Перейти к содержанию

"Институт - Учреждение закрытого типа" для SFW /The Institute - a fully voiced quest mod 1.01

   (1 отзыв)

8 изображений

Описание

Исследуя Пустоши, вы наткнетесь на труп неизвестного полевого агента Содружества в необычном антирадиационном костюме. Найдя у него при себе записку, вы отправитесь в Автономную Клинику при Институте Содружества, которая хранит весьма необычные секреты...
 

Мод добавляет: 
-Более 300 линий полностью озвученных диалогов с синхронизацией губ на английском и русскими субтитрами.
-Детективную историю, полную разнообразия. Вы вольны решать проблемы так, как вам этого хочется – используя силу, обаяние, деньги, или что-то еще.
-Множество способов прохождения квеста и несколько концовок
-Внутренний конфликт в выборе решений. Вы сможете отыграть как хорошего, так и плохого персонажа. Помимо этого, ваши навыки и способности также будут влиять на прохождение.
-Три новых перка, новые локации, персонажи, оружие и броня (в небольшом количестве), мусор и, конечно же, множество диалогов.
 

Особенности SFW-Версии:
- Адаптация, включая правки Regions, пересчет ПУ брони, расшир. характеристик оружия.
- Мелкие правки перевода (в основном, заглавные буквы во втором слове названия), чистка.
- Фикс, исправляющий баг со способностью "заправка кофеином". Спасибо Вис961!
 

Как начать квест?
-Отправляйтесь к Крайслус-Билдинг. Рядом со входом в здание вы найдете труп в антирадиационном костюме. Обыщите труп – квест начинается здесь.
 
Трейлер:
 
Требования:
 
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Благодарности:
thefourwings за очень качественный мод.
Exotic за перевод.
 
От переводчика:
Также скажу, что мод действительно отличный, автор работал более года, чтобы мы сейчас могли насладиться нелинейностью и качеством его творения. Помимо всего прочего, квест прекрасно вписывается в мир Fallout 3, так что, для всех ценителей атмосферы - она сохранена абсолютно. Помимо этого, перевод сделан на высшем уровне (сам себя не похвалишь :) - вы сможете с удовольствием общаться с персонажами, читать записки и электронную почту, которых в моде очень много.

Спасибо thefourwings за отменное качество, мне (Exotic) за перевод, а Rosedevil за консультацию в переводе и поддержку.
 
 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.01   Просмотр изменений

Размещено

  • - Адаптация, включая правки Regions, пересчет ПУ брони, расшир. характеристик оружия.
  • - Мелкие правки перевода (в основном, заглавные буквы во втором слове названия), чистка.
  • - Фикс, исправляющий баг со способностью "заправка кофеином". Спасибо Вис961!
  • Нравится 1
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


LeChvor

   3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA

 

Прохождение мода занимает где-то час-полтора в рамках одного квеста и в этом объёме автор умудряется дать нам немало вариативности в том, как его проходить. Пожалуй каждый этап квеста можно пройти несколькими путями в зависимости от навыков, выбираемых реплик и просто желания игрока. Несомненно большой плюс этого мода. Я так сходу и не вспомню другого мода с такой концентрацией вариативности. И при этом он не ломается от этого! По крайней мере у меня не сломался. Ближе к концу вообще появляется возможность либо помочь организации, либо подорвать изнутри (буквально). А можно сделать и то, и другое.

 

Понравилось мне и то, что автор зацепился за Институт, про который на момент создания мода практически ничего не было известно (ибо четвёртая часть ещё не вышла), кроме самого факта его существования. Благодаря этому мне было легче погрузиться в происходящее, так как это не какая-то фракция, взявшаяся из ниоткуда, а та, про которую я краем уха слышал. Но из-за этого же я был слегка разочарован, ведь хотелось увидеть какое-нибудь упоминание Зиммера, который вообще-то представитель этого самого Института. В целом же мы получаем историю на привычные темы неэтичных экспериментов и борьбы подчинённого-бобра с ослом-начальником. Кто-то скажет: избитое клише. Я скажу: вечная классика. Вторая тема раскрыта неплохо, первая же служит для неё фоном, оттого раскрыта поверхностно, мне лично хотелось побольше узнать про местные эксперименты. Хотя возможно больше информации было в голозаписях из. Которые на английском и без субтитров. А я в нём не копенгаген.

 

Небольшим разочарованием также была награда за помощь главному доктору. Судя по его словам я ожидал способность наподобие той, что можно получить у Леско в ходе квеста "Они!", а получил по итогу возможность единоразово увеличить на единицу одну характеристику (сила/ловкость) за счёт уменьшения другой (интеллект/харизма соответственно). Как по мне, фигня полная. Мне сложно представить в Fallout 3 ситуацию, когда у персонажа высока не та характеристика, которую он хочет иметь высокой. Разве что изначально вкачал какую-нибудь характеристику в десятку, а потом получил способность, увеличивающие её ещё больше? Ну ладно, может тут накладывается то, что я на опыте сразу создаю оптимизированного персонажа с примерным планом того, как его развивать. А менее опытному игроку может и будет полезно. Так что отыгрыш отыгрышем, но ради способности я всё же решил взорвать комплекс к фигам. 

 

В общем, мод хорош. Классический сюжет, вариативный квест, хорошее техническое исполнение и способность в награду. Уверенно ставлю этому моду все 5/5. Вы вряд ли пожалеете, если решите его пройти (если только не ради награды).

  • Нравится 2

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности