Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    714
  • Пожертвование

    0.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

hoplit стал победителем дня 25 декабря 2021

hoplit имел наиболее популярный контент!

Репутация

277 Очень добрый

7 Подписчиков

Информация о hoplit

  • Звание
    Ветеран
  • День рождения 01.06.1990

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Кострома

Посетители профиля

5 437 просмотров профиля
  1. hoplit

    "Простые болезни" / Simple Diseases

    А венерические заболевания, возможность подхватить паразитов и обычные респираторные болезни мод вносит?
  2. Превосходная художественная работа, на мой взгляд. Она сразу поднимает FNV на уровень. И снова нулевые требования! Едва ли кому-то захочется вернуться к оригинальным персонажам после игры с этой переработкой. Про автора ничего не знаю, но не удивлюсь, если он знаток физиогномики - на лицах отражена тяжесть времени, природная диссимметрия, морщины разных типов. Увы, мимика в данной игре технически ограничена и мы не увидим эмоциональной палитры.
  3. Не просто прицельные сетки, но здесь на скриншотах в небо целятся, не видно искажение линзы и его степень. Хоть бы на забор направили.
  4. hoplit

    Акимбо дробовики

    А ты наделён знанием, что это истинная причина? Это лишь предположение, одно из многих. Оно имеет свою вероятность наравне с поиском простых решений, ленью, отсутствием инициаторов в конкретный момент, отсутствием спроса на мод. Изощрённые скриптовые поделки последних лет демонстрируют, что сделать в FNV можно почти всё, вопрос в умениях и свободном времени.
  5. hoplit

    Акимбо дробовики

    Выглядит грозно. С револьверами вышло бы не менее улётно. А зачем их изготавливать на верстаке? Коли есть в инвентаре, хватай, да пали. Видимо, нет возможности напрямую сделать опцию выбирать сразу 2 дробовика?
  6. И эти поругались? Ух ёпт. Ну пускай, значит, лепят каждый свой проект, дольше на годы, зато в своих углах. Иногда смотрю на мододелов - взрослые уже люди, талантливые до предела, а консолидировать усилия не умеют, консенсус даже не ищут, ругаются в первую же неделю на ровном месте. Получается, решено организовать строительство?
  7. Сие определённо радует, тем паче тут будут показаны события уже после оригинала. Возникает, конечно, вопрос, как сильно будет изменён по итогу "Вегас". Если незначительно, тогда покажется тем же самым NV на базе "четвёрки", только с другими квестами. Удивительно, что при имеющейся нагрузке он взялся пилить с нуля такую громадину. Лучше бы попросил поделиться наработками команду F4NV или создавал бы то, что те ещё не создали, потом бы поменялись локациями. А то выходит, производят тонны двойного труда, хотя у обоих качество контента на высоте.
  8. hoplit

    "Меньше отметок на карте" / Less Map Markers

    Ну на MG, года 3-4 назад. Ещё текстуры комбезов намеренно криво располагал, дабы получалось нечто новое на вид, как-то так. Да, ноу проблемс. Есть такое дело. Но я как бы тоже высказал мыслишки на этот счёт, а настаивать не стану, уж кому как удобно. Может кто-то и вообще без маркеров локаций бегает.
  9. hoplit

    "Меньше отметок на карте" / Less Map Markers

    Обычно значки локаций добавляют в модах, а не убирают. Но haddarath человек особый - предпочитает направление "наоборот". Найдёт такие вещи обязательно, а если нет их в природе, сам смастерит. Помнится, ты моды создавал, где одежду наизнанку выворачивал? Теперь ещё здесь описание сочинил белыми чернилами, когда требуется, чтобы его видно было. Не знаю, как у других, но на моём стиле сайта трудно разобрать текст. А если серьёзно и по существу, то причина разгрузки плотных участков карты вполне ясна. Подобное встречается и в Вашингтоне. Да, неудобно наводить курсор на густое скопление маркеров, натыкаясь вечно не на то, что нужно. Однако выглядит это решение проблемы как-то растратно, мы же практически уничтожаем информацию в том самом месте, где наиболее легко заблудиться. Наверное, лучше рассмотреть вариант слегка уменьшить значки или как-то играться с масштабом.
  10. Всегда напрягало, что после съеденного содержимого консервной банки она сама попросту испарялась. Теперь, возможно, для самодельных гранат сгодится. Не пропадать же добру, у хорошего выживальщика всё в дело идёт.
  11. hoplit

    Солнце восходит с Востока!

    Точно. Но Метрополя куда-то явно дальше занесло, и назад во времени.
  12. Ха-ха, ну видишь, не зря ждал. Fallout гласит - дождётся истинно ожидающий и нуждающийся. Один мужик вообще ждал освобождения в заброшенной каталашке лет 10, питаясь радгрибами, раднасекомыми и водой со стен, но в итоге-то его нашли и освободили. Кажется, вышел во вполне молодом возрасте 59 лет.
  13. hoplit

    Кэл-Нев-Ари / Cal-Nev-Ari

    Да, одно лишь бросается в глаза - локации обделены мусором, кажутся довольно "вымытыми". С давних пор совсем не осталось лома, следов битых стен, резины, куч пластиковых бытовых отбросов? Допускаю, что у создателя скриншотов весь хлам и погань отключены, но если нет, ему бы не мешало уделить время для наведения естественности от пребывания в поселении людей.
  14. Всегда нравилось, что Fallout чему-то полезному способен научить и тесно связан с историей. Типа бить витрины, вскрывать стенды и "экспроприировать" редкое оставшееся добро? Хм... Вероятно, всё уже украдено до нас!
  15. Обычная гражданская одежда? Едва ли неуместна. Если что-то ещё поверх одеть типа жилета или портупеи - сущим новичкам вполне пойдёт. Или опытным на отдыхе, занимающимся более мирскими делами типа картографии и кулинарии. Кто-то же и это делает, а в броне из брамина не будешь вечно ходить в пир, в мир и добры люди - неудобно. Звучит аки чудо. Но верим, да. А скорее уж кто-то денег надыбает и наймёт частников с руками из правильного места, отчего из F4 сделают нечто сногсшибательное. Есть ещё такое предположение у некоторых, что на разрабов влияет психологический фактор, мол они желают всячески отдалиться от начала начал, и потому, невзирая на популярность или что-то положительное / правильное жадно рвут нити традиции игры, да созидают свой Fallout. Этим якобы начинают страдать почти все кампании, которые купили чужую игру. Но, конечно, это возможно и мулька, хер знает.
×
×
  • Создать...