Перейти к содержанию

"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion 1.4b

   (2 отзыва)

10 изображений

Описание

Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис!

 

Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР,  в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики!


Видео игрового процесса:

 

Подробности мода:

Спойлер

Новый детально проработанный игровой мир, превышающий размерами Большую Гору
Новые города с более чем 200 полностью озвученными NPC с богатыми предысториями и диалогами (14000 ячеек текста!)
Более 30 новых квестов + неотмечаемые квесты
Более 130 исследуемых внутренних локаций, соединенных множеством выходов/входов
Более 10 новых подземелий, от огромных железнодорожных туннелей и подземных бункеров до обширных пещерных систем и канализационных туннелей
Более 50 новых предметов брони и одежды
20 новых экранов загрузки с советами, касающихся Трассы 15
13 новых уникальных видов оружия
1 новая радиостанция с более чем 30 новыми песнями и озвученным диджеем, который реагирует на сюжетные события и выбор игрока
Новые второстепенные фракции (Бейкер, Каса Стэнтон, Банда Касл, Торговая компания "Дальнобойщики" и другие!)
Высокая реиграбельность благодаря вариативности основных квестов и решений
Полная интеграция с компаньонами — возьмите своих компаньонов на трассу 15! Они даже будут реагировать на события и локации, пока вы перемещаетесь по карте.
Расширение лора и земель НКР с атмосферой оригинального New Vegas
Реакции на ваши решения в новом игровом мире, оригинальной игре и зонах DLC
4 новых жилища для игроков
Новые повара и торговцы, которые предлагают ранее доступные только для крафта и только из DLC предметы в магазинах
Принесите мир и стабильность в регион, управляемый НКР, или поставьте его на колени и наблюдайте, как он горит!

...или просто взорвите все, пройдя Lonesome road. Некоторые решения, которые вы приняли на 15-й, отразятся и в ее разрушенной версии.

 

Требования:

Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues

xNVSE

JIP LN NVSE Plugin    
JohnnyGuitar NVSE

4GB Patcher  - не обязателен, но крайне желателен

 

Детали установки:

1) Скачайте и установите переведенный мод

2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя:

Спойлер

Desert Natural Weathers - включает улучшунную погоду на территории мода

Sandy Roads - дает местным дорогам песчаные текстуры

NCR Army - Named NPC Overhaul - Revised Ranks - меняет ранги солдат НКР

TYPE4 - Body and Armors - без комментариев

B42 - Long 15 Optics Patches - дает 3D прицелы новому уникальному оружию

CKR - Long 15 Patch - дает персонажам внешность Character Kit Remake

CRUSLP ESPless - Long 15 - изменяет параметры новой брони в соответствии с JSawyer Ultimate/Lone Star/Agua Fria

Exploration Worldmap Dungeons - Long 15 Reloaded - улучшает некоторые новые локации, которые в оригинале несколько пустоваты

Idle Variety Patch - Long 15 - придает некоторым новым персонажам позы

NCR Combat Armor Non-Replacer Long 15 - дает бойцам Ройза новую броню

NVAO Patch - Long 15 Reloaded - качественные анимации для нового уникального оружия

P6 - Detonators Long 15 - новый окрас для уникального детонатора

Simple Maps of Long 15 - карта региона в стиле Simple

TOTNW Long 15 Patch - правки уникального оружия для Titans of The New West

TTW - Long15 - патч для Двух Пустошей

ZLs Long 15 - Special Service Rifle Patch - уникальная анимация для уникальной боевой винтовки

Long 15 - Simple Open Freeside Patch - патч для Открытого Фрисайда

Long15DetourPatch - патч для сюжетного мода "Объезд"

Long15Lootbox - НЕ ПАТЧ! Добавляет в ассортимент одного из продавцов ЧИТ-КОРОБКУ со ВСЕМИ новыми предметами трассы 15

TTWPerkOverhaul-Long15 Patch - патч для перков TTW Perk and Consumables Overhaul 

 

Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов.

Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15 :D 

Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела...

И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет.

 

Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику!

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.4b   Просмотр изменений

Размещено

Допереведны недостающие фразы, измененные авторками мода. Кто уже скачал архив целиком, можете скачать и заменить один только файл плагина по этой ссылке.

 

 

Огромное количество самых разных исправлений, включая (машинный перевод):

Спойлер

- Внесено множество исправлений в квесты «Хороший коп, плохой коп; Почему мы поступаем неправильно?», «Красные розы для синей леди» и «Вот где начинаются твои сердечные муки». В частности, квест «Сердечные муки» теперь можно завершить, выполнив основной квест «Длинная пятнадцать».
- Исправлен текст фразы в квесте «Построй меня, лютик».

- Убийство Джеремии теперь убирает задачу поговорить с Джеремией в квесте «Кто нападает на рейдеров?».

- Задача обсудить варианты решения проблемы с фермерами со Стэнтоном теперь будет недоступна, если игрока выгнали из поместья.

- Исправлено преждевременное появление нескольких активаторов квеста «Бегать по кругу».

- Если игрок обстреляет ратушу и убежит, наемники больше не будут следовать за ним.

- Восстановлены ранее недоступные диалоги Слайделла, Мии и Ребекки.

- Теперь в «Бурных водах» проблема преступности в Бейкере будет решена только после начала битвы за ратушу.

- Теперь Ройез получит плазменный метатель, если потеряет свой старый плазменный метатель во время финальной битвы (битв).

- Теперь Ройез будет корректно наказывать игрока за побег с поля боя, не требуя при этом провала основного квеста НКР.

- Исправлены все газеты, и добавлена газета для конкретного сценария, связанного с офисом шерифа.

- Исправлено взаимодействие с бассейном в «Гавайском короле».

- Исправлена бесконечная агрессия полиции в некоторых сценариях.

- Теперь в оружейной Форт-Вестина после завершения основного квеста будут появляться две специальные винтовки. Еще одна специальная винтовка размещена внутри лавовых трубок Радужных Колодцев.

- Снижено количество патронов в столкновении с Зетаном в магазине вяленого мяса в Дикой Пустоши.

-Добавлены послевоенные книги в кабинет Ройеза и в ратушу Бейкера.

-Добавлена форма Гавайского короля, которую можно украсть, в вестибюль Гавайского короля.

-Исправлены некоторые опечатки.

-Теперь при убийстве только одного персонажа будет появляться всплывающее окно, обсуждающее провал квеста Стэнтона по Кроу и Бабу.

-Исправлена ошибка, из-за которой послевоенные книги были неограниченным источником денег в библиотеке Бейкера.

-Надеемся, исправлена проблема с вылетами игры при встрече с одним из диких животных в Национальном заповеднике.

-Исправлена проблема с сеткой/текстурой в будке инопланетянина Кимбалла.
-Исправлена сетка/текстура в портрете Мортона.

-Окна Хайтауэра теперь имеют правильный путь к файлу.

-Исправлена ошибка с обычным VAP для набора виллы Стэнтона.

-Изменены некоторые значения для репитера Кауэнга, чтобы сделать прицел более удобным в использовании.

 

  • Нравится 10
  • Спасибо! 11


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


Last of Akatan

   4 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 4 / 4 пользователя

Это невероятно. Передо мной целое ДЛС, выполненное в ОТЛИЧНОМ качестве. Можно пытаться искать минусы, при желании про них можно рассказать. Но даже будь они хоть сколько-нибудь заметны, они бы ничего не значили. Потому что мне БЕСПЛАТНО дают огромное количество контента. Видно, что люди не с перепуга накидали бессвязных идей, а методично, кропотливо следовали намеченному концепту.  Спасибо за еще один прекрасно проведенный день в моей любимой игре.

Ответ автора:

Осталось Новы Аризоны релиза дождаться, там такой же уровень проработки, если не выше) И контента раза в два-два с половиной больше должно быть.

  • Нравится 2

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
YOSAISHU

· Изменено пользователем YOSAISHU

   6 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 6 пользователей

Не могу поверить, что под этой работой нет ни одного отзыва. Спешу заверить, что это абсолютно не приемлемо, исправляем несправедливость сейчас же B)

 

Это, пожалуй, один из лучших, по моему мнению, глобальных квест-модов, добавляющих новые локации, если не самый лучший.

Итак, что по достоинствам и что, в целом, мы имеем на борту (конкретные моменты оставлю под спойлерами):

 

1.  Локации.

Огромное пространство для изучения, чтобы "заглянуть под каждый камень", огромный для изучения город Бейкер, военная база НКР, особняки агробаронов, фермы, трущобы, свалка, куча пещер, ядерный кратер на окраине карты, тоннель ведущий на загадочный объект, равнины когтей смерти, стройплощадки, канализации - все для подробного изучения. Отмечу также, что не нашел локаций, которые хотя бы мало-мальски не были задействованы в квестах/лоре/общем нарративе. 

Отдельный восторг вызвал дизайн - мне показалось, что проработан каждый угол, каждый дом нпс, каждый фракционный хаб.

Спойлер

Простым примером внимания к мелочам является дом, а точнее туалетная комната в одном из домов. В этом доме живет супермутант-НКРовец (что уже круто). И вот в его "ванной" вижу раздолбленный керамический унитаз и раковину, а рядом - новые, но уже металлические. Не предал этому значения сперва. А потом со смехом до меня дошло: добрый отставной солдат-супермутант просто очень огромный и расколотил 200-летний санфаянс. И таких примеров мелких деталей повествования через окружение нашел еще с десяток.

 

2. Персонажи.

Ну вот тут я потерял челюсть. ТАКОГО количества именных нпс и так дотошно глубоко прописанных давно не видел. Каждый житель Бейкера и окрестностей от бомжа со свалки до миллионера-агробарона имеет свою позицию по вопросам политики, свою историю, расскажет откуда он, чем занимается и что ел на завтрак.

Авторы постарались на славу - огромное количество актеров озвучки, и озвучек в плохом качестве почти не заметил, все выполнено на уровне.

 

3. Лор.

Тут вам и отсылки на базовую игру и ДЛС, тонна информации о городах, торговых путях, группировках, войнах НКР, политической и социальной обстановке. В целом, привносимый авторами лор вольный, но нигде отсебятины и глупости я не нашел.

 

4. Контент.

Очень качественные новые (включая уникальные) оружие и броня, все в стиле Запада, ничто не выбивается дизайном из общей картины пограничья НКР. Новые виды еды и напитков, их тысячи. Играю на хардкоре, поэтому очень порадовало обилие расходников.

И наконец мы можем понять, откуда в ванили есть "жареные игуаны". Они теперь есть в моде, живые и бегают, охотьтесь, готовьте :3

Спойлер

Пушки:

Отдельный квест на нахождение уникальной пушки, а-ля карабин следопыта очень порадовал, даже на 40 лвл, полезность пушки и усилия, которые были вложены для ее нахождения идеально сложились.

Еда:

Отдельно порадовало, что один из нпс, владеющий своей лавкой около богатенького мотеля не выпустит вас, пока вы не съедите купленное в его лавке. Да-да, никаких "с собой" и "на вынос". Заходите в инвентарь и жуйте, не обляпайтесь, или скиньте компаньону в инвентарь. Если все же уйдете с его деликатесами - обидится и больше вам ничего не продаст.

 

5. Доп. квесты.

Это раздолье, иначе не скажешь. Ни один квест не показался мне скучным, хоть и 2/3 из них - это решение больших проблем "небольших" людей. Все квесты проходимы, скрипты не ломались. Моральные выборы имеются в больших количествах. Виды доп. активностей порадуют любого. Вы вор? У вас есть соответствующий квест. Законник? У вас есть соответствующий квест. Механик? У вас есть соответствующий квест. Фанат хорошей музыки? У вас есть соответствующий квест. Вы ненавидите зомби или наоборот - толерантны к гулям? У вас есть соответствующий квест. Вы любите пылесосить карту? У вас есть соответствующий квест. Вы добряк и помогаете работягам? У вас есть соответствующий квест. Вы злыдень и жадный до денег мерзавец? У вас есть соответствующий квест. Ассасин? У вас есть соответствующий квест. 

Спойлер

Вы хотите помочь шизофренику пережить нападение пришельцев?... ну вы поняли.

 

6. Сюжетная линия. Выполнена образцово - вариантов решения конфликта, который назревает между разными полюсами влияния, масса. Чтобы не спойлерить напрямую, отмечу, что условные "моральные" выборы подозрительно соответствуют нарративно главным фракциям в Мохаве (т.е концовкам НВ, которыми его можно пройти).

Речь не о конкретных фракциях, а о условном "пути" (хороший, нейтральный, злой)

Чтобы не быть голословным, рекомендую пройти этот мод. Обязательно, если любите хорошую историю и детально проработанный мир.

 

6.5. Последствия с Одинокой дороги.

Раздел говорит сам за себя. Ваши ракеты изменят людей и локации мода до неузнаваемости. Так же, как и в моде Dry Wells, конечно же.

 

Минусы:

Практически не нашел их. Хотя в таком огромном моде их должно быть очень много. Одним из багов был периодически исчезающий свет пип-боя в некоторых локациях (наблюдал баг только на территории long 15, Мохаве - все ок). Лечится простым перезаходом в игру. Также пару нпс находил столпившимися в кучке и не двигающимися (притом они в квестах не задействованы). Других багов не нашел, патчи рабочие, играл с NVAO, Type4 и DNW).

 

О локализации: на 07.04.26 пара мелочей, вроде одного женского персонажа, который обращается к себе как "он" (потом снова "она"), гулиха-бомж при диалоге с вами меняет свое отображаемое имя и оно не было переведено на русский, персонажи говорят Sac-Town, множество раз, перевод периодически пляшет от "Сак-тауна" до "Сакраменто" (это одно и то же, и на погоду не влияет, просто наблюдение). 

Однако все это - мелочи полные, учитывая проделанную работу авторами перевода.

 

Итог: 

Мод обязателен к ознакомлению. Авторы провели огромную работу (очень позабавила "комната разработчика", было приятно ее посетить по окончании мода).

Отдельная благодарность локализаторам - учитывая объем, ожидал пропуска строк, машинного перевода и/или халтуры, но ничего этого нет, работа на 5!  :3

 

100 агробаронов из 10.

  • Нравится 3
  • Спасибо! 1

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности