Перейти к содержанию

"Награды законнику для SFW" / Lawbringer Bounties for SFW 1.1

   (0 отзывов)

2 изображения

Описание

"Довольно странно, при таком количестве мерзавцев на Пустоши, иметь возможность получить награду лишь за Планкетта, который убил регулятора и окопался в доме на Арлингтонском кладбище."

 

Данный мод позволяет вам получать награды в 1000 крышек за убийства ряда злых персонажей, и принеся в доказательство какую-либо вещь. Задания подкреплены описаниями преступлений и некоторыми рекомендациями. В SFW-версии был исправлен баг с пистолетом Зиммера, добавлен вес оружию а также проведена адаптация головных уборов под YUP.

 

СПИСОК ЗЛЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ:

Спойлер

Алистер Тенпенни

Мистер Берк

Гробовщик Джонс

Имир

Резчица

Командующий Джабско

Джандерс Планкетт

Каролина Ред

Ворчун

Сороковник

Пронто

Азрухал

Сестра

Джотан

Вратарь Леду и его банда

Райан Бригг

Лерой Уокер

Доктор Зиммер

Марта Уилсон

Билл Уилсон

Линда Смит

Джек Смит

Улыбка Джек

Мистер Краули

 

ТРЕБОВАНИЯ:

Fallout SFW

 

УСТАНОВКА:

Стандартная, через MO2

 

БЛАГОДАРНОСТИ:

McMurtry - автор мода

MagnuMspec -  автор перевода

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.1   Просмотр изменений

Размещено

Теперь пистолет Зиммера можно выбросить из инвентаря

  • Спасибо! 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Скиньте пожалуйста фикс какой то что бы палец Джандерса Планкетта можно было отдать Соноре (я играю на RA и там это вшито) уже сколько времени таскаю этот палец, заколебало уже. Наверняка ж это как то просто можно починить. (тему на багтрекере уже создавал)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 минуту назад, UA.Sergiy.UA сказал:

Скиньте пожалуйста фикс какой то что бы палец Джандерса Планкетта можно было отдать Соноре (я играю на RA и там это вшито) уже сколько времени таскаю этот палец, заколебало уже. Наверняка ж это как то просто можно починить. (тему на багтрекере уже создавал)

Привет. У меня нет этого фикса, к сожалению

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 20.04.2026 в 22:30, UA.Sergiy.UA сказал:

не только у меня этот палец не сдается

Спойлер

ScreenShot41S.jpg

 

 

Изменено пользователем borodilnik

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 минут назад, borodilnik сказал:
  Скрыть контент

ScreenShot41S.jpg

 

 

О и часы смотрю тоже не ток у меня застряли. Но вот фикс проблем с пальцем 

 

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
13 часов назад, UA.Sergiy.UA сказал:

Но вот фикс проблем с пальцем

Спасибо. Вернусь из Точки обзора попробую.

Спойлер

В моём случае, его просто не забрали. Диалог был, награда получена. А выкинуть ни как :(

 

13 часов назад, UA.Sergiy.UA сказал:

О и часы смотрю тоже не ток у меня застряли.

В SFW-RA Up 3 эти часы так же застряли у меня в инвентаре. Кв. пройден и закрыт, часы остались.

Спойлер

А вообще у меня много квестовых предметов застряло в инвентаре. См. скрин выше. 

Деталь автоответчика - Тостер Тридогнайта

Детонатор - Убежище 74

Карманные часы - Пристанище Часть 3 - Дорога

Палец Мэйсона - Кто это вообще, откуда, куда?

Хирургические инструменты - Автоплеск мистера С.

 

Написал по памяти. Там ещё 2-4 пункта, общим весом 8-12 ед. веса.

Вопрос.

Может кто подскажет надёжный способ удаления квестовых предметов (потерявших свою актуальность) ?

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 26.04.2026 в 09:15, borodilnik сказал:

Может кто подскажет надёжный способ удаления квестовых предметов (потерявших свою актуальность) ?

Ну как вариант:

- активировать вид от третьего лица;

- открыть консоль и ткнуть мышкой на персонажа выбрав его целью;

- вбить в консоли команду inv (откроется список инвентаря цели, в данном случае нашего персонажа);

- найти ненужный предмет и через команду player.removeitem_(id предмета, который как раз мы и находим через полученный список инвентаря)_(количество, если надо удалить больше одного предмета за раз) удалить его;

Есть правда пара проблем :

- ключи загаживают список, а как его прокрутить весь я так не понял;

- названия написаны не как в игре, а так сказать "технически" и понять что есть что бывает непросто;

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Я пробовал через [`] player.inv

Но вот длинна списка меня смутила. 3-4 [PgUp] / [PgDn] там явно не всё предметы были. 

Я ещё тогда подумал, что неплохо бы всё что можно снять / выложить переложить в пустой контейнер. Чтобы минимизировать список, но пустого контейнера не оказалось под рукой :( .

В норе где я обитаю контейнеры чем-нибудь да заняты. А потом забыл.

9 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

- ключи загаживают список, 

И правда их ведь огромное количество. Возможно всё выложить не поможет.

9 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

а как его прокрутить весь я так не понял

Как в моём случае, длинна списка  3-4 [PgUp] / [PgDn], или что-то иное?

 

9 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

- названия написаны не как в игре, а так сказать "технически" и понять что есть что бывает непросто

В смысле, список не из BaseID? RefID?

 

Доберусь до игры. Попробую предложенный Вами способ. Предварительно по максимуму освободив инвентарь.

Изменено пользователем borodilnik

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 минут назад, borodilnik сказал:

И правда их ведь огромное количество. Возможно всё выложить не поможет.

Я не нашел способа выложить все ключи, кроме моментов из дополнений где все отбирают. Но в принципе можно и так найти, видимая часть списка иногда меняется.

17 минут назад, borodilnik сказал:

В смысле, список не из BaseID? RefID?

Я про названия предметов, они отличаются от тех что мы в игре видим. Айдишники конечно есть, в скобках, сразу за названием.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
27 минут назад, borodilnik сказал:

Как в моём случае, длинна списка  3-4 [PgUp] / [PgDn], или что-то иное?

Именно так. Либо колесиком мышки. либо [PgUp] / [PgDn]. Возможно какие то ограничения консоли.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
14 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Я не нашел способа выложить все ключи, кроме моментов из дополнений где все отбирают.

O_о Даже ключи? Просто когда вещи забирают про ключи вообще не вспоминал. А квестовые предметы? По памяти не подскажите моменты? 

Мне что-то кроме Питта и (забыл) где железная дорога (вроде) сходу не припомнить. 

20 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Я про названия предметов, они отличаются от тех что мы в игре видим.

Видимо как в FVEdit. IditorID а в игре видим Name. В крайнем случае можно его паралельно запустить, чтобы ориентироватся. Хотя бы  х32 версию, если ОЗУ мало.

13 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Возможно какие то ограничения консоли.

Ммм. Где-то на глаза попадался способ увеличения количества одновремено видимых строк в консоли. Ещё в INI их менял в сторону увеличения. Надо напрячь память где. Возможно там есть что-то и про количество (видимых / кешированых) страниц.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 минуту назад, borodilnik сказал:

O_о Даже ключи? Просто когда вещи забирают про ключи вообще не вспоминал. А квестовые предметы? По памяти не подскажите моменты? 

Мне что-то кроме Питта и (забыл) где железная дорога (вроде) сходу не припомнить. 

Квестовые предметы как раз и не забирают, в этом их особенность (но они и ни весят ничего на самом деле). Из оригинальных дополнений где забирают все кроме квестовых предметов: Дед мани, Питт, Дзета, Анкоридж.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
38 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Возможно какие то ограничения консоли.

Пока тут: Клик 

Нашёл это:

scof «имя файла» — записать вывод консоли в заданный файл. Пример: командой scof aaa в папке, где расположен запускающий файл FalloutNV.exe, будет создан файл aaa (без расширения), куда будут записываться результаты дальнейшего выполнения консольных команд в текущей игровой сессии. Это может быть полезным, например, когда список переменных квеста команды sqv id квеста не вмещается на экран.

 

Возможно, не совсем удобно будет через Alt+Tab выискавать нужное (т.е не нужное в инвентаре). Но как вариант, если действительно в файл запишется ВЕСЬ список полученный командой player.inv будет круто. Надо будет попробовать.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
34 минуты назад, borodilnik сказал:

Ммм. Где-то на глаза попадался способ увеличения количества одновремено видимых строк в консоли. Ещё в INI их менял в сторону увеличения. Надо напрячь память где. Возможно там есть что-то и про количество (видимых / кешированых) страниц.

Есть у меня текстовый файлик в котором я записываю разные настройки INI и их значения / диапозоны. Голова то дырявая :( 

Там только это нашёл:

iConsoleTextYPos=940
iConsoleTextXPos=30
iConsoleVisibleLines=15
rDebugTextColor=255,251,233
Эти опции управляют позицией, количеством видимых строк и цветом шрифта консоли. Цвет задаётся в формате RGB: первое число – насыщенность красного, второе – зелёного, третье – синего. Примечание: переменная iConsoleFont=2 не влияет на размер шрифта, но если поставить там 0, игра может не запуститься. (Fallout.ini)

 

Откуда и когда это копировал уже и не вспомню. Про страницы увы не сказано.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
48 минут назад, borodilnik сказал:

Возможно, не совсем удобно будет через Alt+Tab выискавать нужное (т.е не нужное в инвентаре). Но как вариант, если действительно в файл запишется ВЕСЬ список полученный командой player.inv будет круто. Надо будет попробовать.

В сборке нашелся способ проще. В Твиках есть команда Use Concol Output File. Она создает выгрузку консоли последней сесии в корневой папке игры. Название текстовичка можно поменять в той же опции Твиков.

п.с.: И надо завязывать с таким флудом в теме мода. Он к нему же не относится. Могут обратить внимание и начать ругатся.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
19 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

В сборке нашелся способ проще. В Твиках есть команда Use Concol Output File. Она создает выгрузку консоли последней сесии в корневой папке игры. Название текстовичка можно поменять в той же опции Твиков.

O_o Доберусь до игры попробую.

20 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

п.с.: И надо завязывать с таким флудом в теме мода. Он к нему же не относится. Могут обратить внимание и начать ругатся.

Согласен. Огромное спасибо за подсказки.

P.S. Админы простите. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности