-
Публикаций
118 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
29
Файлы, опубликованные Acmos
-
"Улучшения перков: баффы и всякое там" / PEBS - Perk Enhancements Buffs and Stuff
От Acmos в Геймплей (NV)
Несмотря на сильную ролевую составляющую, в ванильном New Vegas полно сомнительных (или очень-очень специализированных) перков - а также есть те, которые абсолютный мастхэв, который сложно не взять, даже если вы уходите в отыгрыш! Данный мод призван исправить это, перерабатывая некоторые существующие перки для лучшего баланса, добавляя 40 новых (ознакомьтесь со списком, возможно, некоторые перки у вас добавлены другими модами - например, вскрытие замков при помощи взрывчатки!) и 6 дополнительных испытаний (часть из них - бывшие перки, например Охотник теперь зарабатывается 30-ю убийствами животных.
Требования:
Courier's Stash
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
SUP NVSE
UIO - User Interface Organizer
Yup (NVSE)
Изменения ванильных перков (некоторые перки были объединены в один, у некоторых перков с неизменным описанием были перебалансированы требования):
Новые перки:
3 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Иммерсивные быстрые путешествия от Лайма" / Immersive Fast Travel Encounters
От Acmos в Геймплей (NV)
Как и предыдущий мод этого автора, этот ставит своей целью сделать игровой процесс более иммерсивным и интересным - на этот раз не сон, а быстрые путешествия. Теперь во время них будут происходить случайные текстовые события, которые варьируются от обычных комментариев персонажа до встреч, основанных на выборе, где вы можете выбрать, как действовать в той или иной ситуации (если у вас не хватает параметров SPECIAL или навыков, вас ждет провал, так что выбирайте с умом). Некоторые встречи вознаграждают вас, а другие наказывают.
Особенности:
Более 50 уникальных встреч
Совместимость с TTW без необходимости установки патчей
Уникальные исходы для режима Хардкор
Уникальные встречи для Дикой Пустоши!
Встречи с выбором из нескольких вариантов
Делает быстрые перемещения более непредсказуемыми и рискованными
Все встречи дружественны к лору и нейтральны к фракциям
Мод должен быть совместим со всеми модами на платные быстрые путешествия
Не стесняйтесь покопаться в файле-конфигураторе ini, чтобы настроить мод по своему вкусу (в том числе частоту встреч и показ начального сообщения при установке мода).
Требования:
Old World Blues
JIP LN NVSE Plugin
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
6 раз скачали
-
"Иммерсивные события во время сна от Лайма" / Immersive Sleeping Encounters
От Acmos в Геймплей (NV)
Этот мод вводит систему, реализующую случайные текстовые события, когда игрок спит.
Встречи варьируются от клопов в постели до кошмаров. Главная цель этой системы - сделать сон на открытом воздухе более рискованным занятием. Особенно на хардкорных прохождениях - это добавит игре остроты. Вы бы стали спать посреди лагеря рейдоров, если бы у вас было мало здоровья? Или если у вас нет воды/стимуляторов? Некоторые исходы неизбежны, некоторые зависят от ваших навыков (в том числе низкого интеллекта!), другие - от вашего выбора. Некоторые встречи вознаграждают вас, а другие - наказывают. Отсылки к лору оригинальной дилогии включены! И не только к предыдущим частям Fallout. Мод настраивается через конфигуратор ini, без него настройки будут стандартными.
Для игрока действуют правила, в основном для избегания чрезмерной сложности:
Игрок НЕ будет наказан за отсутствие предмета, за исключением режима «Хардкор», где к определенным встречам применяется штраф.
Игрок БУДЕТ наказан за принятие решения, которое дало неблагоприятный результат / отсутствие необходимых навыков для прохождения проверки.
Игрок НЕ будет убит во время сна (за исключением режима «Хардкор»). Проверки гарантируют, что встречи не приведут к повышению уровня радиации выше 1000 или снижению здоровья ниже единицы.
Требования:
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
ShowOff xNVSE Plugin
gas Script Extender (NVSE)
60 раз скачали
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
"Воронье гнездо Неллиса от DM" / DM's Iris of Nellis Boomer player home
От Acmos в Дома для ГГ (NV)
Очередной детализированный дом для игрока от DM - на этот раз в авиадиспетчерской базы Неллис, когда-то обустроенный Адептом! Вы получите ключ, когда выполните квест "В небо". В квартире может быть тесновато с товарищами, не рекомендуется брать их собой . Фонари можно включить/выключить, лучше не оставляйте их включенными перед тем, как покините дом.
Во втором архиве - патч для Animated TV's with Sound.
Особенности:
+ Предметы первой необходимости: кровать, кухня, хранилище, верстак для науки/работы/патронов — воды нет.
+ Торговый автомат Сьерра-Мадре можно приобрести после завершения дополнения.
+ Стрижка [требуется опасная бритва].
+ Демонстрация оружия.
+ Самогонный аппарат.
+ Некоторое количество растений.
Требования:
Только ванильная игра.
6 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
"Дополнения для Новы Аризоны" / Arizona - A Legion Expansion NOVA Compatible Version
От Acmos в Локации (NV)
Необязательное дополнение к оригинальному глобальному моду Nova Arizona (без него работать не будет!), включает в себя:
- Возможность исследования внутренних помещений Восточной и Западной дамбы
- Возможность исследования лагеря и палатки Легата (самого Легата там не будет вплоть до финальной битвы, согласно сценарию он еще не приехал)
- Возможность исследования комплекса генерала Оливера
- Реализовано вырезанное на релизе задание по отравлению еды легионеров (за подробностями обращайтесь к Сири во время выполнения "Кесарю Кесарево")
- Реализовано вырезанное оружие "Рабское бремя", покупается у Сида из Ржавых Крюков - рюкзак раба, до отказа набитый взрывчаткой!
Требования:
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
Нова Аризона и все сопутствующие этому моду требования
16 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
От Acmos в Геймплей (NV)
ПРЕДИСЛОВИЕ
Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов!
О МОДЕ
Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело".
Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла.
ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:
ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА:
УСТАНОВКА
Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash.
Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии:
Далее вам необходимо:
1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен).
2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender
3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры.
4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой.
5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод.
6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя:
7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже.
Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта.
Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод.
ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки.
Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд.
Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!
268 раз скачали
-
"Общение напарников 2.0" / Party Banter 2.0
От Acmos в Компаньоны (NV)
Party Banter 2.0 — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или их неограниченное количество.
Почти 240 диалогов между всеми комбинациями ваших спутников. Всё верно, каждый спутник (включая Рекса и ЭД-Э) теперь может раздражать других своими личными мнениями, трагическими предысториями и острыми взглядами на браминов. Некоторые разговоры будут повторяться, некоторые — единичные, заставляющие вас задуматься, не привиделись ли они вам, а некоторые связаны с заданиями — так что ваши спутники наконец-то смогут посплетничать о том, что вы сделали в РЕПКОНН, как ваши настоящие напарники. Мод использует сложную систему, которая знает, когда стоит замолчать (например, во время боя, потому что никто не рассуждает о философии, когда в него стреляют).
Первые встречи имеют особый приоритет, поскольку даже люди, пережившие ядерную войну, понимают основы социального этикета. После этого система случайным образом выбирает подходящие темы для разговора, основываясь на ваших действиях, вашем местоположении и том, насколько сильно игра хочет напомнить вам, что Бун грустит из-за его мертвой жены.
При создании этого мода не использовался ИИ. Все реплики взяты из оригинальной игры и нарезаны на диалоги.
- Персонажи жестикулируют и разыгрывают мини-сценки (например, пробуют самогон Кэсс)
- Бун на самом деле говорит больше трёх слов (иногда даже четырёх!)
- Кэсс и Аркейд обсуждают политику.
- Вероника и Лили обсуждают моду.
- Рауль отпускает шутки, над которыми никто не смеётся (но вы будете выдыхать через нос)
- ЭД-Э осуждающе пищит всем
- Рекс... всё ещё хороший мальчик.
Разговоры основаны на уважении к характеру каждого персонажа: Бун всё ещё зануда, Аркейд всё ещё пафосен, а Кэсс всё ещё пьёт.
Другие требования:
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
MCM Extender
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
SUP NVSE
Любой мод, позволяющий взять несколько напарников
95 раз скачали
-
"Улучшенное обезвреживание ловушек (без ESP)" / Better Trap Disarm (ESPless)
От Acmos в Геймплей (NV)
Версия известного мода на улучшенное обезвреживание - теперь не занимает место в списке плагинов!
Особенности:
- Мгновенное обезвреживание ловушки при выполнении требований (без окна сообщения)
- Динамические подсказки активации с требованиями к навыкам при наведении курсора на ловушки (например, «Обезвреживание [Ремонт] (45/60)»)
- Система перезарядки медвежьих капканов
- Извлечение дробовика из дробовиков-ловушек
- Снятие нажимной пластины при обезвреживании
- Интеграция анимации B42 для извлечения ловушек
- Система критических сбоев, основанная на навыках (вероятность 0% при требуемом навыке, увеличивается до 90% в зависимости от недостатка навыков)
- Настраиваемые навыки и характеристики для всех типов ловушек
- Регулируемые требования к навыкам и награда за опыт за ловушку
- Модификаторы масштабирования сложности
Требования:
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
10 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Возвращение Карьера - расширение Южного Мохаве" / Quarry Junction Cleared - Southern Mojave Expanded
От Acmos в Геймплей (NV)
За выполнение неотмеченного задания по уничтожению когтей в Карьере Курьер в оригинале получает жалкие 500 долларов НКР, несколько диалогов в салуне «Большой рог» в Боулдер-Сити и рецепт омлета с когтями смерти.
Автор желал расширить эту тему, сделав маршрут более безопасным после вашего поступка. Рабочие снова начнут заходить в карьер, а на пути из Слоуна в лагерь Маккарран вы увидите жителей пустошей, караванщиков и низкоуровневых существ. Среди примечательных мест, которые это сделает безопаснее: Лагерь Великих Ханов (команда Мелиссы), Хижина Нила, железная дорога и Ферма Охотников.
Как это работает:
Убейте мать когтей смерти и альфа-самца когтей смерти в Карьерном Узле.
Поговорите с Чомпсом Льюисом в Слоуне о вашей награде.
А именно, о варианте диалога «Я убил мать когтей смерти и альфа-самца когтей смерти».
Примерно через 4 минуты после использования этого диалога начнётся невидимый квест, который уничтожит всех ванильных когтей смерти и их детеныше вблизи и внутри карьера, лагеря Мелиссы, возле Бонни-Спрингс, напротив Убежища 19, рядом с хижиной Нила. Всего будет обезврежено около 50 когтей смерти.
Спустя ещё немного времени в игре,
можно увидеть, как НКР вновь занимает карьер, разбивая новый лагерь.
Можно увидеть NPC, путешествующих из Слоуна в карьер.
Низкоуровневые существа, не являющиеся когтями смерти, начинают захватывать территорию.
Другие особенности:
Открылся новый маршрут на шоссе I-15. Его патрулируют два новых (озвученных) караванщика. Этот маршрут тянется от Слоуна до лагеря Маккарран.
Мод работает работать со старыми сохранениями только если вы не использовали вариант диалога «Я убил мать когтей смерти и самца-вожака смерти» с Чомпсом Льюисом. Это необходимо для запуска мода.
Караваны будут возрождаться.
Возможные конфликты:
Все, что затрагивает Слоун, карьер и рабочих, например SUPER lively travels (lively chomps внутри него)
Если у вас установлен, например, The living desert, новые караваны у железной дороги будут регулярно убиваться о неванильных мутантов и без вашей помощи не смогут сделать и шага.
Требования:
Courier's Stash
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
17 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Возвращение Нельсона – расширение Южного Мохаве" / Repopulate Nelson - Southern Mojave Expanded
От Acmos в Квесты (NV)
В любой момент до или после «Восстановления надежды» поговорите с новым NPC НКР, который находится рядом с рейнджером Майло.
Вы получите задание, даже если ещё не выполнили требования для его начала. Выполнение «Восстановления надежды» приведёт вас к возможности помочь НКР закрепиться в Нельсоне: Нельсон постепенно превратится в укреплённый лагерь армии/лагерь старателей благодаря серии коротких и простых заданий. Через некоторое время в город также переедут поселенцы из Новака.
Первый период ожидания составляет 3 дня, второй — 1 день после починки генератора. Можно просто использовать ожидание.
Новый торговец также предоставит четыре контракта за уничтожение врагов возле местных шахт.
Особенности мода:
Все следы резни, оставленной Мёртвым морем и Легионом, постепенно зачищаются, что приводит к восстановлению города.
Рынок, различные NPC и патрули НКР вновь заселят территорию.
Изменения включают в себя внутренние зоны Нельсона тоже вроде бараков.
Полностью озвучено.
Потенциальные конфликты:
Мод работает с уже существующими сохранениями.
Любые моды, которые существенно меняют Нельсон, могут порождать конфликты.
В целом, не конфликтует с модами, добавляющими в Нельсон новых НПС после завершения "Возвращения Надежды", вроде Living Desert или Legion Quests Expanded.
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
14 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded
От Acmos в Квесты (NV)
Более приземленный и ванильно-ориентированный аналог модов вроде Nipton Rebuilt. Верните Ниптон для НКР, устраните акты вандализма со стороны Легиона и заново заселите город! Новый торговец также будет предлагать награды за исследование близлежащих локаций. Для старта мода оговорите с новым персонажем НКР, который находится рядом со статуей на форпосте Мохаве. Он направит вас к рейнджеру Призраку и рейнджеру Джексону. Выполнение их заданий откроет возможность вернуть Ниптон - или следуйте опции независимости, обратившись за помощь к наемникам после разговора с этим новым НПС! Автор также обещает добавить квест Легиона в будущих обновлениях.
По ссылкам две версии: полная (с восстановлением города) и LITE - более простая версия с минимальными изменениями, где НКР просто зачистит город, без восстановления города.
Особенности мода:
Патрули НКР появятся в Ниптоне через три игровых дня, убрав часть пожаров и завалов. Курьеру предоставляется выбор: помочь отряду очистить городскую площадь. Помощь или отказ от помощи приведут к немедленному устранению большего количества вандализма, а оставшиеся будут устранены через 24 часа после завершения этого задания.
Аналогично, нанятые наёмники заменят НКР в варианте независимости.
Вся ратуша также будет очищена, и туда переедут поселенцы/НКР.
В город переедут некоторые поселенцы из Гудспрингса, патрули НКР и новый торговец. У торговца также будет четыре контракта на выполнение в районе Ниптона.
Все персонажи озвучены.
Потенциальные конфликты:
Мод работает с уже существующими сохранениями.
Что логично, несовместимо с другими модами, серьезно изменяющими Ниптон.
Также может конфликтовать с модами, затрагивающими подрывников на крестах. Не беритесь за квест восстановления, пока не разберетесь с подрывниками - например, при прохождении Working on the Chain Gang, где нужно снять подрывников с крестов.
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
27 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
"Возвращение на виллу - возрождение Сьерра-Мадре после Dead Money" / Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money
От Acmos в Квесты (NV)
Этот достаточно объемный и вариативный квестовой мод позволяет вернуться на Виллу после событий Dead Money - и обнаружить, что там уже вовсю хозяйничает НКР! Непонятно, почему Кристин решила откачать облако и поделиться богатствами Сьерра-Мадре со внешним миром, но ясно одно: курьеру 6 предстоит пройти по заново обжитым местам и решить, что ему со всем этим делать. Поспособствуете экспансии НКР или затормозите ее? Или вы являетесь приверженцем Хауса, который тоже не хочет усиления НКР тамошними технологическими чудесами - не стоит ли убедить его присвоить все себе? Решать вам! Для того, чтобы вернуться на территорию Сьерра-Мадре, после событий Dead Money наймитесь в караван, что появится чуть юго-восточнее Медицинской клиники Нью-Вегаса.
Особенности мода:
30 озвученных торговцев, квестодателей, торговцев и других активных NPC.
20 заданий, связанных с НКР, Легионом (аккуратнее, фрументарии не будут рады смерти Цезаря!), Красным Караваном и несколькими второстепенными персонажами.
Пошаговое восстановление новой части Виллы (золотой прииск), мини-контракты на поиск и уничтожение и другие интересные дела, связанные с обновленной Виллой.
Возможность приобрести по ходу двух заданий все голозаписи торговых автоматов, которые вы пропустили в DLC.
Потенциальные конфликты:
Действие мода происходит в отдельном игровом пространстве, копирующим оригинальную виллу, поэтому мод не конфликтует с Dead Money Tweaks, The Road Of Dog и прочими переделками мира DLC.
Иногда караван в Сьерра-Мадре может не появиться, если вы установили мод ПОСЛЕ того, как вы завершите прохождение Dead Money, выйдя через центральные ворота Виллы!
Изредка возможны вылеты при переходе из Мохаве в обновленное Сьерра и обратно. Решается перезапуском игры или загрузкой автосохранения в новом игровом пространстве (если у вас включены автосохранения)
Требования:
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
FNV 4GB Patcher
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
15 раз скачали
-
"Переработанная негативная репутация" / Infamy Reworked
От Acmos в Геймплей (NV)
В оригинальной игре уж очень просто быть слугой всех господ разом и получать все ништяки от представителей сразу всех фракций почти что вплоть до Второй битвы за дамбу... Желаете сделать прохождение более иммерсивным - установите этот мод, который делает последствия ваших действий более ощутимыми для репутации! Особенно это проявит себя в квесте "Солнечные блики", где недовольны будут вообще все, кроме той фракции, которой вы направили энергию. Террористом вас сразу же не объявят, конечно, но да, встретят с прохладцей. Обоснование? Ну, та же пропаганда НКР вряд ли стала бы молчать, что благодаря Курьеру под ее контролем теперь находится второй по важности энергоресурс Мохаве, так что...
Помимо переработки "наград" в виде негативной репутации за задания (например, убийство Ханов в Боулдер-сити также даст негативную репутацию Легиона, а Фрисайдеры будут недовольны, что вы делаете жизнь богачей еще лучше, выполняя некоторые задания на Стрипе) данный мод вносит следующие изменения:
* В качестве компенсации за квесты, очки бесчестья за убийства и воровство уменьшены. Это смещает процесс принятия решений с «кого убить, а кого нет» на «кому помочь, а кому помешать», что, на взгляд автора, куда интереснее. Но учтите, что за убийство высокопоставленных офицеров и квестовых персонажей вы накопите Бесчестье намного, намного быстрее, чем за рядовых!
* Амнистия от Вульпеса и Крокера теперь не обнуляет Бесчестье, но дает вам статус "Изгоя" (если у вас нет положительной репутации вообще) - ваши преступления были прощены, но не забыты. И если вы вновь начнете воевать против этих фракций, вы станете их врагом куда быстрее прежнего...
*Отряды Убийц всегда появлялись слишком быстро в оригинальной игре. Поэтому автор повысил порог появления отрядов Убийц из НКР и Легиона до «Ненавистного» или хуже (то есть «Презренного»). Также произведена перебалансировка очков репутации, дающих ее статусы.
Требования (последние версии, на около-старых работать не будет!)
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
47 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Улучшенные напарники" / Companions Unleashed
От Acmos в Компаньоны (NV)
Companions Unleashed стремится сделать спутников более настраиваемыми, а их поведение — более разнообразным, не забывая при этом о производительности и совместимости. Почти все скрипты мода основаны на событиях, а все остальные скрипты имеют высокие задержки обработки. Что касается совместимости, мод достигает всего этого без редактирования ни одной записи NPC.
Также доступен необязательный, но рекомендуемый модуль Extras, содержащий множество спорных балансных изменений мода, которые придутся по вкусу не всем - он находится в архиве по второй ссылке и ставится отдельно.
Основные особенности:
Дополнительные функции модуля Extras:
Примечания:
Чтобы спутник получил преимущества от этого мода, необходимо добавить его в список форм спутников (CUCompanionList). Аналогично, чтобы спутник мог курить, необходимо добавить его в список форм курильщика (CUSmokers).
Этот мод никак не изменяет Джошуа Грэма. На это нет особых причин, кроме того, что я ленив и сейчас не хочу тестировать какие-либо изменения, внесённые в него.
Имейте в виду, что актёры, использующие пакет «Следовать», не могут начинать разговоры (но другие могут подойти к ним и начать разговор). Я не могу это изменить. Если бы я мог, я бы позволил им это сделать.
Подумайте о сочетании «Companions Unleashed» с «Simply Overhauled Dialogue - Ontologically Metaphorical Yapping ESPless» для более частых диалогов с NPC.
Совместимость
Companions Unleashed должен быть вполне совместим, так как не содержит правок NPC и в основном изменяет то, что не делают другие моды.
Этот мод поставляется с Lily Voice Consistency из Misc Audio Tweaks and Fixes от spockthewok (в основном для того, чтобы оправдать существование BSA моего мода, который в противном случае содержал бы всего три файла...). См. их мод для получения дополнительных аудиоисправлений.
Lively Cass частично не нужен в этом моде, поскольку Companions Unleashed включает в себя схожую функциональность. Хотя ваш компьютер вряд ли взорвётся при одновременном использовании обоих модов, Cass, скорее всего, сопьётся до смерти (хотя это не скажется на ее характеристиках и не убьет ее, просто она будет бухать слишком уж часто)
Не знаю, совместим ли этот мод с JIP Companions Command and Control.
Tale of Two Wastelands поддерживается частично. Хотя спутники Fallout 3 не получат никаких улучшений (например, им не будут предоставлены пакеты для песочницы), восемь спутников из базовой игры автоматически добавляются в список форм спутников мода, а это значит, что они по-прежнему будут использовать скриптовые функции мода. Обратите внимание, что я фактически не проводил никакого игрового тестирования TTW. Я лишь убедился, что спутники добавлены в список форм.
Дополнительный модуль Extras необходимо загружать после других модов, которые также изменяют перк Companion Suite, таких как Unofficial Patch NVSE Plus или любые моды JSawyer.
Требования:
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
25 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Переработанная положительная репутация" / Reputation Reworked
От Acmos в Геймплей (NV)
Как и предыдущий мод этого автора, этот вносит измения в систему репутации - но если Infame reworked затрагивал по большей части начиление негативной славы за определенные фракционные квесты, то конкретно этот перестраивает «лестницу» репутации, или иерархию, для всех трёх осей системы: «Добро», «Зло» и «Смешанная репутация». Как пишет автор:
По сути, этот мод производит перебалансировку шкал репутации - делая вашу славу более правдоподобной и соответствующей тому, что вы успели натворить. Отмыться от преступлений теперь сложнее... но и общепризнанному кумиру могут позволить больше "шалостей", чем было в ванильной игре. Изменения в Reputation Reworked не столь масштабны по сравнению с Infamy Reworked, поэтому их влияние, несомненно, будет ощущаться более тонко. Рекомендуется использовать оба этих мода вместе, но необязательно.
Требования:
Gun Runners' Arsenal
Lonesome Road
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
Yukichigai Unofficial Patch - YUP
34 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Механика передоза (без ESP)" / Palpitations - Overdose Mod (ESPless)
От Acmos в Геймплей (NV)
Легион, может, плох во многих отношениях, но в одном он совершенно точно прав: наркотики - плохо! Этот мод вводит в игру механику передоза от большинства химических препаратов (не считая безобидных вроде табачной жвачки и Целебного порошка - наконец-то он вам пригодится!). Теперь нельзя просто разом закинуться кучей субстанций и превратиться в неостановимую машину смерти, а также бесконечно поправлять здоровье стимуляторами: теперь в игре есть безопасное число доз, которое можно принять единовременно (зависит от ваших характеристик SPECIAL). Превысите это число - и получите риск внезапной смерти, который будет все повышаться, если вы не прислушаетесь к своему лихорадочно стучащему сердцу... Спустя некоторое время счетчик доз сбрасывается (организм выводит химию), так что вы сможете употреблять вещества вновь без опаски.
Требования:
Lonesome Road
JIP LN NVSE Plugin
Plugins Plus (pplus) (критически важное требование, без него мод работать не будет!)
ShowOff xNVSE Plugin
xNVSE
8 раз скачали
-
Карманная кража на основе навыков (без ESP) / Skill Based Pickpocketing - ESPless
От Acmos в Геймплей (NV)
Этот мод устраняет все случайности в карманной краже и делает её ГАРАНТИРОВАННОЙ - при условии, что у игрока есть необходимый уровень навыка «Скрытность» для доступа к инвентарю цели. Количество необходимых очков навыка определяется десятикратным значением Восприятия цели, а бонусы и штрафы зависят от её состояния бдительности, например, если она спит или держит оружие. Кроме того, вы можете изменить/добавить дополнительные критерии для подбора предметов в зависимости от их типа, веса и ценности. Всё настраивается в INI-файле.
Без всех бонусов и штрафов, если у цели ВСПР равен 7, то игроку потребуется 70 очков навыка «Скрытность», чтобы совершить кражу. Поскольку узнать ВСПР цели невозможно, вы можете оценить свои шансы по всплывающим сообщениям при попытке доступа к инвентарю цели:
10 очков — Вам нужно немного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа:
20 очков — Вам нужно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа:
30 очков — Вам нужно еще больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа:
40 очков — Вам нужно намного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа:
50 очков — Вам нужно чрезвычайно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа:
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
ShowOff xNVSE Plugin
lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
22 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Взлом замков взрывом (без ESP) / Explosive Lockpicking - ESPless
От Acmos в Геймплей (NV)
Это аналог Simple Explosive Entry без плагина. Позволяет использовать взрывчатку для открытия замка, если ваш навык взрывчатки и бонус к урону от оружия соответствуют или превышают уровень замка. Добыча в запертом контейнере может быть уничтожена во время этого процесса. Оружие, включая уникальное, НЕ БУДЕТ уничтожаться при открытии контейнера, но его запас прочности уменьшится до 1. Для появления подсказки необходимо иметь взрывчатку, экипированную у вас в руках или с помощью ATTT
Особенности:
- Обнаружение Armed to the Teeth Redux. Если у вас есть взрывчатка, экипированная с помощью ATTT, вам больше не нужно будет физически экипировать её для активации подсказки о взрывчатке.
– Подкрадывание для активации подсказки теперь необязательно и настраивается в INI-файле.
– Необязательное требование нажатия клавиши для активации подсказки. Настраивается в INI-файле.
– Выбранная дверь будет подсвечена перед взрывом. Настраивается в INI-файле.
– Взрыв замка (не) наносит урон игроку. Настраивается в INI-файле.
– Рассчитанный урон от оружия даст бонус к вашему навыку взрывчатки. По умолчанию он равен 15%. Если взрывчатка наносит 100 единиц урона, к вашему навыку взрывчатки будет добавлен бонус в 15 очков. Это значение можно изменить в INI-файле.
– Удача и ваш навык взрывчатки теперь снижают вероятность уничтожения предметов в контейнере. Уничтожение предметов можно включить или отключить в INI-файле.
– Оружие, включая уникальное, НЕ БУДЕТ уничтожаться при открытии контейнера, но его запас прочности уменьшится до 1.
– Если вас засекут на открытии чужого контейнера или двери, соответствующим NPC будет отправлен сигнал тревоги о краже.
Требования
JIP LN NVSE Plugin
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
SUP NVSE
13 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Случайные события Мохаве - все в одном" / Encounters of The Mojave - All in one
От Acmos в Фракции и персонажи (NV)
Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount. А именно:
Encounters of The Mojave - Highway 95 South
Encounters of The Mojave - The Fort
Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove
Encounters of the Mojave - Black Mountain
Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost
Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley
Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan
Encounters of The Mojave - Camp Forlorn Hope
Encounters of The Mojave - Novac and Nelson
Требования:
Lonesome Road
Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события.
СОВМЕСТИМОСТЬ:
На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.
311 раз скачали
- npc
- сборка модификаций
- (и ещё 2 )
-
"Живой Товарняк и причитающееся" / Lively Boxcars (and related things)
От Acmos в Геймплей (NV)
Оживляет Товарняка и всё, что с ним связано:
Самое важное - его смерть больше НЕ ПРОВАЛИВАЕТ задания по освобождению подрывников и поиску костюмов. Оба задания можно выполнить и без него (полезно, если вы используете мод Nipton Rebuilt, а телефон для связи с "дядей" торговки вы желаете удалить как нелорный!)
Его можно увидеть дремлющим в кресле.
Он вводит себе Med-X, когда игрок даёт ему его.
Квест будет считаться выполненным, если хотя бы один из двух пленников выживет (в этом случае награда за опыт уменьшится).
Пленники будут атакованы ближайшими легионерами, если их поймают при попытке побега (теперь использовать стелс-бой, чтобы не портить отношения с Легионом, не выйдет)
Открывает дополнительный вариант диалога после успешного завершения Booted. Вы можете сказать Товарняку, что успешно справились, и он ответит, что ему всё равно.
Как только присутствие Товарняка в Ниптоне перестанет быть необходимым, он переместится в Исправительное учреждение, при условии, что NCR не захватила это место. Если захватила, его просто убьют.
В магазине Nipton General Store были добавлены окна, соответствующие внешнему виду магазина. Интерьер стал немного ярче, а некоторые видимые швы сетки были исправлены. Для лучшего погружения у ног вагонов добавлены кровь и молот.
Никаких правок в навигационных сетках и NPC.
По ссылкам - дополнительный архив с патчем для New Vegas Redesigned 3
Требования:
Dead Money
32 раза скачали
-
"Классические перки дилогии" / Classic Fallout Perk Pack
От Acmos в Геймплей (NV)
18 совершенно новых способностей для вашего игрового опыта в New Vegas, основанных на перках из оригинальной Fallout! Все перки включают в себя изображения перков из оригинальной Fallout, новые, более интересные эффекты и шесть новых испытаний!
Требования:
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
JIP LN NVSE
ShowOff NVSE
Описания перков и их требования (в игре переведены литературно, описания машинные только здесь):
101 раз скачали
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
"VICE - Расширение визуала и контента" / VICE - Visuals Improved Content Expanded
От Acmos в Локации (NV)
VICE, как и другие проекты по перестройке ландшафта - это мод, направленный на заполнение окрестностей Вегаса, чтобы они больше походили на город, а не на набор торговых точек, который мы получили в ванили. Включает в себя:
Этот мод также включает в себя некоторых новых НПС - они не участвуют в геймплее, так как являются заготовками под будущие квесты автора мода, но они поприветствуют вас ванильной озвучкой. Также в новых магазинах/прочих заведениях имеются озвученные продавцы. Версии с переделкой окрестностей Вегаса НЕСОВМЕСТИМЫ с подавляющим большинством модов, оживляющих эти же территории, вроде Simple Mojave Urbanization (слишком много коллизий).
Требования:
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
Lucky 38 Lights Redone (ТОЛЬКО если вы используете основную версию и STRIP ONLY)
Simple Open Strip (ТОЛЬКО если вы используете основную версию и STRIP ONLY)
По ссылкам 4 архива:
VICE - Visuals Improved, Content Expanded - основная версия
VICE FREESIDE - только Фрисайд
VICE STRIP ONLY - только Стрип
VICE WASTELAND ONLY - только внешнее пространство Вегаса
VICE PATCHES - набор патчей для следующих модов:
60 раз скачали
-
"Живая Обжорка" / Lively Grub n' Gulp
От Acmos в Локации (NV)
Оживляет "Обжорку" и ее обитателей. Многочисленные дополнения к обстановке делают её более живой, но при этом бедной и заброшенной.
Путешественники будут появляться случайным образом.
После завершения "Скудного пайка", связанного с НКР, Фитц и Люп заметно разбогатеют и начнут продавать больше товаров. Бандиты попытаются их ограбить. Если они выживут с вашей помощью, они наймут наёмника. Если Фитц и Люп умрут, место станет ещё более разрушенным.
В разрушенной версии с высокой вероятностью будет появляться торговец утилем.
Озвучено с помощью ванильных голосов. Навигационная сетка в наличии.
Требования:
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Honest Hearts
Lonesome Road
Old World Blues
JIP LN NVSE Plugin
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
20 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
"Радио Империум" / Imperium Radio - Legion Radio Station
От Acmos в Звуки и радио (NV)
Аве, Амикус! Вы слушаете радио Империум!
Imperium Radio — новая пропагандистская и музыкальная станция Легиона с профессиональным диджеем (озвученным TheNeoCypher), который будет реагировать на игровые события, большинство из которых зависят от действий игрока. Штаб-квартира Imperium Radio — это новая немаркированная локация, расположенная рядом с убежищем Легиона Цезаря. Вы можете встретиться с центурионом Сайфером (диджеем Imperium Radio) и узнать его историю, или навсегда отключить его и его приспешников от эфира! Выбор за вами. Следуйте воле Цезаря... или убивайте, чтобы противостоять ей! Этот мод также добавляет в мир игры несколько радиоприемников, настроенных на волну Империум.
Центурион Сайфер будет реагировать на ваши выборы в игре, включая, помимо прочего:
По ссылкам - 4 архива:
Версия ТОЛЬКО для пустоши Мохаве
Версия ВЕЗДЕ, то есть в зонах DLC тоже
Патч для Nova Arizona - перемещает здание радиостанции на другой берег реки, в земли Легиона (проверьте станцию вещания KLBK, если в ней помимо легионеров оказались рейдеры, ничего страшного, при начале новой игры они пропадут)
Патч для Dry Wells - Legion Expansion - позволяет слушать радио на территории Драй Уэлз и добавляет в тамошнее пространство несколько радиоприемников с этой волной.
Требования:
Только стандартная игра.
69 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
"Живые Энди и Джордж" / Andy-George Lives His Life
От Acmos в Геймплей (NV)
В архиве два плагина, оживляющие соответствующих персонажей:
* Бедолага Джордж вынужден вечно стоять под солнцем Невады, ожидая, пока игроки доберутся до Неллиса. Теперь у него тоже есть жизнь! Теперь Джордж будет готовить себе еду дважды в день, отдыхать под импровизированным зонтиком в полдень и спать в ближайшем кемпинге ночью.
* Энди, может быть, и стар но не прикован к постели! Теперь Энди будет совершать утреннюю прогулку, слушать передачи рейнджеров в полдень, наблюдать за прохожими в сумерках и спать по ночам.
Требования:
Только стандартная игра
28 раз скачали