Перейти к содержанию

Acmos

Локализатор
  • Публикаций

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    47

Файлы, опубликованные Acmos

  1. "Иссследуемая вентиляция" / Explorable Vents

    Этот мод добавляет в некоторые интерьеры вентиляционные ходы - которые игрок может исследовать (либо просто вприсядку, либо воспользовавшись модом на возможность ползать)  ради дополнительных ресурсов и возможности в отдельных случаях зайти врагам за спину! Но будьте осторожны - кто знает, что скрывается в глубинах заброшенных зданий...
     
    Мод добавляет вентиляцию в следующие локации:
     
    По второй ссылке - архив с патчами для следующих модов:
    Desert Interiors - Life in the Apocalypse
    The Great Mojave Interior Overhaul
    Interiors Improved - Cerulean Robotics
    New Vegas Interior Optimization Project
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      GeraldMods
  2. "Рука мертвеца - улучшение локаций Dead Money" / Dead Man's Hand - Dead Money Level Design

    Это аналог известного мода Desert Landscapes от его же автора, только на этот раз улучшающий пространство Dead Money (больше детализации без перепланировки). Все детали добавлены с целью сделать сеттинг более реалистичным и добавить атмосферности и враждебности (по большей части с эстетической, а не геймплейной точки зрения) обстановке.
     
    Примеры изменений:
    Скелеты (с ошейниками-бомбами и без них в зависимости от довоенного или послевоенного периода)
    Атмосферные эффекты, такие как пылинки, повреждения, потрескавшаяся штукатурка и т. д.
    Добавлены мертвые растения в цветники на вилле и в казино.
    Улучшения дизайна интерьеров в казино Сьерра-Мадре.
    Исправлены ванильные ошибки, такие как левитация статических объектов.
    Баланс игры (например патрули врагов) не менялся для сохранения стандартной сложности.
     
    Совместимость:
    Мод совместим с The Great DLC Interior Overhaul от Lime.
    Совместим с Illuminated Villa от Scout.
    Должен быть совместим с глобальными переделками вроде Dead Money Tweaks.
     
    Требования:
    Только Dead Money

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      UBERTWINK
  3. "Дом доброго доктора Митчелла" / Doctor's House - A Doc Mitchell's Home Overhaul

    Ванильный дом дока особо не производит впечатления, что здесь живет врач - и уж тем более, что он способен в подобных условиях залатать кому-то простреленную голову! Данный мод исправляет это, делая стартовую (а потому крайне важную для нарратива) локацию более детализированной и продуманной. Ваш внутренний перфекционист будет особенно доволен тем, что теперь дом дока полностью соответствует своей внешней геометрии! Не должен конфликтовать с модами на ускоренное и улучшенное создание персонажа при начале новой игры.
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
     
    По ссылкам два архива - основной и с патчами (установите те, которые вам нужны) для следующих модов:
    A World Of Pain AWOP
    Alternate Start with Delayed Main Quest
    Bathroom Doors Overhaul
    Cyberware 2281
    Hope Lies + 3DNPC Bundle Updated
    Lively Goodsprings People
    New Bison Steve Hotel and Lucky Casino
    Project Nevada Cyberware
    Wash Yourself
    SUPER Lively Goodsprings 

    59 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      ToiTuCreuses
  4. "Не столь уж Одинокая дорога" / Ronesome Load

    Это аналог известного мода Desert Landscapes от его же автора, только на этот раз улучшающий пространство Lonesome Road. Все детали добавлены с целью сделать сеттинг более реалистичным и добавить атмосферности и враждебности (по большей части с эстетической, а не геймплейной точки зрения) обстановке.
     
    Примеры изменений:
    Военная техника (экспедиции НКР и довоенных сил).
    Обломки и груды обломков по всему ландшафту.
    Эффекты окружающей среды внутри и снаружи помещений.
    Скелеты и тела, расложенные по всей карте.
    Радиоактивность крупных металлических объектов в Хоупвилле и Разломе.
    Мертвая растительность в районе Хоупвилля, чтобы сделать его похожим на Туэнтинайн-Палмс, военный городок, расположенный примерно в том же месте в реальной жизни.
    Общая детализация карты для заполнения пограничных пустых пространств камнями, обломками, растительностью и эффектами.
     
    Вы можете перегенерировать LODы пространства Lonesome Road для улучшения восприятия, но в силу линейности структуры Одинокой дороги вы почти не заметите разницы.
     
    Требования:
    Только Lonesome Road

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      UBERTWINK
  5. "Улучшения локаций от DM - ВСЕ В ОДНОМ" / DM's AIO - Dead Man's Dreams

    Это скомпилированная в один плагин версия почти всех модов, сделанных великим и ужасным Diegonom, которые улучшают и детализируют разнообразные населенные пункты Мохаве! Пожалуйста, ознакомьтесь с перечнем, чтобы сопоставить его с тем, что у вас есть/нет, и подходит ли вам эта версия. Вы также можете скачать версию плагина по второй ссылке, в которой НЕТ открытой версии Аванпоста Мохаве (замените им плагин в основном архиве) - эта локация часто используются в модах, поэтому эта версия должна быть более щадящей.
     
    Чего здесь НЕТ:
     
    Какие локации здесь ЕСТЬ и подвергаются существенным изменениям, аналогичным оригинальным модам от DM:
     
    По второй ссылке - версия плагина БЕЗ переделки аванпоста Мохаве - для тех, у кого моды добавляют во внутренние ячейки этой локаций важных персонажей и предметы. Замените им оригинальный плагин в первом архиве. Открытые ангары Неллиса и Мормонский я оставил неизменными, так как они редко используются в модах. Вы всегда можете открыть FNVedit и изменить ячейку спавна нужного вам нпс (например, вместо основного пространства Форта на одну из его башен)
     
    По третьей ссылке находится архив с патчами для следующих модов:
     
    Требования:
    Только ванильная игра, новая игра обязательна, иначе большинство новых функций будут сломаны.

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Diegonom
  6. "Партийное общение напарников" / 2.0 Party Banter

    Party Banter 2.0  — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или их неограниченное количество.
     
    Почти 300 диалогов между всеми комбинациями ваших спутников. Всё верно, каждый спутник (включая Рекса и ЭД-Э) теперь может раздражать других своими личными мнениями, трагическими предысториями и острыми взглядами на браминов. Некоторые разговоры будут повторяться, некоторые — единичные, заставляющие вас задуматься, не привиделись ли они вам, а некоторые связаны с заданиями — так что ваши спутники наконец-то смогут посплетничать о том, что вы сделали в РЕПКОНН, как ваши настоящие напарники. Мод использует сложную систему, которая знает, когда стоит замолчать (например, во время боя, потому что никто не рассуждает о философии, когда в него стреляют).
     
    Первые встречи напарников друг с другом имеют особый приоритет, поскольку даже люди, пережившие ядерную войну, понимают основы социального этикета и здороваются. После этого система случайным образом выбирает подходящие темы для разговора, основываясь на ваших действиях, вашем местоположении и том, насколько сильно игра хочет напомнить вам, что Бун грустит из-за его мертвой жены.
     
    При создании этого мода не использовался ИИ. Все реплики взяты из оригинальной игры и нарезаны на диалоги. Включает в себя:
     
     
    Диалоги основаны на уважении к характеру каждого персонажа: Бун всё ещё зануда, Аркейд всё ещё пафосен, а Кэсс всё ещё пьёт. 
     
    По второй ссылке - патч для Idle Variety, установите его ниже оригинального Idle Variety - патч исправит сбившиеся анимации Рауля.
     
    По третьей ссылке - версия плагина, для которой НЕ ТРЕБУЕТСЯ TribalPack.esm - замените этим плагином оригинальный. Для тех, у кого с этим возникают проблемы.
     
    Другие требования:
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    MCM Extender   
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    ShowOff xNVSE Plugin    
    SUP NVSE
    Любой мод, позволяющий взять несколько напарников
     

    405 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ntotherough
  7. "Живой Товарняк и причитающееся" / Lively Boxcars (and related things)

    Оживляет Товарняка и всё, что с ним связано:
     
    Самое важное - его смерть больше НЕ ПРОВАЛИВАЕТ задания по освобождению подрывников и поиску костюмов. Оба задания можно выполнить и без него (полезно, если вы используете мод Nipton Rebuilt, а телефон для связи с "дядей" торговки вы желаете удалить как нелорный!)
    Его можно увидеть дремлющим в кресле.
    Он вводит себе Med-X, когда игрок даёт ему его.
    Квест будет считаться выполненным, если хотя бы один из двух пленников выживет (в этом случае награда за опыт уменьшится).
    Пленники будут атакованы ближайшими легионерами, если их поймают при попытке побега (теперь использовать стелс-бой, чтобы не портить отношения с Легионом, не выйдет)
    Открывает дополнительный вариант диалога после успешного завершения Booted. Вы можете сказать Товарняку, что успешно справились, и он ответит, что ему всё равно.
    Как только присутствие Товарняка в Ниптоне перестанет быть необходимым, он переместится в Исправительное учреждение, при условии, что NCR не захватила это место. Если захватила, его просто убьют.
    В магазине Nipton General Store были добавлены окна, соответствующие внешнему виду магазина. Интерьер стал немного ярче, а некоторые видимые швы сетки были исправлены. Для лучшего погружения у ног вагонов добавлены кровь и молот.
    Никаких правок в навигационных сетках и NPC. 
     
    По ссылкам - дополнительные архивы с версией LITE мода, не изменяющей интерьер магазина, и патчем для New Vegas Redesigned 3.
     
    Требования:
    Dead Money

    89 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      ToiTuCreuses
  8. "Переработанная положительная репутация" / Reputation Reworked

    Как и предыдущий мод этого автора, этот вносит измения в систему репутации - но если Infame reworked затрагивал по большей части начиление негативной славы за определенные фракционные квесты, то конкретно этот перестраивает «лестницу» репутации, или иерархию, для всех трёх осей системы: «Добро», «Зло» и «Смешанная репутация». Как пишет автор: 
    По сути, этот мод производит перебалансировку шкал репутации - делая вашу славу более правдоподобной и соответствующей тому, что вы успели натворить. Отмыться от преступлений теперь сложнее... но и общепризнанному кумиру могут позволить больше "шалостей", чем было в ванильной игре. Изменения в Reputation Reworked не столь масштабны по сравнению с Infamy Reworked, поэтому их влияние, несомненно, будет ощущаться более тонко. Рекомендуется использовать оба этих мода вместе, но необязательно.
     
    По второй ссылке - Конфиг-файл. Он необязателен (если вы не установите, будут использованы стандартные настройки автора мода), но полезен, если вы хотите сохранить свои изменения отдельно от обновления мода. 
     
    Требования:
    Gun Runners' Arsenal
    Lonesome Road
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    ShowOff xNVSE Plugin    
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP

    84 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      DefinitelyNotSade
  9. "Переработанная негативная репутация" / Infamy Reworked

    В оригинальной игре уж очень просто быть слугой всех господ разом и получать все ништяки от представителей сразу всех фракций почти что вплоть до Второй битвы за дамбу... Желаете сделать прохождение более иммерсивным - установите этот мод, который делает последствия ваших действий более ощутимыми для репутации! Особенно это проявит себя в квесте "Солнечные блики", где недовольны будут вообще все, кроме той фракции, которой вы направили энергию. Террористом вас сразу же не объявят, конечно, но да, встретят с прохладцей. Обоснование? Ну, та же пропаганда НКР вряд ли стала бы молчать, что благодаря Курьеру под ее контролем теперь находится второй по важности энергоресурс Мохаве, так что...
     
    Помимо переработки "наград" в виде негативной репутации за задания (например, убийство Ханов в Боулдер-сити также даст негативную репутацию Легиона, а Фрисайдеры будут недовольны, что вы делаете жизнь богачей еще лучше, выполняя некоторые задания на Стрипе) данный мод вносит следующие изменения: 
     
    * В качестве компенсации за квесты, очки бесчестья за убийства и воровство уменьшены. Это смещает процесс принятия решений с «кого убить, а кого нет» на «кому помочь, а кому помешать», что, на взгляд автора, куда интереснее. Но учтите, что за убийство высокопоставленных офицеров и квестовых персонажей вы накопите Бесчестье намного, намного быстрее, чем за рядовых!
    * Амнистия от Вульпеса и Крокера теперь не обнуляет Бесчестье, но дает вам статус "Изгоя" (если у вас нет положительной репутации вообще) - ваши преступления были прощены, но не забыты. И если вы вновь начнете воевать против этих фракций, вы станете их врагом куда быстрее прежнего...
    *Отряды Убийц всегда появлялись слишком быстро в оригинальной игре. Поэтому автор повысил порог появления отрядов Убийц из НКР и Легиона до «Ненавистного» или хуже (то есть «Презренного»).  Также произведена перебалансировка очков репутации, дающих ее статусы.
     
    По второй ссылке - Конфиг-файл. Он необязателен (если вы не установите, будут использованы стандартные настройки автора мода), но полезен, если вы хотите сохранить свои изменения отдельно от обновления мода.
     
    Требования (последние версии, на около-старых работать не будет!)
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
    ShowOff xNVSE Plugin

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      DefinitelyNotSade
  10. "Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded

    Более приземленный и ванильно-ориентированный аналог модов вроде Nipton Rebuilt. Верните Ниптон для НКР, устраните акты вандализма со стороны Легиона и заново заселите город! Новый торговец также будет предлагать награды за исследование близлежащих локаций. Для старта мода оговорите с новым персонажем НКР, который находится рядом со статуей на форпосте Мохаве. Он направит вас к рейнджеру Призраку и рейнджеру Джексону. Выполнение их заданий откроет возможность вернуть Ниптон - или следуйте опции независимости, обратившись за помощь к наемникам после разговора с этим новым НПС... А может, вы захотите поспособствовать распространению влияния Легиона в регионе? 
     
    По второй ссылке - патч для Working on the Chain Gang, решает конфликт с подрывниками на крестах.
     
    Особенности мода для НКР:
    Патрули НКР появятся в Ниптоне через три игровых дня, убрав часть пожаров и завалов. Курьеру предоставляется выбор: помочь отряду очистить городскую площадь. Помощь или отказ от помощи приведут к немедленному устранению большего количества вандализма, а оставшиеся будут устранены через 24 часа после завершения этого задания.
    Аналогично, нанятые наёмники заменят НКР в варианте независимости.
    Вся ратуша также будет очищена, и туда переедут поселенцы/НКР.
    В город переедут некоторые поселенцы из Гудспрингса, патрули НКР и новый торговец. У торговца также будет четыре контракта на выполнение в районе Ниптона. 
     
    Особенности для Легиона:
    Поговорив с новым NPC Легиона рядом с Вульпесом на городской площади Ниптона, вы сможете начать процесс захвата Примма и его окрестностей Легионом. Легион начнёт атаку на лагерь лейтенанта Хейеса и его отряда с вашей помощью. После выполнения задания они займут захваченный лагерь.
    Через 24 часа после оказания им помощи вы обнаружите патрули Легиона на участке I-15, ведущем к Слоуну, в опасной близости от Хидден-Вэлли и Гудспрингс. Легион будет патрулировать некоторые районы Примма и поможет вам зачистить враждебно настроенных Подрывников, если вы ещё этого не сделали. Они будут бродить по городу. После этого с Примма также исчезнут несколько флагов НКР. Они передадут казино «Викки и Вэнс» и «Город, который мне нравится» курьеру, а также защитят жителей Примма от ужасных налогов. Финальный слайд Примма будет аналогичен тому, который появляется в случае передачи города НКР, но при этому победе на дамбе Легиона.
     
    Все персонажи озвучены.
     
    Потенциальные конфликты:
    Мод работает с уже существующими сохранениями.
    Что логично, несовместимо с другими модами, серьезно изменяющими Ниптон.
    Также может конфликтовать с другими модами, затрагивающими подрывников на крестах. 
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    241 раз скачали

       (0 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  11. "Возвращение Серчлайта - расширение южной Мохаве" / Camp Searchlight - Southern Mojave Expanded

    Продолжение серии модов на восстановление разрушенных Легионом городов от outpeer. Верните лагерь Серчлайт под контроль НКР или независимых наёмников! Уберите радиацию, очистите бардак разрушения и наполните город новыми интерьерами и NPC. Прежде чем НКР захватит город, вы должны выполнить квесты «Мы вместе», «Око за око» и «Колесо фортуны» (или убить Логана вместо этого). Вам не нужно выполнять эти квесты, если вы планируете встать на сторону наемников.
     
    Для начала квеста посетите ванильный лагерь НКР, расположенный недалеко от лагеря Серчлайт. Вы получите задание после того, как подслушаете диалог между двумя новыми NPC.
    В ходе выполнения задания и примерно через неделю игрового времени радиация будет удалена из города, и он будет заселён заново.
    Около 10 зданий и домов «Сёрчлайт», которые ранее были заколочены досками, будут перестроены.
    После завершения основной сюжетной линии станет доступно несколько улучшений города, которые можно будет приобрести.
    Радиация и гули будут удалены из города. Интерьеры в основном очищены, и радиация удалена и из них.
     
    Рекомендуемое дополнение по второй ссылке:
    Автор настоятельно рекомендует загрузить «SME Searchlight - Change Music and Environment» и включить его либо сразу, либо после возвращения лагеря Searchlight в руки любой фракции.
    Изменение пространств изображения (зеленый оттенок от радиации) динамическими средствами, такими как скрипты, приводило к огромному количеству сбоев и трудностей. По этой причине автор решил отредактировать оригинальные пространства изображения в отдельном файле SME (смотри разницу на последнем скриншоте). Боевая музыка также будет заменена. Если вы не установите этот плагин, эффект радиации все равно будет удален по ходу квеста, но не ее визуальное отображение.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    134 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  12. "Возвращение поста Чарли - расширение Южного Мохаве" / Ranger Station Charlie - Southern Mojave Expanded

    Продолжение серии модов на восстановление разрушенных Легионом городов от outpeer.  Когда вы доберетесь до станции рейнджеров Чарли по квесту Энди, там будет новый NPC из НКР - поступите с ним так, как велит ваша приверженность НКР... Или же Легиону. Этот мод работает во время сохранения и может быть активирован в любой момент прохождения.
     
    Особенности:
    Помощь НКР открывает награду за голову, связанную с районом между Ниптоном и Новаком. Её можно получить у нового офицера связи через день после завершения первого квеста НКР.
    Появится 5+ NPC с динамическим расписанием и патрулированием. Они достаточно сильны, но не полностью защищены от нападений Легиона и Гадюки, которые часто происходят в этом районе.
    Убийство или игнорирование вступительного NPC приведет к тому, что подкрепление НКР не придет, а разграбленный пост займут мародеры.
    Убийство нового персонала станции имеет тот же эффект. 
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  13. "Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion

    Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис!
     
    Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР,  в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики!

    Видео игрового процесса:
     
    Подробности мода:
     
    Требования:
    Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE
    4GB Patcher  - не обязателен, но крайне желателен
     
    Детали установки:
    1) Скачайте и установите переведенный мод
    2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя:
     
    Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов.
    Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15  
    Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела...
    И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет.
     
    Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику!

    891 раз скачали

       (2 отзыва)

    38 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ToxicWhiteout
  14. "Случайные события Мохаве - все в одном" / Encounters of The Mojave - All in one

    Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount. А именно:
    Encounters of The Mojave - Highway 95 South
    Encounters of The Mojave - The Fort
    Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove
    Encounters of the Mojave - Black Mountain
    Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost
    Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley
    Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan 
    Encounters of The Mojave - Camp Forlorn Hope
    Encounters of The Mojave - Novac and Nelson
     
    Требования:
    Lonesome Road
     
    Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события.
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ:
    На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.

    560 раз скачали

       (2 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      kvatchcount
  15. "Улучшение Фрисайда от DM" / DM's Freeside - Wish You Were Here

    Продолжение переделок локаций от Diegonom. Делает Фримонт-Стрит более похожей на свой реальный прототип - в том числе благодаря китайским мотивам, навевающим воспоминания о Fallout 2! Автор также создал новые переулки, чтобы разбить блоки и расширить возможности исследования, возможно, вы тоже найдете что-нибудь интересное... пасхальные яйца, взрывчатку. Больше рекламы, пальм и вентиляционных отверстий повсюду. Улицы завалены машинами, мусором, граффити и т.д.
     
    Не желательно устанавливать во время прохождения. На слабых компьютерах у тех, кто использует ограничение в 255 плагинов и более 200 текстурных модов, возникнут проблемы с частотой кадров. Этот мод НЕ СОВМЕСТИМ с Simple Open Freeside (по крайней мере пока что). Порождает конфликты с любым модом на комплексную переработку Фрисайда (см. существующие патчи для разрешения конфликтов)
     
    + Больше способов передвижения по городу
    + Беспорядок, вентиляционные отверстия, окна на зданиях
    + Разнообразие классических и китайских зданий
    + Пальмы, пальмы повсюду
    + Добавлены переулки, граффити, мусор
    + Палатки, старые автомобили, хлам
    + Уменьшен радиус крика глашатая Мика и Ральфа
     
    По ссылкам три версии:
    - Обычная (только внешнее пространство Фрисайда)
    - СМЕРДЖЕННАЯ версия, которая помимо Фрисайда включает в себя переделку ячеек "Мика и Ральфа", Ван Граффов, а также ОТКРЫТУЮ версию переделки Мормонского форта от DM
    - Архив с патчами для следующих модов:
     
    Требования:
    Только ванильная игра

    65 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Diegonom
  16. "Старый Мормонский форт от DM" / DM's Old Mormon Fort - Bang Bang

    Продолжение оверхаулов локаций от Diegonom, на этот раз обители Последователей.  В том числе этот мод делает Форт более похожим на тот, что существует в реальности.
     
    + Крепость в стиле Дикого Запада
    + Загромождена и содержит не только бочки
    + Реакции на квесты Последователей:
    - Включается свет
    - Появляются плодоносящие растения
    - Появляется больше тематических припасов
     
    По ссылкам две версии: обычная и делающая форт ОТКРЫТОЙ локацией - осторожнее с модами, помещающих в пространство форта новые предметы и персонажей!
     
    Требования:
    Только ванильная игра

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Diegonom
  17. "Полезные парикмахеры (без ESP)" / Charismatic Haircuts - ESPless

    Этот мод делает посещение парикмахеров (и вообще любых вещей, добавленных другими модами, которые вызывают меню смены прически) не просто эстетической вещью, но и геймплейной! Теперь смена прически или бороды на любую другую наделит вашего персонажа баффом на +1 Харизмы сроком аж на 20 минут реального времени (или 10 часов игрового). Ибо даже на Пустоши приличный вид располагает к себе! По крайней мере, если с вами собираются говорить, а не сразу стреляют...
     
    Мод отлично сочетается с Перками на основе Взлома (добавляет возможность крафтить наборы для ухода за волосами из шпилек и ножниц) и Растущими бородами (мод не требует перевода, так что скачайте его с нексуса. Рекомендуется использование esp-версии, она более стабильна). Добавь порцию RDR2 в свой Нью Вегас!
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      hman101
  18. "Арест на Стрипе" / Get Arrested on the Strip

    STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM!
     
    Стрип - оазис цивилизации посреди жестокого фронтира Пустоши... Только вот и на нем вас судят по законам пустоши: стоит вам пристрелить какого-нибудь пьяного солдата за его рассказ о ядерной зиме, и вам придется отбиваться уже от целой толпы, желающей вас линчевать! На что вообще тогда нужна военная полиция и тюрьма?
     
    Данный мод исправляет это и добавляет на Стрип тюремную систему, подобную той, что используется в игре The Elder Scrolls. Мод отслеживает в пространстве Стрипа три вида преступлений: кражу, нападение (если вы поспешили закончить бой, зачехлив оружие) и убийство. Если игрока поймают за совершением любого из этих преступлений, ближайший секьюритрон начнет преследование и вступит с вами в принудительный диалог - он сделает это даже посреди перестрелки, так что вы сможете закончить бой, не устраивая геноцид всего Стрипа. Затем игроку предоставляется возможность сдаться или продолжать убивать всех. Сдача телепортирует игрока в тюрьму штаб-квартиры военной полиции НКР для отбывания наказания. Используйте кровать, чтобы промотать время, пока Лаки 38 не внесет за вас залог (подразумевается, что это сделает либо мистер Хаус, либо Йес-Мэн). После освобождения игрок сможет вновь свободно бродить по Стрипу и покидать его.
     
    Мод не изменяет игровые пространства и поддерживает любых добавленных сторонними модами NPC на Стрипе. Частично не совместим со Skill Based Pickpocketing, так как мод отслеживает только ПРОВАЛЕННЫЕ карманные кражи, а в SBP кража всегда успешна - в том случае, если у вас достаточный навык Скрытности.
     
    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    ShowOff xNVSE Plugin
     
     

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      euronymid8184
  19. "Специальные сверхурочные - РЕМАСТЕР" / Afterschool Special Remastered

    Школа Гудспрингс возвращается - в обновленной, более современной и стабильной версии мода "Специальные сверхурочные" (требуется оригинальный мод, ремастер ставится поверх него!) Сюжетная составляющая здесь прежняя, но в остальном - больше всего! Больше баланса, больше стабильности, больше модулей для дома, более удобная и настраиваемая сортировка. Как и прежде, чтобы начать мод, найдите записку в школе Гудспрингс.
     
    Подробности ремастера (машинный перевод):
     
    Требования:
    Оригинальный переведенный мод (сперва установите его, а только потом ремастер - он перезапишет плагин оригинального мода!)
    Оригинальный ремастер (замените его англоязычный плагин на переведенный, что по ссылке ниже)
    xNVSE
    JIP LN Plugin
    Johnny Guitar
    ShowOFF NVSE
    KEYWORDS

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      craftymonkey
  20. "Передоз" / Overdose

    Автор мода (и переводчик заодно) напоминает, что употребление веществ в реальной жизни - это плохо! 
     
    Данный мод, призванный сделать употребление игроком медпрепаратов более честным и сбалансированным, вводит механику Передоза - однако, в отличие от Palpations, где вы могли просто умереть от передоза, этот мод более щадящий и ванильно-ориентированный, а еще более стабильный. При превышении числа доз, зависящего от вашей Выносливости (настраивается в MCM, как и то, входят ли в число опасных препаратов стимуляторы), вы просто получите временный, но достаточно весомый штраф к характеристикам SPECIAL, вашей скорости передвижения, атаки, перезарядки. 
     
    Кроме того, этот мод делает еще несколько приятных (с геймплейной точки зрения) вещей:
    - Почти бесполезный в оригинале Детоксин теперь не только снимает ломку, но и избавляет вас от состояния Передоза! Полезно, если дела в бою приняли совсем уж плохой оборот.
    - Достаточно бесполезный в ванили перк "Устойчивость к химии" теперь не только понижает шанс зависимости, но и увеличивает число-до-передоза на 5.
    - Новый перк "С кайфом по жизни" обращает эффекты Передоза вспять, не снижая, а увеличивая ваши характеристики! Но сразу после того, как эффект Передоза закончится, ваш персонаж упадет в обморок на 1 минуту и станет легкой добычей для врагов, если вы не успели перебить их всех - или если вас не прикроют напарники. Идеально для отыгрыша персонажа-боевого-торчка!
     
    Совместимость
    Мод должен быть совместим практически со всем - кроме модов, затрагивающих описание Выносливости и изменяющих механику перка "Устойчивость к химии". Благодаря JIP автор смог добавить новый эффект «лечения передозировки» к Детоксину без фактического редактирования ванильных данных. Новые наркотики, добавленные другими модами, не будут работать автоматически, их сначала нужно добавить в список smDrugs Formlist (новые виды стимуляторов нужно добавить в список smStimpak List). 
     
    Требования
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    The Mod Configuration Menu - по желанию

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      SmithyS
  21. "Бей и беги: анимации для JIP CCC" / Hit 'n Darian - JIP Companion Command Animations

    Данное дополнение для известного мода, позволяющего более тонко контролировать компаньонов, наделяет все команды соответствующими анимациями, как если бы курьер действительно взаимодействовал со спутниками, а не управлял ими силой мысли. Установите плагин сразу после JIP CCC и наслаждайтесь.
     
    Видео игрового процесса:
     
    Требования:
    Все требования оригинального JIP CCC и, конечно, он самый.

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      DarianStephens
  22. "Драй-Уэлз - реакции напарников" / Dry Wells - Legion Expansion REACTIVITIES

    Вам нравится хороший, годный мод "расширение Драй-Уэлз" - но вас всегда печалило, что ванильные напарники на территории мода молчат как рыбы, и той же Кэсс по барабану, что вы притащили ее на территорию Легиона? А может, вы всегда хотели "ненавязчиво" намекнуть Цезарю, что это вы взорвали Драй-Уэлз ядерной ракетой, и полюбоваться на его лицо? Тогда этот мод - для вас! 
     
    Как и в случае с трассой 15, ванильные компаньоны иногда будут комментировать ваши решения в Драй-Уэлз, а также места, которые вы посещаете там. Кроме Буна, конечно же - он просто предупредит при приближении к лодке, что предупредительных выстрелов не будет. И да, вы можете обсудить сложившуюся ситуацию в Драй-Уэлз с Цезарем - и с его ближайшим окружением в Форте.
     
    Данный мод является частью грядущей переделки Драй-Уэлз (эдакой версией 2.0) от его же авторов, но пока что выкладывается отдельно. Фразы взяты и нарезаны из ванильной игры, ИИ-озвучка не использовалась.
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    Модификация "Драй-Уэлз - расширение Легиона"

    56 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      N2Jay
  23. "Драй-Уэлз - дополнительные локации" / Dry Wells Reloaded and Nuked Caves

    Этот мод предоставляет несколько дополнительных подземелий (ибо в оригинале карта достаточно маленькая) в хорошем, годном моде "расширение Драй-Уэлз" - как до, так и после ядерной бомбардировки! Пещеры глубоко в скале, туннели, грот под руслом реки... Зверобои, работорговцы, рабы, легионеры, озерники - всё, что только можно пожелать!
     
    Подробности мода (машинный перевод):
     
    Требования:
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    Модификация "Драй-Уэлз - расширение Легиона"

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      laclongquan
  24. "Улучшенные напарники" / Companions Unleashed

    Companions Unleashed стремится сделать спутников более настраиваемыми, а их поведение — более разнообразным, не забывая при этом о производительности и совместимости. Почти все скрипты мода основаны на событиях, а все остальные скрипты имеют высокие задержки обработки. Что касается совместимости, мод достигает всего этого без редактирования ни одной записи NPC. 
     
    Основные особенности:
     
    Примечания:
    Чтобы неванильный спутник получил преимущества от этого мода, необходимо добавить его в список форм спутников (CUCompanionList). Аналогично, чтобы спутник мог курить, необходимо добавить его в список форм курильщика (CUSmokers).
    Этот мод никак не изменяет Джошуа Грэма. На это нет особых причин, кроме того, что я ленив и сейчас не хочу тестировать какие-либо изменения, внесённые в него.
    Имейте в виду, что актёры, использующие пакет «Следовать», не могут начинать разговоры (но другие могут подойти к ним и начать разговор). Я не могу это изменить. Если бы я мог, я бы позволил им это сделать.
    Подумайте о сочетании «Companions Unleashed» с «Simply Overhauled Dialogue - Ontologically Metaphorical Yapping ESPless» для более частых диалогов с NPC.
     
    Совместимость
    Companions Unleashed должен быть вполне совместим, так как не содержит правок NPC и в основном изменяет то, что не делают другие моды.
    Этот мод поставляется с Lily Voice Consistency из Misc Audio Tweaks and Fixes от spockthewok (в основном для того, чтобы оправдать существование BSA моего мода, который в противном случае содержал бы всего три файла...). См. их мод для получения дополнительных аудиоисправлений.
    Lively Cass частично не нужен в этом моде, поскольку Companions Unleashed включает в себя схожую функциональность. Хотя ваш компьютер вряд ли взорвётся при одновременном использовании обоих модов, Cass, скорее всего, сопьётся до смерти (хотя это не скажется на ее характеристиках и не убьет ее, просто она будет бухать слишком уж часто)
    Не знаю, совместим ли этот мод с JIP Companions Command and Control.
    Tale of Two Wastelands поддерживается частично. Хотя спутники Fallout 3 не получат никаких улучшений (например, им не будут предоставлены пакеты для песочницы), восемь спутников из базовой игры автоматически добавляются в список форм спутников мода, а это значит, что они по-прежнему будут использовать скриптовые функции мода. Обратите внимание, что я фактически не проводил никакого игрового тестирования TTW. Я лишь убедился, что спутники добавлены в список форм.
    Дополнительный модуль Extras необходимо загружать после других модов, которые также изменяют перк Companion Suite, таких как Unofficial Patch NVSE Plus или любые моды JSawyer.
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    JIP LN NVSE Plugin    
    JohnnyGuitar NVSE    
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)    
    ShowOff xNVSE Plugin

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ishouldbeplayingquake
  25. "Возвращение на виллу - возрождение Сьерра-Мадре после Dead Money" / Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money

    Этот достаточно объемный и вариативный квестовой мод позволяет вернуться на Виллу после событий Dead Money - и обнаружить, что там уже вовсю хозяйничает НКР! Непонятно, почему Кристин решила откачать облако и поделиться богатствами Сьерра-Мадре со внешним миром, но ясно одно: курьеру 6 предстоит пройти по заново обжитым местам и решить, что ему со всем этим делать. Поспособствуете экспансии НКР или затормозите ее? Или вы являетесь приверженцем Хауса, который тоже не хочет усиления НКР тамошними технологическими чудесами - не стоит ли убедить его присвоить все себе? Решать вам! Для того, чтобы вернуться на территорию Сьерра-Мадре, после событий Dead Money наймитесь в караван, что появится чуть юго-восточнее Медицинской клиники Нью-Вегаса.
     
    Особенности мода:
    30 озвученных торговцев, квестодателей, торговцев и других активных NPC. 
    20 заданий, связанных с НКР, Легионом (аккуратнее, фрументарии не будут рады смерти Цезаря!), Красным Караваном и несколькими второстепенными персонажами.
    Пошаговое восстановление новой части Виллы (золотой прииск), мини-контракты на поиск и уничтожение и другие интересные дела, связанные с обновленной Виллой.
    Возможность приобрести по ходу двух заданий все голозаписи торговых автоматов, которые вы пропустили в DLC.
     
    Потенциальные конфликты:
    Действие мода происходит в отдельном игровом пространстве, копирующим оригинальную виллу, поэтому мод не конфликтует с Dead Money Tweaks, The Road Of Dog и прочими переделками мира DLC.
    Иногда караван в Сьерра-Мадре может не появиться, если вы установили мод ПОСЛЕ того, как вы завершите прохождение Dead Money, выйдя через центральные ворота Виллы! 
    Изредка возможны вылеты при переходе из Мохаве в обновленное Сьерра и обратно. Решается перезапуском игры или загрузкой автосохранения в новом игровом пространстве (если у вас включены автосохранения)
     
    Требования:
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    FNV 4GB Patcher    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    140 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности