Перейти к содержанию

"Вне границ - новые территории" / Beyond the Borders - New Lands 1.0 U1

   (1 отзыв)

10 изображений

Описание

Известный в свое время мод, значительно расширяющий играбельную территорию мира Мохаве засчет ландшафта, расположенного за воротами аванпоста Мохаве. Таких модов для New Vegas было несколько, и данный - пожалуй несмотря на низкую детализацию и скудность некоторых локаций охватывает наибольшую территорию. И несмотря на перечисленное, исследовать новые места интересно, территория действительно огромна.

Также, в данной версии исправлен злосчастный баг с путешествием многих ванильных неписей на территорию мода, чем грешил оригинал. Плюс, плагин очищен от разного рода мусора.

 

Данный плагин добавляет на пустошь Мохаве новую огромную территорию к западу и юго-западу от аванпоста Мохаве. Попасть туда можно по дороге через ворота аванпоста, которые раньше были закрыты. Вы сможете исследовать 37! новых локаций, выполнить 5 квестов, встретиться с новой враждебной фракцией - кочевниками; спасти Пустошь от угрозы распространения биооружия (радпауки, Тиран МК I, Тиран МК II); уничтожить фабрику рейдеров по производству наркотиков; попадете в плен галлюцинаций в психбольнице, выкрутиться из которых будет достаточно сложно; научитесь пользоваться горной экипировкой для альпинизма, спасете жителей Убежища 46 и ещё много, много интересного. Карта локаций плагина приложена на одном из скринов.

 
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл BTB - Beyond the Borders.esp через Fomm или Fallout Launcher.
 
Благодарности:
thelonewarrior - за исходную модификацию.
apex77 - за LOD-текстуры.
Hellraiser - за перевод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 1
  • Спасибо! 4


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Устраивает!

Примечание одно: пустоватость и коврообразность земли вне городов. Полагаю, дорабатывать его уже не будут, да? Так бы мусора навалили какого-то, растений, камней, бутылок, банок, горелых зданий, "энтропиировали" объекты, ликвидировав этим однообразную местность.

Вот всегда одна беда у случайных гениев - создают превосходную базу, практически полное DLC, и затем забивают болт, несмотря на возможность выйти со своей работой в топ, после "допиливания" мелочей. А незначительным мододелам города некогда или не хочется строить и имбовые масштабы им не охватить. Это ж требуется имена дать жителям, историю сочинить, карту спроектировать и чтобы география была удобная для походов + не получилась избитой урбанистическая составляющая, но зато они свои мелкие моды шлифуют на ура.

Цитата

Таких модов для New Vegas было несколько

В смысле, от этого же автора? Неплохо бы на них тоже взглянуть...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, hoplit сказал:

В смысле, от этого же автора? Неплохо бы на них тоже взглянуть...

Нет. Модов, достраивающих карту за аванпостом Мохаве.

Это просто самый известный из них.

Еще были:

Beyond The Borders Of New Vegas

WARZONES - добавлял туда город Барстоу. Который вообще-то в реале находится намного дальше на запад даже с учетом масштабирования карты игры.

Еще в RA-Base присутствует расширение карты в эту сторону, куда более детализированное, но увы не содержащее квестов, за авторством автора Run The Lucky 38.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

Еще в RA-Base присутствует расширение карты в эту сторону, куда более детализированное, но увы не содержащее квестов, за авторством автора Run The Lucky 38.

Ещё нынче там особо не бродил. А сливать эти два мода не планируешь. Причём тудв наверное и ещё что то можно будет воткнуть. Площадь довольно большая открывается......

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Вечерок сказал:

Ещё нынче там особо не бродил. А сливать эти два мода не планируешь. Причём тудв наверное и ещё что то можно будет воткнуть. Площадь довольно большая открывается......

Не думаю, что стоит. Слабовато здесь сделаны локации, а квесты... ну не знаю.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Если кому будет интересно, ставил старую версию этого мода на РА, не очень они дружны честно говоря. :)
Текстуры накладываются, появляются куча невидимых стен и наехавших друг на друга текстур.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
44 минуты назад, b1tter сказал:

Если кому будет интересно, ставил старую версию этого мода на РА, не очень они дружны честно говоря. :)
Текстуры накладываются, появляются куча невидимых стен и наехавших друг на друга текстур.

Мод несовместим с RA-Base, т.к. оба затрагивают одну и ту же часть карты.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
8 часов назад, TRANGO сказал:

Нашел виновника.

Компаньон Элиза. 

Да, там есть конфликт. В Элизе на эту территорию добавляется локация.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Кстати, если кому не трудно, наделайте пожалуйста красивых скриншотов. Добавлю в описание. :)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Если ворота открыты, то как попасть в локацию "15-я трасса" из Lonesome road?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Nazdak202 сказал:

Если ворота открыты, то как попасть в локацию "15-я трасса" из Lonesome road?

LR меняет не ворота, а добавляет невидимый активатор. Так что должно работать.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 17.03.2021 в 22:41, MagnuMspec сказал:

LR меняет не ворота, а добавляет невидимый активатор. Так что должно работать.

приветствую, есть вопросик по моду..  почему то в пилоне, орине и ирвинге, да и вообще на этих локациях из нпс никто не разговаривает, то есть от них есть реплики, когда нажимаешь на каких то именных нпс, но никаких диалогов нискем не появляется, это так и задуманно или я что то сломал?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 17.03.2021 в 22:41, MagnuMspec сказал:

LR меняет не ворота, а добавляет невидимый активатор. Так что должно работать.

?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
9 часов назад, kekich1 сказал:

?

В чем именно вопрос? Невидимый активатор значит, что сами ворота не затрагиваются, и их также можно открыть и пройти, если не мешает коллизия активатора LR.

 

В 05.03.2025 в 16:09, kekich1 сказал:

приветствую, есть вопросик по моду..  почему то в пилоне, орине и ирвинге, да и вообще на этих локациях из нпс никто не разговаривает, то есть от них есть реплики, когда нажимаешь на каких то именных нпс, но никаких диалогов нискем не появляется, это так и задуманно или я что то сломал?

Возможно, так и было задумано. Автор планировал обновлять мод, видимо не срослось.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Это, часом, не тот мод, добавляющий помимо остальных локаций, ещё и жуткого вида психушки с паранормальщиной?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности