Перейти к содержанию

Чёрная Меза в округе Колумбия / Black Mesa D.C. 1.1

   (0 отзывов)

81 изображение

Описание

Как вы, возможно, знаете, исследовательский центр Чёрная Меза из первой игры Half-Life расположен в Нью-Мексико, а в игре Fallout 3 - в Вашингтоне, округ Колумбия. Если посмотреть на название модификации, то можно подумать, что этот проект - просто комбинация этих двух игр. И вы недалеки от истины...

 

Хочу предупредить вас - это не ремейк Half-Life и никогда им не будет. Эта модификация - всего лишь выдумка, основанная на идее "что, если бы исследовательский центр Чёрная Меза был расположен в мире Fallout 3?" Другими словами, основная цель этой модификации - (пере)создать знакомые ощущения от геймплея оригинальной Half-Life. И, конечно, чтобы отдать дань уважения/напомнить об одной из лучших когда-либо созданных игр.

 

Так что, если вы тоже фанат Half-Life, думаю, вам понравится это небольшое приключение - я добавил в него как можно больше отсылок к Half-Life и других связанных с ней вещей. Если вы не фанат, но вам нравится исследовать новые места, вы можете получить удовольствие и от этой модификации. Наконец, если вы не играли в оригинальную игру, у вас есть шанс увидеть, как приблизительно выглядит Half-Life.

 

Видеотрейлер

 

 

Замечания

- Модификация не дружит с лором - оставьте своих спутников дома.
- Стартовая локация приключения находится к югу от  Данвич-Билдинг (если у вас возникнут проблемы с ее поиском, см. скриншоты в галерее).
- Враги, встречающиеся здесь, могут быть довольно сложными, особенно для персонажей низкого уровня, поэтому не стоит отправляться туда, если вы только что покинули родное убежище.
- Если вы знакомы с оригинальной игрой Half-Life, модификация должна быть для вас немного проще.

 

FAQ

Спойлер

Q:  Что это за мод?
A:  Это экшн/сурвайвл мод с элементами приключения, упакованный в размер DLC.

 

Q:  Включен ли Xen в данный мод?
A:  Обратите внимание на название мода - оно ответит на все вопросы.

 

Q:  Почему я не могу играть со своими спутниками?
A:  Архитектура в некоторых локациях слишком сложная - это может привести к непредсказуемому поведению NPC.

 

Q:  Мод довольно скучный. Я бы хотел что-то добавить/изменить/улучшить. Что мне делать?
A:  Если у вас есть идеи или навыки (или и то, и другое), лучшее, что вы можете сделать - это связаться со мной.

 

Q:  Что?!? Это не Half-Life! Где хэдкрабы, вортигонты, Хаундай, G-Man?!.
A:  Пожалуйста, прочитайте описание.

 

Q:  Мод чертовски глючный! Что мне делать?
A:  Если вы обнаружите какие-либо проблемы любого рода, свяжитесь со мной, и я сделаю все возможное, чтобы исправить их как можно скорее.

 

Q:  Логотип мода вводит в заблуждение. В моде нет Гордона Фримена, верно?
A:  Действительно. Логотип - это просто пасхальное яйцо, которое связывает обе игры воедино.

 

Требования

Fallout 3

Broken Steel
Mothership Zeta
Operation: Anchorage
Point Lookout
The Pitt

 

Установка

Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагин в мод-менеджере.

 

Благодарности

Благодарность автору Andyno - за мод.

Благодарность nikolayy - за перевод мода.

 

От автора

Спойлер

 Bethesda Softworks for their Fallout 3 game and marvelous G.E.C.K. editor.
- Valve Corporation for their Half-Life game.
- everybody who helped me with development, including the modders whose content I used:

      - bunsaki
      - pixelhate
      - SpeedyB64
      - ttl269

- special thanks to Mktavish for his enthusiastic support and help.
- very special thanks to an unknown author who created the "Lambda Boy" logo I decided to use on this website.

 

Для получения более подробной информации посетите мой вебсайт www.blackmesadc.webz.cz

    Создайте аккаунт или авторизуйтесь для скачивания файла
  • Нравится 3
  • Спасибо! 3


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.

Отзывов нет


×
×
  • Создать...