Перейти к содержанию

ErgNoor

Пользователь
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральный

Информация о ErgNoor

  • Звание
    Странник

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. ErgNoor

    "Ли-Энфилд" / CoDv - Lee Enfield NV

    А прицела и глушителя нету
  2. За озвучку спасибо ! Текстуры ставлю вот эти NMCs_Texture_Pack_for_FO3. Ландшафт ретекстурируется, а вот здания или Мегатонна нет итп. К тому же не все объекты и в Вегасе можно изменить, напр. телевизор, книги или пустую бутылку из под Ядер-колы. Опять же некоторые модели отличаются в Вегасе и Ф-3. например если заменить модель дорожного конуса в Вегасе, то в Ф-3 конус будет кривой и наоборот. И ещё странность обнаружил. В F3 ночью в зените осталось тусклое солнце... очень странно... Ночь и ... солнце. Цитата: Установщик еще не обновлен. модули можно установить отдельно, включая ретекстур-аддон. А где брать ретекстур - аддон?
  3. Внутри нет полов стен... Беда. Отключил и теперь охранник на входе стоит в трусах...
  4.  Интересно, что в воспоминаниях отображается реплейсер аптечки который в FNV загрузил, а текстуры стен и пр. остаются ванильными... не понимаю :( Перебрался в FO3. Часть текстур загрузилось, дороги грунт и тп, а вот вся Мегатонна ванильная... :(

  5. Скачка не доступна основного мода...
  6. И ещё, как включить русский язык в FO-3? SWF копировала файлы из FO-3 с русской озвучкой, но в SFW-английская. Так.. с русской озвучкой разобрался Теперь текстуры... Интересно, что в воспоминаниях отображается реплейсер аптечки который в FNV загрузил, а текстуры стен и пр. остаются ванильными... не понимаю Перебрался в FO3. Часть текстур загрузилось, дороги грунт и тп, а вот вся Мегатонна ванильная...
  7. Для скачивания доступна версия без RA, а так же исчезла версия на 120 гб. Почему? Не страшно-скачал то что есть, моды и ретекстур ставлю сам. Вопрос, а как заставить игру видеть HD текстуры для FOLLUT-3? Для вегаса всё видит, для FO3 нет
  8. ErgNoor

    "Их мир" для SFW / Their World

    У меня крайняя версия SFW. Скачал неделю назад, установил в SFW мод - вся Мохаве в ёлках... Ужас Снёс нафиг!
  9. ErgNoor

    "Оружейный пак АК и AR15" / AKs and AR15s Weapons Pack

    Во всех версиях этого мода которые я пробовал, включая 4.0с, к некоторым дульным компенсаторам и магазинам криво привязаны текстуры. Я это успешно правил на старом Nf Skope. Обновил Nif Skope и теперь не могу в нём разобраться, а старый исправленный дистрибутив мода удалил. Почему то автор мода упорно эту ошибку не замечает и не исправляет.
  10. Да, конечно с SFW :)))) Прошу прощения Хорошо, тогда ставлю мод. Я его ещё на FNV обкатывал. Рыбалка там знатная. Можно рыбку жарить, икорку чёрную и красную добывать, да и консервировать Ну и под водой мноооого чего есть интересного. Вообще в SFW добавил New California, но без сюжетной привязки. Перемещение из Мохаве в Калифорнию и обратно происходит через дверь - портал в домике (с обеих сторон) из мода Return To New California. Но для того чтобы запустилась квестовая линия Калифорнии, нужно переместиться к месту выхода из убежища 18 , сразу появляется первое задание после бегства из убежища. Кроме этого нормально вписался в SFW - The Frontier и Los Angeles. Перемещение через весь этот огромный Fallout происходит с помощью вертибёрда, двери - портала Мохаве-Калифорния, приводных маяков и порталов Олимпа, Красной Звезды и Орбитальной станции, пока больше ничего не пробовал. Кстати из Калифорнии в Мохаве следом за ГГ через портал запросто проходят NPC. За мной из Калифорнии в Мохаве примчались враждебно настроенные НКРовцы, которые сначала сцепились с местными гулями, а затем и местными (Мохавскими) НКРовцами у которых я в друзьях.
  11. А как с этой станции обратно-то вернуться на землю? Я нашёл пуль управления с выбором места перемещения, но после выбора ничего не происходит. Как возвращаться -то?
  12. Может ли быть совместим мод https://imtw.ru/topic/61831-mod-podvodnyi-mir-underwater-world-fnv/ с SWF ? Мод меняет от части Мохаве. Добавляет водоёмы.
  13. Миссия на столичной пустоши про приводной маяк пришельцев "Красная звезда". Появляется после прохождения MSZ. Помощи просит некий сотрудник "РобКо". Маркер приводит к приводному маяку пришельцев "Красная Звезда". Использую приводной маяк, попадаю на корабль пришельцев "Красная звезда". Телепорт после этого в обратную сторону уже не работает. Задача - уничтожить всех рейдеров на борту. Уничтожил. Делал это три раза подряд, начиная миссию заново. Результат один и тот же - задача не снимается, телепорт на пустошь не работает, живых рейдеров на борту нет. Попутно в одном из помещений попадается пленённый специалист "РобКо", который при появлении ГГ радостно выбегает в коридор и в нём стоит. Диалог с ним ограничен многоточием, то есть его нет. Ничего не происходит, на пустошь вернуться возможности нет. Я чего-то делаю неправильно?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности