Перейти к содержанию

Новые территории (F3)

Авторизация  

21 файл

  1. Последствия в Анкоридже / Anchorage Aftermath

    Anchorage Aftermath позволит вам исследовать Анкоридж после Великой войны, а не в режиме симуляции. Чтобы добраться до Анкориджа, сядьте в винтокрыл на взлётной палубе в Ривет-сити. Anchorage Aftermath полностью отделена от DLC "Операция Анкоридж", что не требует завершения его основного квеста. 
     
    Anchorage Aftemath не является точной копией Анкориджа из официального DLC, в нём открыты новые области для исследования, которые ранее были заблокированы. Также есть новые враги, с которыми предстоит сразиться, люди, животные и роботы. В моде вы найдёте все предметы из DLC, а также несколько новых.

    Примечание:
    Если ваш спутник не следует за вами в Анкоридж, просто подождите один час, и он должен появиться. То же самое, если он не сразу вернулся в Столичную пустошь. 
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарность:
    SubRosa_Florens - за интересный мод
     

    71 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      SubRosa_Florens
  2. Анкоридж - 2277 / Anchorage - 2277

    Анкоридж - 2277 переносит игрока в современный постапокалиптический мир Анкориджа. Когда бомбы падали, на Аляске мало что изменилось, поэтому регион остался относительно нетронутый. Поскольку и Китай, и США были уничтожены в Великой войне, оставшиеся солдаты продолжали сражаться друг с другом, застряв в военном тупике на несколько поколений. Пока одни стороны сталкиваются на поле боя, другие продолжают жить своей жизнью в центре города, полным собственными торговцами, рейдерами и другими негодяями...
     
    Чтобы попасть в Анкоридж, ищите лагерь с винтокрылом вдоль реки недалеко от центра Столичной пустоши.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарность:
    Wasteland101Survivor - за интересную модификацию. 

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Wasteland101Survivor
  3. Потрясающие нпс / Awesome NPCs

    Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
     

     
    Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
    Neostarus - за перевод
    MagnuMspec - за вычитку
     
    От автора
     

    260 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ozzyfan
  4. Разрушенный округ Колумбия / Collapsed DC

    Разрушенный округ Колумбия - среднего размера локация, расположенная на руинах Вашингтона, недалеко от Дюпон-сёркл. Там вы найдёте пять новых интерьеров, доступных для исследования, и несколько секретов.
     
    Создано SomeKindOfElephant
     
    Действие данного мода происходит на обломках старого мира, здесь вы найдёте пять интерьеров и мир средних размеров, в котором вам придётся карабкаться по обломкам, чтобы добраться до его самых отдалённых уголков. Обстановка в этом месте довольно заметно отличается от остальной игры - здесь господствует тотальное разрушение ландшафта.
    Окружение создано с целью создания ощущения полного уничтожения, данная местность напоминает каньон из обломков и мусора. Я тщательно соблюдал преемственность окружения, поскольку эта территория частично просматривается с Дюпон-сёркл. Я также создал собственную систему внутреннего освещения, использующую цикл дня и ночи, и считаю, что это первая система такого рода.
    Исследуя руины, вы узнаете о прототипе оружия, разработанного в старом мире и затем потерянного. Станете ли вы тем, кто отыщет его?
    Вход в "Разрушенный округ Колумбия" находится к северу от Дюпон-сёркл. Удачи тебе, странник.
     
    Требования
    Fallout 3
    Point Lookout
     
    Установка
    Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору SomeKindOfElephant - за мод.
    Благодарность nikolayy - за перевод мода.
     
    От автора
     

    225 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      SomeKindOfElephant
  5. "Караван-сарай в открытом море" / JaySuS Commonwealth Of Modders - The High Sea Caravansery

    Мод добавляет тропический архипелаг, населенный новыми персонажами, где ГГ сможет выполнить несколько квестов, узнать историю локации, да и просто поторговать. Много нового оружия и брони, есть новые спутники.
     
    Перевод был сильно переработан, практически весь текст был переведен заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей и пр. Переведено несколько аддонов.
     
    Как начать:
    Ищите лодку и ковыряющего ее человека около Ривет-Сити.
     
    Особенности:
    - 3 Новых мировых пространства.
    - 7 квестов, плюс есть повторяющиеся, включая квест по охоте за головами.
    - более 600 строк диалогов.
    - 124 ед. нового оружия.
    - 83 ед. новой брони/одежды.
    - 29 новых локаций.
    - новые спутники.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Аддоны:
    JaySuS_Berets - несколько беретов.
    JaySuS_Chinese_Rifles - несколько вариантов китайских винтовок.
    JaySuS_Claws_And_Blades - ножи и когти для тех, кто хочет казаться Росомахой.
    JaySuS_Sais - несколько вариантов японского оружия ниндзя.

    Благодарности:
    jaysus - за отличный мод.
    kusmitch - за исходный перевод, от которого, правда, в итоге практически ничего не осталось.
     

    278 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      jaysus
  6. "Зеленая зона" / Green Killzone

    Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей.
     
    Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей.
     
    Как начать:
    Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство
    - Новые квесты.
    - Несколько новых локаций.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    NikoIV - за отличный модую модификацию.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    115 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      NikoIV
  7. Арбор / The Arbor

    Арбор – это квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много.
     
    Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии.
     
    Как начать?
    После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли.
       
    Видео
     
    Требования
    Fallout 3
    FOSE
    Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.
    US Coins Modding Resource
    Whitefang Grand Piano model resource
    Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
    Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе.
    От автора:
    Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23. 
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    251 раз скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      General Varus II
  8. New Hamlet /Нью-Гамлет

    Мод, добавляющий новый город на Столичную Пустошь.
     
    Нью-Гамлет основан на моем старом моде Launderette.
     
    AmaccurzerO вмешался и внес некоторые улучшения в мою идею мода Uncle Leo's Theme Park   Когда я впервые встретил дядю Лео у Храма, я понятия не имел, во что можно превратить этот мод. Скачайте и убедитесь сами.   Поскольку у меня была идея новой локации, я попросил AmaccurzerO снова присоединиться, и вот результат.   - Все здания так или иначе заселены. - Все улучшено. Благодаря AmaccurzerO этот проект стал гораздо более полным. Он ответственен за НПС, существ, броню, одежду, оружие и квест.   Не стану раскрывать больше контента, потому что хочу, чтобы вы получили удовольствие, исследовав мод самостоятельно.   Подробнее о Нью-Гамлете.     Расположение Вы можете найти Нью-Гамлет к востоку от общины Кентербери.    
    Требования
    Fallout 3 + все DLC

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность авторам AmaccurzerO и fredlaus за отличную модификацию и разрешение разместить её здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    351 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      AmaccurzerO и fredlaus
  9. "Лунная база TSC" / TSC Moon base

    Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.
     

    Таких как:- Устройство щита;
    - Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
    - Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
    - Тюрьма с возможностью поимки заключенных.
     

    Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста "В глубине"(если нет, топайте в каюты адмирала).  
    Конфликты и баги:
    - Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
    - При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)
     

    ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.  
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
     
    Благодарности:
    - flamenx01, за множество моделей и текстур
    - Moraelin, за модели европейских и японских мечей
    - Werne, за арабский меч - ятаган
    - khar_loz, за кавалеристскую саблю
    - Альфа- и бета-тестерам, за помощь в поимке багов, глюков, и за некоторые интересные идеи.
    -Товарищу ХАХАХА (он же Superior) за перевод
    -MagnuMspec за портацию
     
    ===
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    173 раза скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      StrykZ
  10. "Мегидо-Сити" / Megido City

    Мод предлагает внушительный разрушенный город для исследования. Полностью вымышленный Мегидо-Сити разделен на 3 части, 2 из которых контролируются новыми фракциями, в третья заброшенна.
     
    Мод вдохновлен фильмом "Человек Омега" 1971 года.
     

    Особенности:
    - Новая территория, разделенная на несколько мировых пространств.- Более 50 новых локаций на ней.
    - Более 50 ячеек интерьеров.
    - новые фракции с новым снаряжением и, отличающиеся внешне.
    - Новые расы.
    - Новое оружие (два десятка).
    - Новые предметы питания.
    - Радиостанция.
    - Присутствует англ. озвучка.
    ..
     
    Фракции:
    Зеалоты - монстроподобные религиозные фанатики.
    Локрианцы - местный аналог рейдеров.
    Наемники "Львиного черепа".
    Андроиды (реализованные автором еще до F4, внешне похожи на Бостонских).
    Агенты.
    Храм.
     

    Как начать: На северо-западе карты Столичной пустоши вы найдете лодку. Маркер присутствует на карте.

    Требования:
    Fallout 3 со всеми DLCЛюбой Type3-подобный реплейсер женских тел.
    Breeze-реплейсер мужских тел.

    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    BaumannK - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    664 раза скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      BaumannK
  11. "Апартаменты на Нью-Йорк-Авеню" / The Apartment on New York Avenue

    Вашингтон 2277 года. Город, потерянный для человечества. Но какие секреты он хранит?
     
    Данный мод добавляет новую квестовую линию и открывает для исследования ранее недоступную часть города. Квест не имеет маркеров, поэтому вам придется перечитать десятки записок и заметок, прежде чем найти способ решения одной задачи и перейти к началу следующей.
     
     
    Особенности: - Территория улицы Эйч-стрит (Район Атласа) теперь открыта для исследований.
    - 30 новых интерьеров.
    - Сюжетная линия, выполненная в стиле расследования.
    - Более ста различных записок и электронных заметок в терминалах, рассказывающих о подробностях довоенной жизни.
    - Немного новых врагов, оружия и персонажей (не озвучены).
    - Враги очень сильны, поэтому запаситесь медикаментами и патронами.
    - Прохождение квеста требует высокого уровня навыков как персонажа (Наука и Взлом), так и самого игрока (внимательность и память).
     
    Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).
     
    Требования:
    Fallout3.esm
    Zeta.esm

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Химик - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    253 раза скачали

       (3 отзыва)

    24 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      JW1
  12. "Железные лидеры" / Heads Of Iron

    Исследуйте новые локации, окажите влияние на развитие в них жизни, или же сейте смерть. Великий Атом вам судья...   Мод добавляет новые локации с нелинейными квестами, интерьеры, NPC. Двадцать озвученных персонажей на русском языке. Чтобы войти - ищите маркер в левом нижмен углу карты Столичной Пустоши. И да поможет вам Велийкий Атом...   Требования: Fallout 3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

    1 306 раз скачали

       (10 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Skif_Romario
  13. "Потерянный Храм" / Lost Temple

    Среди ядерных руин мира, есть места, окутанные пеленой тайны. В одно из таких мест вам предлагает отправиться путешественник Марк Аполло.   Небольшое приключение в отдельной локации, состоящей из Побережья и Внутренних Залов Древнего Храма. Одна главная квестовая линия с небольшим количеством дополнительных заданий. Присутствуют загадки и ловушки. Около десяти новых персонажей.   Требования: Fallout3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

    449 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Skif_Romario
  14. "Нарушитель" / Unto The Breach

    "Кровопролитие, насилие, ужас и захватывающий сюжет для тех, кто рискнет, исследовать тайны Убежища, которого не было."
     
    "Длинная, закрученная история о поисках настоящего Убежища 101. Этот мод перенесет вас на новые земли, даст вам новые впечатления и пригласит в путешествие всей жизни. Это новые мировые пространства, десятки интерьеров, новые квесты, оружие и броня. Часы геймплея ждут вас."
     
    Комментарий:
    Отправляйтесь к Убежищу 101. Возле входа будет лежать труп Диско. Поднимите с его тела ключ и записку.
     
    Особенности:- 7 квестов
    - новые территории (Бостон, Замковый остров)
    - новые локации и интерьеры (Собор и его подземелья, дома и магазины Бостона, психиатрическая больница, бункер, начальная школа и т.д.)
    - 25 авторских приколов, которые нарушают атмосферность и почему-то считаются пасхалками.
    - неприлично огромное количество оружия и боеприпасов.
    - то, что в процессе прохождения мода покажется вам горячечным бредом, в конце получит логическое объяснение.
     
    Требования:
    Fallout 3 и все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
     
    От переводчика:
    Мод полностью переведен. Все записки и сообщения в терминалах выполнены на высоком уровне и не уступают оригинальной игре.
     
    Благодарности:
    Моей дочери за дельные советы и правки текста.
     

    Внимание! В одной из записок присутствует нецензурная лексика 18+  
    Предупреждение:Возможны конфликты с модами изменяющими станцию метро Фэйрфакс.
    Это не финальная версия мода. Необходима серьезная доработка дизайна уровней.
     
    Благодарности:
    Voltia - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    433 раза скачали

       (8 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Voltia
  15. "Глобальная транспортная система" / Global Travel System

    GTS. Известный в свое время мод-ресурс, добавляющий систему путешествий за пределы столичной пустоши. Так и не обрел достаточной популярности, и поэтому не обзавелся большим количеством адаптированных модов. Но тем не менее, внимания данный проект заслуживает если не для ностальгии, то хотя бы для знакомства с весьма качественными и экзотическими внешними локациями.
     
    Следы проекта со временем потерялись, сайт автора ныне недоступен.
     
    Небольшой FAQ:
     
     
     
    Рекомендуемый порядок подключения:
    Fallout3.esm
    Globaltravelsystem.esm
    Anchorage.esm
    ThePitt.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    COMM.esm
    GTSEssentials.esm
    GTSDeathCanyon.esm
    GTSReykjavik.esp
    GTSPointLookOut.esp
    GTSThePitt.esp
    GTSCOMM.esp
    GTSDeathCanyonRus.esp
    GTSv3.0.5Rus.esp
     
    Опциональные файлы:
    GTS DLC Patches - патчи для совместимости GTS с DLC The Pitt и DLC Point Lookout. Если у вас стоят моды, изменяющие входной скрипт этих DLC ( к примеру, мод, позволяющий брать компаньонов с собой в локации DLC ) , то удалите их-в эти патчи уже всё включено.
    Fallout 1+2 Map Locations - файл с месторасположением маркеров локаций Fallout 1-2, который также работает на новой версии. Этот файл добавляет ТОЛЬКО маркеры, которые указывают на расположение локаций из Fallout 1-2, самих локаций НЕТ, вместо них-пустое поле.
    GTS Death Canyon - Адаптированная и доработанная версия "Смертельного каньона".
     

    В основном архиве также прилагается инструкция, с чего начать и что делать.

    592 раза скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Yossarian22
  16. "Смертельный каньон" / Death Canyon

    Довольно старый плагин, тем не менее, заслуживающий внимания.
     
    Смертельный каньон - это небольшая изолированная локация, населенная рейдерами. Атаковать и захватить базу будет крайне сложно, но и награда вас не разочарует.
     
    Попасть на территорию можно, пройдя на запад от входа в Рейвен-рок, что на северо-западе карты.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, запустить плагин в FOMM.
     

    240 раз скачали

       (8 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      AbsoluteDesign666
  17. "Назад в Анкоридж" / Back to Anchorage

    Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.
     
    Как туда отправиться:
    После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.
     
    Установка:
    Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
    Установить переведенный ESM отсюда.
     
    Благодарности:
    Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
    The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.

    293 раза скачали

       (6 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Coleen
  18. "Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn

    Возрождение Пойнт-Лукаут - это крупный мод, нацеленный на то, чтобы сделать известный парк "Точка Обзора" интереснее, дружелюбнее к уровневому росту и в целом на то, чтобы сделать исследование данной таинственной территории более разнообразным. Данный мод включает множество атмосферных изменений, которые превоснодхо вписываются в болотную местность Парка. Это мод на исследование. Те, кто решит исследовать эти обширные болота, будет вознагражден более 40% нового контента (относительно оригинала) и примерно 2-3 часами игры сверх оригинальных 8, обычно затрачиваемых на завершение всего DLC. Серия из более 300 правок и улучшений навигационных карт, диалогов, скриптов, заданий, ландшафта и пакетов поведения, вместе с новым контентом подарит вам куда более богатый и неповторимый игровой опыт.
     
    Особенности: - 16 новых интерьеров.
    - 10 отмечаемых локаций.
    - 3 квеста.
    - 4 новых вида существ.
    - 50 враждебных обитателей парка.
    - Доработана практически каждая внутренняя и внешняя локация.
    - Капитально переработан мотель "Гомстед", теперь это не просто кучка номеров и заблокированных дверей, а здание с полноценными этажами и офисами. Также присутствует квест на починку освещения.
    - Новые загрузочные экраны.
    - Плоды панги после сбора теперь вырастают снова.
    - В парке появились мародеры, и с ними можно торговать.
    - Добавлены пещеры вдоль береговой линии.
    - В поместье Блэкхолл появился балкон.
    и многое, многое другое.
     
    Требования:
    -Fallout 3 со всеми DLC, кроме Zeta.
    -Оригинальный "Point Lookout Reborn" http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891
    Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Пойнт-Лукаут.
     
    Установка:
    -Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода "Point Lookout Reborn".
    -Установить файл перевода из архива "PLR_RU.rar".
     
    Благодарности:
    Jcro25 - за замечательный обширный мод и доведение его до логического завершения.
    theRo - за первую версию перевода этого весьма внушительного мода.

    1 064 раза скачали

       (14 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Jcro25, front210
  19. "Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World and Quest Mod

    Главный герой получает сообщение от Изгоев Братства Стали с просьбой о помощи. Прибыв к Хранителю Аткинсу, ГГ узнает, что планируется спасательная операция на Западном побережье. Лететь туда предстоит на старом самолете. Естественно, он терпит крушение. Из всех, кто был на борту, выживает только главный герой. Как выясняется, самолет потерпел крушение над городом Альтон, штат Иллинойс. В городе две враждебные фракции: жители городка Подземная железная дорога и выходцы из Убежища 59, так называемые "меченые" или просто "чума". Главному герою предстоит сделать нелегкий выбор, на чью сторону встать, так как фракции в Альтоне это не просто черное и белое... 
      Особенности плагина: 1. Отдельная карта;  2. Новая огромная территория для исследования и прохождения квестов;  3. 45 локаций на ней;  4. Около 1000 полностью озвученных диалогов(язык озвучки - английский);  5. Возможность получить 4 новых способности(перков);  6. Новое радио Альтона.   Данный плагин является плодом более чем двухлетнего труда автора Elijah Houck. Он имеет очень высокий рейтинг на Нексусе, и я рад, что у меня нашлось время, чтобы донести его до вас на родном языке. Многие тут пытались за него браться, но, видать, увидели слишком "многа букафф" . Плагин активируется через 20-30 секунд после загрузки игры. Желательно находиться на открытом пространстве.     Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Alton, IL.esm и AltonAddon.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.    Требования:  Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и четыре официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt или Золотого издания от 1С.
    Благодарность: Спасибо автору Elijah Houck за столь объёмный и прекрасный материал, и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. 
    Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на публикацию его у нас.    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
     
     

    1 011 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Elijah Houck
  20. Остров - Северная территория

    По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?!   
    Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка   Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри).   Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла.   https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o   Список плагинов: AmQuest.esm - основной мастер файл.  AmNpshair.esp - опциональный файл меняющий прически женским неписям.    Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen,  бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ   Требования: DLC Operation Anchorage    Порядок загрузки: -Fallout3.esm -Anchorage.esm -Русификатор анкориджа (если у вас стоит золотое издание, русификатора анкориджа не будет) -Amquest.esm  -AmGameplay.esp (опциональный плагин, изменяющий геймплей в сторону реалистичности) -AmNpsHair.esp (опциональный плагин, изменяющий прически нескольким женским персонажам) -Russian.esp (если у вас стоит золотое издание, данного файла также не будет)   Совместимость: Совместим с МММ RC5, Destruction и большинством квестовых и геймплейных модов, НЕ ТРЕБУЮЩИХ FOSE. Совместимость с остальными модами специально не проверялась. Несовместим с модом Bionoid!!! (игра будет вылетать при выходе из туннеля в Содружестве)   Обновления: Мод будет периодически обновляться. Все изменения вносятся в "Плагины". Архив и радиостанцию перекачивать не нужно! Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!

    4 041 раз скачали

       (11 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      stalker992,
      Spalny_Vagon,
      AMD
  21. Солнце Хаоса / CHAOTIC SUN

    Мод добавляет новую территорию, массу качественных интерьеров, большое количество оружия и брони со своими эффектами (многие из них совершенно уникальны), новых врагов, новых НПС, систему пересылки вещей (по аналогии с НВ). 

    Попасть на новую территорию можно воспользовавшись катером, который стоит неподалеку от парохода Тобара.
     
    Требования
    *Fallout3 1.7 + 5 DLC
    *Fallout Script Extender (FOSE)
    *CALIBR (скачать здесь)
     
    Примечание: урон оружия основан на FWE, хотя он и не требуется для работы данного плагина.

    Установка
    Скачать оба архива.
    Залить папку Data из CHAOTIC SUN-19268-0-89c RUS.rar в корневую папку игры.
    Залить папку Data из CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z в корневую папку игры.
    Подключить плагин в Моd-менеджере.
    CHAOTIC SUN.esm должен стоять в списке загрузки после CALIBR.esm и HairPack.esm!
     
    ПРИ ОБНОВЛЕНИИ - скачать только файл CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z и залить в корневую папку игры с заменой файлов.
     
    Благодарности
    Спасибо автору мода kj666 за прекрасную и интересную работу!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    490 раз скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      kj666
Авторизация  
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 773
    Файлы
    31 762
    Комментариев
    9 779
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Очень крутая задумка мода, очень хорошее техническое исполнение, но какое же близкое к нулевому его наполнение.

      По сути идея сюжета грабителя банков и караванов - пропасть бездонная для идей, квестов, наполнения и вариативностью.

      В моде этого нет, ну то есть совсем. Все квесты: иди убей "Х", открой сейф "Y", вернись обратно.

      Целый район в Северном Вегасе отгрохали, чтобы заполнить его... ничем. Неподвижными нпс и 2,5 говорящими головами. 

      И самое главное - баланс:

      Васянство в наличии - охранники караванов с миниганами и гранатометами, укомплектованные круче чем Братство Стали.

      Денег вы заработаете по окончании квеста больше чем весь бюджет казино Сьерра Мадре.

      В конце мода - почти полсотни бандитов с тяжелым вооружением, все одетые в одинаковые пиджаки с галстуками. Все они без исключений - губки для пуль. Смеялся сквозь слезы.

      Поставил 4 звезды только чтобы не закапывать рейтинг, потому как багов и вылетов не обнаружил, мод в этом плане качественный, хоть и с поломанными навмешами.

       

      Ставьте мод, если вообще прошли все другие хорошие квесты и запылесосили все другие активности.

      Ну или просто так ставьте, отзывы ведь это вкусовщина их авторов.

       

      Благодарю автора перевода за качественно проделанную работу!

       

      4 довоенных пиджака из 10.

      • Нравится 2

      Не могу поверить, что под этой работой нет ни одного отзыва. Спешу заверить, что это абсолютно не приемлемо, исправляем несправедливость сейчас же B)

       

      Это, пожалуй, один из лучших, по моему мнению, глобальных квест-модов, добавляющих новые локации, если не самый лучший.

      Итак, что по достоинствам и что, в целом, мы имеем на борту (конкретные моменты оставлю под спойлерами):

       

      1.  Локации.

      Огромное пространство для изучения, чтобы "заглянуть под каждый камень", огромный для изучения город Бейкер, военная база НКР, особняки агробаронов, фермы, трущобы, свалка, куча пещер, ядерный кратер на окраине карты, тоннель ведущий на загадочный объект, равнины когтей смерти, стройплощадки, канализации - все для подробного изучения. Отмечу также, что не нашел локаций, которые хотя бы мало-мальски не были задействованы в квестах/лоре/общем нарративе. 

      Отдельный восторг вызвал дизайн - мне показалось, что проработан каждый угол, каждый дом нпс, каждый фракционный хаб.

      Спойлер

      Простым примером внимания к мелочам является дом, а точнее туалетная комната в одном из домов. В этом доме живет супермутант-НКРовец (что уже круто). И вот в его "ванной" вижу раздолбленный керамический унитаз и раковину, а рядом - новые, но уже металлические. Не предал этому значения сперва. А потом со смехом до меня дошло: добрый отставной солдат-супермутант просто очень огромный и расколотил 200-летний санфаянс. И таких примеров мелких деталей повествования через окружение нашел еще с десяток.

       

      2. Персонажи.

      Ну вот тут я потерял челюсть. ТАКОГО количества именных нпс и так дотошно глубоко прописанных давно не видел. Каждый житель Бейкера и окрестностей от бомжа со свалки до миллионера-агробарона имеет свою позицию по вопросам политики, свою историю, расскажет откуда он, чем занимается и что ел на завтрак.

      Авторы постарались на славу - огромное количество актеров озвучки, и озвучек в плохом качестве почти не заметил, все выполнено на уровне.

       

      3. Лор.

      Тут вам и отсылки на базовую игру и ДЛС, тонна информации о городах, торговых путях, группировках, войнах НКР, политической и социальной обстановке. В целом, привносимый авторами лор вольный, но нигде отсебятины и глупости я не нашел.

       

      4. Контент.

      Очень качественные новые (включая уникальные) оружие и броня, все в стиле Запада, ничто не выбивается дизайном из общей картины пограничья НКР. Новые виды еды и напитков, их тысячи. Играю на хардкоре, поэтому очень порадовало обилие расходников.

      И наконец мы можем понять, откуда в ванили есть "жареные игуаны". Они теперь есть в моде, живые и бегают, охотьтесь, готовьте :3

      Спойлер

      Пушки:

      Отдельный квест на нахождение уникальной пушки, а-ля карабин следопыта очень порадовал, даже на 40 лвл, полезность пушки и усилия, которые были вложены для ее нахождения идеально сложились.

      Еда:

      Отдельно порадовало, что один из нпс, владеющий своей лавкой около богатенького мотеля не выпустит вас, пока вы не съедите купленное в его лавке. Да-да, никаких "с собой" и "на вынос". Заходите в инвентарь и жуйте, не обляпайтесь, или скиньте компаньону в инвентарь. Если все же уйдете с его деликатесами - обидится и больше вам ничего не продаст.

       

      5. Доп. квесты.

      Это раздолье, иначе не скажешь. Ни один квест не показался мне скучным, хоть и 2/3 из них - это решение больших проблем "небольших" людей. Все квесты проходимы, скрипты не ломались. Моральные выборы имеются в больших количествах. Виды доп. активностей порадуют любого. Вы вор? У вас есть соответствующий квест. Законник? У вас есть соответствующий квест. Механик? У вас есть соответствующий квест. Фанат хорошей музыки? У вас есть соответствующий квест. Вы ненавидите зомби или наоборот - толерантны к гулям? У вас есть соответствующий квест. Вы любите пылесосить карту? У вас есть соответствующий квест. Вы добряк и помогаете работягам? У вас есть соответствующий квест. Вы злыдень и жадный до денег мерзавец? У вас есть соответствующий квест. Ассасин? У вас есть соответствующий квест. 

      Спойлер

      Вы хотите помочь шизофренику пережить нападение пришельцев?... ну вы поняли.

       

      6. Сюжетная линия. Выполнена образцово - вариантов решения конфликта, который назревает между разными полюсами влияния, масса. Чтобы не спойлерить напрямую, отмечу, что условные "моральные" выборы подозрительно соответствуют нарративно главным фракциям в Мохаве (т.е концовкам НВ, которыми его можно пройти).

      Речь не о конкретных фракциях, а о условном "пути" (хороший, нейтральный, злой)

      Чтобы не быть голословным, рекомендую пройти этот мод. Обязательно, если любите хорошую историю и детально проработанный мир.

       

      6.5. Последствия с Одинокой дороги.

      Раздел говорит сам за себя. Ваши ракеты изменят людей и локации мода до неузнаваемости. Так же, как и в моде Dry Wells, конечно же.

       

      Минусы:

      Практически не нашел их. Хотя в таком огромном моде их должно быть очень много. Одним из багов был периодически исчезающий свет пип-боя в некоторых локациях (наблюдал баг только на территории long 15, Мохаве - все ок). Лечится простым перезаходом в игру. Также пару нпс находил столпившимися в кучке и не двигающимися (притом они в квестах не задействованы). Других багов не нашел, патчи рабочие, играл с NVAO, Type4 и DNW).

       

      О локализации: на 07.04.26 пара мелочей, вроде одного женского персонажа, который обращается к себе как "он" (потом снова "она"), гулиха-бомж при диалоге с вами меняет свое отображаемое имя и оно не было переведено на русский, персонажи говорят Sac-Town, множество раз, перевод периодически пляшет от "Сак-тауна" до "Сакраменто" (это одно и то же, и на погоду не влияет, просто наблюдение). 

      Однако все это - мелочи полные, учитывая проделанную работу авторами перевода.

       

      Итог: 

      Мод обязателен к ознакомлению. Авторы провели огромную работу (очень позабавила "комната разработчика", было приятно ее посетить по окончании мода).

      Отдельная благодарность локализаторам - учитывая объем, ожидал пропуска строк, машинного перевода и/или халтуры, но ничего этого нет, работа на 5!  :3

       

      100 агробаронов из 10.

      Изменено пользователем YOSAISHU
      • Нравится 2
      • Спасибо! 1

      Если честно, вообще не планировала писать отзыв на этот мод. Судя по рейтингу, он зашел очень многим, и я долго думала, что, возможно, просто не вхожу в целевую аудиторию. Но все же решила написать для тех, у кого примерно такие же взгляды на игру, как у меня. Потому что на такой мод легко наткнуться, увидеть высокий рейтинг и поставить, не разобравшись (не повторяйте мою ошибку)
             Начну с того, что для меня вообще является хорошей модификацией. Это максимальная близость к ваниле: по духу, по лору, по геймплею. Типа да, управлять космическим кораблем и исследовать космос в реальном времени звучит круто, но это уже не Новый Вегас
             С этим у мода, на мой взгляд, проблемы. По ощущениям это вообще не то. Скорее что-то из Скайрима. Не могу нормально объяснить почему, но ловила этот вайб постоянно — если заменить создателя убежища на какого-нибудь Телвани, роботов на атронахов, а само убежище на портал в карманное измерение, это вдруг начинает выглядеть логичнее и органичнее
             Еще один момент это атмосфера. Для меня мод оказался слишком меланхоличным. А Вегас в моем понимании это грязь, динамика, быстрые и местами неприятные истории. Здесь же все наоборот. Спокойно, тягуче, местами даже усыпляет
             Меня банально задушило. Тут почти нет маркеров, и я не могу сказать, что я какой-то казуал, но в сочетании с атмосферой и музыкой это превращается в душноту. Я видела похожий комментарий ниже, но там основной упор был именно на отсутствие маркеров. Я подумала, что меня это не отпугнет (спойлер: отпугнуло, и не только это)
             Если вы СДВГшник, как и я, хочется более живого темпа, этот мод вам не зайдет. Я продержалась часа два, при том что сам мод часов на десять. И все это время ловила себя на мысли откатиться на сохранение 20 часовой давности и просто удалить его. Скорее всего, так и сделаю. Слишком сильно выбивается из того, каким я вижу Вегас.
             Я знаю, что он идет в составе SWF RA, уверена, что просто обойду эту локацию, когда буду проходить сборку (если вдруг у вас возник вопрос, зачем я сначала прохожу игру на своей сборке, а потом на RA — не спрашивайте, у меня шиза)

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...