-
Публикаций
3 815 -
Пожертвование
0,01 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
187
Файлы, опубликованные TwilightKhan
-
Коллекция подземелий и боссов от Random411 / Random411's Dungeon and Boss Collection
От TwilightKhan в Новые территории (NV)
Коллекция моих модов Боссы пустошей/Wasteland Bosses и Великие подземелья/Mighty Dungeons - все 6 в 1 плагине!
Добро пожаловать! Этот мод представляет собой коллекцию из шести моих основных модов, выпущенных ранее - Wasteland Bosses I - III и Mighty Dungeons I - III. В целом, эта коллекция добавляет в игру более 20 подземелий и более 50 сложных боссов - теперь все они объединены в одном плагине!
Серия Боссы пустошей/Wasteland Bosses предложит вам множество боссов-нпс, обладающих уникальными личностями и диалогами!
Серия Великие подземелья/Mighty Dungeons предложит несколько часов свежего контента - исследуйте различные подземелья, каждое со своей уникальной атмосферой, а затем участвуйте в уникальных челленджах за дополнительные награды!
Важное замечание
-----------------------------------------------
- Эта компиляция совместима с любыми другими модами, поскольку она лишь добавляет контент и ничего не меняет в базовой игре.
- Для Боссов пустошей/Wasteland Bosses - местоположения каждого босса можно узнать на голодисках в доме дока Митчелла - вы найдете их в ванной комнате. Подавляющее большинство боссов изначально не агрессивны. Обязательно поговорите с ними - получите немало удовольствия!
- Для всех трех частей Великих подземелий/Mighty Dungeons - вход во все три варп-комнаты можно найти за салуном Толсторог в Боулдер-Сити.
Информация о геймплее
-----------------------------------------------
Боссы пустошей:
**** Списки, содержащие местоположения каждого босса из серии, можно найти на голодисках в доме Дока Митчелла, в ванной комнате.****
- Общая сложность - следует отметить, что практически каждый босс здесь очень, очень силён. Но некоторые из них гораздо сложнее других - в голодисках в доме дока Митчелла для 2-й и 3-й частей даны оценки того, насколько они сложны. У боссов из 1-ой части такого рейтинга нет - они все примерно одинаковой (умеренной) сложности.
Великие подземелья:
**** Входы во все три варп-комнаты (содержащие каждая своё подземелье) находятся за салуном Толсторог в Боулдер-Сити.****
- Призовые ящики - во второй и третьей варп-комнатах есть призовые ящики, которые можно разблокировать, найдя ключи, скрытые внутри каждого подземелья (ищите внутри различных контейнеров).
- Рукавицы боссов - во втором и третьем подземельях есть т.н "рукавицы боссов", доступ куда можно получить, победив финальных боссов и взяв ключи в подземелье "Темная избушка" второй варп-комнаты и "Глубокая могила" третьей.
- Режим вызова - только в третьей варп-комнате есть режиме испытаний. Он будет разблокирован после зачистки "рукавицы босса" и получения ключа.
Дополнительно
-----------------------------------------------
Хочу добавить, что этот мод может показаться очень сложным, но после прохождения вы получите действительно достойные награды. Когда я делал его, то не особенно заморачивался на балансе. Кроме того, некоторые диалоги могут показаться не особенно умными. Зато, надеюсь, будет хоть немного смешно. Короче говоря, подведу итог - этот мод можно назвать довольно забавным и подходящим для любителей сложных битв и достойных наград.
Видео
Требования
Fallout NV
Dead Money Honest Hearts Old World Blues
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
RaggaL - за перевод отдельных версий, которым я пользовался.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
255 раз скачали
- fallout мод
- wasteland bosses
- (и ещё 3 )
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Random411
-
Спасая лагерь Сёрчлайт - Ремастер / Saving Camp Searchlight Remastered
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Помогите НКР восстановить лагерь Сёрчлайт, превратив его в военную базу и живой город!
Поговорите с офицером НКР в лагере НКР около Сёрчлайт, чтобы помочь вернуть лагерю былую славу! Побочный квест также начинает мою серию модов Mojave Master.
- Saving Camp Searchlight Remastered
- Operation Virgo
- New Vegas Sewers
- Desert Rangers- Frontier
Это моя обновлённая версия старого мода Спасая лагерь Сёрчлайт! Просматривая свои старые моды, я заметил, насколько сильно я развился и сколько ошибок было допущено мной в предыдущих работах, таких, как эта. Я решил полностью перезалить файл, чтобы люди, которые забыли о моде, пока он был неиграбелен, снова увидели его и насладились в полной мере.
Что есть в этом моде?
полноценный город для отыгрыша за НКР примерно час контента полностью озвученные персонажи возможность вызова винтокрыла для подкрепления несколько новых торговцев истории, связанные с моими другими модами пара новых головных уборов для солдат НКР в лагере
Требования
Fallout NV + 4DLC
Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить основной плагин и патч в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
121 раз скачали
-
Стальной рассвет - Разведброня Братства Стали и пистолет Воителя / Steel Dawn - Brotherhood Recon Armor and Crusader's Pistol
От TwilightKhan в Броня и одежда (NV)
Воссоздание брони БС из Fallout 76 и пистолета Воителя для Fallout: New Vegas
Описание
Этот мод содержит воссозданные с нуля разведброню БС и пистолет Воителя, которые были впервые показаны в Fallout76, благодаря вашему новому любимому любителю кофеина.
Войди в Мохаве как настоящий боец Братства! Разведброня была тщательно создана с нуля. Каждая пластина, ремешок и пряжка изготовлены вручную для Fallout: New Vegas.
Независимо от того, пробираетесь ли вы тайком по территории рейдеров или совершаете торжественный вход на Стрип, эта броня гарантирует, что выглядеть вы будете на все “100”.
А поскольку каждому герою нужно надежное оружие, в дело вступает пистолет Воителя, переделанный из мода для Fallout 4 от Donskie62. Это изящное, мощное и модульное оружие готово к стрельбе!
Оружие оснащено специальной анимацией, созданной Hitman и Rockbiter68!
Где достать
И пистолет Воителя, и разведброня БС полностью интегрированы в базовую версию Fallout: New Vegas. Как только вы пройдете основную сюжетную линию Братства Стали, у вас появится возможность приобрести их у интенданта в Хидден-Вэли.
После завершения квеста “Слепой глаз” загляните к рыцарю Торрес, чтобы заполучить это культовое снаряжение!
Добавлен небольшой квест с маркером, который приведет вас к ней!
В качестве альтернативы воспользуйтесь приведенными ниже чит-кодами
Модификации
Поскольку в Fallout: New Vegas используется совершенно иная система модификаций, чем в Fallout 76 и Fallout 4, пистолет Воителя был тщательно адаптирован для FNV.
Чтобы сохранить баланс и простоту, он поставляется с тремя пользовательскими модификациями:
Увеличенный магазин
Глушитель
Коллиматорный прицел
Все указанные модификации также можно будет приобрести у рыцаря Торрес после завершения сюжетной линии БС.
На выбор представлено 2 версии мода:
- с отдельными бронёй и оружием
- базовая разведброня заменена для большинства NPC, но для разнообразия на нескольких именованных NPC оставлена базовая версия брони.
Требования
Fallout New Vegas
kNVSE Animation Plugin
Real Time Reflections - NVSE
Установка
Извлеките содержимое архива в папку Data вашего New Vegas.
Благодарности
Efarys - за мод.
От автора
29 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Efarys
-
Не хороните меня - Убежище 47 / Bury Me Not - Vault 47
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Исследуйте темное прошлое Убежища 47 в этом полностью озвученном квестовом моде от одного из разработчиков Beyond Skyrim. В нем есть несколько концовок, совершенно новое подземелье, новое оружие и многое другое!
Не хороните меня - Убежище 47
Особенности
Новые персонажи: Объединитесь с наемником-гулем, чтобы выследить источник нападений диких по дороге в Вегас.
Убежище: Убежище 47 оставалось погребенным последние 200 лет. Загляните внутрь и узнайте, что случилось с жителями, которые когда-то называли его своим домом.
Множество концовок: в Нью-Вегасе все зависит от выбора игрока, и этот мод был создан с учетом этого, с несколькими концовками и без обязательных персонажей.
Оружие: Риск, связанный с проникновением в убежище, также должен приносить достойное вознаграждение. Найдите совершенно новое оружие, в том числе дробовик знакомого вида, который вы, возможно, помните по Fallout 3.
Дружелюбен к лору: Этот мод полностью дружелюбен к лору и должен хорошо вписываться как в ванильную игру, так и в любой другой список модов, который у вас может быть запущен.
Полностью озвучен: Персонажи, которых вы встретите в этом моде, полностью озвучены талантливыми David Pastore-Theriaque и Mugmiester
Как начать
Задание можно начать, поговорив с Ричардом, гулем в ковбойской шляпе, на дороге между станцией рейнджеров Чарли и Новаком. Мод подстраивается под уровень игрока, но курьерам низкого лвл рекомендуется хорошо подготовиться, прежде чем входить в убежище.
FAQ
В: Нужно ли мне сделать отдельное сохранение?
О: Нет, но это всегда рекомендуется при установке новых модов.
В: Какого уровня я должен быть, чтобы начать выполнение квеста?
О: Мод подстраивается под уровень игрока, но курьерам низкого лвл стоит хорошо подготовиться.
В: Сколько времени мне потребуется на завершение мода?
О: Час или около того. Больше или меньше зависит от того, насколько вы вовлечены в диалоги и читаете записи в терминалах.
В: Можете ли вы сделать патч совместимости для X mod?
О: Дайте мне знать, если вы столкнетесь с какой-либо несовместимостью, я готов сделать патчи совместимости для них, если это возможно.
Совместимость
Мод совместим со всеми модами, которые не изменяют небольшую область, где расположен вход в убежище. Мне неизвестно о каких-либо конфликтах с популярными модами, но я могу сделать патчи для них по запросу.
Оружие
Установка
Установите через ваш менеджер модов.
Требования
Fallout NV
Благодарности
Автору - за замечательную модификацию.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
77 раз скачали
-
Через семь могил / Seven Graves From Now
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Небольшой квестовый мод о мести от одного известного в прошлом автора, вернувшегося в моддинг Вегаса.
Особенности
Месть, плакаты и стрельба.
Как начать
По достижении 20-го уровня вам будет предложено поговорить с подозрительным типом на аванпосту Мохаве.
Подробности
- Это довольно линейный, ориентированный на экшн сайдквест. Я включу больше возможностей для отыгрыша ролей в будущие релизы. Тем не менее, от ваших реплик, зачастую завязанных на проверках навыков, во многом будет зависеть судьба многих персонажей этого мода.
- При наличии Дикой Пустоши вам откроется дополнительный контент.
- Не существует женского варианта для пончо Ли или пыльника МакКолла.
- Сэм перестает рассказывать свою историю о призраках из-за демонического сбоя в GECK (совпадение?) Поговорите с ним повторно, если хотите услышать окончание истории.
- Плакаты Дикой Пустоши - это просто банальные пасхальные яйца. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Honest Hearts
Lonesome Road
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору - за мод.
Kiodamage, VitoValentine, MagnuMspec - за вычитку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
277 раз скачали
- seven graves from now
- мод
- (и ещё 5 )
-
MoreMojave / Больше локаций в Мохаве
От TwilightKhan в Локации (NV)
Добавляет в игру локации в относительно пустые районы пустоши Мохаве, интегрирует некоторые элементы DLC в базовую игру и делает исследование более осмысленным занятием.
More Mojave - это мод, цель которого - заполнить пустые места в New Vegas новыми локациями. Некоторые из этих мест отмечены на карте, некоторые не отмечены. Все они созданы с учетом эстетики и сложности базовой игры, поэтому вписываются в игру и не бросаются в глаза. В локации также добавлен контент из DLC там, где это имеет смысл.
Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше локаций, основываясь на том, какие существа могли бы обитать поблизости, и попытаться дать новую жизнь этим местам. Это коснется и NPC, так что у банд Гадюк и Шакалов могут быть свои укрытия.
Особенности
- Больше мест для исследований. Это и пещеры, и достопримечательности, и даже новые здания.
- В некоторых ранее недоступных местах теперь появились помещения.
- Оружие/броню/предметы/патроны из DLC можно найти в этих новых локациях.
- Поддержка Дикой Пустоши. Больше встреч для игроков, выбравших эту особенность.
- Добавляет в игру новый тип врагов, гулей-рейдеров. Это решение связано с отсутствием врагов-гулей в базовой игре; они лечатся радиацией, поэтому обычно тусуются в облученных местах, накапливая возле себя токсичные бочки. У них слабая броня, но есть естественный порог урона и сопротивление, и они не используют медпрепараты (из-за того, что лечатся при помощи радиации). Они также хорошо вооружены, поэтому являются грозными противниками для персонажей на начальных уровнях, но на последних этапах игры уже не представляют особой сложности.
Совместимость
Любой мод на локации, меняющий пространства, где размещены локации данного мода, может вызвать проблемы. Этот мод не редактирует ничего, кроме ландшафта, поэтому есть вероятность, что другие моды, редактирующие те же части ландшафта, могут конфликтовать. Я рекомендую создавать патчи, если вы планируете использовать эти моды вместе.
Рекомендуется также сгенерировать LOD, чтобы вы могли видеть новые добавленные локации вдали. (на ориг. странице мода есть LOD)
Требования
Fallout NV
Все DLC
NVSE
JIP LN NVSE
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору Cheesehole за мод и разрешение на его публикацию.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
802 раза скачали
-
В глубину / Into The Deep
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Небольшое шахтерское поселение оказалось в беде после того, как рабочие случайно пробили путь в Убежище, о котором лучше бы забыть и не вспоминать. Теперь они оказались в ловушке и ждут, что кто-то поможет им выбраться из мрачного и зловещего подземелья...
СОВМЕСТИМО С SFW-RA
Мод содержит два полностью озвученных и маркированных квеста (один основной и один побочный), включая бои с боссами, которых можно избежать с помощью альтернативных навыков. Также содержит пользовательские ассеты, такие как: новая броня, новые враги, новые текстуры, новые перки и уникальное оружие. Я пытался сбалансировать мод по сложности для ГГ любого уровня - вам решать, удалось мне это или нет.
При создании я вдохновлялся старыми играми Fallout. Исследование здесь интересно не только само по себе, но и может принести важные вещи, которые пригодятся при дальнейшем прохождении. Чтобы отыскать всё, придется потратить время. Убежища Волт-Тек всегда казались мне очень жуткими по своей природе, поэтому я и пытался создать свое собственное жуткое Убежище. В моде присутствуют элементы хоррора, но без скримеров.
Помните, что каждый персонаж мода может умереть! Если это произойдет, результаты квеста изменятся.
Советы
В архиве вы найдете прохождение-шпаргалку. Этот текстовый файл, состоящий целиком из спойлеров, объясняет, как выполнить каждый квест и найти все секреты.
Не забудьте запастить Антирадином и Рад-Х и, если не любите темноты, захватите фонарик (например, вот этот)!
Для играющих с SFW-RA - мод целиком пройден на сборке, всё работает.
Как начать мод
Чтобы начать квест, отправляйтесь в поселение под названием Шамбл к юго-западу от Ниптона и поговорите с человеком по имени Темпе. Дальнейший путь подскажут квестовые маркеры.
Видеопрохождение
ВНИМАНИЕ! Начиная с версии 1.5.0 автор сменил имя плагина мода с «Vault 76.esp» на «Into the Deep.esm».
Это изменение имени файла, к сожалению, уничтожит весь прогресс, которого вы могли достичь в моём моде, и если вы загрузите сохранение, будучи внутри одного из интерьеров, добавленных модом, во время обновления до данного, с новым именем, вы будете телепортированы в Гудспрингс, и все собранные вами предметы из моего мода исчезнут. (Это ничего не поменяет в других ваших сохранениях, всё это сводит на нет любой прогресс, достигнутый вами в ЭТОМ моде)
Я пишу это, чтобы предупредить вас. Уверен, что игра с новой версией станет намного более плавной, в основном благодаря оптимизациям, которые значительно улучшат частоту кадров практически во всех областях убежища.
Спасибо всем за ваши обнадеживающие комментарии. Я внес множество улучшений в этот мод по сравнению с первоначальной версией, и все это благодаря вам, это вы придумали, какие изменения внести! Итак, спасибо всем, кто играл, и всем, кто нашел время, чтобы поддержать или оставить комментарий. Для меня очень важно значит знать, что кому-то нравится то, что я сделал!
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за классный мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
597 раз скачали
-
"Дом на холме" / Vault-HQ1 NV - House On The Hill
От TwilightKhan в Дома для ГГ (NV)
Данный мод добавляет в Гудспрингс дом с довоенным антуражем и своим маленьким секретом...
Внутри этого дома находиться... Убежище! Удивительно, не правда ли?
Вы наверняка спросите: и что в этом Убежище особенного? Чем оно отличается от кучи своих замаскированных собратьев?
По сути ничем, за исключением того что и дом, и убежище являются одной локацией! Больше никаких задержек и никаких ожиданий!
В убежище есть:
1. Личная комната, в которой есть: личный терминал, двуспальная кровать, мини бар, сейф, телевизор, стеллаж с книгами, дополнительные контейнеры; окно которое вы в любой момент можете зашторить железными жалюзи.
2. Три комнаты для компаньонов, в каждой из которой по две кровати.
3. Медицинская станция и станция антирадиационной обработки.
4. Устройства зарядки батарей, обеззараживание воды и наполнитель бутылок чистой водой.
5. Личный телепорт, с помощью которого вы сможете быстро перемещаться по пустоши, с возможностью установки своих собственных точек перемещения.
6. Компьютерный торговый центр, с помощью которого вы сможете торговать практически со всеми торговцами игрового пространства Нью-Вегаса.
7. Малый бункер, с отдельным входом / выходом.
8. Зона отдыха с бассейном, шезлонгами и натуральным песком.
9. Усовершенствуемый гриль, который служит заменителем "лагерного костра".
10. Кафетерий.
11. Комната отдыха в которой вы можете: поиграть в бильярд; посмотреть фильм на работающем проекторе; почитать журналы или книгу. При желании можно добавить свои собственные слайды для проектора (описание в основном архиве).
12. Минипарк.
13. Две уборные, одна из них с "Зеркалом парикмахера", с помощью которого вы можете поменять прическу.
14. Два стандартных верстка + верстак для ремонта снаряжения.
15. Комната с суперкомпьютером убежища.
16. Склад с оружием, и личным завхозом в виде протектрона, который сортирует ваши вещи и может патрулировать убежище (или вы можете его отключить с помощью терминала).
17. Активируемые и деактивируемые турели безопасности.
18. И ещё многое другое.
И кто вы спросите владеет сием чудом? Ответ прост: хрупкая и элегантная женщина по имени Алиса Бонни.
В отличии от грязных жителей пустоши, она меняет свой наряд каждый день и не ходит в грязном.
Чтобы заполучить в своё распоряжение этот бункер, вы должны пройти небольшой квест, который вам даст миссис Бонни.
Начиная с версии 3.8.0 доступна ПРОГРАММА ОБНОВЛЕНИЯ - спутники, указанные в описании, теперь могут оставаться в убежище (инструкцию см. в архиве мода).
(Применяется к спутникам в режиме "оставаться на базе": Вероника, Кэсс, Бун, А. Гэннон, Рауль, Лили, ЭД-Э, Рекс, Кристин, Д. Домино, Грэхем, Вслед-за-Мелом, Недремлющая Туча).
Спутник Алиса
Полнофункциональное колесо спутника, бессмертна, время ожидания 1 день и более, если игрок находится рядом.
Теперь с неограниченным количеством патронов (опция доступна в домашнем терминале).
(Дополнительно) Для системы JIP Companion существует иконка Алисы, созданная viperlord:
Vault boy CCC Icons - Misc Companion Mod
Алиса как обитатель дома, бессмертна, обладает уникальным ИИ, имеет суточный и недельный цикл действий, спит, стирает, ест, переодевается, использует выключатели света и т.д.
Протектрон (робот/военная версия, бессмертен, система безопасности убежища и служба снабжения)
Потолочные турели (x3) (робот, тип: Mark V / усиленная броня, бессмертны, система защиты убежища)
Требования
- Fallout New Vegas
- New Vegas Script Extender NVSE v4.5 или выше
- JIP LN NVSE Plugin
- Dead Money
- Honest Hearts
- Old World Blues
- Lonesome Road
- Gun Runners' Arsenal
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Для обновления прочитайте инструкцию, приложенную к архиву мода.
Благодарности
- автору оригинального мода krl10
- автору "Локализации текстур Fallout: New Vegas" AlexDogOne
Конфликты
- С любыми модами, затрагивающими то же место у дороги севернее заправки Гудспрингс.
- Возможны небольшие глюки ремонтного верстака при включенной "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" - не переключаются следующие пункты выбора снаряжения, верстак не реагирует на активацию. При полностью выключенной в MCM "Системе авточистки буфера / Zan AutoPurge SmartAgro" ремонтный верстак работает без нареканий.
p.s. Если находясь в Убежище вы услышите выстрелы - не пугайтесь. Это Алиса упражняется в стрельбе в тире.
741 раз скачали
- new buildings / player home
- player home
- (и ещё 1 )
-
Покой в долине / Peace in the Valley
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Небольшой квестовый мод с новым компаньоном, более 400 строками озвученных диалогов, тайной, которую нужно раскрыть, и выбором, который нужно сделать в конце всего этого.
Покой в долине - первый из двух самостоятельных квестовых модов, над которыми я работал, планируя гораздо более крупный проект. Курьер, приняв работу от человека на аванпосту Мохаве, ведет расследование с целью выяснить, что произошло в небольшом поселении во внешнем Вегасе, кульминацией которого является введение нового компаньона, раскрывающего тайну. Кроме появления полноценного компаньона Деррика Данко, здесь присутствует несколько способов закончить квест, исходя из двух основных сторон конфликта. Одна сторона обладает более высокой моралью, но этот путь короче и оплата меньше. Другая предлагает лучшую награду и больше событий, но требует жертвы и руководствуется сомнительными мотивами.
Этот мод дружелюбен к лору и, надеюсь, добавит немного приятных приключений в вашу игру.
Чтобы начать квест, поговорите с Дасти на аванпосту Мохаве.
Требования
Fallout NV
JIP LN NVSE
lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM
NVSE
UIO - User Interface Organizer
Установка
Разархивировать скачанный мод в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
340 раз скачали
-
Улучшение маркеров карты Нью-Вегаса / NVMMP - New Vegas Map Marker Project
От TwilightKhan в Прочее (NV)
Думаю, все замечали, что на карте Мохаве в определённых местах порой не хватает маркеров, поэтому я решил сделать данный мод, добавив на пустошь Мохаве множество удобных маркеров карты. В текущей версии добавлено более 50 новых маркеров карты.
Добро пожаловать, Курьер!
В Нью-Вегасе всегда была и есть особая проблема:
На ванильной карте Мохаве, особенно в районе Вегаса, наблюдается нехватка маркеров, позволяющих удобно перемещаться по миру игры.
Пройдитесь по Стрипу в ванильном Вегасе. Чтобы попасть в южный Вегас (Убежище 21, посольство НКР, мастерская Майкла Анджело), вам нужно сначала добраться до северных ворот Стрипа, увидеть экран загрузки на Стрип, пройти по всему Стрипу, пережив по пути ещё две двери загрузки, и только потом прибыть в пункт назначения. Даже с такими модами, как "Открытый Стрип", вам всё равно придётся переждать загрузку и пройтись по всему Стрипу. Это неудобно и медленно.
Во-первых, вы когда-нибудь находили действительно интересное неотмеченное на карте место, но для того, чтобы к нему вернуться, приходилось обращаться к вики?
Зачем подниматься на холм в Форте каждый раз, когда нужно поговорить с Цезарем? Зачем проходить через несколько дверей, ожидая загрузку локации, по пути в Старый мормонский форт? Почему у множества квестовых локаций нет маркеров? Почему в такие места, как общий дом Папы Хана, приходиться добираться через долгую прогулку по каньону Ред-Рок? Почему авиабаза Неллис должна быть настолько неудобной для перемещения по ней?
Довольно! Этот мод призван решить всё это и даже больше. Все локации скрыты до момента обнаружения, что позволяет сохранить игровой баланс и сделать путешествие по Мохаве чуть более приятным.
Этот плагин дополнительно добавляет маркеры карты к нескольким неотмеченным местам, которые легко пропустить или не найти игроку-казуалу без вики – например таких, как Мыс когтей смерти или Бухта озерников.
Если возникнет необходимость, я могу расширить этот мод, включив в него поддержку официальных DLC, однако я не уверен, существуют ли какие-либо серьезные проблемы с маркерами карт в загружаемом контенте FNV.
Независимо от того, собираетесь ли вы пользоваться быстрым перемещением или будете использовать карту лишь для ориентировки, я считаю, что установка этого мода принесёт вам огромную пользу.
Полагаю, ваш первый вопрос - зачем? Зачем делать это, если подобные моды уже существуют?
Я начал этот мод как личный проект для своего прохождения New Vegas, а существующие плагины, хотя и были отличными, не вполне удовлетворяли моему представлению в отношении охватываемых ими локаций, чтобы действительно решить проблему маркеров карты в Вегасе.
Кроме того, другие моды-переработки маркеров устарели и, насколько мне известно, активно не поддерживаются, я же хочу вести поддержку мода, основываясь на отзывах от сообщества.
Ниже приведен полный список новых маркеров карты, добавляемых этим модом. Я постараюсь использовать этот список как своеобразный трекер и буду обновлять его по мере добавления/изменения локаций.
Я также добавил несколько маркеров, особенно во Фрисайде, которые не обязательно являются отдельными локациями, но обеспечивают удобное передвижение по району.
Если вы считаете, что я что-то упустил или полагаете, что определенное место выиграет от добавления маркера, свяжитесь со мной (см. контакты внизу страницы). Если ваше предложение имеет логический и технический смысл, я обязательно реализую его при первой же возможности.
Конечная цель этого мода - стать самым обширным и отполированным обновлением маркеров карты для шедевра Мохаве от Obsidian.
Следующие 50 с лишним локаций получили отметки на карте там, где раньше их не было:
Требования
Fallout NV
xNVSE
JIP LN
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
ВАЖНО: Я рекомендую загружать этот мод после любого мода (модов), изменяющих пользовательский интерфейс / карту в Пип-бое.
Благодарности
Автору Lime - за мод
Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
NexusMods
Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
@LimeAyy в Twitter и Instagram
Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
Ваш Lime
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
899 раз скачали
-
Пак перков Вегас-Элизиум / Vegas Elysium Perk Pack
От TwilightKhan в Геймплей (NV)
Пак способностей, вдохновленный Disco Elysium и, в частности, его шкафчиком мыслей.
Содержит 24 особенности и 12 способностей.
Если вы любите ролевые игры и еще не играли в Disco Elysium, вам стоит это сделать. Это одна из лучших когда-либо созданных игр, это такой глоток свежего воздуха при нынешнем состоянии индустрии видеоигр.
Недостатки
Недостатки - это новый вид "способностей", которые накладывают на вас дебафф, но дают возможность сразу же взять новую способность.
Некоторые недостатки даются в результате испытаний, а некоторые выбираются как черты характера в начале игры. Когда вам бросают вызов, вы можете отказаться от этого преимущества, вместо того, чтобы принять его.
Мысли
Мысли - это подсказки, возникающие при определенных триггерах, которые предлагают вам шанс получить награду за выполнение поставленной цели.
Сбиться с пути и Арка искупления возникают, когда вы достигаете кармы Очень хороший или Очень злой, соответственно, и имеете менее 10% здоровья. Вы можете выполнить только одну из этих задач; любая из них даст вам способность по вашему выбору. Сбиться с пути требует, чтобы вы достигли максимальной злой кармы, Арка искупления требует обратного.
Список способностей, особенностей и недостатков:
Требования
Fallout NV
xNVSE, JIP LN, JohnnyGuitar, ShowOff NVSE Plugin, lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору Sweet6Shooter - за мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
456 раз скачали
- vegas elysium perk pack
- перки
- (и ещё 1 )
-
Грузовые боты / Cargobots
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Поработайте с Последователями Апокалипсиса, чтобы получить доступ к региональной системе грузовых ботов в этом полностью озвученном квестовом моде. (1-2 часа игрового процесса)
Описание
К западу от лагеря Сёрчлайт курьер обнаруживает ретрансляционную вышку. А вместе с ней появляется доступ к прототипу региональной системы грузовых ботов для тех, кто способен воспользоваться её преимуществами. Этот мод включает в себя:
- полностью озвученный квест, в котором вы встретите Последователей Апокалипсиса, пытающихся взломать сеть грузовых ботов. (1-2 часа игры, дружелюбно к лору, предназначено для самостоятельного прохождения или как часть полного прохождения) - новую локацию с пользовательским набором тайлсетов, вдохновленным бункерами Fallout 4 - девять различных уникальных встреч с грузовыми ботами. - два новых вида оружия. - МУЛ - переносной ящик для хранения, который можно вызвать из любой точки земного шара.
FAQ
Как мне начать выполнение квеста?
- К югу от ранчо Вулфхорна и к западу от разграбленной фермы отыщите радиовышку M11-32J. Задание начнется автоматически после прохождения ворот и разговора с Хэтчет.
Существует ли список всех голозаписей заказов?
- Мод разработан для того, чтобы поощрять исследования, поэтому в нём нет такого списка. Но ниже приведен список локаций для поиска.
Требования
Fallout New Vegas
xNVSE
kNVSE Animation Plugin
JIP LN NVSE Plugin
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за отличный мод.
От автора
24 раза скачали
-
"Живая пустыня" / The Living Desert
От TwilightKhan в Геймплей (NV)
Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит?
Тогда этот мод для вас!
Путешественники
Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера!
Последствия!
Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое.
И это ещё не всё...
Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют.
Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас.
Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры.
The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE.
ВНИМАНИЕ!
Требования:
Fallout New Vegas (Ultimate Edition)
xNVSE
Плагин JIP LN NVSE
Установка:
Как и любой другой мод.
Благодарности:
ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
5 153 раза скачали
- постигровой контент
- новые нпс
- (и ещё 1 )
-
Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending
От TwilightKhan в Геймплей (NV)
Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
И вот появляется этот мод.
Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
«Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
«Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
Совместимость / порядок загрузки
Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
FAQ
Требования
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
Установка/удаление
Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
Отказ от ответственности и другие общие замечания
Благодарности:
Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.
6 831 раз скачали
-
Давай побродим вместе - демо / Come Wander with Me - DEMO
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Демоверсия, демонстрирующая пролог к предстоящему моду масштаба DLC под названием “Давай побродим вместе”. Помогите воссоединить семью, разделённую по разным штатам, отведя двух сирот к их одиноко живущим родственникам. Включает в себя новое оружие, броню и спутников, а также новое завершенное мировое пространство. (Окончательный проект получит 8 мировых пространств.)
Описание
Во время своих путешествий по Мохаве вы натыкается на разбитый фургон, стоящий посреди шоссе недалеко от входа в карьер с когтями смерти. Из этого фургона доносится плач, который ни с чем нельзя спутать. Внутри вы найдете выживших из семьи Блэквеллов: Алекса Блэквелла и его младшую сестру Шарлотту. Их родители погибли от рук рейдеров, и им некуда идти, кроме как последовать совету своего отца. Отправляйтесь в Вульф-Крик. Это таинственное и уединенное место, которое всегда было убежищем от пустыни и её бед. Кстати, там же живут тётя и дядя Алекса и Шарлотты.
Поможете ли вы этим детям отыскать дорогу домой? Какие секреты хранит Вульф-Крик? И, что более важно - кто те таинственные рейдеры, готовые на всё, чтобы остановить вас?
Этот мод разрабатывался в течение 5 лет и пережил множество потрясений. Я работал над ним исключительно в одиночку, он очень масштабный - в конечном итоге планируется, что в него войдут восемь мировых пространств, десятки новых видов оружия, квесты и даже несколько спутников. Сам мод изобилует ветвящимися путями прохождения, и именно поэтому у меня ушло так много времени на его завершение. Все мировые пространства уже готовы. В настоящее время я работаю также над более чем 10 другими мод-проектами, так что это займет некоторое время.
Итак, что же ждёт нас в этой демоверсии?
- пролог, действие которого происходит в Мохаве, и новая локация
- 1 новое мировое пространство, отделенное от Мохаве
- несколько новых видов оружия
- более 2 часов контента
- разветвляющиеся пути прохождения
- озвучка (пока не полностью)
Работа продолжается, я хочу показать всем, что проект по созданию модов, начатый мною много лет назад, ещё далеко не умер!
FAQ
Требования
Fallout NV
4 основных DLC
NVSE
JIP LN Plugin
JohnnyGitar NVSE
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за демоверсию мода и разрешение разместить её здесь.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
39 раз скачали
- come wander with me
- quest
- (и ещё 3 )
-
Враждебность Вашингтона - SFW-версия / Washington's Malevolence SFW
От TwilightKhan в Квесты (SFW)
Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют."
1-е послание Коринфянам 6, стих 10
Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока.
Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет.
(На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.)
Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его; я очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки.
НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК
Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout.
Поначалу проект был не озвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки.
Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже.
Вы не сможете вернуться на остров Мэддокс после завершения основного квеста до выхода проекта-расширения ZDIS!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы.
Как начать
После выполнения квеста ЖИВАЯ ВОДА, найдите записку в Цитадели.
Известные несовместимости
Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити.
Не рекомендуется брать с собой спутников из модов.
ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно.
Известные проблемы
При финальном побеге к коллекторам около Скалистого мыса может падать фреймрейт и иногда возможны вылеты.
Возможна редкая рассинхронизация липсинка с голосом озвучивания.
В холле банка спутники игрока могут вести себя странно и непредсказуемо.
Пушка ZX-98 дает эффект удара только тогда, когда попадает в нпс или опасно близкий статический объект.
На начальном уровне банка могут быть проблемы с производительностью. Это слишком сложно исправить на данный момент, не переделав половину основного квеста. Сорян.
Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение.
Спасибо за внимание, и я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza
Требования
Fallout SFW
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, скачать патч (где только плагин), залить его с заменой туда же, подключить плагин в мод-менеджере.
Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION.
ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
Faust - за помощь с переводом.
BleedFromWithin - за вычитку.
MagnuMspec - за адаптацию для SFW.
От автора
Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
306 раз скачали
-
Непрощённый / The Unforgiven - A New Vegas Western
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Описание
"Непрощённый"- это полностью озвученный самостоятельный ремейк и дополнение к моему первому квестовому моду "И справедливость для всех". В дополнение к озвучиванию и балансировке оригинального мода, "Непрощенный" добавляет огромное количество нового контента: дюжину новых квестов, новый городок, более двадцати новых персонажей, новое оружие, броню, вступительные и заключительные слайд-шоу и три различные концовки в зависимости от вашего выбора. И хотя мод выдержан в тематике вестерна, здесь есть множество возможностей отыгрыша для самых разных курьеров. Итак, приготовьтесь отправиться в приключение, полное преступников, охотников за головами, дикарей, медведей, правосудия, ненависти, мести, искупления и, конечно же, войны.
Предупреждение
"Непрощенный" предложит вам множество вариантов выбора, которые, в свою очередь, приведут к различным последствиям. В попытке повторить прецедент, созданный ванильной игрой, некоторые из этих вариантов могут повлиять на репутацию вашей фракции. Хотя вас ни в коем случае не заставляют конфликтовать или подлизываться к каким-либо группировкам, мне посоветовали этом все же упомянуть. В частности, прежде чем начинать "Непрощенный", было бы неплохо завершить все дела, которые у вас есть с Омертой. В зависимости от вашего выбора, ваши отношения с ними к концу мода могут... измениться.
Предупреждение о содержании
"Непрощенный" затрагивает мрачные темы вселенной Fallout, включая сексуальную эксплуатацию, торговлю людьми, самоубийства, пытки и геноцид. В нем нет ничего, что выходило бы за рамки ванильной игры, но я считаю нужным об этом упомянуть. Кроме того, несмотря на то, что в игре присутствуют шуточные моменты, "Непрощенный" в целом мрачен, и некоторые игроки могут счесть этот мод тревожным и/или депрессивным. Как уже говорилось выше, мод имеет несколько концовок, и счастливая из них вам не гарантирована.
Совместимость
Оригинальный мод "…И справедливость для всех" не требуется. На самом деле, этот мод использует то же имя файла и, естественно, несовместим с оригинальным модом. Если у вас установлен оригинальный мод, позвольте этому моду перезаписать все. Настоятельно рекомендуется также использовать чистое сохранение, то есть такое, где у вас не активирован оригинальный мод.
Омерта и НКР не станут атаковать вас, по крайней мере, примерно до середины/конца мода.
Как начать
Для начала обратите внимание на новую доску объявлений сразу за воротами посольства НКР (см. скриншот). Осмотрите плакат с надписью "Разыскивается".
В конце первого задания вам будет предоставлен выбор: либо убить определенного нпс, либо покинуть текущую область. Хотя выбор за вами, вам стоит выбрать второй вариант, если хотите ознакомиться с большей частью контента (ваш выбор имеет значение!). Чтобы продолжить игру с модом, вернитесь к той же доске объявлений.
В зависимости от вашего выбора, после завершения основной серии заданий могут появиться специальные встречи. Хотя эти встречи должны проходить органично, если вы хотите сразу приступить к ним, пожалуйста, ознакомьтесь со статьей ниже. (Внимание, там сплошные спойлеры!!!)
FAQ
Спойлеры по прохождению
Установка
Извлеките содержимое из архива в папку data вашего New Vegas, активируйте плагин в мод-менеджере.
Если в определённый момент ваш персонаж погибает, используйте приложенный фикс.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Lonesome Road
Honest Hearts
Old World Blues
GunRunners Arsenal
JIP LN NVSE Plugin
Благодарности
Автору - за отличный мод.
Переводчикам - за перевод.
Вычитка - Kiodamage, HellGunner, Acmos, Lovelit, VitoValentino
MagnuMspec - за фикс.
От автора
216 раз скачали
-
Высокая пустыня / The High Desert
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Квестовый мод от th3overseer, автора модов Инициация, Дорога на север, Элиза, Охота за головами, Глубины порока, выложенных на нашем сайте ранее. Внутри вы найдёте квесты, приключения, миссии, задания и всё остальное, что можно ожидать от квестового мода. Кроме того, он полностью озвучен и всесторонне протестирован на наличие ошибок.
Высокая пустыня - это квестовый мод с относительно открытой концовкой, обладающий всеми чертами, которые можно ожидать от созданного мной квестового мода. Немного хождения по пещерам здесь, немного бесцельных убийств там, и целый ряд (в основном безумных) персонажей, с которыми вам предстоит поговорить и/или жестоко убить. Построить салун, разделить приём химии с хиппи-астрологами, избить кучу чуваков в пещере, достичь астрального просветления и тд и тп. Естественно, всё полностью озвучено, а обширная проверка на ошибки была проведена ценой моего собственного здравомыслия.
Замечание
Шокирует то, что этот мод содержит ненормативную лексику. Кроме того, немного насилия. И, гораздо, гораздо более вопиющим преступлением, чем любой из этих грехов, является то, что этот мод также содержит взрослых людей с активным либидо. Просто ужас.
Кроме того, в этом моде иногда встречаются невероятно глупые диалоги. Если у вас совсем нет настроения, лучше этот мод на включайте XD
Как начать
Квест можно начать, поговорив с хорошо одетым мужчиной в казино "Викки и Вэнс". (!в Примме должен появиться шериф!)
Награды
Деньги, несколько новых возможностей для покупок и шикарный меч.
Сложность
Для моего контента это примерно средний уровень. На уровне 20+, вероятно, вы спокойно пройдёте этот мод.
Несовместимости
ВСЕ ВМЕСТЕ! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open! ♫
Также, вероятно, не совместим с большими модами на переработку Примма. Совершенно точно не совместим с любым модом, использующим разрушенное здание рядом с офисом Мохаве Экспресс в Примме. Мне сообщили, что он также не совместим с More Mojave.
Полностью совместим с модом New Bison Steve.
В некоторых кастомных зонах могут искажаться маркеры квестов. Это крутейшая функция ванильного движка, я ничего не могу с этим поделать.
Также, вероятно, вам стоит отключить ENB, иначе это может испортить атмосферу некоторых вещей (это не обязательно).
FAQ
Требования
Fallout NV
Dead Money
Old World Blues
Honest Hearts
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Th3Overseer's Core ESM
Установка
Скачать основной архив и обновление до версии 1.01, разархивировать в папку Data игры по очереди с заменой, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору - за мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
1 670 раз скачали
- the high desert
- mod
- (и ещё 3 )
-
cgy95 Подозрения / Suspicious Minds
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Полностью озвученный квест от создателя The Deterrent и Race To The Bottom. Жена Джексона Хейдена пропала из Гудспрингс, и вам предстоит найти её. Выберите, как вы навсегда измените жизнь этих персонажей.
Подозрения - это небольшой, но очень вариативный квестовый мод, примерно такого же размера, как Vault-Tec Workshop DLC из Fallout 4, с большим упором на реиграбельность. Джексон Хейден, фермер из Гудспрингс, нуждается в вашей помощи, чтобы найти свою пропавшую жену. Разветвленные сюжетные диалоги дают игроку широкие возможности по влиянию на жизнь всех персонажей мода. Поможет ли игрок им, или оставит их самих разбираться с проблемами? Этот квест предложит вам несколько способов решения каждой задачи с упором на отыгрыш.
Я постарался максимально соответствовать философии дизайна Obsidian. Дизайн квестов также был вдохновлен Baldur's Gate 3. Не ждите от этого мода большое приключение с огромным миром, который нужно исследовать. Считайте его разветвленным побочным квестом из ванильной игры.
Вот небольшой срез игрового процесса:
ОСОБЕННОСТИ
- более 600 полностью озвученных диалогов
- по 1 часу игры за каждую ветку сюжета, прохождение всех веток составит около 3 часов геймплея (потребует несколько прохождений).
- несколько способов решения каждой задачи, что обеспечивает приличную реиграбельность
- полностью озвученный квест с несколькими новыми персонажами
- ролевой/диалоговый геймплей
- никаких бессмертных NPC
Как начать квест
Поговорите с Джексоном Хейденом в северной части Гудспрингс (см. автотрейлер на скриншотах)
Сложность
Это не сложный мод, сбалансированный для персонажей от 1 до 5 уровня.
МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA
Требования
Fallout NV
Установка
Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за мод.
VitoValentine за вычитку.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
426 раз скачали
- suspicious minds
- мод
- (и ещё 3 )
-
Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Добавляет новую полностью озвученную квестовую линейку, в которой игрок берётся за работу на новую группу Подрывников, желающую преобразовать банду в законную фракцию в Мохаве. Новые квесты и оружие, доступные даже если ванильные Подрывники уже ненавидят вас!
Описание
В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды. Для большинства персонажей эти вооруженные динамитом бывшие заключенные сводятся к случайным препятствиям на дороге, по которым можно потоптаться в начале игры. Тем не менее, в New Vegas упоминается тот факт, что не все сбежавшие заключенные заинтересованы в рейдерстве; некоторые остаются с бандой из-за соображений безопасности или отсутствия лучших вариантов. Я решил расширить эту концепцию и создал банду Подрывников, больше заинтересованных в изменении своей жизни, чем в рейдерстве.
Данный мод сосредоточен вокруг новой группы Подрывников, желающих найти свое место в Мохаве и начать жизнь с чистого листа. Таким образом, квестовая цепочка больше подходит для нейтральных или добрых персонажей, хотя прагматичный злой игрок также сможет принять участие за вознаграждение. Эта группа не будет враждебно относиться к вам, даже если вы будете прокляты другими Подрывниками, а помощь им даже улучшит вашу репутацию!
"Работая на Цепную банду" - это квестовый мод о Подрывниках, рассчитанный на начало игры, когда игрок только знакомится с Цепной бандой, и на окончание в середине игры. Тем не менее, мод можно начать и закончить, даже если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Ничего серьезного, но некоторые необязательные цели будет невозможно выполнить.
Что касается баланса: я играю в New Vegas с такими модами, как The Living Desert и Uncut Wasteland, и количество нпс в этом моде разрабатывалось с учётом этого. Если вы играете с ванильным уровнем населения, то сможете заметить, что количество нпс в моих квестах выше среднего. Тем не менее, я открыт для отзывов относительно общей сложности боёв в моём моде.
Как начать
Чтобы начать мод, найдите человека по имени Уитмайер в источнике Гудспрингс.
Видеопрохождение от Al Chestbreach!
Особенности
Новая фракция Подрывников, базирующаяся в Вестсайде Присутствие этой фракции увеличивается по мере того, как игрок выполняет для них задания, включая открытие базы и патрули Взаимосвязь с ванильной системой репутации Множество полностью озвученных персонажей Новое оружие с уникальными текстурами (начиная с версии 1.5) Повод пройти ванильный квест "Путь исправления"
ВАЖНО!
Если в какой-то момент вам перестали выдавать квесты,
Квест "Блюз тюрьмы Мохаве" имеет две необязательные цели, которые не могут быть выполнены, если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Поскольку эти две задачи разблокируют второстепенный побочный квест, любому, желающему получить этот контент, не начиная новую игру, следует ввести следующие консольные команды до завершения квеста после получения дополнительных задач. Обратите внимание, что при этом в вашем журнале эти необязательные цели не будут завершены, но это лишь косметический эффект.
Совместимость
Моды, например Powder Ganger Reputation Workaround которые снижают негативную репутацию за убийство банды Джо Кобба, технически совместимы, но не имеют смысла, т.к. в этом моде реализовано иное решение, делающее то же самое, т.е. позволяющее мирно пройти в ИУ НКР.
Небольшой конфликт с Uncut Extra Collection, где два NPC сражаются за один и тот же крест в Ниптоне. Активируйте добавленный в архив патч.
Также в архиве присутствуют патчи для модов Blood by the Dollar, Living Desert, WMX.
Требования
Fallout NV
DeadMoney HonestHearts LonesomeRoad GunRunnersArsenal Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить нужные вам патчи.
Для обновления с версии 1.9 требуется чистый сэйв, т.к. файл изменён из esp в esm.
Благодарности
Автору Confusious - за потрясающую модификацию.
MagnuMspec - за фикс ряда багов.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
644 раза скачали
-
Расширение заданий Легиона / Legion Quests Expanded
От TwilightKhan в Квесты (NV)
"Расширение заданий Легиона" Данный мод увеличивает кол-во заданий у Легиона, подходящих по сюжету игры. P.S: В случаи ошибок перевода/ошибки скриптов обращаться к локализатору данного мода. Особенности: - Возможность захватить лагерь "Форлоун-Хоуп" - Возможность уничтожить фракцию Ван Граффов - Новые персонажи - Новые "уникальные" снаряжения - Великолепный сюжет который открывает некоторые части секретов Легиона Требования FalloutNV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности LegionaryH - за создание великолепного мода Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
1 658 раз скачали
-
Торговцы и дилеры Мохаве / Mojave Merchants and Desert Dealers
От TwilightKhan в Новые территории (NV)
Мод, добавляющий новых полностью озвученных торговцев и поставщиков услуг в Мохаве. Благодаря детализированным интерьерам, интересным персонажам и уникальным услугам, предоставляемым игроку, этот мод обеспечивает новый уровень погружения в пыльную засушливую Мохаве.
Амбициозный сборник локаций поставщиков и услуг пустоши от Lime.
Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
Пустошь Мохаве - один из самых захватывающих игровых миров, когда-либо созданных, дающий удовольствие от исследований, путешествий и нахождения в нём. Этот мод призван расширить и без того фантастический мир новыми торговцами, магазинами и услугами, которые игрок сможет открыть для себя и воспользоваться ими во время пребывания в Вегасе. На территории Мохаве вы сможете исследовать новые функциональные зоны, встретить интересных персонажей, воспользоваться новыми и малоиспользуемыми услугами или просто ограбить их всех и на этом закончить.
Каждый интерьер и экстерьер новых мест тщательно продуман, интересен и отражает своих владельцев, их услуги и бизнес. Все новые области основываются на персонажах, у которых есть свое прошлое, свои мысли и мнения, истории, с которыми вам предстоит познакомиться.
Уверен, ваша пустошь станет только лучше после установки этого мода, и надеюсь, что вы попробуете его.
Видео
Следующее видео демонстрирует несколько локаций и персонажей мода, и я надеюсь, если оно вам понравится, вы подпишитесь на мой канал, чтобы оставаться в курсе выхода новых модов и обновления уже вышедших.
Следующие восемь новых локаций становятся доступны после установки этого мода.
Торговый комплекс "Парадайз" - бар на верхнем этаже и парикмахерская на нижнем.
Наркопритон "Озимандиас" - продажа химии.
Точка продажи химии на шоссе - продажа химии.
Медицинская клиника "Благословенные сердца" - лечение болезней, зависимостей, радиационного отравления. Приобретите членство, чтобы получить доступ к автодоку, предоставляющего услуги парикмахера и пластического хирурга.
Закусочная "Почувствуй себя прекрасно" - продажа еды и напитков.
Оружейный магазин "Шестерка" - продажа оружия и патронов.
Мастерская "Эйч-энд-Эйч тулз" - ремонтируйте оружие, покупайте различные товары и приобретите доступ к мастерской.
Лачуга мусорщика - продажа различного хлама.
Каждый новый район имеет детально проработанный интерьер, новых интересных нпс и торговцев с уникальной историей и множеством полезных услуг, которыми можно воспользоваться.
Расположение этих локаций:
Рекомендуемые моды:
Высококачественные текстуры HD/4K по вашему вкусу - я использую комбинацию из NMC's Texture Pack и OJO BUENO
ENB/Imaginator - в настоящее время я использую Mojave Dreams ENB Nevada Skies edition (Ultra Preset)
ILO - капитальный ремонт внутреннего освещения
Благодаря обновлению травы и растительности экстерьеры будут выглядеть гораздо привлекательнее
Небо Невады или альтернативу
Требования
Fallout NV со всеми DLC
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
573 раза скачали
-
Возмездие! / Retribution - A Legion Quest Mod
От TwilightKhan в Квесты (NV)
Цезарь приговорил множество людей к смерти, и Курьер повинуется!
С помощью оперативников НКР и предателя Легиона более 300 рабов подняли восстание в Буллхеде и сбежали на пустошь Мохаве. Это оскорбление Цезаря не может остаться без наказания. И он его приготовил...
СОВМЕСТИМО С SFW-RA
ВСТУПЛЕНИЕ
Этот мод в значительной степени вдохновлен квестами вроде "Охота за головами" и творениями Someguy2000 - The Duelists, New Vegas Bounties. Только на этот раз, наконец, с точки зрения Легиона.
Хотя для прохождения настоятельно рекомендуется играть персонажем, дружественным к Легиону, это не обязательно. В некоторых моментах удастся вставить ему палки в колёса (хотя, конечно, не получится выступить против него напрямую). Таким образом, этот мод идеально подходит для всех курьеров с... гибкими моральными представлениями.
Внимание
Как обычно, мои моды, особенно этот, заставят вас иметь дело с самыми худшими представителями Пустоши. Так, в игре не только присутствует ненормативная лексика, но и диалоги на тему военных преступлений, секса и самоубийств (хотя, конечно, это не выходит за рамки ванильного Вегаса). Тем не менее, если вы не хотите видеть подобное, я полностью понимаю вас и рекомендую вам пока игнорировать этот мод.
Особенности
Этот мод гораздо более эпичен по масштабам, чем мой предыдущий. С 8 главными и 2 побочными квестами , “Возмездие” добавляет несколько часов нового контента, включающего, например:
- охота на опасных рабов-гладиаторов и рейдеров, каждый из которых обладает своей уникальной индивидуальностью
- проникновение на базы НКР для убийства целей
- запуск собственного бизнеса по торговле химией
- пытки солдат НКР с целью выбить из них информацию
- 650+ строк озвученных диалогов
- 8 комплектов брони, 4 новых вида оружия
- несколько способов выполнения квестов - стелс, бои и даже некоторые из наиболее игнорируемые вариантов диалогов, такие как проверки Бартера, "Женоубийца " и "Страшный человек"
- выбор с последствиями
- много взрывающихся голов
- квесты, названные в честь песен Metallica
Требований к уровню сложности нет, но этот мод относительно сложен. Настоятельно рекомендуется начинать персонажем не ниже 15-го уровня, а также взять с собой спутника.
КАК НАЧАТЬ
Чтобы начать квест, отправляйтесь в Коттонвуд-Коув. Там вы найдёте несколько новых хижин и новых нпс. Взаимодействуйте с ними, чтобы начать игру (смотрите скриншоты).
Ошибки/несовместимости
В настоящее время мод несовместим с Simple Open Freeside (хотя некоторые утверждают, что можно просто отключить его, выполнить квесты во Фрисайде, а затем включить снова, и все будет в порядке).
Этот мод несовместим с Raider Rapport.
Этот мод совместим с Questside Cove.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
AutisticHarmonica - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
MagnuMspec - за адаптацию.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
482 раза скачали
-
Потрясающие нпс / Awesome NPCs
От TwilightKhan в Новые территории (F3)
Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости используйте альтернативный плагин, приложенный к раздаче.
Благодарности
ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
Neostarus - за перевод
MagnuMspec - за вычитку
От автора
237 раз скачали
-
Враждебность Вашингтона / Washington's Malevolence
От TwilightKhan в Квесты (F3)
Путешествие на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках богатств и новых технологий! Познакомьтесь с новыми людьми по пути и откройте для себя его тайны.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Ни воры, ни лихоимцы, ни пьяницы, ни злоречивые, ни хищники - Царства Божия не наследуют."
1-е послание Коринфянам 6, стих 10
Враждебность Вашингтона - это большой квестовый мод, позволяющий игроку отправиться на остров Мэддокс в Чесапикском заливе в поисках старого "Скалистого мыса", довоенного банка, в котором, по слухам, хранятся несметные богатства. По пути игрок сможет исследовать остров, посетить несколько новых локаций и познакомиться с самыми разными его обитателями, которые примут активное участие в событиях, происходящие во время пребывания там игрока.
Этот проект я с любовью разрабатывал в течение последних 5 лет моей жизни. Без помощи великолепной команды актеров озвучивания этот проект, возможно, никогда не увидел бы свет.
(На самом деле, он несколько раз полностью останавливался, самый длинный простой составил около четырех месяцев.)
Я горжусь тем, что наконец-то выпустил его, и очень рад поделиться историей острова Мэддокс и его жителей с вами, игроки.
ВЕРСИЯ ДЛЯ SFW НАХОДИТСЯ ПО ДАННОЙ ССЫЛКЕ.
НЕСКОЛЬКО ЗАМЕТОК
Поскольку этот проект разрабатывался столь долго, в нём могут встретиться локации, имена/названия и события, противоречащие установленным канонам Fallout 4 и Fallout 76 и общему текущему лору вселенной Fallout.
Поначалу проект был неозвученным, однако, после некоторого размышления я решил, что попытаюсь озвучить как можно больше ролей. Несколько персонажей остались безмолвными, так как я не смог найти никого для их озвучки.
Кроме того, я работаю над ним уже нескольких лет в свободное время; я сделаю все возможное, чтобы отвечать на ваши вопросы, но не могу гарантировать, что отвечу на каждый. Если я проигнорирую сообщение - ничего личного! Скорее всего, я отвечу позже.
В этой версии вы сможете вернуться на остров после прохождения сюжета!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB возможно странное поведение нпс при катсценах. Помочь призван IMOD Emulator (он скрыт автором на Nexus) или другие подобные фиксы.
Как начать
Квест стартует после прохождения основного сюжета Fallout 3. Около входа в Цитадель прочитайте записку.
Известные несовместимости
Любой мод, редактирующий Парадиз-Фоллз и Ривет-Сити.
Не рекомендуется брать с собой спутников из модов.
ENB-пресеты, похоже, нарушают все модификаторы, используемые в моде. В результате катсцены будут выглядеть невероятно странно.
Этот мод - художественное произведение. Имена, персонажи, события и локации являются либо плодом воображения автора, либо используются с целью создания выдуманных образов. Любое сходство с реальными людьми, живыми или мертвыми, или реальными событиями - чистое совпадение.
Спасибо за внимание, я надеюсь, что вам понравится "Враждебность Вашингтона"! - Адам, Team Silent Pizza
Больше моих работ вы можете увидеть здесь.
Требования
Fallout 3
Operation: Anchorage
The Pitt
Broken Steel
Point Lookout
Mothership Zeta
FOSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.
Включить в настройках субтитры и активировать ARCHIVE INVALIDATION.
ДОБАВИТЬ в свой Fallout.INI в раздел General: bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
Для обновления - требуется полное обновление всех файлов. Во избежание ошибок рекомендуется чистая установка мода. Отключите старую версию, подождите 3 дня и начинайте игру с чистого сохранения.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
Faust - за помощь с переводом.
BleedFromWithin - за вычитку.
От автора
Новость про мод на сайте ИГРОМАНИИ.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
401 раз скачали