-
Публикаций
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Arnelios
-
Перекрытие ящиков у Снаряда и Шрапнели
Arnelios опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
-
Ну собственно вот, у мутанта чёт не так со скелетом. Ра кричерс последняя
-
Миниган мк2
-
Гули и подрывники не дерутся друг с другом
Arnelios опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Столкнулся с тем что гули из RA-Creatures и Подрывники из Ra-Factions не враждебны друг к другу. Находятся они, у заброшенного лагеря, друг-друга игнорируют. -
исправлено Полированный мистер помошник
Arnelios опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тварь спавнится на дороге возле источников Гудспрингс, она убила жителя которого я спас от Гекконов, пару подрывников и меня. После творого трая её с кулака убил подрывник, хотя хп у неё было полное. Я хз в чём проблема тут, либо робот не показывает свои ХП адекватно и я всё таки наносил ей урон, либо он неимоверно жирный но отьехал фиг знает от чего. UPD: После перезагрузки хп стало отображаться адекватно, но думаю этого типа всё равно стоит или убрать из этой локации или поставить подальше, чтобы он жителей Гудспрингс не убивал -
Роботы из Ra-perks от сертификата Робко, если оставить охранять территорию например Гудспрингс, атакуют куриц из Ra-Creatures
-
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/27535 Рассматривали на добавление и вшитие уже?
-
Оказывается все роботы атакуют, наткнулся на тоже самое в лагере гольф, там даже не мои роботы
-
А ФНВ-версия Робко багованее получается? Я помню не мог сборотрону некоторые оружия выдавать, игра вылетала, робот-помошник не может переносить вещи, и даже если дать апгрейд держателя он не может взять никакой пистолет. Мозголёт может экипировать только ванильные пистолеты. Просто по ощущениям она по контенту богаче чем портированная ф3-версия, но более сломанная и нестабильная. На сайте вроде кстати только 1.24 версия, а на Нексусе 1.26. Но я посмотрел ченджлог и каких-то шибко масштабных исправлений не заметил.
-
Планируется ли вшив Titans of the New West в RA модуль, а то я заметил в обсуждении этого мода что он может не работать или работать некорректно.
-
Ну в рамках чисто геймплейного контента, да, видится мне что это единственное крупное отличие Ф3 версии над Нью-Вегасной которое приходит на ум. Возможно там есть и другие менее значимые отличия, которые мне не хватает компетенции и технической подкованности перечислить. Это по сути 2 одинаковых по геймплею и исполнению мода но у каждого есть свой доп-контент. Так что добавить НВ-контент (лоботомиты) в портированную Ф3 версию, или добавить Зета-контент в оригинальную НВ-версию, тут уже всё упирается в стабильность и трудность технического исполнения. P.S Я просто от себя добавлю что у меня стоят эти 2 мода и ещё безумная наука из RA.perks, я имею привычку расставлять роботов и лоботомитов в некоторые локации или просто их забывать где-то, и в какой-то момент сталкиваюсь с тем что у меня карта перестаётся отрисовываться и проваливаюсь в LOD, и вот я думаю, возможно из-за этих модов.
-
Будут ли таки планироваться объединение 2-х версий сертификата Робко? Сейчас на сайте есть оригинальная НВ-версия и портированная на НВ версия из Ф3, они не одинаковые и чтобы получить и лоботомитов и роботов чужих, надо ставить обе версии.
-
"Сертификат РобКо" для SFW, порт с F3 / RobCo Certified
Arnelios прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
- 12 комментариев
-
- talkie toaster
- robco
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
Мне кажется дело не в анимациях а именно в боевом ИИ, насколько я знаю ИИ в FNV был несколько переработан если я не ошибаюсь.
-
Заинтересовался ИИ роботов. Меня очень привлекал ИИ роботов из Fallout 3, как они медленно делают всё, реально производят впечатление грузных существ. Из-за этого я и ставил мод Сертификат РобКо, чтобы смотреть как твоя механическая орда медленно аннигилирует всех твоих врагов. Но этот же мод в игре в FNV не доставляет мне того же удовольствия что в Fo3. Если в Fo3, Протектрон медленной поступью продвигался вперёд, выставляя клешню и делая залп, то в FNV он быстро топает ножками на месте перед каждым залпом. Если в Fo3 Робот-Охранник медленно накатаывал на тебя поливая струёй свинца или лазера, то в FNV он порой вертится туда-сюда и порой делает какие-то непонятные зигзаги. И я не пойму в чём проблема, это фишка ИИ самого мода или всех роботов в FNV? Есть ли какой-то мод который перепрошивает всех роботов FNV на ИИ пакеты Fo3? Или же это всё таки фишка поведения роботов у Сертификата РобКо для FNV?
-
Classic Sentry Bot Overhaul 1.4/Классические роботы-охранники FNV/SFW
Arnelios прокомментировал Furrycat25 файл в Существа (SFW)
- 1 комментарий
-
- sentry bot
- sfw
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
исправлено Не работает портативный голоэммитер
Arnelios опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
- Прошёл DLC Dead Money, - получил чертёж сборки девайста из ветки "безумная наука" - Портативный Голоэмиттер - Скрафтил - Надел - вылет, стабильный вылет, раз 5-6 пытался, вылет. Надевал его в помещении и на улице, вылет. Кто-нить подскажите плиз в чём может быть дело? Item base id 10001d51 -
Вылеты после/во время посещения модовских локаций
Arnelios опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не могу обьяснить природу, толи AWOP что-то ломает, толи другой модуль. CrashLogger.2024-01-28-13-16-22.log -
не связано с проектом Прозрачные текстуры
Arnelios опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Доброго всем январского утра. В общем проблема такая, посещаю локацию "Здание суда" на Чеви-Чейз. Внутри ещё гули. И наткнулся вот на это. Полностю прозрачные текстуры стен. Вообще такое есть во многих локациях, но они не так бросались в глаза как это. Перехадивал ресурсы Моррквеста - не помогло -
Вылеты после/во время посещения модовских локаций
Arnelios ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не знаю как 3-ки, а у меня почему-то почти любая модовская лока Нью ВЕгаса вызывает вылеты со временем. -
Вылеты после/во время посещения модовских локаций
Arnelios ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, меня предупредили, я предварительно удалил NVAC.dll с плагинов и повторил краш, этого ж достаточно? -
После 88 часов игры начались вылеты и зависания, где бы я не был. В чём может быть дело?