August Autumn 7 Опубликовано 6 февраля, 2019 Изначальный автор задачи - InfestНа локации "Метро-Центр" вагон (id: 00092a2e) исчезает при определённых ракурсах. По словам MagnuMspec проблема возникает из-за нахождения вагона в на стыке руммаркеров.Видео: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 687 Опубликовано 9 ноября, 2024 Этот мод, что печально, не затрагивает метро Музей, где данный баг. В ттв (по крайней мере старой), там тоже нет изменений. Но придумал, как можно схитрить через SCOL. Вот фикс: GRA_MetroCenter07_SubwayCarFix.7z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 687 Опубликовано 8 февраля, 2019 Здесь проблема в том, что вагон находится на стыке руммаркеров, и с этим особо ничего не поделаешь. Либо вагон двигать, либо руммаркеры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 2 октября, 2024 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Infest 1 519 Опубликовано 2 октября, 2024 19 минут назад, Феликс Феликсович сказал: К слову, возвращаясь к тематике этой темы. Есть ли планы по интеграции этих исправлений в модули?https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/85909 Румбаунды и панели окклюзии дело хорошее, но если, например, ванильная локация была изменена сторонним модом, это сломает локацию. Поэтому слепо полностью вшивать весь мод не стоит, а досконально проверить, какие интерьеры не затрагивают сторонние моды, а потом уже вшивать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 2 октября, 2024 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 187 Опубликовано 2 октября, 2024 Цитата практика слепого вшития осталась в прошлом вшивать мод не стоит, а досконально проверить, а потом уже вшивать Я так понимаю проверять то и некому Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 2 октября, 2024 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 187 Опубликовано 2 октября, 2024 45 минут назад, Феликс Феликсович сказал: А что в игре проверять то здесь? Надо в редакторе смотреть что с чем соприкасается при вшитии. Я про вшитие модов в целом. Если проверять и править моды до вшития в сборку, кому это придётся делать? Некому. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 2 октября, 2024 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 687 Опубликовано 9 ноября, 2024 В 02.10.2024 в 19:27, Infest сказал: Румбаунды и панели окклюзии дело хорошее, но если, например, ванильная локация была изменена сторонним модом, это сломает локацию. Поэтому слепо полностью вшивать весь мод не стоит, а досконально проверить, какие интерьеры не затрагивают сторонние моды, а потом уже вшивать. Этот мод (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/85909), кстати, не вшит в новую ттв? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Infest 1 519 Опубликовано 10 ноября, 2024 8 часов назад, MagnuMspec сказал: Этот мод (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/85909), кстати, не вшит в новую ттв? Нет, не вшит. Идёт отдельным модом. Там в конце описания, кстати, в разделе совместимости отдельных модов, есть подробные комментарии по многим модам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Изначальный автор задачи - Infest
На локации "Метро-Центр" вагон (id: 00092a2e) исчезает при определённых ракурсах. По словам MagnuMspec проблема возникает из-за нахождения вагона в на стыке руммаркеров.
Видео:
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение