Перейти к содержанию

Acmos

Участник
  • Публикаций

    36
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Файлы, опубликованные Acmos

  1. Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"

    ПРЕДИСЛОВИЕ
    Здесь 2 архива: полноценный и только с переведенными плагинами, если вы предпочтете скачать оригинал с нексусмода и заменить тамошние плагины! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Итого, не советую делать текущую версию частью полноценного прохождения игры, воспринимайте ее как возможность взглянуть на фотографию достопримечательности перед полноценной экскурсией. Что сделать советую, так это не полениться и прочесть ВЕСЬ нижеизложенный текст, чтобы узнать технические подробности мода и особенности его установки!

    О МОДЕ
    Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте осторожны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". 

    Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря и обратиться к курсору Лукуллу – в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направляетесь в Аризону исключительно ради поверхностного ознакомления…

    ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:
    Экстерьеры мира: практически готово. Дальнейшие доработки будут небольшими и чисто декоративными.
    Интерьеры: почти готово. Осталось добавить лишь пару-тройку.
    Задания и диалоги: работа в процессе. Большинство заданий полностью концептуализированы, но для некоторых еще пишутся диалоги, прежде чем они будут готовы к реализации. Завершение их — главная цель команды с настоящего момента и до релиза. Около половины запланированных заданий уже реализованы. Несколько реализованы частично.
    Лут и боестолкновения: в основном готово. Некоторые локации могут нуждаться в дополнительном балансировании.
    Навигационная сетка: в основном готово. Во многих местах все еще требуется полировка. Обновления идут медленно, но стабильно.
    Озвучку в моде обещают на релизе, пока что она отсутствует.

    СОСТАВ МОДА:
    200+ новых интерьеров: по уровню проработки они примерно соответствуют ванильной игре.
    100+ новых локаций на карте: многие из них базируются на реальных локациях Аризоны, как и в случае ванильного Вегаса.
    150+ новых именных человеческих НПС: несколько из них появляются поодиночке в пространстве ванильной игры, так что не удивляйтесь, если встретите отдельных безголосых НПС. Проверьте такие места, как башня Мормонского форта, Биттер-Спрингс, инфоцентр дамбы Гувера и блокпост на ее середине, также пост рейнджеров Дельта (на нем персонаж заспавнится после того, как вы решите вопрос с бункером секьюритронов под Фортом).
    500+ новых человеческих НПС всего: производительность в первых итерациях мода хромала, но сейчас все прилично, и она улучшается с каждым обновлением.
    1000+ новых НПС и мобов всего: познакомьтесь с такой знаковой живностью Аризоны, как Ядозуб, Жук-бомбардир и прочие! Правда, ядерная война сказалась на фауне не лучшим образом…
    32/60 из новых квестов уже реализованы: грустные и смешные, жестокие и обыденные, чрезвычайно вариативные, многие в большей или меньшей степени связанные друг с другом - все в лучших традициях ванильного Нью Вегаса.
    2000+ новых тем диалогов: вы бы знали, как переводчик запарился все это дело переводить…
    15 новых уникальных видов оружия: в основном это то, которое не имело уникальной версии в ванильной игре. Так как мод требует kNVSE Animation Plugin, можете использовать вот эти адаптированные фанатские анимации.
    22 новых комплекта одежды: а вы думали, все на землях Легиона одеты в футбольное снаряжение и юбки?
    менее 15 измененных ванильных записей (не считая неиграбельного в ванили ландшафта по другую сторону Колорадо)
    0 удаленных ванильных записей
    162 МБ (!!!) проектной документации и концептов, созданных мододелами

    УСТАНОВКА
    Либо скачайте только "большой" архив, либо малый вместе с оригинальным модом - переместите в его папку русифицированные файлы, согласившись с заменой. Чтобы мод работал, вам понадобится немало всего, но поверьте, оно того стоит. Вы можете проигнорировать некоторые вторичные требования вроде исправления мешей или звука Audio Region Fix, различные улучшения LOD вроде Nuclear, рекомендуемые авторами, но помните, что это может привести к различного рода графическим артефактам и коллизиям (как правило, незначительным). Итак, список включает в себя:

    Все основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash
    Mod Organizer 2
    AnhNVSE
    hNVSE  
    Audio Region Fix - NVSE
    High Priority LOD
    FNV 4GB Patcher
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    KEYWORDS
    kNVSE Animation Plugin
    LOD Fixes and Improvements - NVSE
    lStewieAl's Engine Optimization
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes  
    Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs
    New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)  
    Nuclear LOD
    NVTF - New Vegas Tuah Fix
    Viva New Vegas Resources
    Latest xLODGen Beta 

    Данный мод уже включает в себя предварительно сгенерированный LOD, который установится автоматически при использовании установщика MO2. Если вы желаете перегенерировать LOD самостоятельно с иными параметрами, УДАЛИТЕ соответствующие 2 LOD-файла из папки Main перед установкой мода и установите мод принудительно.

    Установщик также обнаружит (в большинстве случаев, некоторые нужно будет отметить самостоятельно галочкой) и установит вам патчи для следующих модов:

    Arizona Slave Army (адаптирует зону водосброса на другом берегу Колорадо)
    Atmospheric Lighting Tweaks (включает улучшенное освещение на территории Аризоны)
    Atmospheric Lighting Tweaks TTW (то же самое для двух пустошей)
    B42 Descriptions (для новых предметов Аризоны)
    Map Marker Icons (замена значков карты и для территории Аризоны)
    New Vegas Railroads (исправляет лор мода с учетом Аризоны и упоминания там Буллхеда)
    Natural Duster Coats (некоторая новая одежда Аризоны конфликтует с этой коррекцией)
    TTW (Tale of Two Wastelands, без комментариев)

    Вам будет необходимо выбрать один из трех видов обновленной и дополненной карты:
    Ванильная 
    Simple Maps (еще дорабатывается)
    New World Map (еще дорабатывается)

    Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - начиная с версии 0.23, мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. Сообщения с конфликтами (даже когда порядок плагинов не нарушен) могут также появляться в случае, если ваша сборка не обладает последними версиями Johnny Guitar, xNVSE и JIP. Либо ставьте их последние версии, либо удалите папку NVSE из директории мода, чтобы отключить надоедливые предупреждения – но помните, что в таком случае отдельные элементы мода могут быть поломаны (а могут и не быть).

    ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
    Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства у большей части Легиона бомбанет и вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки, просьба о них не сообщать. 

    Однако, если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты, которые сейчас переведены достаточно "в лоб") - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд.

    Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!

    64 раза скачали

       (1 отзыв)

    16 комментариев

    Обновлено

  2. Улучшение и ребаланс стелс-костюма "Марк II" / "Stealth Suit Mk II Improved and Rebalanced"

    Очень маленький, но интересный мод... Нет, он не заставит Марк 2 гулять отдельно от игрока, извиняйте за кликбейт.
    На самом деле он наделяет костюм стелс-полем - но, в отличие от многих других модов, сбалансированным, чтобы не превращать Марк 2 в мастхэв-имбу! Принцип включения следующий:
    - Вы должны присесть
    - Вы должны либо стоять на месте, либо медленно ходить пригнувшись (движение на полной скорости деактивирует его)
    - Расчехление оружия из кобуры деактивирует стелс-поле (главное изменение по сравнению с другими версиями мода)
    - Поле невидимости добавлено как последнее получаемое улучшение для завершения проекта X-13 - оно заменяет уже ванильный буст к скорости. 
    Таким образом, костюм идеально подходит для сбалансированного стелса и игрока, умело пользующегося скрытностью: вы должны либо медленно передвигаться, рискуя нарваться на патрули, либо быстро выходить из режима стелс, убивать пару-тройку врагов выстрелами в голову и снова уходить в инвиз.
    Мод чрезвычайно прост и не должен вызывать конфликтов с какими-либо другими.

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Отреставрированный мост на дамбу Гувера / "Hoover Dam Bridge Overhaul"

    Мост, ведущий к дамбе Гувера, в ванили - пустынное и до крайности унылое место. Данный мини-мод исправляет это, ставя часового и придавая месту такой вид, будто вы и правда приближаетесь к военному объекту.

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Перки и крафт на основе Взлома / "Lockpicking perks and crafting recipes"

    Существенно расширяет роль Взлома в игре, добавляя новые перки и сопутствующие им геймплейные возможности. А именно (далее идет ломаный машинный перевод, можете не переживать, в игре все описания переведены литературно):
     
    Перки:
    Бонусная оплата: «После успешного взлома замка или проверки навыков диалога вы получите дополнительное количество опыта, а также восстановите небольшое количество здоровья. (Количество опыта и здоровья зависит от вашего уровня.)»
    Я всегда считал, что количество опыта, которое вы получаете за разблокировку чего-либо, было довольно маленьким, но в любом случае, как только вы достигнете максимального уровня, это уже не будет иметь значения... так что это попытка исправить обе мои жалобы одновременно
    Нежное прикосновение: «Ваша ловкость при взломе замков теперь также переносится на ваше умение обращаться с оружием... Все ваше оружие теперь изнашивается на 20% медленнее».
    Обезвреживание: «Когда вы находитесь в режиме V.A.T.S., ваш шанс попасть по рукам противника или оружию, которое он держит, значительно увеличивается. Вы также нанесете небольшой дополнительный урон, если вам удастся попасть в цель».
    Уже есть перки для попадания/нацеливания на голову/туловище и ноги, поэтому навык, ориентированный на ловкость пальцев, показался мне хорошим местом для этого.
    Ferro Lad/Lass: «Теперь вы найдете больше шпилек и крышек от бутылок, исследуя пустоши. Количество удваивается, если вы носите любую форму металлической брони».
    Кажется, это противоречит сути мода, но если у вас есть больше применений для шпилек, то можно также дать способ найти их больше.
    Security Broker: «Сломал замок? Нет, не сломал! Пожертвуй 5 шпилек или лом электроники, чтобы починить сломанный замок».
    Я никогда не встречал никого, кто когда-либо использовал перк инфильтратора, так почему бы не сделать лучшую версию?
    Дверной зуммер: «С этим перком вы теперь можете минировать двери-ловушки (открытые или закрытые), приседая. Эти ловушки парализуют любого врага на несколько секунд, позволяя быстро сбежать... или легко убить».
    Я нашел это довольно забавным, совершенно бесполезным на открытом воздухе, но внутри здорово смотреть, как враги просто падают лицом вниз, проходя через дверной проем. Эти ловушки можно обезвредить вручную, просто выстрелив в них, я также сделал таймер, чтобы они исчезали через день, чтобы сэкономить память.
    Overstocked: «Запертые контейнеры теперь могут содержать 1 или более случайных модификаций оружия».
    Вы знали, что во всей игре всего около 6 очень сложных замков? Поэтому я хотел сделать так, чтобы в контейнерах, которые вы найдете, была лучшая добыча. Чем сложнее замок, тем ценнее модификации, которые вы можете найти внутри.
     
    Рецепты крафта:

    Боеприпасы:
    Гвозди, шарики для пневматики
     
    Оружие:
    Шоковая граната/мина: Используйте несколько шпилек, чтобы модифицировать импульсную гранату/мину, чтобы она была эффективна не только против роботов
    Осколочный заряд: Вставьте несколько шпилек в пороховой заряд для дополнительного урона.
     
    Разное:
    Отмычка/электронная отмычка: Предмет одноразового использования, который откроет любую дверь/контейнер. Обычная отмычка работает с очень легкими/легкими/средними замками, в то время как электронная отмычка может открыть замок любого уровня.
    Набор для укладки: Я имею в виду... для этого и нужны шпильки. Так что теперь вы можете менять прическу где угодно.
    Базовый набор для ремонта: Ремонтирует ваше текущее оружие примерно на 5-10% в зависимости от вашего уровня ремонта. Своего рода отсылка к побочному заданию, где вы ремонтируете автомат с едой в лагере Маккаррен, и в тексте упоминается, что вы чините его с помощью шпилек.
    Комплект для настройки/Расширенный комплект для настройки: Временное увеличение урона и скорости стрельбы энергетического оружия. Более высокий навык владения энергетическим оружием также применяет небольшой ремонт оружия.
    Металлолом -> шпильки: Если вы можете делать гвозди из металлолома, почему бы не сделать шпильки?
     
    Испытания:
    Руки из кирпича: Починить 10 сломанных замков
    На землю: Оглушить 25 врагов дверью-ловушкой.
    Как шокирующе: Оглушить 10 врагов шоковой гранатой или шоковой миной.
    Все еще считается: Используйте искусно изготовленную отмычку 10 раз.

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Классический лагерь Маккарран / "Classic Adobe Camp McCarran"

    Данный мод делает сразу несколько вещей:
    *Придает входу на главную базу НКР вид, напоминающий таковой у КПП Шэйди Сэндс из Fallout 2
    *Заменяет стены лагеря на глинобитные и добавляет сторожевые вышки с освещением
    *Заменяет стены вокруг терминала на возведенные из остовов техники, как на концепт-артах (идентично моду Concept Art Camp McCarran Junk Walls, так что удаляйте его)
    *Добавляет южные ворота (удаляйте моды, делающие то же самое)
     
    В файлах 2 основных: обычный и делающий лагерь Маккарран ОТКРЫТОЙ локацией (можете удалить моды, делающие то же самое)
    Также в файлах есть патчи (ни один из них не критичен, если не желаете захламлять очередь плагинов, можно обойтись без них) для следующих модов:
    Functional Post Game Ending (без комментариев)
    Little More Lamplight  (исправляет пару коллизий с лучами от фонарей)
    The Living Desrt (уточняет местоположение снайперов на южных воротах)
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP (сдвигает один из самолетов у терминала)

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Ремастер классического глинобитного дома Рауля / "Classic Adobe Raul's Home Redux"

    Более продвинутая версия улучшенного жилища Рауля. Добавляет веса и мексиканского колорита истории нашего старого вакеро.
     
    Особенности Redux-версии мода:
    + Жизненный путь Рауля в "Гуле старой закалки" изменит декор жилища и его запросы по оформлению алтаря.
    + Продолжение "Гуля старой закалки": мини-квест по сбору подношений духам на алтарь Дня Мертвых.
    + Сад: ванильные посевы или бархатцы (те самые цветы на День Мертвых)
    + Мод делает хижину открытой локацией! Аккуратнее с модами, перезаписывающими точку возвращения напарников.
    + Рауль ходит снаружи, внутри и на крыше
    + Стандартные удобства для дома игрока
    + Питьевая вода [сперва почините водосбор]
    + Интерактивные лампы 
    + Костюмы из "Гуля старой закалки" теперь будут доступны игроку
    + Рецепт еды: Пан Дульсе (традиционный мексиканский сладкий хлеб)
    + Стойки для оружия
    + Возможность подстричься
     
    Перегенерирование LOD желательно, иначе дом Рауля будет выскакивать у вас перед носом, но необязательно.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Объединение модов Detailed New Vegas Suburban Overhaul - Westside

    Безболезненное объединение в один плагин модов Detailed New Vegas - Westside и New Vegas Suburban Overhaul. Для тех, кто хочет сэкономить лишний плагин в порядке загрузки.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Убийцы мистера Хауса / "Mr. House Assassins"

    Мистер Хаус приговорил вас к смерти... и РобКо повинуется! Если в ванильной игре мистер Хаус делает после его предательства вами ровным счетом ничего, то теперь вам именно что "нигде не будет спасения". Как и в случае с НКР и Легионом, вас будут преследовать убийцы, только на этот раз роботизированные. Берегитесь, если прежде этого вы успешно доставили фишку - секьюритроны-киллеры будут модели 2! Единственным способом прекратить все это является, как нетрудно догадаться, убийство мистера Хауса в Лаки 38.
     
    Технические детали:
    Убийцы начнут появляться в пространстве Пустоши после того, как Виктор снаружи Lucky 38 или Мистер Хаус в бункере под Фортом станут враждебными
    Добавляет спавн в казино Lucky 38 (это альтернативная точка появления для убийц)
    Добавляет спавн в пространство Стрипа снаружи Lucky 38 (на случай, если вы навели шороху в Лаки 38, но решили не доводить дело до конца и вышли наружу, так и не убив Хауса)

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. О да, мистер Хаус! / "Oh yeah Mr. House"

    В ванильной версии игры сопротивление, которое оказывает мистер Хаус взбунтовавшемуся курьеру 6, выглядит довольно жалко... Пора это исправить! Теперь, чтобы получить контроль над Нью-Вегасом, вам придется пробиться через маленькую армию нашего любимого технодиктатора - все еще не такую большую, как под Фортом, но на одного курьера хватит с лихвой. Вернитесь в подвал Лаки 38 и проложите свой путь через новых уникальных врагов, таких как Собакотроны (усложнят попытку застелсить все это дело), Секьюритроны-турели (ведут огонь исключительно при помощи взрывчатки), а также личного стража мистера Хауса, ноги которого можно увидеть на том самом портрете!
     
    Технические детали:
    Изменяет незначительную часть ванильного интерьера пентхауса Lucky 38: терминал и дверь лифта, ведущую в комнату управления Lucky 38
    Незначительно изменяет ванильный интерьер комнаты управления Lucky 38: дверь лифта
    В общем и целом, данный мод не конфликтует с такими, как The Final Resting Place - A Lucky 38 Control Room Overhaul 
     
    Известные проблемы:
    *в комнате управления мистер Хаус воспроизводит свою анимацию открытия капсулы, если вы не поговорили с ним и вышли-вошли заново. Решается открытием капсулы через терминал
    *фразы, которые произносят секьюритроны-проекции Хауса в данном подземелье, могут быть довольно тихими. А могут и не быть.

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. "Рэндалл и партнеры - улучшенный офис" / Randall's Shack Refurbished or Ruined for NV Bounties 1

    Серия "Охота за головами" - безусловно, прекрасный и всем известный мод от Someguy2000, но вас никогда не напрягало, что офис Рэндалла находится не где-нибудь в... "цивилизованном" месте, под крылышком той же НКР, а посреди буквального ничего? Да еще и с кучей гулей по соседству... Данный мод исправляет это, перерабатывая хижину нашего любимого работодателя во что-то более атмосферное и детальное. В распоряжение Рэндалла также поступил полностью озвученный робот, способный продать охотнику за головами излишки боеприпасов перед очередным заданием! А если в финале Bounties 1 вы выберете темную сторону - что ж, на офисе "Рэндалла и партнеров" это скажется не самым лучшим образом.
     
    Прилагаются два файла - для оригинальной New Vegas Bounties I и ее переработанной версии New Vegas Bounties I LE, ставьте только один. Само собой разумеется, вам также понадобится мастер-файл The Someguy Series. Последующие части, вроде Bounties II, Bounties III и Killer - необязательны и никак не конфликтуют с данным модом.

    14 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Индустриализированный Слоун" / MCIP - Sloan

    Превращает Слоун, в оригинале являющего собой горстку жалких лачуг, в подобие настоящего шахтерского поселка - с прямым проходом в Карьер... который все равно забаррикадирован ввиду нашествия Когтей смерти. В комплекте идут приятные мелочи вроде того, что починка генератора (он теперь находится в подвале одного из зданий) по-настоящему восстанавливает освещение в зданиях. 
     
    Перегенерирование LOD обязательно, если только вы не хотите, чтобы вид на Карьер появлялся буквально у вас на глазах.
     
    НЕСОВМЕСТИМОСТИ И БАГИ:
    Возможны проблемы с модами, также размещающими предметы на территории Слоуна. Например, квестовой персонаж The High Desert оказывается ниже уровня земли, так как весь поселок оказывается выше ванильного уровня. Однако более привычные спавнеры ставят новых персонажей без проблем.
    Возможно пропадание части текстур земли при приближении игрока к самодельному барьеру, теперь отделяющему Слоун от Карьера (когда игрок заходит на территорию, ранее занятую скалами Карьера). Решение простое - не приближатся к нему: там все равно нет ни новых персонажей, ни каких-либо контейнеров.

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. "Настоящие знаки пересечения границ штатов" / Real Life State Border Crossing Signs

    Добавляет в мир игры знаки, извещающие о взъезде/выезде для соответствующих штатов - у Примма и Ниптона, где они расположены в реальной жизни. На странице оригинала есть файл, который помимо установки знаков переименовывает Невадский дорожный патруль в Калифорнийский (ибо странно, что пост находится за границей своего штата), но учтите, что он способен вызвать конфликты со множеством модов из-за переименования внутренней ячейки.

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  13. "Переработка Старого мормонского форта от Лайма" / Lime's Old Mormon Fort Overhaul

    Этот мод перерабатывает Старый мормонский форт, делая его немного более оживленным и представляющим Последователей как фракцию. Также этот мод включает динамические улучшения, которые появляются после выполнения определенных заданий для Последователей, давая ощущение прогресса в области (например, после починки водяной помпы вокруг нее появляются растения) и давая больше стимулов возвращаться в Форт.

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "44 мода от KvatchCount в одном" / 44 mods of KvatchCount

    Надоело, что война в пустыне Мохаве напоминает стычку двух бригад бездомных, одна из которых вооружена ржавым огнестрелом, а вторая вовсе холодным оружием? Да, война непопулярна в НКР, а бюджеты постоянно сокращают - но это все еще война, черт побери! И разве другим фракциям Мохаве не стоит добавить дружелюбного к лору разнообразия? Разве среди тех же Королей не могут присутствовать леди? Да и гулям не чуждо чувство стиля! И не потому ли Доз не тащит девушку-курьера внутрь тюрьмы под прицелом пистолета при первой встрече, а ограничивается одним лишь сальным комплиментом, поскольку у Подрывников имеются свои собственные (малость чокнутые) боевые подруги? Среди рейдеров, которых НКР могла отправить на штрафные работы, частенько ведь мелькают и женщины!
     
    В этой сборке, заключенной в один-единственный плагин - аж 44 новые категории полностью озвученных NPC: как разнообразящих оригинальные спавны новыми лицами, так и надбавленных сверху. Думаете, что сумеете по обыкновению зачистить Нельсон в одиночку еще по пути в Вегас? Подумайте дважды! К тому же, если вы присоединитесь к НКР во время штурма, сумеете наблюдать настоящую битву (кхе-кхе винтокрыл в НКР есть не у одного лишь президента трасса 15 кхе-кхе), а не толкучку пять на пять среди скал. Новые NPC также уникально реагируют на ваши ключевые действия в Мохаве, попытки воровства, стрельбу - словом, на все то, что и ванильные. Плюс, они переговариваются во время боя! А еще - попробуйте убить коменданта отряда штрафников (их тут с немалой иронией называют "морпехами") и посмотрите, что будет...
     
    Вам понадобится NCR Chemtroopers для работы данного сборника. Большинство новых NPC сидят по своим базам и постам, и их максимум - наравне со всеми отбивать атаки враждебных мобов.  Исходя из этого, сборка не порождает конфликтов с другими модами, однако некоторые NPC могут стоять на неванильных предметах окружения (легко фиксится командой disable). Также помните, что увеличенное количество NPC может в некоторой степени повлиять на оптимизацию (в зависимости от вашей сборки игры и мощности ПК). 
     
    Полный список модов, идущих в составе сборки, есть на оригинальной странице.

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  15. "Урбанизация Мохаве" / Simple Mojave Urbanization

    Делает Вегас и другие места в Мохаве похожими на остатки настоящего города, а не деревни.  В комплекте идут опциональные патчи для Mojave Scenery Overhaul (впрочем, он необязателен) и Wasteland Flora and Terrain Overhaul (он уже рекомендуем, ибо флора оказывает более значительное влияние на данный мод).
     
    Требуется перегенерация LOD, иначе высотные здания будут возникать прямо у вас под носом. Вам также понадобится Improved AI (Navmesh Overhaul Mod) для работы данного мода.
     
    ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: 
    Отличается сочетается с Mojave Scenery Overhaul и New Vegas Suburban Overhaul. Влияние на производительность не замечено. Если у вас установлено Westside Suburbs Uncut, смело удаляйте - данный мод включает в себя часть тамошних изменений. Если у вас стоят моды, изменяющие конкретно Примм и Новак (как у меня), можете удалить их записи при помощи FNVedit, чтобы избежать коллизий. Изменения там в любом случае минимальны, в отличие от развалин Вегаса и Серчлайта.
     

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Психо-зависимые штурмовики НКР" / NCR Chemtroopers

    Добавляет Окопных Рейдеров, так называемых Психотруперов (в переводе для лаконичности обозначены просто как "Штурмовики НКР") на территорию ГЕЛИОС Один - прямо как в серии анимационных работ Sodaz! Эти суровые парни не стесняются использовать скрипты Психо, если вы вынудите вступить их в бой, одеты в прочную броню и предпочитают ближний бой, хотя некоторые из них вооружены 45 калибром. В отличие от сборника модов kvatchcount, в данной оригинальной модификации они появляются только на Гелиосе - исходя из соображений, что после битвы за электростанцию НКР отказались от массового использования Штурмовиков.
    Здесь можно посмотреть ролик Sodaz

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. "Случайные события Мохаве - все в одном" / Encounters of The Mojave - All in one

    Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount, кроме свежего Novac and Nelson. А именно:
    Encounters of The Mojave - Highway 95 South
    Encounters of The Mojave - The Fort
    Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove
    Encounters of the Mojave - Black Mountain
    Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost
    Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley
    Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan (не указан на странице оригинального объединенного файла, но можете не переживать, этот мод включен в сборку)
     
    Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события.
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ:
    На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.

    51 раз скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  18. "Расширение арены Легиона" / Legion Arena Expanded - The Fort Arena Overhauled

    Перерабатывает Арену Форта с большим количеством боев и возможностью смотреть матчи! Добавляет зрителей, которые реагируют на ваши бои, и энтузиазм которых растет по мере того, как вы побеждаете все более сильных врагов. Полностью озвучено с использованием ванильных диалогов. Добавляет более 10 скриптовых сражений, мини-боссов, новых гладиаторов и повторяющиеся случайные матчи, в которых вы можете время от времени принять участие. Сражайтесь с захваченными солдатами НКР и рейдерами, мини-боссами, претендентами Легиона и многим другим!
     
    ВОЗМОЖНЫЕ КОНФЛИКТЫ:
    На данный момент не подтверждено, конфликтует ли этот мод с другими, но самыми большими вероятными несовместимостями являются:
    Моды, делающие Форт открытой локацией. Это связано с тем, что некоторые из этих модов включают и отключают NPC, что иногда может отключить Оттона и других важных NPC. Данный мод добавляет новый триггер возле входа в Форт, который должен гарантировать, что Оттон и Антоний всегда активны.
    Определенные моды компаньонов. Этот мод должен быть совместим с ванильными компаньонами (скрипт арены компаньонов ванильных был повторно использован для каждой битвы и будет отключать/включать их во время каждого боя), но если у вас есть несколько компаньонов или модифицированных компаньонов, которые, скорее всего, не будут учитываться игрой, лучше всего заставить их ждать снаружи, если не хотите испортить себе впечатление от боя.
     
    ПРОТЕСТИРОВАНО ПЕРЕВОДЧИКОМ:
    Мод работает хорошо, однако замечено падение производительности на финальном боссе Арены. В зависимости от того, насколько модифицирован и населен неванильными НПС у вас Форт, приготовьтесь либо к многочисленно-раздражающим вылетам в финальном бою, либо к тому, что вам придется убить босса при помощи консольного kill. 
    Если вы используете мод Immersive Abolitionism, позволяющий освободить рабов после зачистки Форта, убедитесь, что его плагин стоит НИЖЕ расширения Арены! Иначе вы сможете сначала сыграть три ванильных боя, которые остались неизменными, а потом еще и освободить тех, кого вы только что убили на Арене.
    Замечена пара небольших коллизий с Lime's Fort Overhaul: ящик для просмотра боев проходит сквозь транспарант, а один из легионеров-зрителей стоит на скамье. Легко чинится командой disable. Не замечено багов вместе с модом Nova Arizona, расширяющим побережье Легиона и в том числе делающим Форт открытой локацией.

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "Переработка пейзажа Мохаве" / Mojave Scenery Overhaul

    Цель Mojave Scenery Overhaul — переделать и подправить области, которые автор считал тусклыми и невыразительными, одновременно улучшая оригинальный вид и ощущения от пребывания на локациях.
     
    ОСОБЕННОСТИ:
    Переделывает и подправляет области, которые многие другие моддеры игнорировали.
    Ни один крупный город не был затронут для производительности и совместимости.
    Болотный газ FX был добавлен к грязевым лужам, чтобы улучшить их внешний вид.
    Полностью вручную настроена сетка для учета изменений.
    Использованы только игровые ресурсы из оригинальной игры. (Поэтому совместим со всеми модами текстур.)
    Незначительное увеличение добычи в некоторых пустых областях для поощрения исследования. (Обычно просто скрытые дополнительные контейнеры).
    Сделано так, чтобы оказывать минимальный эффект на производительность.
    Доступна версия для TTW.
    Дополнение FO3 Assets доступно для пользователей с сетками FO3, установленными в FNV, путем копирования файлов или использования Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs (MAC-TEN FO3 TTW).
     
    СОВМЕСТИМО:
    Совместим со всеми модами в руководстве Viva New Vegas.
    Tale Of Two Wastelands / FO3 Asset (доступно опциональное дополнение) — сюда входят некоторые крутые изменения, которые я мог сделать только с FO3 Assets
    Yukichigai Unofficial Patch — YUP — (доступен патч).
    The Living Desert — (доступен патч).
    A World Of Less Pain — (доступен патч).
    More Mojave — (доступен патч).
    NV Interiors Remastered — патч не нужен.
    Mojave Wildlife — новые спавны должны быть в порядке.
    Simple Mojave Urbanization — должно быть в порядке.
    Lived-In All-in-One от Qolore7 — патч доступен на их странице модификации.
     
    НЕСОВМЕСТИМО:
    New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered — мод по сути является альтернативой.
    Enhanced Landscapes — уже включены многие части этого мода, так что вы получите коллизии и дублирование.
    Beyond the Black Mountain - Landscape Overhaul mod - уже включены многие части этого, поэтому вы получите коллизии и дублирование
    VICE - Visuals Improved Content Expanded - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование.
    Desert Landscapes - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование.
    Mojave Vagabond - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование.
     
    ОТ ПЕРЕВОДЧИКА:
    Данный мод отлично дополняет Simple Mojave Urbanization - если тот переделывает городские районы, то этот мод сосредоточен на отдаленных областях пустыни. 
     

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Аэропорт Серчлайт теперь точно аэропорт" / Searchlight Airport is an airport

    Превращает унылый и скучный ваниальный аэропорт Серчлайт в достоверный аэропорт с данжем, который можно поисследовать. Ванильные сундуки с большим количеством крышек перенесены в этот данж, представляющий собой терминал аэропорта, так что теперь вам придется поискать их, а не забрать в чистом поле! В комплекте - пара записок, органично дополняющие историю лагеря Серчлайт.
     
    Обзаведитесь Crashed Plane Collision для отображения самолета на взлетно-посадочной полосе. Вам также потребуется перегенерировать LOD, но это не обязательно, если вы не хотите. 

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...