Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'sfw ra'.
Найдено: 27 результатов
-
Ну что, дамы и господа! Вот и наступил этот долгожданный момент выхода нового обновления сборки "A Soul of Fallen Worlds - Ruined America [Update #3]". Чуть больше, чем за год было проделано множество работы по исправлению ошибок, оптимизации и удалению контента сомнительного качества. Сборка стала ещё более стабильнее, более качественнее, более интереснее. Хоть и остаются ещё вопросы по многим игровым аспектам, на которые необходимо обратить внимание, работы по этому направлению ведутся. Хотелось бы отдельно поблагодарить всех тех, кто принимал и принимает активное участие в проекте, помогая команде разработчиков выискивать проблемные места и ошибки в проекте, ведь только благодаря активным игрокам нам удаётся исправить тонны ошибок и мелких недочётов. Поэтому в очередной раз с большой просьбой обращаемся к вам: при нахождении новых багов и ошибок обязательно отписывайтесь на наш Баг-трекер. Помните, ведь только благодаря вашим отзывам и обратной связи, вы помогаете делать проект лучше и стабильнее. Желаем вам приятной и увлекательной игры. Enjoy! Сборку вы можете скачать здесь. Там же присутствует подробная инструкция по установке. Подробный список изменений вы можете прочесть на Google Docs. Открыть новость
- 56 ответов
-
- 3
-
- sfw
- ruined america
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Fallout SFW RA Спутник стоит на месте
Petr89 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
столкнулся с такой проблемой спутник Венесса после продолжительной игры стала просто стоять на месте и двигается только когда есть рядом враг и телепортируется за мной если отхожу далеко или перехожу в локацию, пробовал временно расстаться , но при повторном найме в спутники так же стоит на месте и просто телепортируется, максимум отреагировала на команду через диалоги "подожди здесь" " можешь тут расслабиться" и просто бродит по близости где попросил подаждать, после команды через диалоги "пошли" так же бродит по местности и телепортируется если ухожу далеко , но не следует за мной. Ранее была такая проблема со спутником Одри на столичной пустоши , но я просто забил и отпустил её т.к к этому моменту я выполнил её квесты- 16 ответов
-
Желание Дьявола - пропал лейтенант Рейнольдс
РоманF76 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нет лейтенанта Рейнольдса у палатки, очень давно проходил мимо него, когда шел к новостям Галактики по основному квесту, не придал значения, что какой-то тип куда-то побежал, а позже увидел закрытый на ключ отель Бавария, начал читать об этом, теперь понимаю, что этот анклавовский суицидник с высокой долей вероятности рипнулся. При первой (и единственной) встрече он не стал говорить, а просто куда-то побежал. Теперь ооочень много воды утекло. Можно ли его как-то вернуть на место или начать квест иным способом? Его тела тоже нет нигде- 1 ответ
-
- рейнольдс
- желание дьявола
- (и ещё 4 )
-
Fallout SFW RA Ринго враждебен без причины
Petr89 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После долгой игры на столичной пустоши и завершения основного квеста и других большинства решил двинуться на пустошь мохаве. Получил квест стрельба в призрачном городе, прихожу на хату к Ринго, но он враждебен, не знаю почему -
Работает ли мод Enclave Improvement Project на SFW RA?
petrihcor опубликовал тема в SFW: Ruined America (RA)
Собственно вопрос к тем, кто ставил или пробовал ставить, получится ли поиграть с этим модом, примкнув к анклаву -
Кратчайший гайд по установке SFW и SFW-RA (ВЕРСИЯ ДЛЯ УСТАНОВКИ БЕЗ ОБЩЕГО ИНСТАЛЛЯТОРА)
TwilightKhan опубликовал статья в Fallout 3 / NV / SFW
Копия https://vk.com/topic-70984215_39370399 ВНИМАНИЕ! НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ СТАВИТЬ СБОРКУ SFW/SFW-RA ЧЕРЕЗ ИНСТАЛЛЕР, СКАЧАВ ЕГО ЧЕРЕЗ ТОРРЕНТ ВОТ ЗДЕСЬ! (!если ссылка недоступна, дождитесь, идёт обновление торрент-сборки!) 1) Устанавливаем F3 2) Устанавливаем FNV 3) Поочередно запускаем игры, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. 4) Скачиваем файл по основной ссылке на этой странице http://falcon-lair.com/files/file/42-дух-павших-миров.., запускаем инсталлер и устанавливаем игру. Если вам нужны только 2 пустоши, без дополнительного контента, далее переходите к п. 8. Для игры с проектом RA - выполните все пункты по порядку. 5) Скачиваем и разархивируем в папку Data моды из категории RA: модули (выбираем нужные вам) 6) Скачиваем и разархивируем в папку Data моды из категории RA: аддоны (выбираем нужные вам) 7) Скачиваем и разархивируем в папку Data моды из категории RA: глобальные моды (выбираем нужные вам) 8) Устанавливаем NVSE; NVAC; NVSR (Tick Fix для W10); JIP LN NVSE Plugin 9) Идём в тему http://falcon-lair.com/guides/tutorials/fallout-3-nv-..? и выполняем инструкции 10) Идём в тему http://falcon-lair.com/guides/tutorials/fallout-3-nv-..? и настраиваем порядок загрузки в соответствие с ней. 11) Устанавливаем нужные вам моды, не входящие в SFW RA. 12) Адаптируем расы, не входящие в SFW RA (необязательно) 13) Удаляем F3. 14) Запускаем игру через мод-менеджер (рекомендуется FOMM) или любым удобным для вас способом. 15) Играем!- 24 комментария
- 2 отзыва
-
- 13
-
- fallout sfw
- sfw ra
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.0.1
85 раз скачали
Внимание! Для корректной работы данного плагина требуется установить моды Synths Of The Mojave и FO4 Armor Pack с сайта Gunetwork. Описание: Этот плагин добавляет новую одежду для персонажей мода Остров — Северная территория, а также изменяет названия предметов, NPC, брони и одежды согласно канону игры. Теперь фракция имеет название Институт, а не Содружество, так как из слов доктора Зиммера и игры Fallout 4 становится понятно, что Содружество — это территория, а Институт — организация. Также в диалогах слово "Содружество" было заменено на слово "Институт" (но лишь там, где имеется ввиду эта фракция). Текст в книге "История Института" также подвергся замене. Словом, этот плагин осуществляет небольшой капитальный ремонт мода Остров — Северная территория и адаптирует его под канон Fallout 4. Всем приятной игры! Требования: Fallout SFW Остров - Северная территория (для SFW или RA) Synths Of The Mojave FO4 Armor Pack Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Известные баги: Некоторая броня немного "залезает" на Пип-бой. -
Порядок загрузки мастеров и плагинов частенько играет критическую роль в работоспособности игры с модами. Если вы установили SFW, и вам более ничего не нужно, можете не смотреть данный материал, т.к. вам будет достаточно свериться со списком загрузки на страничке SFW. Если же вы пичкаете / уже напичкали игру модами, данная статья может быть вам полезна. Следует отметить, что далеко не для всех модов порядок загрузки важен, поэтому представленная ниже таблица не такое уж и жесткое правило. Для чего вообще важен порядок загрузки? 1. Чтобы все требуемые модом мастера располагались выше по списку. 2. Чтобы из конфликтующих модов ниже ставился тот, чьи изменения нам важнее. Итак, вот, так сказать, Ultimate-список плагинов в вашем FOMM. Т.е. если чего-то у вас нет, пропускаете. *Учтите это хоть и урезанный, но мой список, поэтому ряд плагинов на данный момент могут быть еще не выложены. Итак, поехали: ESM (мастера) [X] FalloutNV.esm [ ] Fallout3.esm (болванка для портирований) Файлы SFW, официальные DLC. [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm Геймплейные моды в ESM, ставятся выше т.к. их изменения не всегда адаптированы к Вегасу, SFW. [ ] SS Creature Compendium.esm [X] FalloutSFWTactics.esm [X] FalloutSFWTactics NPCs.esm [X] FalloutSFWTactics Creatures.esm [X] FalloutSFWTactics Wasteland.esm [X] FalloutSFWTactics Quests.esp Модули SFW RA, пакет 1. [X] SFW-Master.esm [X] RA-RedesignHD.esm или RA-Redesign.esm [X] RA-Perks.esm [X] RA-Base.esm [X] RA-Worlds.esm [X] RA-Items.esm [X] RA-Gear.esm [X] RA-MoreGear.esm [X] RA-AdvancedRecon.esm Аддоны RA и крупные ESM-моды [X] AmQuest.esm [X] Alton, IL.esm [X] Metropolis.esm [X] Mothership Crew.esm [X] The Librarian.esm [X] DomeCity.esm [X] CubeExperimental (DE).esm [X] NewCalifornia.esm [X] RA-AQFH.esm Модули SFW, пакет 2. [X] RA-Radio.esm [X] RA-Races.esm [X] RA-Creatures.esm [X] RA-Factions.esm [X] RA-Followers.esm [X] RA-Quests.esm [X] RA-MoreQuests.esm [X] RA-SomeguySeries.esm [X] RA-Interiors.esm [X] RA-PlayerHomes.esm [X] RA-Wasteland.esm [X] RA-AWorldOfPain.esm [X] RA-Adventures.esm [X] RA-MoreAdventures.esm [X] RA-NewCalifornia_Addon.esm [X] RA-WarTrash.esm [X] RA-Ghoulville.esm [X] RA-BreakTheRules.esm Мастера проекта Невада [X] Project Nevada - Core.esm [X] Project Nevada - Extra Options.esm [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] Project Nevada - Cyberware.esp [X] Project Nevada - Rebalance.esp Всяческие остальные ESM-моды [X] DFB - Random Encounters.esm [ ] ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm Модификации погоды в ESM [X] NevadaSkies.esm ESP (плагины) Патчи SFW и разные ESP-моды [ ] SFW_Additions.esp [ ] SFW_QuickStart.esp [ ] SFW_NoResetPlayer.esp [X] SFW_NoKarmaDCFollowers.esp [X] LFreePlay.esp [X] Powered Power Armor - SFW.esp [ ] SS Weapons.esp [ ] SS Weapon Effects.esp [ ] SS Enhanced Combat Maneuvers.esp Модификации, массово, напрямую затрагивающие внешние локации [ ] Патчи RA [ ] RA-Creatures Patch - More Suiciders.esp [ ] RA-Creatures Patch - No Supermutants-Gargantuans.esp [ ] RA-Creatures Patch - Senterpats Monster Mod.esp [ ] RA-Creatures Patch - Senterpats Monster Mod Spawns.esp [ ] RA-Creatures Patch - MMM-Systems Addon.esp [ ] RA-Creatures Patch - SLF-Addon.esp [ ] RA-Creatures Patch - SLF-Additions.esp [ ] RA-Creatures Patch - Vanilla SM Faction & LVList.esp [ ] RA-Creatures Patch - No Corgi Dogs.esp [ ] RA-Gear_Plugin - WeaponMods.esp [ ] RA-Gear_Plugin - WeaponMods - RA-Interiors.esp [ ] RA-Gear_Plugin - ADAM - Rangers on Patrol.esp [ ] RA-MoreGear Patch - Gear+MoreGear.esp [ ] RA-MoreGear Patch - NoEnergyShields.esp [ ] RA-MoreGear Patch - MoreFOOK.esp [ ] RA-MoreGear Patch - WotM in DC.esp [ ] RA-Races Patch - DannyTrejoRaul.esp [ ] RA-Races - SLFRacesEnabler.esp [ ] RA-Perks_Plugin - CannibalismExtended.esp [ ] RA-Perks_Plugin - WastelandStress.esp [ ] RA-Perks_Plugin - Antidotes & Illnesses.esp [ ] RA-Factions_Plugin - STUN.esp [ ] RA-Factions_Plugin - NPCs Travel Addon.esp [ ] RA-Followers Patch - Caucasian Amanda.esp [ ] RA-Quests Patch - Original NPCs.esp [ ] RA-Items Patch - More VendingMachines.esp [ ] RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp [ ] RA-PlayerHomes Addon - MoreAnnexClutter.esp [ ] RA-PlayerHomes Addon - RezBajaV6_morePlants.esp [ ] RA-Wasteland - Flora - DC - Forested.esp [ ] RA-Wasteland - Flora - DC - TotalDevastation.esp [ ] RA-Wasteland - Flora - DC - NoFloraOverhaul.esp [ ] RA-Wasteland - UCO-MoreEnemies.esp [ ] RA-Wasteland - UCO-FOBs.esp [ ] RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp [ ] RA-BreakTheRules Patch - SupermutantReplacer.esp [ ] RA-BreakTheRules - RacesPlayable.esp [ ] RA-RedesignHD Patch - FCO Niner.esp [ ] RA-RedesignHD Patch - Vanilla Russel.esp [ ] RA-RedesignHD Patch - Vanilla Delilah.esp [ ] RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies.esp [ ] RA-RedesignHD Addon - Willow by Dracomies v2.esp [ ] RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp [ ] RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp [ ] RA-RedesignHD Addon - SweatEffect.esp [ ] RA-RedesignHD Patch - Casino Crowds.esp [ ] RA-RedesignHD Patch - TulipCassidy.esp [ ] RA-RedesignHD - FCO-NPCs Patch.esp [X] Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp [X] Project Nevada - RA-Items_Patch.esp [X] Project Nevada - RA-Quests_Patch.esp [X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp [X] Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp [X] Project Nevada - RA-PlayerHomes Patch.esp [ ] FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp [ ] Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp Различные неконфликтные улучшения, включая массу модов с MCM-меню [X] New Vegas Error Corrections Extras.esp [X] Reactive People - Ultimatum.esp [X] aLB.esp [X] CASM with MCM.esp [X] Zan_AutoPurge_SmartAgro_NV.esp [X] FlashlightNVSE.esp [X] The Weapon Mod Menu.esp [X] YATS.esp [X] BLIND.esp [X] Immersive Minigames.esp [X] Enhanced Item Info.esp [X] LootMenu.esp [X] SFW_NoKarmaDCFollowers.esp [X] DarNifiedUINV.esp [X] The Mod Configuration Menu.esp [X] PracticeMakesPerfect.esp Модификации погоды и освещения, всегда в самом низу. [ ] Depth of View IE Gentler.esp [ ] BlurLIGHT.esp [ ] SN_Depth_Of_Field.esp [ ] A20VisionFXNV.esp [ ] DYNAVISION 3.esp [ ] SFW - Fellout.esp [ ] FalloutSFWTactics Weather.esp [ ] Xephas Dynamic Weather - Main + DLC Merged.esp [ ] Xephas Dynamic Weather - Rain.esp [X] Project Westland vision.esp [ ] NevadaSkies - SFW Edition.esp [ ] ProjectRealityMkIv5HDR.esp [ ] Western Sky - Darker Nights.esp [ ] URWLNV.esp [ ] DarkerInteriorsF3.esp [X] WastelandWarrior-Lighting.esp
-
Ну что, дамы и господа! Вот и наступил этот долгожданный момент выхода нового обновления сборки "A Soul of Fallen Worlds - Ruined America [Update #3]". Чуть больше, чем за год было проделано множество работы по исправлению ошибок, оптимизации и удалению контента сомнительного качества. Сборка стала ещё более стабильнее, более качественнее, более интереснее. Хоть и остаются ещё вопросы по многим игровым аспектам, на которые необходимо обратить внимание, работы по этому направлению ведутся. Хотелось бы отдельно поблагодарить всех тех, кто принимал и принимает активное участие в проекте, помогая команде разработчиков выискивать проблемные места и ошибки в проекте, ведь только благодаря активным игрокам нам удаётся исправить тонны ошибок и мелких недочётов. Поэтому в очередной раз с большой просьбой обращаемся к вам: при нахождении новых багов и ошибок обязательно отписывайтесь на наш Баг-трекер. Помните, ведь только благодаря вашим отзывам и обратной связи, вы помогаете делать проект лучше и стабильнее. Желаем вам приятной и увлекательной игры. Enjoy! Сборку вы можете скачать здесь. Там же присутствует подробная инструкция по установке. Подробный список изменений вы можете прочесть на Google Docs.
- 56 комментариев
-
- 19
-
- sfw
- ruined america
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В этой теме я хочу вынести на обсуждения отзывы и предложения по сборке SFW RA. Что улучшить/настроить/добавить/переделать? 1. Требуются отзывы и предложения по настройке JIP LN, New Vegas Reloaded (NVR), lStewieAl Tweaks. (ENB не предлагать, его в сборке точно не будет). 2. Стоит вопрос по NVHR, какую версию добавить - с SSE2-инструкциями для допотопного железа (до 2011 года) или AVX-инструкциями для железа от 2011. В связи с чем в тему добавлен опрос. 3. В планах добавление ReShade. Требуются предложения по нему. 4. В планах создание инсталляционного модуля геймплея "Gameplay module" (название можно предложить своё), в который будут входить различные геймплейные моды, аля Solid Project, NVSE-фонарик, Погода Невады и прочее (Устаревший Project Nevada вы инсталляционном модуле точно не увидите). 5. В планах создание инсталляционного модуля разработчика "Development module" (название можно предложить своё), в который будет входить GECK, FNVEdit, различный dev-софт и различные отладочные моды и nvse-плагины. зы: планы по созданию инсталляционных пакетов (модулей) назревали ещё год назад, однако полная картина с поэтапным их созданием начала складываться только сейчас. Их создание преследует только одну цель - унифицировать и автоматизировать то количество контента, которое на текущее время актуально, но не может быть добавлено в официальные модули по тем или иным причинам. Принцип "All in one", чтобы пользователям не приходилось тратить время на поиски и установку каждого мода или плагина отдельно. Тема преследует цель аккумулировать за несколько месяцев информацию на основе отзывов и предложений от максимального количества пользователей, дабы следующее обновление сборки было наиболее интересным и объёмным по потенциально новому контенту, а также дружественному в плане установки к конечному пользователю. Сабж объявляется открытым
-
Версия 1.0.0
819 раз скачали
Данный плагин восстанавливает возможность путешествовать на поезде между округом Колумбия и пустошью Мохаве. Для этого направляйтесь на станцию Росслин (здание напротив Супермарта) или Тихоокеанского Союза (дом рядом со школой Королей). Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. -
"Реплейсер автоматов боеприпасов" / Ammunition vending machine replacer
Valentin25 опубликовал файл в Модели и текстуры (SFW)
Версия 1.0.0
4 раза скачали
Небольшой гайд, в котором я Вам расскажу, как заменить стандартные автоматы боеприпасов из модуля RA: Items на их аналоги из Bioshock. Требования: Fallout SFW RA: Items Bioshock Imports Установка: 1) Идем по пути fallout new vegas\Data\meshes\clutter\ и создаем там папку AmmoVendingMachine 2) Скачиваем Bioshock Imports и находим там файл El Ammo Bandito.nif (meshes\xGeorge\El Ammo Bandito) 3) Перемещаем файл El Ammo Bandito.nif по пути meshes\clutter\AmmoVendingMachine и переименовываем его в AmmoVendingMachineWithAmmo.nif 4) Накатываем текстуры из мода Bioshock Imports (textures\xGeorge's Clutter\El Ammo Bandito) -
"Короткая стрижка для Лиз" / Short Haircut for Liz
Valentin25 опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.0.0
44 раза скачали
Данный мод меняет прическу Лиз. Требования: Fallout New Vegas Bioshock Elizabeth Companion или RA: MoreQuests Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: yscsn - за оригинальный мод и за то, что разрешает его изменять и распространять (Он указал об этом в файле Readme). -
"Прическа с хвостиком для Лиз" / Ponytail Hairstyle for Liz
Valentin25 опубликовал файл в Внешность персонажа (NV)
Версия 1.0.0
44 раза скачали
Данный мод меняет прическу Лиз. Как по мне, вариант с хвостиком ей больше идет. Прическа изменится автоматически после установки мода. Требования: Fallout New Vegas Bioshock Elizabeth Companion или RA: MoreQuests Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры. Благодарности: yscsn - за оригинальный мод и за то, что разрешает его изменять и распространять (Он указал об этом в файле Readme). -
"Силовой экзокомплект «РобКо» Мойры" для SFW / SFW Moira's "RobCo" Power Exo-kit
Valentin25 опубликовал файл в Броня и одежда (SFW)
Версия 1.0.0
50 раз скачали
Данный плагин заменяет силовую броню Мойры Браун на экзокомплект из мода Power Armor Evolution. В архиве два плагина: стандартный и RA. Используйте только один. Требования: Fallout New Vegas Moira Brown - Craterside Enterprises или RA: Followers Power Armor Evolution - SFW Edition Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. 2. Проверить комментарии. Вдруг там найдется что-то полезное... Благодарности: grigoriprime - за создание замечательного мода Moira Brown - Craterside Enterprises. MagnuMspec, M3RCUR4, TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за то, что перевели и адаптировали вышеуказанный мод к стандартам SFW. HellGunner - за перевод мода Power Armor Evolution. Dragbody и компании - за создание мода FO4 Power Armors for NV, который стал основой для мода Power Armor Evolution. Bethesda - за создание Fallout 4. -
Возможный баг оптических прицелов (Решено)
Mef3R опубликовал вопрос в Проблемы с клиентом игры / установкой
Дратути. Поставил SWF по новой (ставил из коробки лончера SFW-RA), столкнулся вот с такой штукой - черной рамкой для оптического прицела. Любого. Колдовал с разрешением, грешил на 1920-1080, но и на других разрешениях тоже самое. Точно помню, что когда ставил SWF и модули RА отдельно, такого не было. Правда тогда у меня видяха сгорела, сидел на встроенной с минимальным графонием. Вопрос - что это может быть, и можно ли это вылечить? Мод FOV-Slider тут не причем, тоже проверил. -
Установив по SFW RA, захотел установить ENB как и всегда, запуская игру экран чёрный и всё. Удаляя файл d3d9.dll игра загружается дальше, пробовал енб с официального сайта, и с других сайтов, результат тот же.
-
Сегодня, 23 октября 2020, пропустив памятную дату годовщины Вегаса и одновременно и не менее памятную для нас дату - ДР сайта, мы выпускаем долгожданное обновление инсталлера SFW/SFW-RA! В дату начала Великой войны мира Fallout, за 57 лет до неё, мы приглашаем вас присоединиться к нашему видению 2-х пустошей, ну а тем, кто уже с нами - обновиться! Ознакомиться с проектом и скачать его торрент-файл вы сможете на странице модификации - SFW-RA. Инсталлер представляет собой актуальные версии SFW и модулей/аддонов RA. Само глобальное обновление билда произошло в июле этого года. Список изменений: Открыть новость
-
Сегодня, 23 октября 2020, пропустив памятную дату годовщины Вегаса и одновременно и не менее памятную для нас дату - ДР сайта, мы выпускаем долгожданное обновление инсталлера SFW/SFW-RA! В дату начала Великой войны мира Fallout, за 57 лет до неё, мы приглашаем вас присоединиться к нашему видению 2-х пустошей, ну а тем, кто уже с нами - обновиться! Ознакомиться с проектом и скачать его торрент-файл вы сможете на странице модификации - SFW-RA. Инсталлер представляет собой актуальные версии SFW и модулей/аддонов RA. Само глобальное обновление билда произошло в июле этого года. Список изменений:
-
Упорно не запускается дополнение Broken Steel. Зависают два последних игровых квеста "Забери его! / Проект «Нечистоты», герой приходит в себя в Цитадели, но обездвижен и диалога со Старейшиной, инициирующего начало ДЛС, нет. Через консоль можно вернуть герою возможность двигаться, завершить повисшие квесты, но вот запустить через него ДЛС - невозможно. Лайонс постоянно повторяет одно и тоже про Гекк и про то, что надо выступить немедля. Отключение всех модулей RA и других модов, сброс расы гг до дефолтного европеоида, переигрывание с Трэкнвилити-лэйн (пройденной без проблем из-за расы) результата не дали. Если же очиститель включает не гг, а Харон, повисает еще одно задание - "запустить шлюз". К тому же игра почему-то считает, что в убежище 87 героя сопровождал Харкнесс и попал в плен Анклаву вместе с ним, и "находится в соседней камере", хоть на самом деле это не так. Так уж вышло, что гг с Харкнессом вообще не встречался. Точно такое же сообщение выскакивает при входе в Ротонду и повторяется диалог с Отемом, который уже был в Анклаве. Сара же предлагает "зачистить помещение" уже после того, как всех врагов вынесли. Выяснить кто виноват в этом безобразии и что делать, пытаюсь уже неделю, пока безуспешно.
-
Доброго времени суток. Т.к. нам не перестают задавать одни и те же вопросы, мы сочли нужным сделать новость на эту тему. Выпуск новой версии инсталлера SFW RA задерживается. Ориентировочно, до конца сентября. Задержка вызвана нехваткой свободного времени. Напоминаю, что обновление проекта SFW, а также всего билда RA состоялось еще в июле. Вы все также можете установить его вручную, в соответствии с краткой статьей и здравым смыслом. Открыть новость
-
Доброго времени суток. Т.к. нам не перестают задавать одни и те же вопросы, мы сочли нужным сделать новость на эту тему. Выпуск новой версии инсталлера SFW RA задерживается. Ориентировочно, до конца сентября. Задержка вызвана нехваткой свободного времени. Напоминаю, что обновление проекта SFW, а также всего билда RA состоялось еще в июле. Вы все также можете установить его вручную, в соответствии с краткой статьей и здравым смыслом.
- 52 комментария
-
- 17
-
- ruined america
- ra
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Док Митчелл (англ. Doc Mitchell) — персонаж Fallout: New Vegas. Раса: Человек (европеоид) Локации: Гудспрингс Дом дока Митчелла Убежище 21 (ранее) Организация: Житель Гудспрингс Род занятий: Врач (хирург) / Торговец Связанные квесты: Удар по голове Расследование Вновь в седле Стрельба в призрачном городе Текли ручьи… Техническая информация base id: 00104c0c REF: 00104c0f Биография Доктор Митчелл родился и вырос в Убежище 21. Его детским прозвищем было «Клякс», данное ему за большое родимое пятно на ягодице. По всей видимости, в двадцать первом он и получил медицинское образование. После открытия Убежища 21 в 2275 году док Митчелл покинул его, стал путешествовать и лечить людей. Позже он вернулся в Убежище, женился на женщине, которую любил с детства, и отправился с ней в Калифорнию. К сожалению, дойти они успели только до Гудспрингс, где жена умерла, после чего Митчелл и решил здесь остаться. В 2281 году Док живёт один в собственном доме в Гудспрингс. Он по-прежнему работает врачом, в основном лечит горожан, пострадавших от укусов гекконов. К нему робот Виктор принёс Курьера, потерявшего сознание после двух огнестрельных ранений в голову. Описание Врач в Гудспрингс, вылечивший Курьера после нападения Бенни и банды Джесапа. Образ персонажа Док Митчелл — талантливый врач, добрый и бескорыстный человек с простым чувством юмора. Персонаж в игре Основная статья: Удар по голове Доктор Митчелл — первый человек, которого видит Курьер, придя в сознание. Он рассказывает, как вылечил Курьера и вынул весь свинец из его головы. Затем доктор проверяет здоровье своего пациента на «Вит-о-матик» и проводит серию психологических тестов, смысл которых ему, впрочем, не вполне понятен. Больше по привычке, чем по необходимости, доктор заполняет медицинскую карточку, возвращает Курьеру его вещи, дарит Пип-бой 3000, который ему самому больше не нужен, и комбинезон Убежища 21[2]. Напоследок док советует Курьеру поговорить с Санни Смайлс, Виктором и Труди. Впредь Митчелл станет лечить Курьера только за крышки, а также продавать лекарства. Основные статьи: Стрельба в призрачном городе, Текли ручьи… Позже Курьер может получить у доктора стимуляторы и выпросить в придачу докторские саквояжи для жителей Гудспрингс, либо завладеть обманом или похитить медпрепараты для банды Джо Кобба, в зависимости от того, которую Курьер занял позицию, — за жителей города или за банду подрывников, — в конфликте Джо Кобба с Ринго. В последнем случае доктор Митчелл с лазерным пистолетом защищает Гудспрингс от бандитов. Основная статья: Расследование Доктор не видел людей, напавших на Курьера, поэтому посоветует обратиться с расспросами к Труди или Виктору. О докторе Митчелле можно поговорить с его давними знакомыми: Сарой Вайнтроб в Убежище 21 и Майклом Анджело в его мастерской на Стрипе. Доку Митчеллу не уделяется внимания в концовке игры, но о судьбе Гудспрингс рассказывает именно он. Инвентарь Одежда полевого рабочего Лазерный пистолет Энергетические батареи Истощённая малая энергетическая батарея Реплики персонажа После того, как Курьер пройдёт тестирование на «Вит-о-матик» и будут выбраны характеристики SPECIAL, док Митчелл произносит реплику, которая зависит от того, есть ли у Курьера характеристики с высоким или низким значением. Он обращает внимание только на что-то одно. - Нет высоких или низких характеристик: Итак, все показатели в норме, не больше и не меньше. Но после того, что с тобой произошло, это не может не радовать. - Высокая сила: Надо же, кто-то не побоялся с тобой связываться! Да тебя можно на когтя смерти с рогатиной выпускать. - Высокое восприятие: Мимо тебя даже мышь не проскользнёт. Жалко, тебя не было рядом, когда я ключи потерял. - Высокая выносливость: Я думаю, это объясняет, как тебе удалось выжить. Такое крепкое телосложение. - Высокое обаяние: На твоё обаяние пули уж точно никак не повлияли. - Высокий интеллект: Ничего себе. Пули-то, похоже, проделали тебе пару лишних извилин! - Высокая ловкость: Мало кто после огнестрельного ранения может встать с постели и начать бегать как ни в чём не бывало. Я б сказал, ты у нас уникум. - Высокая удача: У тебя такая удача, что я ума не приложу, как это пули не развернулись и не удрали обратно в ствол. - Низкая сила: Это серьёзная атрофия, даже для того, кто столько пролежал в кровати. Удивительно, что ты вообще можешь двигаться. - Низкое восприятие: Так, я не окулист, но, по-моему, надо подобрать тебе очки, пока ты ещё здесь. - Низкая выносливость: Как так может быть? Тебя и ветерок сдувает, а пара пуль тебе нипочём. Магия, наверное. - Низкое обаяние: Похоже, лобные доли повреждены. - Низкий интеллект: Извини, сынок/малышка. Я очень старался вылечить твою голову. Видимо, что-то всё же упустил. - Низкая ловкость: Плоховато у тебя с координацией, может, времени мало прошло… Подумай насчёт лечебной физкультуры. - Низкая удача: Ничего не понимаю! Похоже, из всех везучих засранцев Нью-Вегаса ты главный везунчик, а тестер что показывает… Если Курьер во время первого психологического теста будет выбирать «жестокие» реплики, такие как «Удар», «Разрушение», «Колотая рана», «Живой щит», док заметит: «Хм. Иногда из таких тестов узнаёшь о себе больше, чем хотелось бы. Сдаётся мне, это не слишком-то приятно. Зато ты, может быть, кое-что поймёшь насчёт своей нынешней ситуации». Заметки - Док Митчелл перед тем, как провести психологическое тестирование Курьера, произносит фразу «Все ли собаки у тебя лают», из-за которой получил своё прозвище Нелай Нунан, сумасшедший старик из Новака. - В файлах игры присутствует сильно грязная и заброшенная копия дома дока Митчелла.
-
Небольшое объявление... Всех с прошедшими праздниками! Итак, сегодня (вчера) был выпущен апдейт основных модулей SFW RA, в дополнение к предновогоднему релизу новой версии SFW. Конечно, изначально обновление RA планировалось сначала на середину декабря, потом на конец, затем на первые дни нового года, ну а добралось к концу новогодних выходных. Ну что ж, бывает.) И хочу предупредить, что обновлено еще не всё. Апдейты пары оставшихся модулей и практически всех аддонов к RA подъедут на днях. Так что тем, кому не терпится в это всё дело поиграть, стоит еще немного подождать. Изменений было очень много, поэтому крайне желательно начинать Новую игру, но и на старом сохранении игра вполне заведется. Ченджлоги всего не отражают, но этот апдейт, как и предыдущий, был чуть с большим уклоном на исправление ошибок, чем на добавление чего-то нового. Более подробные перечни фиксов есть на баг-трекере, но и там далеко не всё. Было много неописанных правок, которые вносились на ходу, по мере работы над исправлением чего-то другого. Кстати о баг-трекере: Важное объявление. Баг-трекер, каким мы его знаем, закрывается на ремонт. В дальнейшем он либо несколько поменяется, либо его функционал будет полностью заменен. В нем все также можно смотреть задачи, менять им статусы, но создание новых задач недоступно. Как быть? На время работ будем записывать проблемы на форум, по старинке. Разделы для багов по проектам: Баг-трекер SFW | Баг-трекер RA Да, не так удобно, но что делать. Незакрытые и висящие в непонятном состоянии задачи будут продублированы на форум, где и продолжим по ним работы. Если кто захочет помочь мне с переносом таких задач, буду рад. Такие вот дела. В ближайшие дни будут еще кое-какие новости, но детали пока опустим. Всем спасибо за внимание, и терпения тем, кто будет уже начал это дело ставить! Перейти на страницу материала
-
Всех с прошедшими праздниками! Итак, сегодня (вчера) был выпущен апдейт основных модулей SFW RA, в дополнение к предновогоднему релизу новой версии SFW. Конечно, изначально обновление RA планировалось сначала на середину декабря, потом на конец, затем на первые дни нового года, ну а добралось к концу новогодних выходных. Ну что ж, бывает.) И хочу предупредить, что обновлено еще не всё. Апдейты пары оставшихся модулей и практически всех аддонов к RA подъедут на днях. Так что тем, кому не терпится в это всё дело поиграть, стоит еще немного подождать. Изменений было очень много, поэтому крайне желательно начинать Новую игру, но и на старом сохранении игра вполне заведется. Ченджлоги всего не отражают, но этот апдейт, как и предыдущий, был чуть с большим уклоном на исправление ошибок, чем на добавление чего-то нового. Более подробные перечни фиксов есть на баг-трекере, но и там далеко не всё. Было много неописанных правок, которые вносились на ходу, по мере работы над исправлением чего-то другого. Кстати о баг-трекере: Важное объявление. Баг-трекер, каким мы его знаем, закрывается на ремонт. В дальнейшем он либо несколько поменяется, либо его функционал будет полностью заменен. В нем все также можно смотреть задачи, менять им статусы, но создание новых задач недоступно. Как быть? На время работ будем записывать проблемы на форум, по старинке. Разделы для багов по проектам: Баг-трекер SFW | Баг-трекер RA Да, не так удобно, но что делать. Незакрытые и висящие в непонятном состоянии задачи будут продублированы на форум, где и продолжим по ним работы. Если кто захочет помочь мне с переносом таких задач, буду рад. Такие вот дела. В ближайшие дни будут еще кое-какие новости, но детали пока опустим. Всем спасибо за внимание, и терпения тем, кто будет уже начал это дело ставить!