Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    116

Весь контент Infest

  1. Тобишь MCM-плагины потом никак не перепривязать к мастеру? Хм... интересно, не знал об этом. Ну, как по мне, думаю стоит по следующим причинам: 1. У народа спразу отпадут вопросы относительно проблем с интерфейсными модами. 2. Это позволит в дальнейшем без проблем вшивать интерфейсные меню 3. Меньше список требований. 4. Меньше будет путаницы при установке интерфейсов. Исходя из этого, также в мастер можно закинуть JIP LN. Чтобы по дефолту он там был, что, кстати, тоже исключит в дальнейшем вопросы по установке модов. Эти расширения как раз из разряда: "игровой процесс не меняем, но предоставляем платформу для дальнейших установок модов".
  2. Хм... ну тогда ладненько, если народ с этого кайф ловит, то пущай будет)) А вообще такой вот вопрос. У нас есть Gear и MoreGear. По каким критериям моды раскидываются по этим модулям?
  3. Его и не надо вшивать, можно просто кинуть вместе с ресурсами модуля, а nvse уже сам подхватит его. Просто сколько раз замечал, что народ жалуется по поводу совместимости интерфейсных плагинов. Насчёт МСМ, не совсем понял, что подразумевалось под понятием "в своём исходном виде"?
  4. Limitless Stats - Офигенная штука, которая позволяет качать статы свыше 100 для способностей и свыше 10 для характеристик ГГ. В данный мод входит бесконечный перк "Интенсивная тренировка". Предлагаю его переименовать и кинуть на 50-60 лвл (можно вообще на 100). Правда данный плагин не полностью переведён, но там по фигне. Ну и конечно же с таким количеством перков будет целесообразны новый вагон и целая тележка перков Цитирую народ со старой темы:
  5. Скорее относится к редизайну. Копирую предложки из темы по Арвен. Помимо всего прочего, неплохо было бы вшить CASM - менеджер сохранений. На нексусе, кстати, относительно недавно появилась новая, почти полностью переписанная версия 1.7. Судя по словам автора, наиболее стабильная и оптимизированная.
  6. Хочу предложить вшить в данный плагин следующее. UIO - User Interface Organizer - NVSE--плагин, который унифицирует множество xml-интерфейсов. Также есть возможность добавлять свои. MCM - всеми известный внутриигровой менеджер менюшек-настроек.
  7. Хотел бы предложить вынести энергощиты и соответствующий им перк отдельным плагином, ибо мод довольно таки специфичный. У меня до сих пор в голове как-то не клеится идея с данной фичей в постапокалиптическом мире. Кто-что думает?
  8. hoplit, ну, как не крути, кроме технического плана, в игре, лично я, увидел больше минусов, нежели плюсов. Да, Беседка подтянула движок, спору нет, стало красиво, стало интересно (опять же, в графической составляющей), добавлены новые фичи. Однако то, что они сотворили со многими каноническими геймплейными фишками (ветки диалогов, прокачка, карма и ещё несколько вещей) больше пошло во вред, нежели в пользу. Зато нью-фаги хомячки довольны.
  9. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Предположительно, но не 100%. Наработки будущего сталкера. UT4 + новая технология. Левел дизайн. Можно увидеть снорка)) Разбор данного видео.
  10. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Аллнарта вроде из Киева. Так что сделаем заказуху
  11. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Не, это дата, да и глава Epic Games подтвердил косвенно, что Сталкер 2 разрабатывается на UT4. Не знаю, как будет с модами, ибо вообще не в курсах про обстановку в модостроительстве под UT4.
  12. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    В любом случае, до 2021 года ещё дожить надо, а там поглядим. Я конечно очень надеюсь, что игра уже давно разрабатывается, и разрабы может что нибудь покажут на Е3 или ГеймсКоме.
  13. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Да хрен с ним, с этим сравнением майна и терры. Вот у кого сейчас пригорело, так это у фанатов старбаунда, которым обещали крупную обнову с наёмничеством, а потом бац, и сказали, мол, "простите ребята", концепт не вписывается, поэтому мы свернули почти все наработки и будем работать над чем-то другим, над чем пока хз и когда будут новости, мы тоже хз".
  14. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Начнём с того, что Чак Фиш - чисто инди разработчики. Во-вторых: террария уже была выпущена, заместо otherworld разрабы взялись за разработку старбаунда. В третьих: сталкер - куда более раскрученный бренд, нежели террария и словить мировой хайп и не срубить на этом в будущем бабла... Для Григоровича было бы самоубийством.
  15. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Все почему-то со скепсисом относятся к тому, что игру, мол, не сделают за 3 года. Однако никто так и не взял в расчёт возможный факт, что игра уже находится в разработке не один год. Просто это тщательно могли скрывать.
  16. Infest

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    11 лет анонса ждали
  17. Нет, разъединить нельзя. Могу посоветовать несколько вещей: 1. Очистить свой инвентарь от мусора. Более чем уверен, ненужного хлама там хватает. (особенно с кол-вом патронов) 2. Сделать оптимизацию игры 3. Не хватать кучу квестов, проходить поочередно. (спорно, но вроде некоторым помогает) 4. Не лениться и выкладывать найденные баги и ошибки на баг-трекер, ибо бывают такие траблы с игрой, что играть не возможно. На баг-трекере это иногда правится. Да и вообще, было бы очень хорошо, если бы народ был очень активным в плане отлова багов. Мы ведь хотим хорошие и стабильные сборки?))
  18. Итак ребят, возник вопрос. Взял перк "Городская легенда", где после удачного взлома или кражи есть вероятность найти книгу "Городская легенда". Книга падает, вот только вопрос, что с ней делать?
  19. А вы как хотели? Как в школах и ВУЗах по учебникам учатся, так и в моддинге также, изучают чтиво, попутно осваивая практику. Иначе никак, на большинство ваших вопросов есть ответы в тех самых учебниках. На каждый отдельный вопрос вряд ли кто-то будет постоянно разжёвывать.
  20. Infest

    1026866 1526049340

    Мрачноватый у них мирок получается однако.
  21. Судя по ченджлогу, настройки теперь вшиты в *.ini файле, может быть там собака зарыта?
  22. Попробуйте мод в конец списка загрузки поставить. Будут ли какие нибудь изменения?
  23. Infest

    Арбор / The Arbor

    Судя по рейтингу и отзывам на нексусе - годно)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности