Karbans 84 Опубликовано 24 октября, 2021 (изменено) 3 часа назад, Eistheim сказал: Скажите, как насчет данного мода https://modboy.ru/index.php?/files/file/106-jip-companions-command-and-control-улучшенное-управление-спутниками/ - в модуль RA: Followers? Я так понимаю он и без включения в сборку прекрасно работает, к тому же модификации с MCM меню особо в модули не добавляют. Так что думаю, очень вероятно что не добавят. Изменено 24 октября, 2021 пользователем Karbans Мелкие изменения Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Infest 1 519 Опубликовано 25 октября, 2021 В 24.10.2021 в 15:46, Karbans сказал: Я так понимаю он и без включения в сборку прекрасно работает, к тому же модификации с MCM меню особо в модули не добавляют. Так что думаю, очень вероятно что не добавят. Верно. По крайне мере, у меня в планах добавить это в отдельный инсталляционный пакет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
El Baron 1 Опубликовано 28 октября, 2021 Здравствуйте. В ожидании глобального обновления сборки брошу свой пятак в кучу хотелок Самое главное чего хотелось бы - это хотя бы простого обновления, сиречь исправления ошибок и нестыковок в уже имеющейся сборке. Хотя бы это, и уже будет слава Богу. А если больше то тут можно настрочить килобайт 50 текста - но самое на мой взгляд болезненное вот: Не единожды упомянутые горы крышек, снаряжения и еды. Понятно что тут нереально подтянуть потому что моды и тд, но хотя бы, ХОТЯ БЫ уберите довоенные продукты, коих кучи кругом, бери не хочу. Появится смысл охотиться, и готовить - особенно в Вегасе. Автомат по продаже патронов и оружия у Мойры - двояко...С одной стороны рыночек порешал, любой каприз за деньги, с другой - поскольку этих денег горы то нет смысла лазит в крутые места в надежде найти что то особенное. Очень подбешивает бесконечные патроны у врагов, особенно супермутантов. Стал такой хрен перед тобой, и поливает из поливалки в упор. Ну откуда у них кучи дико дорогого оружия и боеприпасов, часто лучше чем у БС. Опять же, всё вышесказанное личное мнение) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Лоботомит 0 Опубликовано 31 октября, 2021 Здравия. Думаю большая опциональность в выборе модулей в инсталере, была бы весьма актуальна, особенно всё связанное с графеном. По поводу экономики, тоже была мысль, когда начинал играть в актуальную на данный момент сборку, что мол нет стимула собирать банки и прочий хлам, ведь оружие и броня валятся уже в самом начале, потребности исследовать местность в поисках всякого, становится мало Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 277 Опубликовано 31 октября, 2021 https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/frakcii-na-karte-faction-map-icon-overhaul/92-1-0-25245 неплохая задумка Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Etmyrean 3 Опубликовано 1 ноября, 2021 Наверное, я здесь буду писать некоторые предложения по проекту, что придут в голову во время прохождения. • Стоит привести цветовую палитру UI к одному виду, либо совместить их как-то. А то текст оранжевый из NV, подсказки на загрузочынх экранах белым текстом. • Логотипы в начале выскакивают то от NV, то от F3 • Стоит подумать о том, чтобы ролики F3 снабдить субтитрами, если ресурсы взяты из англ. версии. • Можно ли как-то редактор персонажей, его оформление поменять? Если начинаешь играть в F3 то оставить ванильный монитор компа, а если с NV, то портативный комп, который даёт доктор. • Мне кажется идея с нелетальными шариками... ну, глупой. Может продумать другой вариант? Либо лучше дать выбор устанавливать этот мод или нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karbans 84 Опубликовано 6 ноября, 2021 Предлагаю на рассмотрение мод на исправление мешей для Вегаса от RoyBatty и SciRika. Собственно, сам мод. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ɖɱıɬrყ_41 0 Опубликовано 10 ноября, 2021 Кароч. Есть тема. Всем известно, что проект невада устарел и давно не обновляется. На нексусе полистав темы я нашел это: https://vivanewvegas.github.io/avoid-mods.html#replacing_pn Этакая разобранная ПН. Правда есть один момент. Всё это(кроме кибервейва) не переведено и обладает несколько малым набором функций, по сравнению с той же невадой. И родилась мысля: А что если сделать "обновление ПН"? Дополнить эту сборочку функциями из невады или интегрировать модули по ссылке в саму неваду? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 277 Опубликовано 10 ноября, 2021 Поиграл с Квестс и Мо-Квестс. Модули замечательные, но на мой взгляд необходимо привязать их открытие у неписей к стадиям квестов основной игры, разделяя по пустошам и их заданиям. Так же непонятен смысл репы у Анклава, если поиграть нельзя и в обычном геймплее ее зарабатывать, может убрать ее? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karbans 84 Опубликовано 10 ноября, 2021 3 часа назад, ɖɱıɬrყ_41 сказал: Кароч. Есть тема. Всем известно, что проект невада устарел и давно не обновляется. На нексусе полистав темы я нашел это: https://vivanewvegas.github.io/avoid-mods.html#replacing_pn Этакая разобранная ПН. Правда есть один момент. Всё это(кроме кибервейва) не переведено и обладает несколько малым набором функций, по сравнению с той же невадой. И родилась мысля: А что если сделать "обновление ПН"? Дополнить эту сборочку функциями из невады или интегрировать модули по ссылке в саму неваду? Такая себе тема. Те, кто хочет поиграть с модами замещающими функционал Невады уже играют. Большинство е играющих с ПН всё устраивает, то что проект не обновляется и является устаревшим по меркам моддинга в этом нет ничего страшного. Плюс, если у них и так всё работает, то зачем им заменять 5 (или сколько там) модулей на 10-15 модов, так ещё и с меньшим, как ты пишешь, функционалом? Так ещё и большую их часть переводить надо (как ты заметил выше, хотя кто ищет тот найдёт), спрашивать разрешение перевод, а также добиваться разрешения на объединение модов друг с другом. И да, у большинства модов есть собственные MCM меню, что влечёт дополнительный геморрой при их объединении. А по поводу идеи с интеграцией модов в сам ПН я промолчу) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 682 Опубликовано 10 ноября, 2021 1 час назад, никита19845 сказал: Поиграл с Квестс и Мо-Квестс. Модули замечательные, но на мой взгляд необходимо привязать их открытие у неписей к стадиям квестов основной игры, разделяя по пустошам и их заданиям нужны конкретные предложения, перечисления, кого когда включать, и какие локации в связи с этим делать недоступными до старта. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Etmyrean 3 Опубликовано 10 ноября, 2021 Да для начала бы все баги выловить и исправить. Зачем ещё что-то новое добавлять? Новое могут остальные отдельно поставить в довесок, не обязательно включать в модули. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 277 Опубликовано 10 ноября, 2021 1 час назад, MagnuMspec сказал: нужны конкретные предложения, перечисления, кого когда включать, и какие локации в связи с этим делать недоступными до старта. понял Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karbans 84 Опубликовано 10 ноября, 2021 (изменено) 4 часа назад, Etmyrean сказал: Да для начала бы все баги выловить и исправить. Зачем ещё что-то новое добавлять? Новое могут остальные отдельно поставить в довесок, не обязательно включать в модули. Ещё неплохо было бы сами баги на багтрекер скидывать, а не просто просить исправить что-то без какой-то конкретики) Изменено 10 ноября, 2021 пользователем Karbans Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Etmyrean 3 Опубликовано 10 ноября, 2021 3 минуты назад, Karbans сказал: Ещё неплохо было бы сами баги на багтрекер скидывать Я этим и занимаюсь. Это был упрёк в мою сторону? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karbans 84 Опубликовано 10 ноября, 2021 38 минут назад, Etmyrean сказал: Я этим и занимаюсь. Это был упрёк в мою сторону? Не-а, это про абстрактное большинство просящих исправить баги, но ленящихся сделать соответствующую тему на багтрекере Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 10 ноября, 2021 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Etmyrean 3 Опубликовано 10 ноября, 2021 Я со сборкой познакомился недавно, но мне кажется, что в модулях слишком много модов, которые сложно дебажить таким маленьким количеством человек в команде. Я не без причины всё таки предлагаю больше пока ничего не добавлять, но кто меня послушает? А ещё я бы все категории файлов по проекту максимально бы почистил и не держал бы устаревшие фиксы, моды и т.д. А все фиксы и прочее лучше указывать в описаниях к модулям, например. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 682 Опубликовано 10 ноября, 2021 7 минут назад, Oleks_Adm сказал: 1. Снять предварительные галочки в инсталляторе с некоторых модулей и аддонов, например MoreGear и MoreQuest, поскольку рядовые пользователи описание плагинов не читают, а просто соглашаются со всем предустановленным и потом жалуются на миллионы хлама и сомнительные квесты и таким образом забрасывают играть, а возможно даже убрать эти модули с инсталлятора и предоставить доступ к ним отдельно для тестеров которые знакомы с их составом и готовы ими пользоваться и давать обратную связь на баг-трекер. Думаю, людям стоит смотреть, что они ставят. Читать. А то, что они забрасывают играть из-за того, что поставили, чего не хотели, и не поняв, забили болт, меня не заботит. Такие люди вряд ли станут разбираться, вряд ли придут описывать баги, помогать с улучшениями и т.д., т.е. пользу проекту особо не принесут. 9 минут назад, Oleks_Adm сказал: Если идея будет одобрена, смогу постепенно скидывать найденных НПС без озвучки. Можете скидывать. Если это отдельные моды - можно что-то придумать. Если это недоозвучка какого-то озвученного мода - удачи это выковыривать кому-нибудь другому. А вообще, правильно предложили, если есть желание помочь, воспользоваться генератором озвучки, результаты там весьма неплохи. С удовольствием включим в проект. Вот, например, есть у нас статья: 13 минут назад, Oleks_Adm сказал: 3.Также касаемо модуля квестов было бы неплохо провести голосование касаемо удаления из его состава или переноса в MoreQuest некоторых выбивающихся с общей атмосферы модов, например совсем недавно была поднята тема касаемо нелепости и несуразицы происходящего в моде "Alien Exterminator". Можете сделать тему. В проекте давно реализован перк 'Дикая, дикая пустошь', предназначенный как раз для совсем уж спорного, и прицепить к нему какой-то контент особо никто не предлагает. Можно завязать на него весь этот квест, это куда проще, и пожалуй, лучше вытаскивания. 15 минут назад, Oleks_Adm сказал: 4.Помимо НПС без озвучки в модуле квестов, есть также их множество в других модулей, например в том же AWOP, который и сам по себе огромный и самодостаточный по наполнении игрового мира новый контентом, добавляет еще и таких НПС. Вполне без зазрений совести можно было бы и их пустить под нож или перенести в отдельный модуль. Неписи AWOP - есть часть AWOP, они дают квесты, связанные с локациями. Удачи это вырезать. Лучше, опять таки, заняться озвучкой с помощью синтезатора, полезнее будет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 682 Опубликовано 10 ноября, 2021 В 31.10.2021 в 10:13, никита19845 сказал: https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/frakcii-na-karte-faction-map-icon-overhaul/92-1-0-25245 неплохая задумка Да, нарисовал бы кто еще иконок. В 28.10.2021 в 22:02, Powerline413 сказал: Не единожды упомянутые горы крышек, снаряжения и еды. Понятно что тут нереально подтянуть потому что моды и тд, но хотя бы, ХОТЯ БЫ уберите довоенные продукты, коих кучи кругом, бери не хочу. Появится смысл охотиться, и готовить - особенно в Вегасе. Давайте список мест с айди и скриншотами, где чего в избытке. Лопатить всё подряд в поисках вряд ли кто-то будет. В 01.11.2021 в 23:13, Etmyrean сказал: Стоит привести цветовую палитру UI к одному виду, либо совместить их как-то. А то текст оранжевый из NV, подсказки на загрузочынх экранах белым текстом. Там стандартный формат. И вроде как можно прописать конкретный цвет, а не привязку к цвету меню. В 01.11.2021 в 23:13, Etmyrean сказал: Логотипы в начале выскакивают то от NV, то от F3 Это говорит о кривой установке. У меня всегда логотип SFW. В 01.11.2021 в 23:13, Etmyrean сказал: • Стоит подумать о том, чтобы ролики F3 снабдить субтитрами, если ресурсы взяты из англ. версии. Ресурсы перетаскиваются с билда F3, если верно помню. Т.е. возьмется то, что установлено. Или нет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 10 ноября, 2021 5 минут назад, MagnuMspec сказал: 1.Люди бывают разные и для того что бы они что то делали, нужно их зацепить, тогда даст бог и у них появиться желания сделать проект чуть лучше. Был бы Вегас плохим, наверное и моды к нему не делали, и мы здесь спустя 10 лет после релиза их не обсуждали бы) Обычному же человеку порой бывает непросто разобраться как игра работает, что изменить можно а что нет и насколько совет или сообщения о баге на форум важно для развития проекта. Далеко не каждый второй из играющих это злобный и обиженный человек которому лишь бы покритиковать что то. Да и поскольку сам проект неприбыльный, то наверное и главная задача это сделать что то качественное для людей и предоставить им возможность получить удовольствие. 2.Было бы неплохо вынести в более видно место линк на Дискорд) Я как то его довольно случайно нашел, и таким образом получил возможность более детально вникнуть в суть происходящего. Но было бы лучше если бы это было реализовано крупней, интуитивно понятней и что бы бросалось в глаза. А больше людей, живей проект, больше репортов, а может кто и сам захочет какой патч сделать или баг пофиксить.+ мало кто принимает участие потому что все отвыкли от форумов и плохо понимают принцип их работы. 3.Синтезатор речи пусть и способен на создание какой то озвучки, но она хромает своим качеством и судя из тех примеров что я прослушал уж больно отдает роботизированным голосом. В любом случае будет слишком выбиваться из общей картины. 4.Дабы не вырезать потом ничего, было бы неплохо реализовать практику опросника, что бы пользователи могли перед внедрением в состав модуля ознакомиться с модом и проголосовать "за" или "против". В том же дискорде отдельным разделом сделать например. 5.Дикая, дикая пустошь вполне неплохой вариант скрыть спорный контент. Если можно рассчитывать на лояльность в этом плане, тогда по мере возможности накидаю каких то идей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Etmyrean 3 Опубликовано 10 ноября, 2021 7 минут назад, MagnuMspec сказал: Там стандартный формат. И вроде как можно прописать конкретный цвет, а не привязку к цвету меню. А где там можно что прописать? Я имею в виду, чтобы в сборке по умолчанию UI был везде одного цвета. Например, тот же белый. 8 минут назад, MagnuMspec сказал: У меня всегда логотип SFW. Нет, логотип не SFW, а логотипы Bethesda и Zenimax, а ещё иногда OBSIDIAN. Перед главным меню. 9 минут назад, MagnuMspec сказал: Ресурсы перетаскиваются с билда F3, если верно помню. Т.е. возьмется то, что установлено. Или нет? Верно. Только в Стиме англ. версия. И это хорошо. Иначе бы все ролики были бы в русской озвучке. Не хватает просто к английским роликам сделать русские субтитры. Об этом речь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 682 Опубликовано 10 ноября, 2021 3 минуты назад, Oleks_Adm сказал: 1.Люди бывают разные и для того что бы они что то делали, нужно их зацепить, тогда даст бог и у них появиться желания сделать проект чуть лучше. Был бы Вегас плохим, наверное и моды к нему не делали, и мы здесь спустя 10 лет после релиза их не обсуждали бы) Обычному же человеку порой бывает непросто разобраться как игра работает, что изменить можно а что нет и насколько совет или сообщения о баге на форум важно для развития проекта. Далеко не каждый второй из играющих это злобный и обиженный человек которому лишь бы покритиковать что то. Да и поскольку сам проект неприбыльный, то наверное и главная задача это сделать что то качественное для людей и предоставить им возможность получить удовольствие. Ну... можно подумать. Правда опять-таки, как будет вести себя юзер, которому покажется мало, а инсталлер со сборкой уже развернул? 4 минуты назад, Oleks_Adm сказал: 2.Было бы неплохо вынести в более видно место линк на Дискорд) Я как то его довольно случайно нашел, и таким образом получил возможность более детально вникнуть в суть происходящего. Но было бы лучше если бы это было реализовано крупней, интуитивно понятней и что бы бросалось в глаза. А больше людей, живей проект, больше репортов, а может кто и сам захочет какой патч сделать или баг пофиксить.+ мало кто принимает участие потому что все отвыкли от форумов и плохо понимают принцип их работы. Уж что что, а для багов есть баг-трекер. В дискорде можно что-то пообсуждать, а потом в любом случае прийти на баг-трекер. 4 минуты назад, Oleks_Adm сказал: 3.Синтезатор речи пусть и способен на создание какой то озвучки, но она хромает своим качеством и судя из тех примеров что я прослушал уж больно отдает роботизированным голосом. В любом случае будет слишком выбиваться из общей картины. Вот эти два примера оцените: 5 минут назад, Oleks_Adm сказал: 4.Дабы не вырезать потом ничего, было бы неплохо реализовать практику опросника, что бы пользователи могли перед внедрением в состав модуля ознакомиться с модом и проголосовать "за" или "против". В том же дискорде отдельным разделом сделать например. В спорных моментах опросы создаются на форуме. 5 минут назад, Oleks_Adm сказал: 5.Дикая, дикая пустошь вполне неплохой вариант скрыть спорный контент. Если можно рассчитывать на лояльность в этом плане, тогда по мере возможности накидаю каких то идей. Давайте, а то перк есть ,а привязок к нему по пальцам пересчитать из-за того, что никто так ничего и не предложил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ХАНТЕР73 187 Опубликовано 11 ноября, 2021 12 часов назад, MagnuMspec сказал: Давайте, а то перк есть ,а привязок к нему по пальцам пересчитать из-за того, что никто так ничего и не предложил. Пока сходу могу предложить квест - Желание Дьявола. Если по началу всё более менее норм. Даже немного предыстории мира показывают, но потом... АД. Причём буквально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 682 Опубликовано 11 ноября, 2021 10 минут назад, ХАНТЕР73 сказал: Пока сходу могу предложить квест - Желание Дьявола. Если по началу всё более менее норм. Даже немного предыстории мира показывают, но потом... АД. Причём буквально. Можете отдельную тему сделать на трекере? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение