Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'переработка'.
Найдено: 3 результата
-
Версия 1.0
28 раз скачали
В Fallout New Vegas вы играете ключевую роль в Мохаве и в процессе становитесь настоящим воином пустошей, теперь у вас может быть дом, похожий на этот. - Этот мод увеличивает размер вашего дома и улучшает планировку, стиль и внешний вид оригинала. Он включает в себя балкон с видом на Стрип со встроенным маркером на карте, больше не нужно быстро перемещаться к северным воротам Стрипа и ждать, пока три экрана загрузки перенесут Вас в дом. - Также имеется переработанный сценарий Авто-Док, позволяющий лечить и изменять свой внешний вид. - Декор был обновлен и улучшен, но содержит только оригинальные игровые текстуры. Требования: Old World Blues Установка: закинуть файл в папку Data и активировать плагин в FOMM. Благодарность ANT1H3R0 - за прекрасный мод. -
Версия 1.06
66 раз скачали
Этот мод значительно расширяет функционал стелс-боев, чтобы геймплейно они больше не напоминали зелье невидимости, а представляли из себя полноценное маскирующее устройство. Список нововведений 1. При использовании стелс-бой больше не пропадает из инвентаря 2. Стелс-бой активируется и тратит свой заряд, когда персонаж находится в скрытности и не стреляет 3. Стелс-бой можно выключить для экономии заряда. В сочетании с п.1, это позволяет повесить стелс-бой на удобную горячую клавишу и использовать при необходимости. 4. После окончания заряда стелс-боя, в инвентарь c вероятностью 40% будет добавлен разряженный стелс-бой. В противном случае стелс-бой ломается, но есть 50% шанс, что он будет пригоден к починке (см. пункт 6) 5. Разряженный стелс-бой можно зарядить с помощью 20 энергетических батарей. 6. Сломанный стелс-бой можно починить на верстаке с помощью ремнабора оружейника, но для этого требуется перк "Стелс-инженер". Требования: (10 ур, "Наука" 50, "Ремонт" 50) 7. Добавлены два перка-челленжа: "Невидимка" и "Не пялься на меня!": -"Невидимка" получается за полностью истраченный заряд 10 стелс-боев. Он увеличивает длительность работы стелс-боя на 20% и снижает шанс поломки стелс-боя на 30%. -"Не пялься на меня!" получается за полностью истраченный заряд еще 50 стелс-боев. Он снижает шанс поломки до нуля и увеличивает длительность работы стелс-боя в два раза. Однако игрок получает штраф ко всем ментальным характеристикам (ХР, ВС, ИН -1), когда стелс-бой выключен (т.е. сходит с ума как супермутанты-тени) Особенности 1. Активация стелс-боя больше не останавливает бой. Это сделано ради баланса. 2. Если стелс-бой использует NPC типа Улисса, то эффект будет как у обычного расходника. В этом плане ничего не поменялось - только при выходе из стелса будет видна красивая анимация как у супермутантов-теней. Модульность и чит-коды Set 11GlobalStealthBoyBreakChance to 10 - шанс поломки стелс-боя становится равным 10% (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 60) Set 11GlobalStealthBoyReclaimBrokenChance to 10 - шанс получения пригодного для починки стелс-боя становится равным 10%. (можно использовать любое число от 0 до 100. По умолчанию значение 50) Set 11GlobalStealthBoyEnergyCellsPerCharge to 1 - стоимость перезарядки стелс-боя становится равной 5 эн.батареям (можно задать любое число и оно будет умножено на 5. По умолчанию значение 4) Set 11GlobalStealthBoyDuration to 100 - длительность работы стелс-боя становится 100 секунд. (200 если в напарниках есть Лили. Можно задать любое число. По умолчанию значение 120 и оно умножается на модификатор при получении "Невидимка" и "Не смотри на меня!") Set 11GlobalStealthBoyChallengeOnOff to 0 - если ввести этот код, будут отключены челленжи "Невидимка" и "Не смотри на меня!" (по умолчанию значение 1) Известные баги 1. Если выбросить/продать стелс-бой (или если его отнимут по квесту типа Dead Money), его действие прекратится. Однако игра будет помнить, какой у него остался заряд и это значение будет использоваться вне зависимости от того, подберет ли игрок новый стелс-бой или вернет себе старый. 2. Если с активным стелс-боем прыгнуть во время стрельбы очередью, то после приземления можно будет продолжить эту очередь без выключения стелс-боя (а он должен отключаться при любом выстреле). Я понятия не имею, почему это происходит, но баг не кажется критическим. Требования Мод требует наличия New Vegas Script Extender. Установка Чтобы установить мод, необходимо перенести содержимое архива в папку Data в корне папки с игрой, затем активировать .esp файл в лаунчере игры. StealthBoyRework (RU).7z -
Улучшенные "Апартаменты в Новак" / Novac Apartment Little Revised
MagnuMspec опубликовал файл в Дома для ГГ (NV)
Версия 1.0.2
168 раз скачали
Оригинальное описание: Данный мод улучшает и расширяет (за счет пустого соседнего номера) комнату игрока в мотеле города Новак. В доме есть необходимый минимум: чистая вода, куча контейнеров и станки для крафта. Кроме того, так же есть терминал, который подключен к магазину Оружейников, с его помощью вы сможете продавать / покупать и ремонтировать предметы. И остальные мелочи. Описание "улучшенного" издания: Поскольку я являюсь давним фанатом этой модификации, то довольно длительное время меня беспокоили её существенные недостатки. К сожалению сам автор исходной модификации время для доработки и переработки найти не может. По этой причине, решил попробовать самостоятельно поправить некоторые аспекты, которые меня смущали. Прошу учесть, что работы велись полностью экспромтом, в формате "А что будет, если нажать сюда". Geck вообще запустить я не осилил. По этому вполне допускаю, что были сделаны некоторые ошибки. Надеюсь кто-то на них с особым задором решит сообщить. Собственно, что было сделано уже: В планах: - Убрать лишние записи и почистить ресурсы. - Починить ужасные иконки. - Проверить невмеши. - Убрать читерный терминал Оружейников(Что думаете?) - Заменить еще модели ванны и выключателей - Поправить меш кофеварки. - Сделать задержку для смены типа спальни. - Переделать модификацию полностью.(Вот чего удумал...мб нет) Требования: 1. Исключительно рекомендация: Атмосферные правки освещения 2. Исключительно рекомендация: Сортировщик инвентаря Установка: 1. Просто скачиваем архив по ссылке и устанавливаем через МО2, как любую другую модификацию. *Дополнительный плагин AlNovacDefault.esp стоит разместить после Atmospheric Lighting Tweaks TTW. *Если вам нужно, сделал патч совместимости для модулей RA по ссылке здесь. Ставить после основного плагина. Послесловие: На данный момент производительность очень даже хорошая. Вылетов, зависаний или других существенных проблем не обнаружено. Можете попробовать и поделиться личным опытом, высказать пожелания. Спасибо моему давнему товарищу @Lovelit, который и вдохновил на эту работу.