Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    805
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

hoplit стал победителем дня 25 декабря 2021

hoplit имел наиболее популярный контент!

Репутация

344 Очень добрый

7 Подписчиков

Информация о hoplit

  • Звание
    Ветеран
  • День рождения 01.06.1990

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Кострома

Посетители профиля

9 113 просмотра профиля
  1. Дивный подарок всем неравнодушным к серии. Исследовать старый добрый Обливион, подточенный под современные стандарты - идеальный вариант повторного прохождения, в особенности для тех, кто в него давно не играл. Требования вот только безжалостно возросли (плата за лучезарные красоты Сиродиила). В Делюксе все DLC-ы тоже присутствуют. А что изменилось в ней? Надеюсь, ничего не урезали? И Морровинд!
  2. Не очень хорошее условие (или требование), как мне кажется, обязывать игрока лишь к единственному выбору. Потрясающе! Я и не знал, что так высоко можно подняться в игре. Никогда аналогичных карт не видел для Fallout 3/FNV.
  3. А цветная карта (третий скриншот) смонтирована как-то или это натуральный вид сверху, запечатлённый прямо в игре? Который вручает Вульпес Инкульта?
  4. hoplit

    Фаталити.jpeg

    Нет. Наверное, старая версия EVE была.
  5. hoplit

    Фаталити.jpeg

    Это косточки что ли полетели в разные стороны?
  6. hoplit

    Конец мобильной платформы.jpeg

    Есть в Fallout вещи могучие, как и события. Происходят они редко, но метко! Запуск таких ракет не просто красивое и разрушительное явление. Оно вызывает особое такое чувство, словно наша игра не просто квадратная пустошь, и мир Fallout безграничен, где мы через старания и правильный подход можем всё, вплоть до воздействия на старые довоенные спутники в космосе. А они дрейфуют там, с остатками запасов оружия на борту, за пределами планеты, как в иной реальности. Именно такие представления и эмоции сразу посетили, когда давным-давно в 2009 году впервые познакомился с орбитальными ударами благодаря коду "Укороченные брюки" на станции СатКом. Перед этим читал информацию в терминале и искал код, всё думал: "Неужели правда удастся запустить ракеты и увидеть это?"
  7. hoplit

    С новым годом!

    С Новым годом Falcon-Lair и всех местных жителей!
  8. Клёво! Динамореактивных гранатомётов много не бывает. Если встретится компиляция разных мин, то тоже смело выкладывай. А что это изображено на 5 скриншоте? Картошиной или хлебом выстрелил?
  9. hoplit

    Valley of the Trappers (Долина Трапперов)

    Окей. Надеюсь, у тебя всё получится. Судя по снимкам, грандиозных объектов довольно много и геометрия не заезженная. Даже та громадная гора и мосты чего стоят (сразу бросаются в глаза и туда хочется забраться). Такое чувство, что на создание обжитых баз и достопримечательностей мода вдохновила / подтолкнула игра "Безумный Макс". Благоприятный купаж ландшафта, селений и остатков старого мира. Удачный выбор штата (засушливые пустоши Аризоны с соответствующим глинисто-щелочным почвенным тоном). Верю, что соблюдена достоверность - как минимум, изучены реальные фотографии тамошней дикой местности с горными хребтами. Плюс наличие ключевого (центрального) объекта, присутствует идея, история и запас пространства для квестовых действий. Безусловно, сильный задел с размахом на крупное DLC.
  10. hoplit

    Поиск сокровищ / Side Activity - Treasure Hunting

    В Fallout of Nevada тоже существовала возможность обзавестись металлоискателем, причём можно было им найти очень любопытные вещи: от скрытого слоем песка металлического люка до первых прототипов оружия (в единичном экземпляре). Посмотрим, сколько разного добра хранит сухая земля здесь. Найдётся что угодно. Возможно, кто-то зарывал крышки специально, а кто-то потерял возле дома игрушку ещё до Великой войны...
  11. hoplit

    Fallout: London

    А твердили, что не выйдет... Естественно. Чтоб на PG кто-то взялся рождать качественный и доскональный перевод - вероятность 1% (причём независимо от объёмов текста). Удивительно, что машинный сделали.
  12. hoplit

    Beretta Fusion.jpeg

    Друже, не любишь ржавые и изношенные стволы в Fallout, да?)
  13. hoplit

    Во что играем?

    В прошлом году познакомился с Crusader Kings 3. Ох и улётная же историческая стратегия! Ещё одна достойная разработка Paradox. Красивая, поистине глобальная, достоверная во многом. Тут тебе и возможность расширять державу без войн, разные решения, религия, дипломатия... Первые дни игры управление казалось сложным (столько разных значков), а оказалось, привыкается и запоминается быстро. Ей бы побольше контента, например, для взаимодействия со слугами и для жизни в замке. Благодаря DLC, вроде как, и турниры есть, и охота, и путешествия (пускай и не полностью свободные), но есть куда расти.
  14. hoplit

    "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Находчиво. И наконец-то убрали эту острую... "пирамиду" из текстур. Старая шахтная лебедка пришлась как влитая. В совокупности, в FNV и впрямь не хватает таких брошенных вестернских вещей, как и ржавых ободьев, шестерней, камнебоев, автомобилей 19 века. Мужик явно в теме. Знает, как смаковать великие игры, а не тупо пробегать до финиша.

×
×
  • Создать...