Перейти к содержанию

tsygan_159

Пользователь
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральный

Информация о tsygan_159

  • Звание
    Странник
  • День рождения 21.05.2003

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Здравствуйте. Нет реплики Буча если первый раз выбрать реплику "Вам лучше остановиться ... иначе ..." без нужного количества навыка, то при выборе его будет полное молчание.
  2. tsygan_159

    Радиосигналы DLC

    Не активируются радиосигналы сразу после установки DLCStartPatch. При загрузке сохранения ничего не меняется, всё так же надо подходить до радиуса действии, который занижает SFW. Есть список загрузки модов. Что делать?
  3. Здраствуйте! Хотел скачать русскую озвучку F3 сделанный под SFW. Скачал на этом ресурсе архив озвучки и перенес в папку игры. После замены как и положено появилась озвучка персонажей F3 контента, но нет озвучки у переходных слайдов, таких как "Год спустя", "Девять лет спустя", слайды на английском. Переустановка мода не дает положительного эффекта. Кроме меня были жалобы от других людей про эту проблему. Проблему исправил таким образом. Решил покопаться тщательнее в файлах в оригинальной папке игры Fallout 3 с названием Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa. В них не нашел озвучку отвечающие за слайды, там хранятся только файлы озвучки диалогов и липсы к ним. Решил посмотреть файл Fallout - Sound.bsa, где хранятся файлы, отвечающие за все звуки в игре. Распаковал в папку Sounds в корне игры и методом удаления стал определять работу звука в слайдах, так как звук файлов много и искать долго было. Оказывается озвучка находится внутри этого архива и имеет путь \Sound\fx\qst\ с названиями: qst_fadetowhite_a.wav, qst_fadetowhite_b.wav, qst_fadetowhite_c.wav, qst_fadetowhite_d.wav, qst_fadetowhite_e.wav ! Попробовал перенести в FoSFW в нужную папку и я проверил уже на ней работу озвучки и браво, всё работает без проблем и дошёл до выхода из убежища! Файл qst_fadetowhite_e.wav отвечает за слайд "Две недели спустя" в DLC Broken Steel, которого так же нет по умолчанию в русификаторе, то есть там такая же проблема как и с убежищем. По идеи он у меня должен там работать как и остальные без проблем. Проверить BS не могу, у меня нет сохранения где финал с очистителем, что бы проверить озвучку. Прошу обновить озвучку для F3 контента на сайте с добавлением недостающих файлов. Так же если нужно, создал архив в котором лежат два архива озвучки с DLC BS и без неё https://drive.google.com/file/d/16pJ4yvNIIU9vhmH7SUMxRoPTyM4Nz01J/view?usp=sharing . Нужный архив можно просто распаковать в корень игры
  4. Я решил проблему с озвучкой переходных слайдов!!! Решил покопаться тщательнее в файлах в оригинальной F3 с названием Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa. В них не нашел озвучку слайдов, там хранятся только файлы озвучки диалогов и липсы к ним. Решил посмотреть файл Fallout - Sound.bsa, где хранятся файлы, отвечающие за все звуки в игре. Распаковал в папку Sounds в корне игры и методом удаления стал определять работу звука в слайдах, так как звук файлов много и искать долго было. Оказывается озвучка находится внутри архива и имеет путь \Sound\fx\qst\ с названиями: qst_fadetowhite_a.wav, qst_fadetowhite_b.wav, qst_fadetowhite_c.wav, qst_fadetowhite_d.wav, qst_fadetowhite_e.wav ! Попробовал перенести в FoSFW в нужную папку и я проверил уже на ней работу озвучки и браво, всё работает без проблем и дошёл до выхода из убежища! Файл qst_fadetowhite_e.wav отвечает за первый переходной слайд в DLC Broken Steel, которого так же нет по умолчанию в русификаторе, то есть там такая же проблема как и с убежищем. По идеи он у меня должен там работать как и остальные без проблем. Проверить BS не могу, у меня нет сохранения где финал что бы проверить озвучку. В какую ветку писать по поводу озвучки для F3 под SFW?
  5. Скачал, перезаписал. Не помогает к сожалению
  6. Во время прохождения части детства ГГ нет русского языка в переходных слайдах таких как "Год спустя", "Девять лет спустя". Скачивал русскую озвучку для F3 сделанный под SFW. Кроме этих слайдов всё озвучено. Пытался снова заменить видеофайлы слайдов на файлы из русской версии оригинальной F3, но всё так же на английском воспроизводится. Не знаю дальше что делать. Прошу помочь
  7. Хочу убрать некоторые графические элементы по типу улучшенных глаз и графических шейдеров которые проявляются в темное время суток. Возможно ли убрать их и вернуть ванильные графические элементы игры без последствии?
  8. Ну, XRE для SFW на один только винтокрыл требует его и ещё XRE машины. Зачем мод требует машины если оригинал не требует машины как и RA?
  9. tsygan_159

    SFW RA: Master баг

    Хочу установить моды для поддержки различных дополнительных модов по типу XRE сделанные под SFW. После установки файла SFW-Master.esm в папку игры при загрузке сохранения у персонажей розовые глаза. Ставил первым только архив SFW-Master без дополнительных компонентов. Версия мода 1.87e. Так же пробовал установить старые версии мода до 1.87 и попытка переустановить игру и SFW с нуля без добавления стороннего, не помогло. Как исправить проблему?
  10. Понял. А в какой ветке форума можно написать про эту проблему. Получается, что в FoSFW по умолчанию устанавливается аддон который имеет проблему, и как по мне - критическую проблему для тех, кто с таким тоже столкнулся.
  11. Grim_Munchkin При загрузки сохранения файл FALLOUT.INI настойчиво меняет разрешение на запись возвращая галочку Только для чтения
  12. Bulbyan Я заметил, что дальность прорисовки меняется в каждом помещении по разному. Удаление параметра Grass в falloutcustom.ini не помогает. Если выйти из здания на улицу, то прорисовка возвращается на максимум. А удалить этот противный плагин FogCulling.dll не повлияет на работу мода? P. S. Удалил плагин из сборки. Теперь настройки сохраняются независимо от того, где я нахожусь, снаружи или внутри, даже во время загрузки сохранении между FNV и F3 тоже настройки не настраиваются как попало само по себе, а держатся так как это захотел пользователь. Какова польза от плагина в игре и последствия работы сборки без неё?
  13. Почему при загрузке игры настройки графики а точнее настройки таких элементов как персонажи, предметы, объекты и трава сбрасываются на такой уровень как в скриншоте и не сохраняются после любых изменений? Запретить доступ к записи файла FalloutPrefs.ini не помогает убрать эту проблему. Как решить проблему? Помогите пожалуйста
  14. tsygan_159

    DLC плагины

    После установки FoSFW по умолчанию отключены плагины отвечающие за DLC из обеих частей. По описанию DLC, они являются модифицированными для работы FoSFW. Их нужно включать самому через мод менеджер или нужно выполнить какую то последовательность в игре, чтобы они сами активировались?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности