Торговом автомате с боеприпасами (см. описание ниже). Модификации оружия При выборе раздела «Модификации оружия» из главного меню вам будет предложен список улучшений, доступных для оружия, которое экипировано на вашем персонаже в данный момент. Если же вы перейдете в этот раздел из списка оружия (выбрав конкретный образец), то увидите перечень модификаций, совместимых именно с этим оружием. Торговый автомат по продаже боеприпасов: Используя тот же новый интерфейс, что и автомат с оружием (WVM), этот автомат больше не требует, чтобы для покупки патронов у вас в руках было экипировано соответствующее оружие. Вместо этого вам будет представлен полный список всех типов боеприпасов, существующих в игре. Просто укажите желаемое количество патронов, выберите нужный тип из списка и совершите покупку. Автомат также отобразит уникальные особенности каждого типа боеприпасов (количество выпускаемых снарядов и первые три дополнительных эффекта). За это удобство, как и прежде, взимается наценка в размере 400% (четырехкратная стоимость). Торговые автоматы по продаже журналов: Автоматы, торгующие журналами, теперь продают любые периодические издания (любого типа) по цене, втрое превышающей базовую стоимость. Эти довоенные автоматы были модифицированы для приема оплаты крышками — ради удобства посетителей Стрипа. Теперь эти автоматы могут работать в двух режимах. Изменив соответствующую настройку в INI-файле (см. ниже), можно активировать режим «бесконечных журналов» (infini-mag): в этом случае торговля будет осуществляться через специальное меню, позволяющее приобретать журналы в неограниченных количествах. Если есть крышки — можешь купить! Автоматы по продаже еды и напитков модом не затронуты Требования: Fallout SFW NVSE JIP LN NVSE UIO Ресурсы мода с нексуса Установка: Стандартная, через MO2
  5. Infest

    Solid Project

    Версия v.33

    23 935 раз скачали

    Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project. Этот проект посвящается: Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам. Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним. Внимание Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится. Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются. ОПИСАНИЕ Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project Особенности из Animation Project Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса. Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику. Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака". Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица. Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей. Анимация приземления – анимация при падении. Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица. Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами. Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. Особенности из Lazarus Project Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря. Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника. Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары. Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц. Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока. Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4. Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4. Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику. Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас. Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”. Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь. Инструкция Основное При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать. Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется). Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении." Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры. Вам доступны 2 основные горячие клавиши: 1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона) 2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма. Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию. Animation Project Lazarus Project Видео FAQ - Почему вы объединили все функции в одном паке? - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV. - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода) - Нет. - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3? - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW. - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4? - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus). - Будете ли вы делать новые функции в будущем? - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта. - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod. - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod. Lutana plugin (поддержка геймпада) Совместимость Для мододелов Особенности - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE SUP NVSE UIO MCM Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии. Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов. Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации. Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли. От автора: Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти. Яндекс.Деньги: 410011093931888 ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ! Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время!
  6. Версия 1.2.0

    39 раз скачали

    Простой мод, который воспроизводит анимацию зачехления текущего оружия перед экипировкой нового. Подробнее на видео: ТРЕБОВАНИЯ: NVSE УСТАНОВКА: Стандартная, через MO2
  7. Версия 2.02

    268 раз скачали

    Теперь при разговоре секьюритроны будут шевелить губами. Требования: Fallout New Vegas Old World Blues NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  8. Версия 2.0

    521 раз скачали

    Мод заменяет силовые безоружные атаки на эффектные замахи ногой, в т.ч. с разворота. - Реплейсер корректно работает как в New Vegas, без каких-либо портаций, так и в SFW.- Практически идеально работает с Enhanced Camera, теперь и с видом от первого лица мы видим замахи ногой. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
  9. Версия 1.06

    124 раза скачали

    Данный мод добавляет анимированные лица устройствам Умного Дома. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  10. Infest

    Физика тел / Ragdolls

    Версия 5.3.10

    1 892 раза скачали

    Изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Версия 5 была полностью переписана с нуля, введены множество новых особенностей, которых раньше не присутствовало в данной модификации. Предмертные реакции. Люди, гули, супермутанты теперь имеют предмертные реакции в зависимости от того, из какого оружия они были убиты и в какую часть тела было нанесено смертельное поражение. Видео-демонстрация: Простые предсмертные реакции. Во время смерти NPC будут оступаться, падать, крениться в разном направлении. Видео-демонстрация: Взаимодействие холодного оружия и безоружного боя. Теперь при нанесении смертельного удара холодным оружием или безоружным способом, NPC получают точечный удар по части тела, а не по центру тела, как это происходит в оригинальной игре. Видео-демонстрация: Реакция на попадание. Функция, которая была сломана в оригинальной игре, т.н. реакция на попадание, или "Ragdoll Feedback". Позволяет NPC динамически реагировать на попадание по частям их тела. Видео-демонстрация: Инерция движения мёртвого тела. Позволяет сохранять энерцию движения своего тела при падении во время смерти. Видео-демонстрация: Сила удара по конечностям. Убирает ванильный импульс смертельного удара по всему телу NPC. Теперь импульс удара действует на попадания по его частям тела. Видео демонстрация: Точность физики мертвых тел. Абсолютно новая система, исправляющая искажённые и расстятнутые после смерти тела. Система основана на скриптовых сценариях, которые сканируют ближайшие мёртвые тела и даёт им небольшой толчок, чтобы они вернулись в своё нормальное состояние. Дополнительная сила взаимодействия при предсмертной реакции. При нанесении смертельного удара, данная функция даст дополнительную силу снаряду при попадании в NPC. Другие нововведения. Ландшафтная сила трения. Позволяет настроить силу трения между землёй и мёртвым телом. Линейная/угловая силы взрыва. Линейная сила взрыва позволит настроить дальность полёта тела. Угловая позволяет настроить вращение тела в полёте. Настройка плавучести мёртвых тел и их конечностей. Настройка дальности физики обработки моделирования объектов в воде. Все функции можно настроить в MCM-меню. ВНИМАНИЕ Ragdolls не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Чтобы использовать другие моды, изменяющие скелет, используйте скелет-совместимости NV Compatibility Skeleton. ТРЕБОВАНИЯ - xNVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - The Mod Configuration Menu Большая благодарность KiCHo666 (он же MadAce) за такую замечательную модификацию.
  11. Версия 1.00

    124 раза скачали

    Этот мод сделает поездки на монорельсе более захватывающим. Вместо того, чтобы просто телепортироваться из легеря Маккарран на Стрип, вы получите возможность проехаться на монорельсе и насладиться пейзажами по пути. Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  12. Версия 1.2

    52 раза скачали

    Данный мод добавляет новые анимации для 10-мм пистолета. Подробнее на видео: Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 kNVSE Animation Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
  13. Версия 1.01

    19 раз скачали

    Автор замечательных анимационных модов для Fallout 3 и New Vegas решил порадовать нас своим новым творением, но уже для для Fallout 4. Теперь у всех терминалов появятся анимированные экраны загрузки и строки сканирования. Подробнее на видео. Требования: Fallout 4 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  14. Версия 1.2

    2 812 раза скачали

    Мод переработывает большое количество оружейных анимаций для вида от 1-го лица, с целью привенсти их к более современным стандартам. На данный момент включает 80 выполненных с нуля анимаций для пистолетов, винтовок, дробовиков, автоматов. Опциональные файлы: Iron Sights Foley: Добавляет звук перехода в режим прицеливания. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового. Sneak Foley: Добавляет звуки для входа-выхода из режима скрытности. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового. Weapon Sway Remover: Удаляет эффект покачивания у винтовок, пистолетов. Pistol Anim Update: Обновленная анимация для пистолетов. Может влиять на баланс, потому отдельно. Desert Eagle Reload (10mm Pistol Slot): Анимация перезарядки для Пустынного орла. Слот 10-мм пистолета. Grenade Fix: Фикс броска гранаты по хоткею из Project Nevada. Подключать только при наличии последнего. Автор - Draren Thiralas Требования: fDefault1stPersonFOV = 75 в вашем falloutprefs.ini для опциональных файлов: NVSE. Установка: Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM.. Благодарности: hitman47101 - за отличный мод и свободное разрешение. Bethesda for keeping Fallout alive, in there own unique way. Obsidian for Fallout New Vegas Blender Foundation for Blender 2.49b, the program I used to make the anims. The NifSkope team for NifSkope and pretty much making this kind of modding possible. Special Thanks to Xilandro, Aday, Shiny Hax, SuBNeRoCL, A.J, NCRVet, Dragbody and many others for the endless support. Me (Hitman47101) for the rest I guess. От автора: As some of you may know I put off putting this on the Nexus for a long time, I hope you guys who are sticking around in FNV with me get some enjoyment out of this mod. Hasn't been an easy road to get here but I've almost done everything I set out to do, not much longer now and I'll actually be able to play the game myself. haha Наслаждайтесь!
  15. Версия 1.0.1

    75 раз скачали

    Данный мод добавляет возможность создавать роботов на специальных верстаках. Для этого направляйтесь к зданию «Сирулиен роботикс» или в Бункер Оставшихся. На верстаках Вы можете создавать разных роботов, как то: - Протектрон - Мистер Храбрец - Робот-охранник - Секьюритрон «Марк II» - Титан - Телебот - Робоглаз (можно создать только на Док-станции в Бункере Оставшихся) Вы можете построить столько роботов, сколько захотите, если у вас достаточно материалов. Требования: Fallout NV Automatron NV (MODDERS RESOURCE) Летающие телевизоры смерти TitanFallout Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. Prodlimen - за создание ассетов.
  16. Версия 1.01

    42 раза скачали

    Данный мод добавляет Уодсворту и Годфри уникальный внешний вид и интерактивные анимированные лица. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  17. Версия 2.01 (F3); 2.03 (NV)

    153 раза скачали

    Данный мод добавляет роботам серии «Мистер» анимированные глаза. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  18. Версия WAR2.0

    3 525 раз скачали

    Мод заменяет анимации взаимодействия персонажей с оружием. Переработке подверглись анимации удержания, удержания на ходу, прицеливания и их производные для винтовок, автоматических винтовок и пистолетов. Мод кроме основного комплекта предлагает набор опциональных вариаций как от первого, так и от третьего лица. Установка: - У вас два архива. В каждом присутствует папка 'Core Animations', содержащая основные файлы. устанавливаете содержимое из нее в папку Data игры. - Папка 'Optional Stances' содержит варианты дополнительных анимаций. Варианты сопровождены скриншотами, легко выберете, что нужно. О совместимости: Первый тест совместно с "Переработанные анимации от 1-го лица" не выявил каких-либо проблем, просто следует после установки WAR заново установить 'Переработанные анимации'. Благодарности: joefoxx082 - за прекрасную работу и разрешение на ее распространение. To the community for pointing out bugs and giving out suggestions and support. to dunderklumpen's DK_Bullettime mode that allows me to test animations in slow mo. to Bethesda and Obisidan for making a game that lets me play with the animations. to the makers of Nifskope and Niftools for providing the necessary modding tools.
  19. Версия 1.1

    60 раз скачали

    Данный мод добавляет новые анимации для 10-мм ПП. Подробнее на видео: Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 kNVSE Animation Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
  20. Версия 1.0

    56 раз скачали

    Данный мод добавляет новые анимации для метательного ножа. Подробнее на видео: Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 kNVSE Animation Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
  21. Valentin25

    kNVSE Animation Plugin

    Версия 14

    493 раза скачали

    Плагин xNVSE, позволяющий добавлять кастомные анимации для оружия и неписей. Также устраняет проблему ограничения группы анимаций, связанных с движком. Требования: Fallout New Vegas xNVSE 6 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: korri123 - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
  22. Версия 1.01

    218 раз скачали

    Данный мод добавляет новую неоновую вывеску. Теперь при посещении Стрипа Вы увидите девушку, которая танцует на пилоне. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  23. Версия 2.00

    342 раза скачали

    Вам не казалось странным, что монорельсовая железная дорога всегда пустовала? Данный мод это исправляет. Теперь монорельс будет часто курсировать между лагерем Маккарран и Стрипом. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  24. Версия 1.00

    249 раз скачали

    Данный мод добавляет мерцающее пламя фонарям, чтобы сделать их более захватывающими и реалистичными. Прекрасно работает в SFW. Требования: Fallout New Vegas или SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
  25. Версия 1.0

    1 659 раз скачали

    Данный файл содержит распакованные анимации Fallout NV, которые при использовании некоторых лаунчеров могут быть перезаписаны аналогами F3 (ввиду нарушений порядка загрузки BSA-архивов). Особенности: - Эти файлы перезапишут оружейные анимации, если таковые у вас установлены. По сути, если у вас установлен реплейсер оружейных анимаций, данные файлы вам без надобности Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности