Перейти к содержанию

xomut

Участник
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Файлы, опубликованные xomut

  1. Vehicles - Shelby Cobra 1965

    Добавляет Shelby Cobra 1965 для ядра "Vehicles"
     
    Разрешение от автора
     
     
    Что сделано:
    1. Адаптация для Vehicles
    2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы)
    3. Восстановлено уничтожение транспорта и все читерские правки перенесены в версию "чит" плагин
    4. Работающие передние и задние фары
     
    Местонахождение:
    Возле входа в Джейкобстаун. Там же находится ящик с устройством для телепорта авто к игроку. Добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и авто телепортируется к игроку)
     
    Опционально:
    1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2)
    2. Чит плагин - авто неубиваемое (флаг essential). здоровье увеличено до 32000
    3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе
    4. Бесконечное топливо - авто не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает)
     
    Некоторые значения из ini файла авто для самостоятельного редактирования
    fFuelConsumptionBase - расход топлива
    CarSpeed - скорость
    camDistMin - камера дальше\ближе
    camOffsetZ - камера выше\ниже
    BoostPower - увеличение скорости во время нитро (ускорения)
     
    В Lite плагине авто не размещено в пустоши, его получение возможно только через консоль
    Либо через OX Toolkit
    F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами
     
    Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles.
     
    Требования:
    Vehicles - и все его требования
    Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов
     
    Установка:
    1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    2.скопировать в вашу папку с модами МО2
    3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
    как вам больше нравится
     
    Благодарности I Credits:
    Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods
    Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Shelby Cobra 1965 at Fallout New Vegas - mods and community
     
    Saks - for scripting
    Bethesda
    Obsidian
    The Frontier Team
    Xilandro
    MaalyG84
    Ermeso
    Uhmattbravo
    Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community.
    _______
     
    По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её)
     

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      1CharlieSheen
  2. Vehicles - Motorcycle I Мотоцикл для ядра Vehicles

    Добавляет полностью работоспособный мотоцикл
     
    Перезалив. Никаких изменений
    Что ж, урок усвоен
    Разрешение от автора ниже
     
     
    Вы наверняка замечали старые мотоциклы, которые попадаются на каждом шагу в Мохаве и Вашингтоне, и мечтали на них прокатиться? Теперь это реально!
    Благодаря 1CharlieSheen's можно наконец колесить по Пустоши на двухколесном друге
     
    Отличия от оригинала:
    1. Адаптация для Vehicles
    2. Отвязан от TFDC - FirstPerson (не требуется для работы)
    3. Восстановлено уничтожение транспорта (в оригинальном моде транспорт не взрывался)
    4. Добавлен опциональный вид от первого лица: он реализован напрямую через редактирование конфига и не требует TFDC - FirstPerson
    5. Работающие передние и задние фары
    6. Текстуры сжаты в 2К через САО ВЕТА
     
    Местонахождение:
    Гудспрингс - возле Салуна "Старатель". Там же находится ящик с устройством для телепорта мотоцикла к игроку (добавляется в инвентарь в раздел брони. (Кликните на телепорт и мотоцикл телепортируется к игроку)
     
    Короткое видео
    Значения в INI файле которые я использую:
    fFuelConsumptionBase=0
    CarSpeed=27
    Power=0.33
    BoostPower=0.50
    camOffsetZ=-140
    camDistMin=20
     
    Опционально:
    1. Lite плагин - удалено расположение в пустоши, удален телепорт и все остальные записи в плагине (телепорт для всех авто вы можете найти здесь - Vehicles ОБТ: Дополнения - п.2)
    2. Чит плагин - мотоцикл неубиваемый (флаг essential). здоровье увеличено до 32000
    3. Lite + чит плагин - п.1 и п.2 вместе
    4. Бесконечное топливо - мотоцикл не будет тратить топливо (но когда у авто полностью заканчивается здоровье, то топливо из бака пропадает)
    5. от 1 лица - перемещает камеру ближе к рулю (это заменит основную камеру от 3 лица)
    6. Бесконечное топливо + от 1 лица - п.4 и п.5 вместе
     
    В Lite плагине мотоцикл не размещен в пустоши, его получение возможно только через консоль
    Либо через OX Toolkit
    F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами
     
    Имя плагина лучше не меняйте, иначе мотоцикл перестанет заводиться (по крайней мере, у меня было именно так)
    Я не стал менять структуру папок, имя плагина, EditorID записей и тд. Здесь самая базовая и простая адаптация для Vehicles.
     
    Если вам не нравится положение камеры от 1 лица, то можете самостоятельно отредактировать конфиг TFDCMotorcycle.ini
    camDistMin - камера дальше\ближе
    camOffsetZ - камера выше\ниже
     
    значения камеры по умолчанию:
    camDistMin 350
    camOffsetZ -80
     
    Так же возможно изменить звук двигателя. В адаптации стоят звуки от Багги. Если вам не нравятся эти звуки, то замените эти строки на строки из INI файла нужного вам авто
    rSoundIdle=VehiclesSoundEngineIdle02
    rSoundLow=VehiclesSoundEngineLow02
    rSoundHigh=VehiclesSoundEngineHigh02
    rSoundRoad=VehiclesSoundVehicleRoadBase
    rSoundWind=VehiclesSoundWind
    rSoundSkid=VehiclesSoundSquealSkid
    rSoundDirt=VehiclesSoundDirtSkid
     
    Требования:
    Vehicles - и все его требования
    Требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов
     
    Установка:
    1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    2.скопировать в вашу папку с модами МО2
    3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
    как вам больше нравится
     
    Благодарности I Credits
    Автор мода I Author of the mod - 1CharlieSheen's Profile - Nexus Mods
    Ссылка на оригинальную страницу I Link to the original page - TFDC - Motorcycle at Fallout New Vegas - mods and community
     
    Model Credit
    The motorcycle model is from Sketchfab and was created by Andrey Milin. 
    Sketchfab page
     
    Credits
    Saks - scripting
    Bethesda
    Obsidian
    The Frontier Team
    Xilandro
    Andrey Milin - creator of the motorcycle model
    MaalyG84
    Ermeso
    Uhmattbravo
    Special thanks to the entire Fallout: New Vegas community.
    _______
     
    По возможности, скачайте мод с оригинальной страницы и через 15-20 минут поставьте ему ENDORSE (не обязательно скачивать до конца, просто начните загрузку и сразу отмените её)
     

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      1CharlieSheen
  3. Сборник xNVSE плагинов

    Сборник почти всех необходимых xNVSE плагинов и некоторых других полезных модов

    На момент создания поста (29.12.2025) все плагины обновлены до актуальных версий

    Всё находится в папке на Гугл Диск - ПКМ на нужный архив - скачать
     
    Также доступны некоторые прошлые версии
     
    Некоторые NVSE плагины можно загрузить с их страницы на Github

    Если не знаете, что это за мод и нужен ли он вам, то ознакомьтесь с его описанием и скриншотами по соответствующей ссылке
     
    Это не Viva New Vegas и не руководство по моддингу
    Небольшая информация по некоторым плагинам, которые присутствуют в сборнике (вы ребятки прошаренные и так это знаете, но на всякий случай)

    Авторы - Authors
    Ссылки на исходные страницы - Links to original pages (он же список плагинов)
    Некоторые ссылки на Github (для обхода скачивания с Nexus)
     
    Я НЕ являюсь автором этих модов, я просто в наглую украл и перезалил их на доступный для скачивания ресурс
    I am NOT the author of these mods, I just brazenly stole them and re-uploaded them to a resource that is available for downloading. (Users in Russia are experiencing difficulties downloading from Nexus Mods.)
    Если вы являетесь автором и не хотите, чтобы ваш мод присутствовал здесь, то напишите мне, я его удалю
    If you are the author and don't want your mod to be here, please write to me and I will remove it.

    189 раз скачали

       (1 отзыв)

    25 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      в описании и Google Документах
  4. Pip-Boy 3000 MK IV

    Заменяет стандартный Pip-Boy 3000 на Pip-Boy 3000 MK IV из Fallout 4
     
    На выбор 3 цвета: черный и 2 около бежевых (автор заявляет, что мод совместим с ретекстурами Pip-Boy из FO4)
     
    Полная совместимость:
    Configurable Pip-Boy Light Color - доступен патч
    Pip-Boy Screen Always On - доступен патч
    PipBoy Screen Effects - доступен патч
    Realtime Pip-Boy Map - совместим
    Titans of The New West 2.0 - совместим, но присутствует небольшая обрезка
     
    Частичная совместимость: видео
    Enhanced Animations - Pip-Boy
    Animated Location Discovery
    MrShersh Animated Pip-Boy Light 
     
    Pip-Boy 3000 MK IV - Clean Pip-Boy - чистый экран без линии сканирования и тд
    Pip-Boy 3000 MK IV - No Light Rays - отключает световой луч
     
    Требования:
    Fallout NV
    (для патчей нужны оригинальные моды)
     
    Установка:
    1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    2.скопировать в вашу папку с модами МО2
    3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
    как вам больше нравится
     
    Благодарность\Credits:
    Bethesda Game Studios
    aarius - Pip-Boy 3000 MK IV
    Nehred - патч для Configurable Pip-Boy Light Color и Pip-Boy Screen Always On
    Stentorious - патч PipBoy Screen Effects и работу "из коробки" с Realtime Pip-Boy Map
    DeadSea - за то, что поделился патчем для PipBoy Screen Effects
    DiverDrive - Black Pip-Boy
    hadesTTW - Clean Pip-Boy 2022

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      aarius
  5. Сборка аддонов для Left 4 Dead 2 (L4D2)

    !Сборка подойдёт не всем, а также она не рассчитана на "честное" прохождение, но есть тестовая возможность выключения читов!
     
    !Остальные скриншоты в папке на Гугл Диск!
    Галерея
    Оружие
    Замена Рошель, Эллис, Зой, Луис
     
    - Контроль над игровым процессом: Admin System и его внутриигровое меню позволяют гибко управлять сессией.
    - Оптимизация интерфейса: новое главное меню, скрытие HUD, имён выживших, ленты убийств, новый оптический прицел
    - Геймплейные улучшения: бесконечный прыжок, настраиваемая скорость движения у выживших и всех зараженных, полезные горячие клавиши
    - Атмосферные правки: улучшенные звуки шагов, предупреждающие сигналы о нападениях специальных заражённых, звуки стрельбы и фонарик привлекают зараженных.
    - Баланс сложности: здоровье всех заражённых и время между спавном специальных зараженных меняется в зависимости от уровня кампании; улучшенный ИИ у некоторых специальных зараженных; заражённые могут спавниться уже в очищенных местах; теперь ведьма(сидячая) действительно пугается света фонарика, как в трейлере
    - Новые возможности: разрушаемые стены(отмечены трещиной) и двери, выбрасывание ненужных предметов из слота, перезаряжаемый М60, переключение на другого выжившего, блокирование атаки специального зараженного, если экипирован полицейский щит
    - Улучшение камеры от третьего лица: быстрый поворот камеры за выжившим; исправление прицеливания, звуков дробовика и фонарика; положение фонаря от третьего лица изменено в стиле Resident Evil
    - Оружие: всё огнестрельное оружие было заменено на более качественные модели с улучшенными анимациями; стационарное оружие было заменено на более качественные модели, новые звуки и улучшения; у холодного оружия заменены анимации и некоторые модели; настраиваемая скорострельность, скорость перезарядки и отдача у каждого оружия
    - Режим прицеливания (ADS): всё огнестрельное оружие имеет поддержку ADS как в современных шутерах (работает на базе Generic Aim Down Sight Beta) 
    - Расширенный инвентарь: каждый тип оружия добавляется в отдельный новый слот, т.е. вы можете нести с собой: Штурмовую Винтовку, Пистолет-Пулемет, Дробовик, Снайперскую Винтовку, 2 разных  пистолета, Гранатомёт, Пулемёт, Бензопилу, 1 вид холодного оружия и 3 гранаты (самодельная и рвотная бомба, молотов), НО у этого аддона есть минус: выжившие не будут подбирать другое оружие кроме Штурмовых Винтовок
    - Возможность заткнуть всех выживших: отключает голоса всех выживших
     
    Весь список аддонов и краткое описание к ним указано ниже
     
    Сборка модульная
     
    для работы всех аддонов и конфигов sv_cheats 1 НЕ используется и НЕ требуется
     
    Моя версия L4D2 (на более новых, думаю, будет работать без проблем, т.к. в списках обновлений игры не было замечено слишком крутых изменений, а вот на более старых не знаю)
     
    Установка:
    папку left4dead2 скопировать в вашу папку с игрой
     
    В папке ems находятся файлы конфигурации для некоторых аддонов (для текущей сборки конфигурация уже настроенная + ADS для оружия)
    Если хотите заменить какое-то оружие, то в папке присутствует инструкция для Generic Aim Down Sight Beta
     
    Видео:
    Оружие и работа аддона nospread_new_slot с 0-10:55; 10:55 - 11:10 смена выжившего; 11:15 - 12:22 подкат; 11:25 - 12:20 портативное стационарное оружие; 12:28 - 12:47 смена выжив и подкат; 12:48 - 13:05 выбрасывание ненужных предметов из слота

    Полностью играбельный вид от 3 лица

    отталкивание всех (для игры в одинокого), позволяет отбиться от нападения охотника, громилы и тд)
     
    Обновление V2:
    Режим прицеливания (ADS) для всего оружия
    заменил некоторое оружие на другие модели для корректной поддержки ADS
    добавил новые аддоны
     
    Описание всех аддонов, как и сама сборка, разделена на несколько частей:
    (Конфиги нужно вводить каждый раз при входе в кампанию)
     
    Часть 1 - Основа
    Часть 2 - Огнестрельное оружие
    Часть 3 - Стационарное оружие
    Часть 4 - Холодное оружие
    Часть 5 - Замена выживших
    Часть 6 - Конфиги
    Часть 7 - Тихие выжившие
    Часть 8 - Остальное
    Часть 9 - Тестовая версия сборки без читов
     
    Большой и длинный список всех кредитов\ссылки на исходные страницы (в самом конце список потеряшек, я не мог найти их исходные страницы)

    5 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Сообщество Steam
  6. Vehicles - Маслкар Рэмпейджер

    Перерабатывает Road Rampager в настоящую американскую мощь.

    перевод описания:
    Я не уверен, кто именно разработал Road Rampager, но у меня всегда складывалось впечатление, что он, должно быть, жил в месте, где маслкары никогда не были в моде. Оригинальный дизайн всегда казался мне классическим европейским или японским купе, косплеящим американский маслкар. Поэтому я вдохновился старым Buick, стоящим у меня во дворе, и переработал форму кузова, прежде чем превратить огромный спойлер в смертоносный таран, увеличить дорожный просвет и установить выхлопную систему, которой мог бы гордиться настоящий воин. Также добавил новые, более мощные и агрессивные звуки двигателя.

    Отличия от оригинала:
    - Адаптация для Vehicles 
    - Реплейсер версия переделана в автономную, будет существовать рядом с ванильным Road Rampager
    - Вооружил (Лазерная турель, Автоматическая пушка, Ракетная установка)
    - Работают передние и задние фары (изменения на основе скелета из исходного мода, выхлоп из труб имеет правильное положение)
    - Скорость изменена
    - Камера отдалена чуть подальше + у вооруженных версий камера поднята немного выше

    У авто присутствуют новые звуки, но если они вам не нравятся, то можно вернуть стандартные от Road Rampager
    в папке config находим и открываем ini файл нужной версии машины
    находим :
    rSoundIdle=VehiclesRoadRampagerMusleIdle
    rSoundLow=VehiclesRoadRampagerMusleLow
    rSoundHigh=VehiclesRoadRampagerMusleHigh
    и заменяем на:
    rSoundIdle=VehiclesSoundEngineIdle01
    rSoundLow=VehiclesSoundEngineLow01
    rSoundHigh=VehiclesSoundEngineHigh01

    Машина не размещена в пустоши, её получение возможно только через консоль
    Либо через OX Toolkit с Нексуса
    Либо через OX Toolkit с Falcon-Lair
    F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами
     
    Состав архива с машиной:
    Сама машина
    Бесконечное топливо - транспорт не будет тратить топливо
    Больше здоровья - устанавливает здоровье машин на 100000
    Чит плагин - кол-во боеприпасов 9999, машина неубиваемая (флаг essential), здоровье авто увеличено до 32000

    Требования:
    Vehicles - и все его требования

    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) или скопировать в вашу папку с модами в МО2
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)

    Credits:
    ThinRedPaste - разработка исходного мода

    2 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      ThinRedPaste
  7. Vehicles ОБТ: Дополнения

    Аддон для Vehicles версии ОБТ - Открытое бета-тестирование 1.0.0 BR
     
    1 Vehicles - Добавление дополнительных машин напрямую в ядро Vehicles FormID - добавляет дополнительные машины напрямую в ядро мода Vehicles, без плагина (в список VehiclesListPerVehicle, VehiclesListHorn01, VehiclesListDoors01 в FormIDList) таким образом машины подхватываются игрой сразу
    Если у вас была такая проблема, что после загрузки сохранения вход в машину\багажник никак не активируется
    Требуется New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
    Если не можете скачать с Nexusmods - Сборник xNVSE плагинов
    Более подробно
    За эту информацию спасибо AllanMetropol18

    2 Vehicles - Teleport Device - Этот мод позволяет телепортировать транспорт (только перевёл, никаких правок не потребовалось)
    1 Создайте на верстаке устройство «Телепорт транспорта» или получите его через консоль - player.additem a000pFTFVehicleTeleportDeviceAlienBlaster или через п.5
    2 Встаньте и выстрелите в транспортное средство.
    3 Появится экран регистрации, зарегистрируйте авто
    4 Если вы стреляете из положения приседа, выберите слот куда вы зарегистрировали авто, транспортное средство телепортируется.
    (Не удаляйте его из инвентаря — иначе новый экземпляр может работать некорректно)
    (ссылка на исходный мод)

    3 Vehicles - Прыжок, Нитро, Быстрое перемещение - возвращает прыжок (кнопка приседа) из альфа версии Vehicles, нитро (кнопка бега) и позволяет использовать быстрое перемещение находясь в машине

    4 Vehicles - Удаление защитного ограждения возле ЖД путей - на скриншоте (Credit: Frontier Standalone Cars)

    5 Для спавна (появления) машин рядом с игроком и получение расходников в инвентарь - машины спавнятся через OX Toolkit
    F11 - нажатие на иконку раскрывает меню - выбираете плагин Vehicles - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами
    F12 - лучше для спавна расходников, т.к. названия будут на русском языке

    6 Гаражи для авто - место куда вы можете припарковать свое авто и отдохнуть после тяжелого патрулирования Мохаве

    7 Vehicles - Больше здоровья - устанавливает здоровье машин на 100000
    Требуется JIP LN NVSE и все его требования
    Если не можете скачать с Nexusmods - Сборник xNVSE плагинов

    8 Vehicles - Бесконечное топливо - транспорт не будет тратить топливо
    (пусть это перезапишет оригинальные файлы. Делайте бэкап, если вы не на МО2)

    9 Vehicles - Изменённая скорость, бесконечное топливо, отдалённая камера - авто, у которого была сильно быстрая скорость, теперь медленнее и наоборот.
    У DodgeChallenger, CorvegaNHP, Desoto, Hermes, HermesShiny, Highwayman, OldCar, GAZ2330, GAZ2330DLCAnch камера отдалена немного дальше, это особенно заметно у GAZ2330 и GAZ2330DLCAnch
    (пусть это перезапишет оригинальные файлы. Делайте бэкап, если вы не на МО2)

    10 Vehicles - Изменённая скорость, отдалённая камера - авто, у которого была сильно быстрая скорость, теперь медленнее и наоборот.
    У DodgeChallenger, CorvegaNHP, Desoto, Hermes, HermesShiny, Highwayman, OldCar, GAZ2330, GAZ2330DLCAnch камера отдалена немного дальше, это особенно заметно у GAZ2330 и GAZ2330DLCAnch
    (пусть это перезапишет оригинальные файлы. Делайте бэкап, если вы не на МО2)

    11 Vehicles - bat файл для удаления заметок - удаляет все заметки в пипбое о местонахождении транспорта

    12 Vehicles - замена звука выстрела 50MG из JSRS - заменяет звук выстрела автоматической пушки на звук из JSRS
    Требуется JSRS Sound Mod и все его требования

    13 Vehicles - GAZ 2330 Без оружия - убирает оружие у ГАЗ 2330, также изменена камера
    бесконечное топливо и увеличенное здоровье в отдельной папке
    Требования: папка Sounds и Textures версии SFW\TTW - Vehicles - GAZ 2330 

    14 Vehicles - Вооруженные машины - Лазерная турель, Автоматическая пушка, Ракетная установка для всех машин

    Некоторые значения из ini файлов машин для самостоятельного редактирования (это нужно менять в каждом ini файле конкретной машины)
    fFuelConsumptionBase - расход топлива у авто
    CarSpeed - скорость авто
    camDistMin - камера дальше\ближе
    camOffsetZ - камеры выше\ниже
    BoostPower - увеличение скорости во время нитро (ускорения) 

    поддерживает Vehicles - GAZ 2330 (вшито в основные архивы)
    поддерживает Vehicles - XRE Humvee Lift (добавление в ядро, бесконечное топливо, больше здоровья)
    поддерживает Vehicles - Land Rover Defender 110 (добавление в ядро, бесконечное топливо, больше здоровья, оригинальное управление, изменённая камера)
    в Vehicles - Interceptor всё это уже добавлено в основной архив

    Радио, Скрытие иконки ускорения, МСМ, bat файлы для быстрого перемещения авто к игроку 
    Больше не поддерживается, но по-прежнему доступны (в папке "старое")

    Установка:
    По ссылке папка на Гугл Диск, всё разбито по архивам, выберите что нужно
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) или скопировать в вашу папку с модами в МО2
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)
    bat файлы:
    bat файл для удаления заметок - скопировать файл в папку с игрой, ввести в консоль bat Vremovenote
    bat файл vteldev для получения Teleport Device - скопировать файл в папку с игрой, ввести в консоль bat vtelde

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      xomut
  8. Vehicles - Вооруженные машины

    Аддон для Vehicles 

    Добавляет оружие для ВСЕХ машин, присутствующих в архиве с ядром Vehicles, и тех, которые отдельно загружены на сайт
     
    Список оружия у машин: Лазерная турель, Автоматическая пушка, Ракетная установка

    Изменения были сделаны на основе оригинального файла Skeleton.nif из Vehicles, это значит, что передние и задние фары исправно работают

    У каждой машины свой отдельный плагин, выберите ту, которая вам нужна (или все)

    Требуются ресурсы (папки Textures и Sound) машин из ядра Vehicles

    Список машин (18): 
    Buggy
    Chryslus Aero
    Chryslus Desoto
    Chryslus Hermes Shiny
    Chryslus Highwayman
    Corvega Atomic
    Corvega Deluxe
    Corvega NHP
    Corvega Taxi
    Dodge Challenger
    Hermes
    Hotrod
    Jeep
    OldCar
    OldHotrod
    Humvee и Humvee RE - первая проба, он получился автономным, требуется только сам Vehicles
    Land Rover Defender 110 - требуются ресурсы (папки Textures и Sound) оригинального мода - Vehicles - Land Rover Defender 110
    Interceptor - требуются ресурсы (папки Textures и Sound) оригинального мода - Vehicles - Interceptor 

    Машины не размещены в пустоши, их получение возможно только через консоль
    Либо через OX Toolkit с Нексуса
    Либо через OX Toolkit с Falcon-Lair
    F11 - нажатие на иконку OX Toolkit раскрывает меню - выбираете плагин с авто - раздел creatures - нужное авто - клик - машина рядом с вами

    Состав архива с машиной:
    Сама машина
    Бесконечное топливо - транспорт не будет тратить топливо
    Больше здоровья - устанавливает здоровье машин на 100000
    Чит плагин - кол-во боеприпасов 9999, машина неубиваемая (флаг essential), здоровье авто увеличено до 32000

    Значения скорости и камеры были изменены - авто, у которого была сильно быстрая скорость, теперь медленнее и наоборот.

    Мини коллекция для Vehicles 

    Требования:
    Vehicles - и все его требования

    Установка:
    По ссылке папка на Гугл Диск, всё разбито по архивам, выберите что нужно
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) или скопировать в вашу папку с модами в МО2
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)

    Credits: 
    AllanMetropol18 - Vehicles и небольшую информацию как изменить положение турели на крыше авто
    Weaponized Frontier Vehicles - Идея
    HellGunner - HumveeREOlive и HumveeDesert 

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      xomut
  9. QuickSelect, QuickUseInventoryPanel - сортировка по алфавиту + Редактированный файл B42 Optics, ISControl, WBND, ySI

    1 Quick Select, Quick Use Inventory Panel - сортировка по алфавиту
     
    Немного отредактированный файл ySI.json, в нём удалены разделы с тегами для оружия и одежды
     
    Оружие в Quick Select и броня в Quick Use Inventory Panel теперь сортируется по алфавиту
     
    Но из-за этого не отображаются ySI иконки у оружия и брони (показывается вопросительный знак напротив них)
     
    Требования:
    ySI - Sorting Ycons и все требования указанные на странице
    Quick Select - A Zelda BOTW Style и все требования указанные на странице
    Quick Use Inventory Panel и все требования указанные на странице
    Если не можете скачать с Nexusmods - Сборник xNVSE плагинов

    2 Редактированный файл B42 Optics, ISControl, WBND

    B42 Optics
    - Мод не будет просить включить HDR, если он выключен
    - Изменил приближение и отдаление прицела на клавиши C и V (работает и в редакторе прицела)

    ISControl
    - Изменил приближение и отдаление прицела на клавиши C и V

    Weapon Based Hands Clip Distance
    - Изменил приближение и отдаление на клавиши C и V (новые клавиши отображаются в Keybind Quick Display)

    Делал это для совместимости с bAdjustableScopeZoom (Adjustable Zoom) в Stewie Tweaks
    На картинке показано, как поставить свои клавиши

    Требования:
    B42 Optics и все требования указанные на странице
    ISControl и все требования указанные на странице
    Weapon Based Hands Clip Distance и все требования указанные на странице
    Если не можете скачать с Nexusmods - Сборник xNVSE плагинов

    Установка:
    Выбрать нужный вариант и скопировать его в вашу папку с модами в МО

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      B42 Optics, ISControl - Xilandro
      Weapon Based Hands Clip Distance - rootBrz
      ySI - yvileapsis
  10. Больше здоровья у солдат НКР, Торговцев, Важных и других НПС

    1 Увеличивает здоровье (9000) почти у всех солдат, врачей, поваров, наёмников и именных персонажей НКР

    2 Увеличивает здоровье (9000) у большинства торговцев, браминов, караванщиков, охранников, телохранителей, рабочих карьера и прочих личностей связанных с караванами

    3 Увеличивает здоровье (9000) у Секьюритронов, Братства Стали - FO3, жителей Серчлайта, Ниптона, Нельсона 

    4 Увеличивает здоровье (9000) у некоторых именных НПС, охват FNV и FO3
    Список лиц (по EditorID, я не хочу их всех расписывать)
     
    Мог кого-то забыть или наоборот добавить лишнего, если что-то заметите, дайте мне знать (откройте консоль - кликните на нпс, чтобы сверху было его имя, имя мода и ID и отправьте мне эту инфу)
    А так же отправьте файл jip_ln_nvse из вашей корневой папки New Vegas
     
    Присутствуют патчи для:
    Faction Wasteland Presence - Improved Edition
    Functional Post Game Ending
    Mojave NPCs
    The Living Desert
    Super Mutant NCR Personnel
    Checkpoint Gary - Блокпост "Гэри
    Long 15 - Трасса 15 (не все именные НПС НКР присутствуют)
    Reclaim Nipton - Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве 
    Female Ghoul NCR Personnel
    Male Ghoul NCR Personnel
    NCR Robots 
    NCRCF Prison Guards
    More NCR Rangers
    Возвращение Карьера - расширение Южного Мохаве
    Возвращение Серчлайта - расширение южной Мохаве
    Возвращение Нельсона – расширение Южного Мохаве
     
    Требования: 
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Nexus или github
    JIP LN NVSE Plugin
    Если не можете скачать с Nexusmods - Сборник xNVSE плагинов
     
    Установка:
    Выбрать нужный вариант и скопировать его в вашу папку с модами в МО2

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      xomut
  11. Замена анимации прыжка и бега с оружием от 1 лица

    Заменяет анимацию прыжка во время бега и спринта с оружием в руках и без оружия, а также замена анимации бега без оружия для 3rd person Movement Animations Overhaul

    Всё украл, никаких разрешений не просил

    Видео для п.1, п.4
    Видео для п.6
    Для остальных видео не нужно, т.к. оно почти всё одинаковое
    Пробуйте, комбинируйте для вашего идеального варианта

    Все варианты поддерживают 360 Movement (не требуется)

    1 3rd person Movement Animations Overhaul - замена анимации бега
    Заменяет анимацию бега без оружия из Enhanced Animations (М + Ж) только мужские анимации, т.е. курьеры женского пола будут использовать мужскую анимацию бега. Для женских курьеров вполне подходит, а также анимация бега с гранатами и одноручным холодным оружием
    Требуется 3rd person Movement Animations Overhaul и все его требования
     
    2 Enhanced Movement - замена анимации приземления
    Замена анимации приземления во время спринта с оружием и без из Enhanced Animations
    сам прыжок из Enhanced Movement остался, но с другой анимацией приземления
    Требуется Enhanced Movement и все его требования
     
    3 Enhanced Movement - замена анимации прыжка
    Заменяет анимацию прыжка во время спринта с оружием и без из Enhanced Animations (новая анимация прыжка не работает с гранатами и РПГ. Там, видимо, другие файлы отвечают за это, я таких в EA не нашел)
    Требуется Enhanced Movement и все его требования
     
    4 Enhanced Movement + Vanilla - замена анимации прыжка
    Анимация прыжка без оружия + во время спринта: прыжок из Enhanced Movement, а приземление из Enhanced Animations
    Анимация прыжка с оружием + во время спринта: прыжок и приземление из Enhanced Animations
    Требуется Enhanced Movement и все его требования

    5 Vanilla - замена анимации прыжка
    Заменяет анимацию прыжка с оружием и без из Enhanced Animations
     
    6 Enhanced Movement - Улучшенные анимации бега с оружием от 1 лица
    Немного изменённый Enhanced Locomotion Remake
    Убрал требование Enhanced Locomotion удалив Locomotion файлы, удалил анимации бега с одноручным оружием и всё, что с ним связано (ванильные анимации EM с одноручным оружием намного лучше, имхо + они какие-то дерганные)
    Требуется Enhanced Movement и все его требования

    Enhanced Movement и 3rd person Movement Animations Overhaul берем с нексуса, их требования доступны здесь - Сборник xNVSE плагинов - Falcon-Lair.com 

    Установка:
    Выбрать нужный вариант и скопировать его в вашу папку с модами в МО2

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Wombat
      Johnsonn - п.6
  12. 8 гаражей и 1 бунгало для игрока

    8 гаражей и 1 бунгало для Курьера в одном плагине = 9 домов
    у всех домов\гаражей есть маркер быстрого перемещения (маркер будет открыт на карте, но не исследован), а также наведен порядок внутри и снаружи, есть всё самое необходимое, спальные места, санузел, верстаки, ящики для хранения, радио, кухня, мебель

    1 гараж + дом в Гудспрингсе

    1 гараж + дом в Примме - переделанная ванильная заправочная станция, заменил спальные матрасы на одну кровать + восстановленный и разминированный мост, 2 верстака и ящик в гараже, переселил Бигла ближе к его дому, возле гаража Курьера он больше не ходит

    1 гараж + дом возле штаб квартиры РЕПКОНН

    1 гараж + дом на Магистрале 95

    1 гараж + дом в окрестностях Вестсайда
     
    1 бунгало в Джейкобстауне

    1 гараж + дом возле 19 Убежища - очень сильно раскопанный DM's Vault 19 Poseidon Pit stop, все дополнительные ящики, спальник и тд активированы сразу же, сделано "под ключ"

    1 дом и гараж в Новаке

    1 дом и гараж возле северных ворот Фрисайда

    У всех гаражей анимированные двери

    Все дома и двери заперты на ключ, единственное его получение через консоль - player.additem MasterKeyCourierNV (bat файл в архиве)

    зачем, за каким чёртом, кому это надо и тд - копал, ковырял, менял, васянил и тд для себя, но вдруг кому зайдёт

    крутое (нет) видео 

    совместимость?
    совместимо всё (наверное), что не затрагивает эти места

    В архиве 2 версии, установить только одну
    Vanilla - на основе версии Lived-In AIO, но отвязанная от мастера Lived-In и после запуска игры мод будет гадить в консоль (ложная тревога, не отключил ресурсы перед тестом)
    Lived-In AIO - требуется Lived-In All-in-One (удалён с Нексуса, приложен в архиве версии 3.0 и 3.1)
    нужна новая игра, чтобы все изменения применились (отключенные предметы) это для Гудспрингса, если остальные места вы не посещали, то все должно быть в порядке (но можно и не начинать)
    Есть патч для L.A.E.R. - Loot Automatically Enhanced Redux и перевод меню Tuneable Radios (NVSE) (во всех домах есть радио)
    через Lockable Locks все двери можно запереть на замок, рекомендую
    Чтобы не дожидаться открытия двери Door Pinch Fix
    красивое анимированное дополнение для гаражей
    если есть гаражи, то где машины? вот здесь - Vehicles, как раз делал это всё для\ради\из-за них

    Авторы - Authors: все заслуги принадлежат им, в этом плагине из моего только потраченное время, мои правки незначительные (с авторами не связывался, всё нагло украл)
    Goodspring Gas Station Garage Home at Fallout New Vegas - mods and community
    Goodsprings Gas Station MARKER at Fallout New Vegas - mods and community
    Primm Home - Converted Gas Station at Fallout New Vegas - mods and community
    Primm Bridge Restored at Fallout New Vegas - mods and community
    REPCONN Gas Station Player Home at Fallout New Vegas - mods and community
    MV01 Jacobstown Bungalow at Fallout New Vegas - mods and community
    NV Animated Garage Doors at Fallout New Vegas - mods and community
    Garage Home at Fallout New Vegas - mods and community
    Yet Another Goodsprings Gas Station Player Home at Fallout New Vegas - mods and community
    Gas Station Playerhome at Fallout New Vegas - mods and community
    DM's Vault 19 Poseidon Pit stop at Fallout New Vegas - mods and community
    Freeside North Gate Home at Fallout New Vegas - mods and community
    Novac Player House 2 at Fallout New Vegas - mods and community

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      в описании - in the description
  13. Информация о текущей цели\Neotropic's Target Info HUD

    Отображает информацию о вашей текущей цели. Все NPC/существа и т.д.
     
    1. Имя цели (уровень)
    2. Текущее экипированное оружие цели.
    3. Расстояние до цели
    4. Текущее количество очков здоровья цели
    5. Порог урона цели.
    Если на вас нацелен враг, дисплей становится красным.

    При первой установке вам будет предложено настроить горячую клавишу для открытия пунктов меню.
    Поэтому клавиша по умолчанию не установлена, вам нужно выбрать её самостоятельно. Параметры позволяют:
    1. Перемещать весь HUD
    2. Регулировать расстояние между элементами HUD (сверху и снизу)
    3. Регулировать расстояние между элементами HUD (LABEL:[ПРОБЕЛ]ЗНАЧЕНИЕ)

    Максимальная дистанция - 128 ярдов

    Не назначайте какую либо ванильную клавишу, иначе меню забагуется и выйти на прежний экран с настройкой вы не сможете, лечится перезапуском сохранения

    Отличия от оригинала:
    значительно уменьшена скорость скрытия меню цели
    перевёл на UIO - User Interface Organizer, теперь мод работает исправно и не конфликтует с The HUD Editor

    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
    UIO - User Interface Organizer 
    Если не можете скачать с Nexusmods, то вот ссылка, там есть всё необходимое - Сборник xNVSE плагинов - NVSE-плагины (NV) - Falcon-Lair.com

    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      Neotropic
  14. Получение предметов из ESP\ESM + UX Toolkit, OX Toolkit

    Позволяет получать предметы из ESP\ESM файлов
     
    Активация:
    F11 (откроется меню OX Toolkit, там выберите Item Explorer)
    F12 (можно поменять в меню паузы через UX Toolkit)
     
    Вариант от rootBrz - ESP-ESM Explorer ESPless
    Вариант от TommInfinite - Браузер предметов / ItemBrowser

    UX Toolkit и OX Toolkit - утилита для авторов модов, можно сказать альтернатива МСМ. Одна из функций OX Toolkit это получение предметов из ESP\ESM, я объединил эти два инструмента + Item Explorer (который раньше был доступен на Nexus) в один плагин
    Моды, которые требуют эти инструменты, работают после объединения

    Требования:
    Если не можете скачать с Nexusmods, то вот ссылка, там есть всё необходимое - Сборник xNVSE плагинов - NVSE-плагины (NV) - Falcon-Lair.com
    JIP LN NVSE
    SUP NVSE
    UIO - User Interface Organizer
    ShowOFF NVSE
    xNVSE
    Johnny Guitar NVSE
    Anh NVSE
    Vanilla UI Plus 9.48 - для версии UX Toolkit, OX Toolkit, Item Explorer
     
    Установка:
    Выбрать нужную вам версию:
    Item Explorer, UX Toolkit - объединение этих двух модов в один плагин
    Item Explorer, UX Toolkit - оригиналы
    UX Toolkit, OX Toolkit, Item Explorer - объединение этих трех модов в один плагин
     
    Распаковать содержимое папок в Data (не рекомендуется) или скопировать в вашу папку с модами МО2, либо через сам МО2

    Автор - Anro19's Profile - Nexus Mods

    440 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Anro19
  15. Пропуск обучения от Санни и запуск квеста "Стрельба в призрачном городе" - Never Fell Off - Tutorial Skip, The Courier Shot First - Killing Joe Cobb Starts Gunfight

    Back In The Saddle Optional
    Квест "Вновь в седле" теперь совершенно необязателен, задание начнется только тогда, когда вы сами решите это сделать.
    Простой мод, позволяющий полностью пропустить стрельбу по бутылкам за салуном
     
    ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ (рекомендуется, но не требуется. Установил на текущее сохранение, у себя проблем не заметил)
     
    Квест "Вновь в седле" начнётся только после выбора варианта диалога с Санни Смайлс. Поговорив с Санни, вы можете продолжить выполнение практически неизменённого задания «Вновь в седле» или спросить её, разговаривал ли кто-нибудь с людьми, которые в вас стреляли. Выбор последнего варианта запустит задание «Вновь в седле», но на этапе разговора с Труди. В этот момент будут активированы и Труди, и Джо Кобб, как если бы вы завершили обучение на любом этапе, то есть вы можете выполнить задания «Стрельба в призрачном городе» или «Текли ручьи…».

    Kill Cobb Gunfight
    Это запустит штурм Гудспрингса Подрывниками, если вы убьете Джо Кобба до начала квеста "Стрельба в призрачном городе"
    После отражения атаки квест будет завершен

    BackInTheSaddleOptional + Kill Cobb Gunfight - объединение этих двух модов один esp файл

    terriersteaks - Never Fell Off - Tutorial Skip\BackInTheSaddleOptional
    Sweet6Shooter - Killing Joe Cobb Starts Gunfight

    Требования: (для Kill Cobb Gunfight)
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    Если не можете скачать с Nexusmods, то вот ссылка, там есть всё необходимое - Сборник xNVSE плагинов - NVSE-плагины (NV) - Falcon-Lair.com 

    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      terriersteaks - Never Fell Off - Tutorial Skip\BackInTheSaddleOptional
      Sweet6Shooter - Killing Joe Cobb Starts Gunfight
  16. Vehicles - Interceptor "Перехватчик"

    Более менее грамотно адаптировал новую машину под ядро Vehicles 
    Структура файлов изменена под систему Vehicles,  уменьшил скорость у авто, перенес значения камеры из RoadRampager, добавил машину напрямую в ядро Vehicles, без плагина (в список VehiclesListPerVehicle, VehiclesListHorn01, VehiclesListDoors01 в FormIDList) таким образом машина подхватываются игрой сразу
    Может что-то ещё, но я уже не помню

    Опционально:
    Облегчённый плагин - удалил все ненужные записи, квест, расположение в пустоши, НПС и тд, переведён (в "исходном" плагине перевода нет)
    Бесконечное топливо и больше здоровья у авто
    bat файл для мгновенного появления авто рядом с игроком (т.к. в облегчённом плагине это удалено, единственное получение через консоль - player.placeatme VehiclesInterceptor)

    Со страница мода:
    If anyone makes a standalone vehicles mod, feel free to convert this to that. (Если кто-то создаст отдельный мод на транспортные средства, можете смело адаптировать этот мод под него.) 

    Перевод описания:
    Часть истории. Было бы жаль, если бы её никогда не было в New Vegas.
    Модель взята из игры Mad Max от Avalanche/WB, я внес изменения в сетку и текстуры, чтобы она больше походила на то, как выглядела во втором фильме «Безумный Макс». Реализована как дополнительный автомобиль с настраиваемой управляемостью, пользовательскими звуками, включая аудио из фильма, и точкой появления в Колвилл-Бэй (ангар с касадорами)
     
    Часто задаваемые вопросы:
    Зачем добавлять окна?
    Чтобы скрыть тот факт, что водителя нет.
     
    Почему в моей игре стекло выглядит по-другому?
    Я указал на существующую текстуру стекла от Lucky 38. Если у вас установлен текстурный пакет (как у меня), он повлияет и на стекло этой машины.
     
    Машина исчезла?
    Присмотритесь внимательнее. Определенный набор обстоятельств иногда может привести к исчезновению машины. Она появится снова, если вы сядете в нее.

    Требования:
    Vehicles - все его требования (Если не можете скачать с Nexusmods, то вот ссылка, там есть всё необходимое - Сборник xNVSE плагинов - NVSE-плагины (NV) - Falcon-Lair.com)

    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)
    bat файл для мгновенного появления авто рядом с игроком - скопировать файл в папку с игрой, ввести в консоль bat vInter

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      ThinRedPaste
  17. Гулифицированные солдаты и Роботы в рядах НКР

    Female Ghoul NCR Personnel
    Ах, НКР. Республика, кое-как выживающая в постапокалиптической Америке. Как сказал Miracle of Sound в своей песне «Mojave Song», они возрождают старую душу Америки. Демонстрируя множество ценностей, включая разнообразие. Под их знаменем живут самые разные люди: от обитателей убежищ, жителей пустоши до путешественников из Канады и Мексики, даже гулей и супермутантов.
    Но для страны с таким разнообразным населением меня действительно раздражает, что в армии служат только люди. Конечно, иногда встречаются гули, но они размещены в редких местах игры, особенно на посту рейнджеров «Эхо». Я стремлюсь это изменить.
    Этот мод добавляет в игру женщин-гулей из НКР: солдат, военных полицейских, инженеров, тяжеловооружённых боецов, рейнджеров и ветеранов-рейнджеров в ключевые локации Пустоши Мохаве, такие как Дамба Гувера, лагерь «Форлорн-Хоуп», лагерь «Гольф» и т. д. Эти гули используют неиспользованные диалоги из оригинальной игры Fallout 3, но озвученные актёрами из FNV. Они никогда не воспроизводятся из-за невозможных условий и отсутствия в игре фракции, позволяющей использовать эти диалоги. Честно говоря, это довольно грубые диалоги. Идеально подходят для этих женщин-гулей.
    Причина, по которой этот плагин отделен от плагина для мужских персонажей-гулей из НКР, заключается в том, чтобы позволить игрокам выбирать то, что им нужно для прохождения игры.

    Male Ghoul NCR Personnel 
    Тоже самое, что и выше, но мужчины
    Эти гули используют стандартные диалоги, которые используют все гули НКР

    Female Ghoul NCR Personnel и Male Ghoul NCR Personnel совместимы с Не дикие гули из Ф4

    NCR Robots
    Добавляет роботов Протектрон, Мистер Храбрец, Робот-охранник и Робомозг на различные важные военные базы НКР в Мохаве — а именно, лагерь Маккарран, лагерь Форлорн Хоуп, Дамбу Гувера, Аэротех и лагерь Гольф. Эти роботы варьируются от патрульных до стационарных часовых, и их единственная задача — не допускать вмешательства людей в операции по обеспечению безопасности.
     
    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      kvatchcount
  18. X.E.N.H - Экспериментальный электронно развитый неочеловек

    Добавляет новую расу под названием Экспериментальный электронно развитый неочеловек или X.E.N.H
     
    Не добавляет никаких бонусов и тд, просто изменение внешности
    Особенность расы - "шрам" текстура лица с поврежденной кожей благодаря которому персонаж будет похож на киборга, терминатора или еще на кого-то подобного
    Удалён с Нексуса, никакой другой информации по моду не нашел, играю только с этой расой уже много лет, никаких ошибок не обнаружил. С Type4 совместим, вроде
     
    Оригинальное описание:
     
    Перевод оригинального описания
    Есть обычная версия X.E.N.H. и рейдерская
     
    Обычная:
    - 4 текстуры лица
    - Женский и мужской
     
    Рейдерская
    - 2 текстуры лица
    - Только женский
     
    Обычная и Рейдерская
    - 16 глаз (по 8 на каждую версию, обе версии могут использовать все глаза)
     
    Этот мод не требует заменителя тела для правильной работы
    Обычная версия использует текстуры тела Caucasian и рейдерская версия использует текстуры оригинальных рейдеров
     
    Известные проблемы: (1)
    В игре не работают текстуры рук рейдерской версии, руки кажутся розовыми
     
    Хорошо работает с SFW/TTW, но только выбирать эту расу нужно после завершения квеста Трэнквилити-лейн в Гараже Кейси Смита
     
    в архиве 2 плагина
    оригинальный (не помню есть ли перевод) куда было добавлено много элементов о других расах, нпс и тд, мне показалось, что из-за этого могут возникнуть конфликты с другими модами
    в другом плагине эти записи удалены и переведены цвета глаз (я не переводчик, как получилось так получилось) 
     
    Установка
    Без мод менеджера - распаковать содержимое папки в Data
    С мод менеджером - скопировать папку в вашу папку с модами
     

    64 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Xenius
  19. Супермутанты в рядах НКР / Super Mutant NCR Personnel

    Перевод описания:
    Все мы знаем супермутантов, верно? Эти огромные зелёные мускулистые манекены, которые носят миниганы, едят младенцев и кричат: «ЭТО ЭПОХА СУПЕРМУТАНТОВ!!!» в Fallout 4? Да, именно они. Весёлые ребята. Отлично подходят для вечеринок.
    Ну, меня всегда кое-что в них раздражало. В New Vegas их не очень хорошо раскрыли. У нас есть Чёрная Гора, которая даёт неплохую историю, и Джейкобстаун, который тоже неплох. И всё. Больше ничего. Может быть, какой-нибудь квест, например, в Red Rocket, или случайный бродячий враг. Но это всё. А как насчёт остатков этой великой Армии Создателя, о которой мы все слышали? Остатки, которые интегрировались в НКР, например. Где они? В основной игре их нигде не видно.
    В New Vegas мы видим множество примеров сосуществования супермутантов с людьми и гулями, и слышим все эти слухи о солдатах-супермутантах НКР. Но где они? Казалось бы, в такой дорогостоящей войне, как война НКР и Легиона, НКР должна была бы отправить на борьбу с Легионом лучших из своих бойцов. Конечно, ветераны-рейнджеры появляются в конце игры, но на этом всё. Никаких супермутантов-солдат или рейнджеров. Что ж, этот мод это исправляет.
    Этот мод добавляет супермутантов-рейнджеров на станции рейнджеров, а также солдат на дамбе Гувера, в лагере Форлорн-Хоуп, Серчлайт, Гольф и Маккарран, а также одного из них в битву при Нельсоне и битву за ИУ НКР. Я мог бы просто дать им стандартные диалоги, но, следуя своему принципу, я пошёл дальше и создал две группы мутантов: глупых и умных, и дал каждой группе уникальный голос. Возможно, вы узнаете этих актеров озвучки — это те же самые актеры, которые работали со мной над Super Mutant Powder Gangers. Да. Они вернулись к своим ролям, так что им огромная благодарность.
    _
    В этой версии я заменил вид бойцов мутантов на вид мутантов рейнджеров с небольшими отличиями (на странице исходнике можете посмотреть оригинал)
    Единственное, с чем непонятным я столкнулся во время перевода это была вот такая строка
    "Shoeman is dead. He was very high ranking friend! Now what do we do?" кто такой Shoeman
    Как получилось, так и перевел

    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)
    __
     
    original mod page
    Special Thanks To
    Stewart Moyer - Voicing the Smart Mutants.
    VoiceOfHeede - Voicing the Dumb Mutants.
    TerynShaw - For giving easy access to the NCR Ranger Super Mutant Textures
    lordinquisitor - For creating the NCR Ranger Super Mutant Textures.
    Kewin568 - For creating the NCR Trooper Super Mutant Textures.
     

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      kvatchcount
  20. Оружие из Fallout 4 - CommonwealthSurplusLITE

    CommonwealthSurplusLITE + kNVSE

    Огнестрельное оружие из FO4 (облегчённый CommonwealthSurplus с kNVSE анимациями)
    Добавляет 85 единиц вооружения из FO4, 11 из них гранаты и мины, 29 холодное оружие

    Видео: показана работа анимаций всего оружия
    https://drive.google.com/file/d/1XphZORIoIIfLH4iXhMkc_jN0jlmN8Ctf/view?usp=drive_link

    Список оружия:


    Грубо прикрутил анимации, сама анимация стрельбы теперь более приятная, но осталась ванильная перезарядка у некоторого оружия, для нескольких стволов добавил полноценный сет kNVSE
     
    Изменил названия стволов (можно поменять в FNVEdit), плагины CommonwealthSurplus.esm, CommonwealthSurplus - Sounds.esp, CommonwealthSurplus - LevelList.esp объединил в один
    3 варианта с плагином:  
    плагин 1 с Leveled Item и FormID List - оружие будет разбросано по миру и появляться у НПС, но с этим возможны конфликты с другими модами
    плагин 2 без гранат и холодного оружия оружия в Leveled Item - тоже самое, что и 1, но без гранат и холодного оружия
    плагин 3 без Leveled Item и FormID List - оружие не будет появляться у НПС и в мире, получение только через консоль (см. ниже), зато без конфликтов либо делайте патч для своей сборки
     
    Поправлены прицелы, текстуры сжаты в 2К через CAO BETA и упаковано в bsa
     
    У гаусс пушки удалил индикатор кол-ва или силы заряда, т.к всё равно не работает (приложен оригинал сеток)
     
    к оружию с оптикой добавлен флаг Scope has NightVision, в B42Optics это переключается
    если не используете его, то просто удалите этот флаг и измените базовое приближение оптики (приложен скриншот)
     

     
    Есть возможность изменить темп стрельбы (точнее скорость анимации) у некоторого оружия, для этого идём в CommonwealthSurplusLite + kNVSE\NVSE\Plugins\Scripts там будет 4 файла в каждом присутствует строка SetWeaponAnimAttackMult, её значение меняем на нужное
     
    Оружие должно быть разбросано по миру, добавлено в LevelList, FormID List (в плагине №1 и №2)
     
    Также в архиве есть bat файл для мгновенного получения всего оружия и модификаций которые им нужны (продублированные, модификаций хватит на всё оружие) - скинуть его в корневую папку и в игре в консоли выбрать персонажа или ящик и ввести bat F4weap

    Присутствует B42 Loot Patch для холодного оружия, шёл в комплекте с New Vegas Animation Overhaul (NVAO) - Melee at Fallout New Vegas - mods and community (что это я не знаю, не проверялось)
    Grenade Baseball Detonate On Impact - граната из бейсбольного мяча взрывается только при ударе (убран таймер для взрыва), как в модах для FO4  видео  (Credit: Shortened Grenade Explosion Timers)

    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) at Fallout New Vegas - mods and community
    kNVSE Animation Plugin at Fallout New Vegas - mods and community
    JIP LN NVSE Plugin at Fallout New Vegas - mods and community
    JohnnyGuitar NVSE at Fallout New Vegas - mods and community
    ShowOff xNVSE Plugin at Fallout New Vegas - mods and community
    SUP NVSE at Fallout New Vegas - mods and community
    lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes at Fallout New Vegas - mods and community (bAutoWeaponNoFiringDelay = 1)
    ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless) at Fallout New Vegas - mods and community
    Необязательно:
    True Minigun ESPless at Fallout New Vegas - mods and community (присутствует патч)
    Для B42 Optics:
    B42 Optics - ESPless at Fallout New Vegas - mods and community (необязательно, пояснение дано выше)
    Real Reticles for B42 Optics at Fallout New Vegas - mods and community
    Custom Scope Overlays for B42 Optics at Fallout New Vegas - mods and community  
    и все требования которые им нужны
    также взгляните на Нет дульной вспышки, работу мода хорошо видно на видео

    Установка:
    По ссылке папка на Гугл Диск, там нужны только Архив №1 и Архив №2 - ресурсы и плагин, остальное по желанию
    Через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    Скопировать нужный вариант в папку с вашими модами в ModOrganizer2
    Либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)
     
    Credits:
    Анимации:
    hitman47101's Profile - Nexus Mods
    EliTheJanitor's Profile - Nexus Mods
    Anirvana's Profile - Nexus Mods
    rockbiter68's Profile - Nexus Mods
    TheShinyHaxorus's Profile - Nexus Mods
    Altafeim's Profile - Nexus Mods

    Мод CommonwealthSurplus:
    aarius
     
    Перевод плагина: ("раскопки" проводились на нём)
    MagnuMspec
     
    исходная страница с описанием, скриншотами и кредитами:

    Всех, вроде, поблагодарил, если кого-то забыл, дайте знать
    Все анимации я украл с нексуса, с авторами не связывался, никаких разрешений на это у меня нет

    124 раза скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      aarius
  21. Страница в MCM для горячих клавиш

    страница с шаблоном для добавления своих горячих клавиш в MCM меню 
    здесь нет автоматической поддержки модов и обновлений клавиш, горячие клавиши необходимо добавлять и изменять вам самим вручную
    для тех, кто больше не собирается менять свои клавиши в модах
    1 меню и 10 разделов в нём по 35 опций = 350 элементов для горячих клавиш, это максимум

    Платформа MCM ограничивает каждое подменю максимум 36 опциями
    Платформа MCM ограничивает каждое меню максимум 10 подменю

    добавление своих клавиш:
    открываем файл Hot_Keys_Example.json
    находим "nazvanie moda - nazvanie funktsii = klavisha"
    заменяем на "Desert Natural Weathers - Smena Pogody = Left Shift + C" (конечно, не обязательно именно так, но суть понятна)
    клавиши пишем как есть, без кода, а также не надо использовать специальные символы (\ № длинное тире и тд), иначе меню не отобразится в MCM
    на русском языке писать не получится, вместо этого используем транслитерацию, можно через Гугл переводчик
    если название сильно длинное, то оно может вылезти за рамку MCM
    в архиве приложен DirectX Scancodes на всякий случай

    на скриншотах пример как это выглядит у меня, считаю, что достаточно неплохо

    Без ESP

    Рекомендации:
    Keybind Quick Display

    Требования:
    MCM Extender и все требования указанные на странице

    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    либо распаковать содержимое в папку Data (не рекомендуется)

    Благодарность:
    Stentorious за MCM Extender

    5 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      MCM Extender - Stentorious 
      xomut
  22. 3 (не) новые радиостанции

    не ожидайте, что тут новые песни

    1.Радио "Существование" - без DJ робота, квеста, локации и тд, чисто радио, оформлено в отдельный плагин = 50 треков
    Исходник для SFW - https://falcon-lair.com/files/file/1223-radio-suschestvovanie-20-dlya-sfw-existence-2_0-robot-radio/

    2.Радио Пустоши - смесь треков из FO3, FO4, FNV, также добавил 3-4 трека из FC5 = 57 треков
    треки FO3, FO4 были взяты отсюда https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54129

    3. Радиостанция с треками из 3 Ведьмака, спокойный ambient и боевая музыка = 36 треков
    Ведьмачьи треки были украдены из этого мода https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81044

    Созданно через Couriers Radio Station, пути файлов изменены, конфликтов с оригиналом не будет

    Должно работать в Столичной пустоши, DLC и других мировых пространствах

    Установка:
    через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
    либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется)

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Радио "Существование" - Macabre Productions
      Радио Witcher - CDProjektRED, OperatorCactus
      Радио Пустоши - Bethesda, Obsidian Entertainment, Ubisoft
      Couriers Radio Station - AltDunmer
  23. Нет дульной вспышки при выстреле из оружия с глушителем

    Гасит дульную вспышку, если на оружии установлен глушитель

    Создано через Muzzle Flash Extender - NVSE, выбран универсальный способ который подходит (возможно) для всего оружия
     
    1.Глушитель должен быть как модификация к оружию, тогда эффект сработает (если он не снимается, то исходная страница мода в помощь, см. ниже)
     
    2.Если глушитель не снимается с оружия, то делаем следующее: берем файл, который приложен в архиве (universal_m11) - копируем его в Muzzle Flash Extender\Meshes\Effects\MuzzleFlashes\MuzzleExtender\Weapon - даём ему название "ZLWeapMP5SD6_s0" (без кавычек)  где "ZLWeapMP5SD6" это EditorID вашего оружия, _s0 номер модификации (0 - модификаций нет и соответственно 1, 2, 3)  (можно посмотреть в FNVEdit), это хорошо подходит для оружия у которого нет доступных модификаций (подойдёт и для оружия с модификациями, но после выстрела из ствола не будет идти дым)
     
    3.Ещё можно использовать кастомный Projectile (приложен в архиве, вместе с файлом Muzzle Flash) - этот esp добавить как мастер к вашему моду либо скопировать его туда и изменить Projectile на этот, тогда эффект будет работать на всех модификациях к оружию
     
    Видео на примере CQ300
    Без мода  С модом
     
    Файлы Muzzle Flash и Projectile я взял из AKM - Assault Rifle и из неизвестного мода на АК107 за что им спасибо (с авторами не связывался\не писал\не звонил и тд)
     
    Требования:
    NVSE
     
    Автор Muzzle Flash Extender - NVSE     -     LowbeeBob
     
    Установка:
    через менеджер модов (MO2) либо распаковать содержимое в папку Data

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Muzzle Flash Extender - LowbeeBob
      Файлы для замены Muzzle Flash - x01x010
  24. Адаптация Силовой Брони для Титанов Нового Запада

    Патч СБ для Титанов Нового Запада для работы с SFW
    Применяется правильное масштабирование и некоторые анимации
    Восстановленная СБ (НЕ НКР) переделана в силовую
    + Добавлена нефракционная версия СБ Братства (взял её отсюда)
    Файл esp необязателен, он нужен для Восстановленой СБ и нефракционной СБ БС
    Добавил броню только из базового SFW (без RA)
    СБ из мода Power Armor Visual Enhancement (PAVE) так же адаптирована
    + автономная СБ Анклава Геена, не требует SFW или чего то еще, добавляется через консоль (взял esp отсюда)
    Удалите старый плагин перед обновлением или не активируйте новый, в общем нужен только один
    В архиве bat файл для получения всей брони через консоль (для теста)
    Использую версию Титанов 2.1.12
    Какая будет совместимость с новыми версиями я не знаю, но масштабирование и анимации должны точно работать
    Если какую-то упустил, напишите (НЕ SFW RA, а обычный, базовый)
     
    Добавление предметов из модов через консоль:
    https://falcon-lair.com/files/file/3442-item-explorer-provodnik-predmetov-iz-esp/
    https://falcon-lair.com/files/file/2783-brauzer-predmetov-itembrowser/

    Порядок загрузки В МО
    Enclave Hellfire Power Armor (TNW 2.0) (опционально)
    Titans of The New West
    Power Armor Visual Enhancement (PAVE) (опционально)
    PAVE TOTNW Patch (опционально)
    -
    PAVE_NV_SFW.esp (опционально)
    PowerArmorEdit2.esp (опционально)

    Рекомендации:
    No PipBoy in Power Armor
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66916
    Или
    Pipboy Holo Panel ESPless
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/86483
    Или
    Simple Power Armor HUD
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/86369
    Power Armor Visual Enhancement (PAVE)
    https://falcon-lair.com/files/file/3140-luchshaya-silovaya-bronya-dlya-nvsfwttw-power-armor-visual-enhancement-pave/
    Требования:
    SFW
    Основные NVSE плагины
    Titans of The New West 2.0
    PAVE TOTNW Patch (опционально)
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78688
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74174?tab=files&file_id=1000113723

    394 раза скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      xomut
  25. Сохранения для SFW

    4 сохранения для SFW с пройденной сюжетной линией FO3
    Навыки и перки не распределены (Был установлен "LevelUpNoLock", без ESP, лишь один файл  levelup_menu.xml)
    После выхода из убежища сразу же отправился в Гараж Кейси Смита (для быстроты прохождения), никакие другие квесты не были пройдены, только сюжет (FO3)
    Смотритель 101 жив, в Трэнквилити-лейн выбран «отказоустойчивый» вариант, Рэйвен-Рок уничтожен, вода не отравлена, Фокс спасен и он же запустил очиститель, База ВВС Адамс уничтожена
    Проходил с консолью(tgm, movetoqt, tcl), никакие моды не были активированы, только NVSE и его плагины (в архиве, на всякий случай)
    ЖГГ
    Не забудьте изменить уровень сложности
    Номера сохранений:
    23 - Столичная Пустошь (основа)
    Основаны на 23
    24 - Мохаве (не пройден квест Стрельба в призрачном городе)
    27 - Мохаве (Пройден квест Стрельба в призрачном городе)
    26 - Мохаве (Пройден квест Стрельба в призрачном городе, починен Винтокрыл и сделана первая посадка в Вашингтон)
    Делалось на версии SFW 3.1.1h
    Делал для себя, так сказать "быстрый старт"
     
    Установка:
    Сохранения - папку My Games скопировать в Документы
    NVSE - в архиве указано куда и что

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      xomut

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности