Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    798
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

hoplit стал победителем дня 25 декабря 2021

hoplit имел наиболее популярный контент!

Репутация

341 Очень добрый

7 Подписчиков

Информация о hoplit

  • Звание
    Ветеран
  • День рождения 01.06.1990

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Кострома

Посетители профиля

9 007 просмотров профиля
  1. hoplit

    С новым годом!

    С Новым годом Falcon-Lair и всех местных жителей!
  2. Клёво! Динамореактивных гранатомётов много не бывает. Если встретится компиляция разных мин, то тоже смело выкладывай. А что это изображено на 5 скриншоте? Картошиной или хлебом выстрелил?
  3. hoplit

    Приветный участок

    Окей. Надеюсь, у тебя всё получится. Судя по снимкам, грандиозных объектов довольно много и геометрия не заезженная. Даже та громадная гора и мосты чего стоят (сразу бросаются в глаза и туда хочется забраться). Такое чувство, что на создание обжитых баз и достопримечательностей мода вдохновила / подтолкнула игра "Безумный Макс". Благоприятный купаж ландшафта, селений и остатков старого мира. Удачный выбор штата (засушливые пустоши Аризоны с соответствующим глинисто-щелочным почвенным тоном). Верю, что соблюдена достоверность - как минимум, изучены реальные фотографии тамошней дикой местности с горными хребтами. Плюс наличие ключевого (центрального) объекта, присутствует идея, история и запас пространства для квестовых действий. Безусловно, сильный задел с размахом на крупное DLC.
  4. hoplit

    Поиск сокровищ / Side Activity - Treasure Hunting

    В Fallout of Nevada тоже существовала возможность обзавестись металлоискателем, причём можно было им найти очень любопытные вещи: от скрытого слоем песка металлического люка до первых прототипов оружия (в единичном экземпляре). Посмотрим, сколько разного добра хранит сухая земля здесь. Найдётся что угодно. Возможно, кто-то зарывал крышки специально, а кто-то потерял возле дома игрушку ещё до Великой войны...
  5. hoplit

    Fallout: London

    А твердили, что не выйдет... Естественно. Чтоб на PG кто-то взялся рождать качественный и доскональный перевод - вероятность 1% (причём независимо от объёмов текста). Удивительно, что машинный сделали.
  6. hoplit

    Beretta Fusion.jpeg

    Друже, не любишь ржавые и изношенные стволы в Fallout, да?)
  7. hoplit

    Во что играем?

    В прошлом году познакомился с Crusader Kings 3. Ох и улётная же историческая стратегия! Ещё одна достойная разработка Paradox. Красивая, поистине глобальная, достоверная во многом. Тут тебе и возможность расширять державу без войн, разные решения, религия, дипломатия... Первые дни игры управление казалось сложным (столько разных значков), а оказалось, привыкается и запоминается быстро. Ей бы побольше контента, например, для взаимодействия со слугами и для жизни в замке. Благодаря DLC, вроде как, и турниры есть, и охота, и путешествия (пускай и не полностью свободные), но есть куда расти.
  8. hoplit

    "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Находчиво. И наконец-то убрали эту острую... "пирамиду" из текстур. Старая шахтная лебедка пришлась как влитая. В совокупности, в FNV и впрямь не хватает таких брошенных вестернских вещей, как и ржавых ободьев, шестерней, камнебоев, автомобилей 19 века. Мужик явно в теме. Знает, как смаковать великие игры, а не тупо пробегать до финиша.
  9. hoplit

    С новым 2024 годом!

    Всех с новым 24-м, друзья! Полную полоску здоровья вам на текущий год и меньше преград на пути.
  10. hoplit

    MadMax_2

    Ееее! Тот самый мост. Вот Fallout-у жаровни такой с просторами не хватает. Как бы свои достопримечательности имеются, не спорю, и всё же плотность объектов разная, подход более скованный что ли, чем в Mad Max. Есть чему поучиться (модмейкерам особенно). PS: А у громадного ржавого винта от корабля в своё время тайник нашёл...
  11. hoplit

    gP2p8i0qTkw

    Безусловно, "Атмосфер 3" выдаёт натуральные туманы. Один раз с утра на Затоне образовался абсолютно непроглядный туман, я таких нигде не встречал. Даже не понимал, откуда по мне стреляют, но восприятие локации получилось совершенно иным в положительном смысле. А вот пси-шторм хотя и выглядит графически круто, не сильно приглянулся, потому что часто сталкеров убивал десятками (не успевали укрыться). Приходилось интервал его появления сокращать в 4 раза.
  12. hoplit

    MadMax 2015 09 19 04 03 13 35

    Позаботились в отношении прокачки авто, но лично мне сюжета не хватило, чтобы всё испытать и лишних денег накопилось тысяч 80. Притом, когда человек проходит игру, ему уже менять тачки, к примеру, на разные коллекционные ради обычного вояжа не сильно хочется.
  13. hoplit

    aKbVY 35iH8

    Где хоть это? Лиманск или "Кишка зоны" в районе свинарников?
  14. hoplit

    MadMax_1

    Напрасно разрабы создали боссов одинаковыми, поменяв исключительно их цвет. Могли бы проявить больше фантазии. Внешне от остальных отличается главарь отморозков и стервятников, вот, пожалуй, и всё.
  15. hoplit

    MadMax_2

    Есть там места заманчивые. И пустыни чёткие, например, в районе остатков разрушенного моста конструкции по типу "Золотые ворота". А базы рейдеров содержат уйму свежих идей для Fallout: сообразили расположить лагерь даже в спящем вулкане.

×
×
  • Создать...