Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

SFW RA: Идеи и предложения

Рекомендуемые сообщения

Вот список который естественно подлежит обсуждению. Я никоем образом не претендую на истину в последней инстанции, поймите меня правильно. Просто список перков уж чересчур большой, некоторые перки являются просто читовыми, многие вообще никогда как мне кажется не используются. Вы в свое время приняли очень правильное решение затруднить быструю прокачку снижением СПЕШИАЛ, это добавило больше интереса игре. И сброс перков при переходе в другую пустошь (что на первый взгляд казалось каким-то кощунством) как выяснилось тоже является очень мудрым решением с вашей стороны, и кастрирование накопителей тоже. Все сделано абсолютно правильно. Обычно при начале новой игры так хочется быстрее прокачаться но потом ты осознаешь что ты при этом теряешь изюминку игры.

1.Бейсболист

2.Ворюга

3.Папенькин сынок

4.Сила вилок (ну кто таскает такое громадное количество вилок при дефиците грузоподъемности?)

5.Фанатик оружия

6.Свинка

7.Любитель тараканов

8.Тараканий магнит

9.Зов радтаракана

10.Диверсант

11.Призрак - натуральный чит. Правда китайский стелс-костюм еще читовее, но тот еще нужно добыть и что самое главное его всегда можно снять и заменить на нормальную броню. А с перком такое уже не прокатит.

12.Друг животных - ванильный, но если ты его сдури возьмешь то сломаешь себе всю последующую игру

13.Медведь в голове

14.Цивилизованная храбрость

15.Кола полярного медведя - может быть как-то полезна для хардкорщиков, я честно говоря не знаю

16.Так или иначе

17.Невежество юности

18.Добрый поджигатель?

19.Главный достиженец

20.Дикая близость - практически тоже самое что и п.12

21.Удар клептомана - абсолютно не лорный или ему в требования Дикую дикую пустошь

22.Используй голову! - как по мне так это полный бред

23.Царь чудовищ

24.Высший разум

25.Восстань и сияй - тут я не понял, оживи труп, преврати его в дикого гуля и рядом с тобой появится новый враг?

26.Ядерная аномалия

27.Генетическая склейка

      Скажу честно, многие из них я не пробовал, ориентировался только на описание. Список делал при поднятии уровня поэтому тонкости и описания всех перков уже и не вспомню. Да и если честно, то никакие из перечисленных я никогда себе не возьму. Хотя пробовал, сдури брал Призрака, Друг животных и Дикую близость после чего в конце концов начинал новую игру.

    И сразу вопрос по спутникам. Неужели кто-то таскает в спутниках браминов, кротокрысов, тараканов? Я бы еще убрал из спутников тех кто не имеет квестов, таких например как Сонора Круз, Рейли (Венди конечно не трогать). Я конечно понимаю что можно их вообще не брать (что я и делаю, хотя Сонору ради интереса попробовал, думал может она как-то будет взаимодействовать с другими Регуляторами -а хрен вам). Но если это как-то разгрузит игру то будет какая-то польза. Вам виднее.  Игра с любым спутником это уже другая игра, намного более легкая и менее сбалансированная. Но прекрасно понимаю что и без них нельзя. Поэтом теперь таскаю их с собой только тогда когда это действительно необходимо. Выше уже поднимал вопрос о необходимости увеличения НР и сопротивления урону механизированным единицам. А то и собаки и радскорпионы валят их как простых тараканов. Пока в новой игре из не квестовых использую только Псину, да и то только чисто на Пустошах.

    Что касается ванильных спутников. Помню брал в спутники ЕД, при походе на ДЛС и новые локации оставлял его ждать, но после истечении времени он возвращался в Прим и больше не нанимался. Не знаю исправилось ли это? Не проверял.

    Еще раз прошу обратить внимание на то что лишь просто мои размышления а не какая-та истина. Поэтому прошу не воспринимать все это в штыки. Просто надеюсь что что-то рациональное в этом все-таки есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще по поводу поднятия НР и защиты механическим единицам. Возможно оно как-то негативно повлияет на баланс жизни Пустошей. Но пока не попробуешь не узнаешь. Может есть возможность сделать какой-то мелкий патч по типу накопителей для тестирования?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, UA.Sergiy.UA сказал:

А вы не думали придумать пару племен где то в какой то не очень доделанной локации модульных пустошей? Скажем одно мирное, а другое нет, и выдать этим племенам луки, арбалеты стрелы и метательное оружие? (амазонкам в Мегидо можно луки выдать в перемешку с не луками) Фоллаут же изначально в том числе про такое был. И вообще надо больше метательного оружия у рейдеров было, и что бы его можно было подбирать когда ты им пользуешься (я решил поставить такой мод вместе с луками от B42 - не удержался) еще помню в прошлой версии были рейдеры с каким то мусором как то дорожные знаки в качестве оружия молотками кустарными, это тож надо бы вернуть чисто для логичного обогащения мира. А у рейдеров в метро у локации ''Дом Наледние'' я видел уникальных рейдеров с прилипшим к ним в качестве щитов асфальтными люками, тоже крутая деталь для скажем городских рейдеров, похожее видел у кого то в Солнце Хаоса. 

Всему этому конечно не обязательно какое то лорное обоснование, пары уник фраз от местных НПС, и названи достаточно будет, главное локации где они будут племенными деталями наполнить. 

В дополнении Chaotic Sun ты можешь прикупить арбалет. Правда стрелять из него еще то удовольствие, стрела очень медленно летит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал мод https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/94702 Он действительно немножко усложняет бои. Попробую еще включить https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92581, автор утверждает что вместе они должны работать. В чистом Вегасе он работал классно и без перка Буна было временами тяжеловато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MikeSh сказал:

В дополнении Chaotic Sun ты можешь прикупить арбалет. Правда стрелять из него еще то удовольствие, стрела очень медленно летит.

да уже нашел аж 2 вида там. Но это ж логичная штука для левеллистов. Я в детстве очень хотел что бы большенство оружие из модов встречалось прежде всего у противников) ибо это придает миру больше жизни

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще очень хотелось бы видеть обьекты (здания, мебель, хлам/мусорный лут) из предыдущих и последующих частей Фоллаута, конечно же не вместО а ВМЕСТЕ с тем что есть, я имею ввиду такое же как есть с заправокй Ред Рокет которая выглядит полностью моделькой из Фоллаута 4 котора находится за Данвич-билдинг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, UA.Sergiy.UA сказал:

которая выглядит полностью моделькой из Фоллаута 4

Которая выглядит всрато. Вместо пёстраты и разнообразия объектов, лучше бы поработать над паком ретекстур объектов. Или отдельный модуль ретекстур.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть нюансы, вот эти перки из оригинальной игры. В данном случае из третьей части и ее дополнений:

- Бейсболист (оригинальный из Fallout 3)

- Папенькин сынок/Папенькина дочка (оригинальный из Fallout 3)

- Фанатик оружия (оригинальный из Fallout 3)

- Ядерная аномалия (оригинальный из Fallout 3 : Broken Stee)

 

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ХАНТЕР73 сказал:

Которая выглядит всрато. Вместо пёстраты и разнообразия объектов, лучше бы поработать над паком ретекстур объектов. Или отдельный модуль ретекстур.

текстурам не хватает обьемности некоторым, больно тонко смотрится но в целом пиздато и такое приятно видеть. Еще можно было б замутить какие то разрушенные здания небоскребы добавить (не юзабельные а чисто лоды) для Нью Йорка и для каких то пейзажей Вашингтона. Я не играл в четверку но думаю какие то небоскребы там есть. 

И по поводу 76ки, там я в него поиграл на бесплатной неделе и могу сказать что дизайн локаций и пейзажей очень хороши, было бы прикольо и оттуда здания какие то позаимствовать и как эту заправку, и как лоды для каких то затекстурных пейзажей городов. Не знаю уж насколько модельки из 76ки доставабельны.. но было бы клево в плане погружения. Я кстати и за то что бы был юзинг моделек и из ранних частей в 4ке..)  но это уже не по делу сказанно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

- Бейсболист (оригинальный из Fallout 3)

- Папенькин сынок/Папенькина дочка (оригинальный из Fallout 3)

- Фанатик оружия (оригинальный из Fallout 3)

Эти перки будут полезны игрокам, которые желают побыстрее собрать свой билд. Те кто хотят взять побольше способностей вряд ли будут тратить очки перков на то, что можно и навыками вкачать. Да  и не так много этих перков, а вот шалковых перков в модуле Perks реально до фига и они мешают выбрать хорошие, пока их блин пролистаешь... 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпустили перевод Rebuild the Capital. Сторонние переводы тут вроде не выкладывают, но оч хочется отдельный аддон для RA на манер MZC.

Я попытался по гайду адаптировать чтоб самому побегать. Игра зависает в главном меню(

https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/98535?tab=description

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Планируется ли вшив Titans of the New West в RA модуль, а то я заметил в обсуждении этого мода что он может не работать или работать некорректно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Arnelios сказал:

Планируется ли вшив Titans of the New West в RA модуль, а то я заметил в обсуждении этого мода что он может не работать или работать некорректно.

наиграл с титанами более 100 часов - наблюдал всего пару ошибок и то не критичных  (установлены многие модули RA)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности