Перейти к содержанию

Arnelios

Участник
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Arnelios

  1. Привет коллега мамкин экономист. А я Бизнес-Информатик. Поясняю: 6К крышек броня стоит в фулл починке. Не чиня, можно загнать за 3к, если у торгаша 2к, покупаешь у него расходники. Приходишь в Ривет-Сити, где 9 торгашей. 7 на рынке, доктор, барменша. Загоняешь им всё, на выходе у тебя 15к крышек минимум а то и 30, а так же куча стимпаков и прочей лабуды. У меня стимпаки с 15 уровня ниже 100 штук не опускались. Гули, гули не сильные. Нет проблем с гулями. Ещё раз повторю, гули не сильные, нету с ними проблем, они не сильные. И ещё раз, гули не доставляют проблем. НЕ-ДОС-ТАВ-ЛЯ-ЮТ! Дело в ранговой ранжировке гулей. Гули-дети-потрошители...сильнее собратьев ГУЛЕЙ-ВСКРЫВАЕТЕЛЕЙ, вот эта мелкая хуйня которую в реале ты бы убил одним поджопником, убивает ещё роботов-охранников. 10 килограмм радиоактивной тухлой плоти, разносит 300 килограмм мышц супермутанта, или 300 килограмм машины войны в виде сентри бота. Гуль-ребёнок, убивает 2.5 Метровых супермутантов, гуль-ребёнок. Я ещё раз повторю, мелкий, тухлый, радиоактивный, дистрофичный гуль-блеать-мать его-ребёнок-потрошитель, убитвает в рукопашной ОГРОМНЫХ Халков с Инсинераторами и Военных роботов с гранатамётами. Что не понятно?
  2. Arnelios

    FAQ по официальной сборке SFW-RA.

    нету falloutcustom.ini в My games
  3. Да, в топике про Виктора. Я просто шерстил здесь темы про LOD и там все ссылались на файлы которых у меня нет, и на RA Base и Ra Wasteland
  4. В общем пришёл на 37 уровне из Ф3 в Нью Вегас, вышел из дома Митчела и возникло вот такое вот чудо. (см. скрины) Стоит МО2 Список Загрузки: FalloutNV.esm SFW-Master.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm RobCo Certified.esm Companion Core.esm YUP - Base Game + All DLC.esm RA-RedesignHD.esm RA-Base.esm RA-Perks.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm RA-Radio.esm RA-Races.esm RA-Creatures.esm RA-Followers.esm RA-Quests.esm RA-MoreQuests.esm RA-PlayerHomes.esm RA-AWorldOfPain.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp YUP - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp midlifecrisis.esp RA-Quests_Capitol_fix.esp Power Armor Training.esp Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp Project Nevada - RA-Items_Patch.esp Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp Project Nevada - RA-Quests_Patch.esp RA-Creatures Patch - More Suiciders.esp RA-Creatures Patch - No Supermutants-Gargantuans.esp RA-Creatures Patch - SLF-Addon.esp RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-PlayerHomes_Patch.esp RA-Races Patch - DannyTrejoRaul.esp RA-RedesignHD Addon - Gomorrah Redesigned v2.esp RA-RedesignHD Addon - SweatEffect.esp RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies v2.esp RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies.esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp RA-RedesignHD Patch - FCO Niner.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Delilah.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Russel.esp S6S's Prodlimen Creature Pack TTW.esp The Mod Configuration Menu.esp Unofficial Patch NVSE Plus.esp WMIMNV.esp JIP Improved Recipe Menu.esp
  5. Снимаю шляпу сэр, спасибо вам. Проблема действительно была в YUP.
  6. Ну в целлом это можно преподнести как RA Аддон а не как модуль. Я не силён в нюансах и скриптах чтобы утверждать конечно
  7. Я как бы, чтоб поконкретней выразиться. Думал о DUST растянутом на всё SFW, ну там каннибалы, рейдеры, мутанты, пыльные бури и т.д. В этом ключе.
  8. Как на счёт создать модуль RA Survival? И накатить туда DUST и прочие хардкорные моды и делать акцент на выживач? Как идея вообще?
  9. А решилась проблема? Хотелось бы почитать решения первого топика. У меня чистый SFW с накатанными RA модулями.
  10. Очень хотелось бы) Кстати вопрос про роботов и лоботомитов из версии НВ. Если их оставлять патрулить разные локации, не будет ли это каким-то образом нагружать систему? Когда ты приводишь Армию роботов и лоботомитов в Молл, и в десяток других густых локаций?
  11. Я просто выяснил что есть куча разных викторов, 8 штук со своими оригинальным REF ID и каждый со своим набором скриптов. Рискнул предположить что сработал триггер случайной встречи с Виктором, который с Гудспрингсному Виктору отношения не имеет. Могу конечно ошибаться, я не эксперт.
  12. Будет ли предприниматься объединения плагинов? У каждого из версий есть свои плюсы. Версия F3 - Роботоы с Зеты - Клёвые голубые принты Версия НВ - Лоботомиты, механические скорпионы. - Иконки перков хорошие и различимые. Я ставил оба, пришлось в процессе прокачки тратить очки перков на дубликацию перков для разных версий. Так же вроде Ф3-шные роботы не занимают ячейку робоконтроля.
  13. Его и не надо было начинать. Развели демагогию и пустозвоние, без причины.
  14. Забил хер, интродакшен Виктора после выхода из дома Митчела не руинит, так что думаю можно перекинуть в разряд безвредных допущений.
  15. Ну, это уже какой-то абсурд. Вы подменяете понятия, и причина этого мне не ясна. Что за бессмысленные и беспочвенные обвинения? Это какая-то демагогия с вашей стороны и флуд. Я ясно и чётко указал на балансные проблемы которые руинят как экономический аспект так и защитный аспект. И предложил пути (которые конечно могут быть пересмотрены и предложены альтернативы) их решения. Чего вы допытываете я не понимаю? Мне казалось это очевидно что я предлагаю внесение правок баланс на основе фракций и существ? не? Типо RA Factions и RA Creatures? Я говорю только о врагах и их эквипе. Что за нападки?
  16. Где вы тут указываете на путаницу с моей стороны, я не наблюдаю. Я указал на "экономические" проблемы в плане игрового баланса, а "броня" лишь аспект этой проблемы, исходя из полученного мною экспириенса. В итоге я предложил заменить броню, или урезать стоимость что значительно усложнит фарм денег, следовательно и вправит игровой баланс. К тому же, вы забываете что этот топик посвящён именно SFW, где предлагаются правки именно этого проекта, а не проекта Невада. Следовательно я и говорю о проблемах SFW и предлагаю решения лишь в рамках SFW.
  17. Я так понимаю в этой версии можно делать роботов чужих? но нельзя лоботомитов?
  18. Ну вот, вы начали понимать. Сами игры в плане экономики более-менее сбалансированы. Боевая броня стоит в НВ бешеных денег, но и встречается очень и очень редко. В Ф3 этой брони как грязи, но и стоит она копейки. А в SFW мы имеем боевую броню как грязи, которая ещё и стоит бешеных бабок.
  19. Я думаю ваше суждение в сообщении слишком гиперболизировано. СМы в СП довольно тупы, зачем утверждать обратное когда сам лор говорит об этом? Достаточно послушать НПС и почитать терминалы. Это не супермутанты создателя, а СМы из СП, не надо их обобщать, почему вы это делаете? Мы должны понимать, что мы накатываем F3 на Нью Вегас, сам F3 как игра сбалансирована в плане левелинга и прокачки, но как глобальный аддон для NV - она полна дыр. Для справки, боевая броня в оригинальной F3 стоит 390 крышек, а в NV она стоит 6500. Можно просто сходить в форт Баннистер и вынести от-туда на Брамине Кали до 20 комплектов брони на 5-10 уровне. А это навар до 100 000 крышек, не считая оружия. Тем самым много квестов просто не захочется выполнять, ведь они того не стоят, ты итак самый богатый на пустошах, не говоря уже о "денежных" перках, которые никто брать не будет. Я всего лишь поделился своими наблюдениями касательно проблем которых я вижу. Если у вас есть другие способы, помимо отьёма брони у когтей, пожалуйста говорите.
  20. Я играю в СВФ с модулям, со сложностью "очень сложно" и с прожектом Невада. Талоны не вызывают больших трудностей как враги, самый смак когда они ловят тебя разговором втроём, тогда они сразу могут тебе нахлобучить где не успеешь пушку достать. Но если переживёшь, в дальнейшем им просто щёлкаешь. Я уже писал ранее что ничего не имею против миниганов, я лишь против хайтек вооружения. Трёхлучёвки и Инсенераторы я бы на минимум сократил. Сочетание бездумной неповоротливости с высокотехнологичной смертоносностью смотрится глупо и просто раздражает. Я лишь хотел сделать акцент на их "сильных сторонах", однако Супермутанту Мастеру, что весит где-то 350 килограмм чистых мышц, надо 18 ударов кулаками чтобы убить того же наёмника когтя. 18 ударов. В то время как гуль-ребёнок-потрошитель его почти ваншотнет.
  21. Карма в Фоле 3 выполняла функции репутации, благодаря Тридогнайту. В Нью Вегасе они сепарировались друг от друга, и карма стала скорее стала атавизмом, которая мало на что влияла.
  22. FalloutNV.esm SFW-Master.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm YUP - Base Game + All DLC.esm RobCo Certified.esm Companion Core.esm RA-RedesignHD.esm RA-Base.esm RA-Creatures.esm RA-Followers.esm RA-Items.esm RA-Gear.esm RA-Perks.esm RA-Radio.esm RA-Races.esm RA-Quests.esm RA-MoreQuests.esm RA-PlayerHomes.esm RA-AWorldOfPain.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp midlifecrisis.esp Power Armor Training.esp Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp Project Nevada - RA-Items_Patch.esp Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp Project Nevada - RA-Quests_Patch.esp RA-Quests_Capitol_fix.esp RA-Creatures Patch - More Suiciders.esp RA-Creatures Patch - No Supermutants-Gargantuans.esp RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-PlayerHomes_Patch.esp RA-Races Patch - DannyTrejoRaul.esp RA-RedesignHD Addon - Gomorrah Redesigned v2.esp RA-RedesignHD Addon - SweatEffect.esp RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies v2.esp RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies.esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp RA-RedesignHD Patch - FCO Niner.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Delilah.esp RA-RedesignHD Patch - Vanilla Russel.esp S6S's Prodlimen Creature Pack TTW.esp The Mod Configuration Menu.esp Unofficial Patch NVSE Plus.esp WMIMNV.esp YUP - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp
  23. Мутанты тупее людей, но и это не главный аргумент. У них большие пальцы, не поворотливые размеры, нет усидчивости. Они просто не могу грамотно собирать-разбирать мелкие пушки, лучше взять большую дубину и треснуть кому-то по голове, и веселей и красочней. Миниганы можно оставить, трёхлучевки яб забрал, но обилие инсенераторов я бы сократил. Это Анклавовский шмот, не говоря уже о том что стоют они дорого, а урона наносят не шибко много. Если прошёл грейдич. Жаль Мутанты не носят дробовиков ( Вот именно что продаёшь, и быстро навариваешься на старте. Тупо обезвредил бомбу, пошёл в локу со случайными встречами и хоба, 3 дятла, а с них тупо 6к крышек как с куста на 3-5 лвле. Ты не впервые играешь в ФОЛ 3 чтобы попадаться на такого рода уловки. Не говоря уже о том, чтобы трухлявая падаль с гнилыми зубами весом в 30-40 килограмм и дети-потрошители весом в 10-15 килограмм, разбирали сентри-ботов, паладинов и мутантов-мастеров. Лично я считаю что сила гулей должна быть чисто в количестве и в уроне радиацией. Фол всё таки не магическая вселенная с некромантской нежитью. Гули "выглядят" и "ведут" себя как нежить, но тем не менее ею не является, и должна падать от обычной оплеухи. Просто по внешним данным, гуль-вскрыватель куда более страшный и грозный противник, чем потрошитель. По-хорошему вскрыватель разорвал бы потрошителя как нехуй. И чёрт бы с ним, но ДЕТИ-потрошители, это прям гвоздём в глаз как по мне. Их обычный кротокрыс загрызёт, или собака.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности