Описание
От переводчика: Если в двух словах, на что похож этот ребаланс, то это значительно расширенный JSawyer Ultimate Edition со встроенным урезанием лута, улучшенным ИИ противников, метро-уроном, ребалансом большинства бесполезных способностей, встроенными опциональными правилами для быстрого перемещения и множеством мелких фишек, таких как снижение ОЗ от радиации, аля F4, уроном от токсичных луж и т.п. Не содержит записей предметов и существ, а значит не требует патчей на всякое оружие и т.п. Настройка как через INI, так и через MCM.
Перевод основного мода и все патчей, fomm не переведен.
Детальное описание под спойлером
Бой
- Наносимый и получаемый урон гораздо более смертоносен, что делает каждую встречу трудной.
- Ваши конечности будут чаще подвергаться повреждениям.
- У врагов изменено боевое поведение: некоторые из них слишком усердствуют и ведут подавляющий огонь с открытой местности, а некоторые активно используют укрытия.
- ИИ будет использовать дальнобойное оружие с очень больших расстояний.
- Ребаланс веса
- Вам и вашим спутникам придется строго следить за инвентарем. Решите, сколько огневой мощи вам нужно, а сколько медикаментов и еды, по вашему мнению, вам понадобится.
- Способность "Сильная спина" теперь может быть выбрана на 16 уровне и дает бонус к переносимому весу +20.
- Силовая броня увеличивает вес переносимого груза на 50% от веса брони, если у вас есть навык ее ношения.
- Компаньоны - самый эффективный способ увеличить количество переносимого веса.
- Химические препараты и алкоголь могут облегчить ограничения по переносимому весу.
Повышение уровня
- Предел уровня был установлен на 30, чтобы сохранить значимость развития персонажа и уменьшить силу в поздней игре.
- Для повышения уровня требуется на 60% больше XP, чем в ванильном режиме.
- Вы получаете немного меньше очков навыков за уровень.
S.P.E.C.I.A.L.
- Все характеристики теперь имеют значительные недостатки и преимущества, что приводит их в соответствие с Fallout 1 и 2:
- Восприятие теперь влияет на точность стрельбы из дальнобойного оружия.
- Ловкость теперь влияет на скорость передвижения и оказывает более значительное влияние на количество доступных очков действия.
- Выносливость составляет большую часть ваших доступных очков здоровья
- Харизма определяет размер вашей партии. Вы можете лишиться возможности брать спутников,, если ваша Харизма достаточно низка (меньше 3), или иметь до трех компаньонов, если вы взяли способность "Магнетическая личность".
Навыки
- Призовой навык позволяет увеличить его на два за каждое потраченное очко, но больше не дает бонуса +15.
- Журналы навыков стали гораздо менее мощными, что делает навыки вашего персонажа гораздо более важными.
- Навыки с ограниченной полезностью были улучшены, чтобы их можно было выбирать:
- Бартер существенно влияет на цены у торговцев и теперь влияет на стоимость ремонта у торговцев.
- Выживание очень важно для режима "Хардкор" и необходимо для получения максимальной пользы от предметов питания.
- Медицина значительно облегчит ваше путешествие по пустошам, поскольку по умолчанию лечебные предметы довольно слабы.
Способности
- Многие способности были перебалансированы, чтобы создать значимый, а иногда и сложный выбор при их выборе.
Оружие
- Оружие ближнего боя было перебалансировано так, чтобы клинки не были одним из самых дальнобойных в игре.
- Состояние ряда хрупких видов оружия было улучшено.
- Стоимость чрезвычайно ценного, комбинированного оружия, встречающегося в DLC, была снижена.
- Разброс оружия уменьшен до 0,1, чтобы сделать дальнобойное оружие менее мощным.
- Метательное оружие теперь можно найти в изобилии у различных торговцев по всей пустоши. Статы и стоимость были
- скорректированы, чтобы сделать их более ценными.
Броня
- Средние и тяжелые доспехи теперь используют показатель сопротивления урону наряду с порогом урона, что делает эти классы доспехов гораздо мощнее, чем раньше.
- При тренировке силовой брони силовая броня будет компенсировать часть собственного веса при экипировке.
Разное
- Расширенная функция "Редкость добычи" позволяет сделать добычу настолько скудной, насколько вы хотите.
- Многие рецепты были перебалансированы и расширены, чтобы сделать их более привлекательными для использования.
- Урон от падения имеет более низкую кривую урона, но начинает действовать на меньшем расстоянии. Падение с высоты 6 футов в основном просто повредит ноги, но более дальние расстояния могут быть очень болезненными.
- Движение назад медленнее, чем ходьба, что делает его плохой тактикой при борьбе с противниками ближнего боя и безоружными противниками.
- NPC будут использовать противоядия, если они есть в их инвентаре, включая компаньонов.
- Источники воды дают минимальное исцеление, варьирующееся в зависимости от качества воды.
- Источники воды больше не являются мгновенным средством от обезвоживания. Удерживание кнопки действия по-прежнему быстро восстанавливает обезвоживание, но один глоток больше не удаляет целую ступень H2O за раз.
- Пища имеет заметно больше радиации, основанной на мутациях существа, от которого она получена.
- Алкоголь теперь имеет различные преимущества и штрафы.
- Химические препараты и предметы помощи в режиме "Хардкор" теперь имеют штрафы к потребностям.
- Радиация в мире стала гораздо более смертоносной.
- Предметы из тайника курьера были распределены по всему миру: Caravan Pack: Аванпост Мохаве — Казармы, Tribal Pack: Хибара Бредли, Mercenary's Pack: Хижина Харпера, Classic Pack: Разбитый "Хайвеймен".
- Проверка на платежеспособность в Стрип повышена с 2000 до 5000 крышек.
- Снежные шары дают 500 крышек, если их сдать Джейн.
Дополнительные возможности
- Vicious Wastes также включает ряд совершенно необязательных функций, которые вы можете включить, чтобы приспособить игру к своим потребностям.
- Нет лечения от еды: убирает исцеление от всех предметов питания и источников воды.
- Нет пип-боя в бою: блокирует использование Pip-Boy во время боя.
- Перегруз: снижает скорость бега в зависимости от того, насколько заполнен ваш инвентарь.
- Смертельная радиация: уменьшает максимальное здоровье, чем больше вы облучены.
- Просроченные стимпаки: это более слабые варианты стимпаков, которые могут появляться в добыче
- Поврежденное снаряжение: позволяет уменьшить состояние всего найденного оружия и брони.
- Просроченная еда: позволяет находить в добыче испорченные/гнилые продукты.
- Поврежденные боеприпасы: позволяет находить в луте старые/поврежденные варианты патронов.
- Токсичные отходы: позволяет токсичным отходам, разбросанным по ванильной игре, наносить урон.
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.