Описание
В оригинальной игре уж очень просто быть слугой всех господ разом и получать все ништяки от представителей сразу всех фракций почти что вплоть до Второй битвы за дамбу... Желаете сделать прохождение более иммерсивным - установите этот мод, который делает последствия ваших действий более ощутимыми для репутации! Особенно это проявит себя в квесте "Солнечные блики", где недовольны будут вообще все, кроме той фракции, которой вы направили энергию. Террористом вас сразу же не объявят, конечно, но да, встретят с прохладцей. Обоснование? Ну, та же пропаганда НКР вряд ли стала бы молчать, что благодаря Курьеру под ее контролем теперь находится второй по важности энергоресурс Мохаве, так что...
Помимо переработки "наград" в виде негативной репутации за задания (например, убийство Ханов в Боулдер-сити также даст негативную репутацию Легиона, а Фрисайдеры будут недовольны, что вы делаете жизнь богачей еще лучше, выполняя некоторые задания на Стрипе) данный мод вносит следующие изменения:
* В качестве компенсации за квесты, очки бесчестья за убийства и воровство уменьшены. Это смещает процесс принятия решений с «кого убить, а кого нет» на «кому помочь, а кому помешать», что, на взгляд автора, куда интереснее. Но учтите, что за убийство высокопоставленных офицеров и квестовых персонажей вы накопите Бесчестье намного, намного быстрее, чем за рядовых!
* Амнистия от Вульпеса и Крокера теперь не обнуляет Бесчестье, но дает вам статус "Изгоя" (если у вас нет положительной репутации вообще) - ваши преступления были прощены, но не забыты. И если вы вновь начнете воевать против этих фракций, вы станете их врагом куда быстрее прежнего...
*Отряды Убийц всегда появлялись слишком быстро в оригинальной игре. Поэтому автор повысил порог появления отрядов Убийц из НКР и Легиона до «Ненавистного» или хуже (то есть «Презренного»). Также произведена перебалансировка очков репутации, дающих ее статусы.
Требования (последние версии, на около-старых работать не будет!)
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 1.8.1 Просмотр изменений
Размещено
МНОГО всяких исправлений!
Версия 1.8.1
Исправление: Исправлено отображение угловых сообщений о полученной репутации, когда полученная репутация равна 0.
Версия 1.8.0
Основные изменения: Обработчики событий Infamy Reworked теперь полностью модульные.
-> Если вы не согласны с тем, что определенный квест или NPC приносит репутацию определенной фракции, вы можете использовать дополнительный файл KEYWORDS Framework для настройки своего опыта.
-> Если вы НЕ используете файл KEYWORDS Framework, будет использоваться настройка по умолчанию.
Незначительные изменения: Небольшие оптимизации скрипта.
Версия 1.7.1
Незначительные изменения: Перенесено в MCM Extender и теперь является обязательным требованием.
Незначительные изменения: Добавлена отдельная опция для включения получения репутации за убийство неименованных/обычных NPC.
--> Это добавлено в INI и MCM.
Версия 1.7.0
Это обновление скорее является ресурсом для моддеров, чем исправлением/изменением.
Исправление: Исправлено отображение неверного значения множителя иерархии рейнджеров NCR в MCM.
Незначительное изменение: Перенесено использование кэшированных INI-функций ShowOff NVSE для небольшого повышения производительности.
Важное изменение: Структура KEYWORDS теперь распространяется на NPC. Добавление идентификаторов редактора NPC в правильно названные разделы NPC будет приносить очки дурной репутации при убийстве (если эта функция включена).
-> Я обновлю документацию в файле шаблона KEYWORDS в разделе «Дополнительные файлы», чтобы указать, какие разделы использовать.
Незначительное изменение: Событие «InfamyReworkedInfamyAdjstument» теперь дополнительно передает либо завершенный квест, либо убитого NPC.
-> Кроме того, документацию по событию «Dispatched Event» можно найти в функции `MIFQCAddReputationPctCustom`.
Незначительное изменение: Теперь мод будет передавать свою текущую версию различным переменным типа AuxStringMapFloat, которые вы можете использовать для проверки версии Infamy Reworked.
-> Вы можете использовать недокументированные функции ShowOff `AuxStringMapArrayGet{Type}` для получения этих значений. Они хранятся в PlayerRef.
-> Теперь предоставляются следующие переменные: "*_MajorVersion", "*_MinorVersion", "*_BumpVersion", "*_FullVersionNum", "*_FullVersionStr", а соответствующий ключ для использования — "Infamy Reworked".
-> Например, PlayerRef.AuxStringMapGetFlt "*_MinorVersion" "Infamy Reworked" должен вернуть 7 для этого релиза.
-> Версия 1.6.1
Исправление: Удалены квесты «Перестрелка в городе-призраке», «Беги, Гудспрингс, беги» и «Я боролся с законом» из обработчиков событий мода, поскольку скрипты этих квестов уже добавляют репутацию для тех же фракций, для которых Infamy Reworked добавляет репутацию, что приводит к двойному начислению репутации.
Исправление: Исправлена ошибка, из-за которой в квесте «Разборка в Боулдер-Сити» репутация накапливалась у ханов в случаях, когда ханы остаются в живых.
Незначительное изменение: Добавлено начисление репутации у ханов в концовке квеста «Разборка в Боулдер-Сити», добавленного EVEM, где НКР атакует ханов, если не удается договориться.
Незначительное изменение: Небольшая оптимизация основного скрипта Hitsquad.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти