Описание
Добавляет полностью работоспособный мотоцикл
Перезалив. Никаких изменений
Что ж, урок усвоен
Разрешение от автора ниже
Вы наверняка замечали старые мотоциклы, которые попадаются на каждом шагу в Мохаве и Вашингтоне, и мечтали на них прокатиться? Теперь это реально!
Благодаря 1CharlieSheen's можно наконец колесить по Пустоши на двухколесном друге
Отличия от оригинала:
1. Адаптация для Vehicles
2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы)
3. Восстановлено уничтожение транспорта (в оригинальном моде транспорт не взрывался)
4. Добавлен опциональный вид от первого лица: он реализован напрямую через редактирование конфига и не требует TFDC - FirstPerson
5. Работающие передние и задние фары
6. Текстуры сжаты в 2К через САО ВЕТА
Местонахождение:
Гудспрингс - возле Салуна "Старатель". Там же находится ящик с устройством для телепорта мотоцикла к игроку (добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и мотоцикл телепортируется к игроку)
Значения в INI файле которые я использую:
fFuelConsumptionBase=0
CarSpeed=27
Power=0.33
BoostPower=0.50
camOffsetZ=-140
camDistMin=20
Опционально:
1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2)
2. Чит плагин - мотоцикл неубиваемый (флаг essential). здоровье увеличено до 32000
3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе
4. Бесконечное топливо - мотоцикл не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает)
5. от 1 лица - перемещает камеру ближе к рулю (это заменит основную камеру от 3 лица)
6. Бесконечное топливо + от 1 лица - п.4 и п.5 вместе
В Lite плагине мотоцикл не размещен в пустоши, его получение возможно только через консоль
Либо через OX Toolkit
F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами
Имя плагина лучше не меняйте, иначе мотоцикл перестанет заводиться (по крайней мере, у меня было именно так)
Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles.
Если вам не нравится положение камеры от 1 лица, то можете самостоятельно отредактировать конфиг TFDCMotorcycle.ini
camDistMin - камера дальше\ближе
camOffsetZ - камера выше\ниже
значения камеры по умолчанию:
camDistMin 350
camOffsetZ -80
Так же возможно изменить звук двигателя. В адаптации стоят звуки от Багги. Если вам не нравятся эти звуки, то замените эти строки на строки из INI файла нужного вам авто
rSoundIdle=VehiclesSoundEngineIdle02
rSoundLow=VehiclesSoundEngineLow02
rSoundHigh=VehiclesSoundEngineHigh02
rSoundRoad=VehiclesSoundVehicleRoadBase
rSoundWind=VehiclesSoundWind
rSoundSkid=VehiclesSoundSquealSkid
rSoundDirt=VehiclesSoundDirtSkid
Требования:
Vehicles - и все его требования
Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов
Установка:
1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
2.скопировать в вашу папку с модами МО2
3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
как вам больше нравится
Благодарности I Credits
Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods
Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Motorcycle at Fallout New Vegas - mods and community
Model Credit
The motorcycle model is from Sketchfab and was created by Andrey Milin.
Sketchfab page
Credits
Saks - scripting
Bethesda
Obsidian
The Frontier Team
Xilandro
Andrey Milin - creator of the motorcycle model
MaalyG84
Ermeso
Uhmattbravo
Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community.
_______
По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её)
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.