Перейти к содержанию

  • 0
Trust

Немного ломается квест "У КОСТРА"

Вопрос

Санни можно принести любые корень зандер и цветок брока, но третий корень зандер возле школы и цветок брока на кладбище являются квестовыми активаторами, которые появляются во время этого квеста.

 

Короче, после завершения готовки квестовые ингредиенты можно подобрать, и появится пункт "принести их к костру".

Ничего не ломает, но выглядит странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 19.01.2020 в 11:57, Trust сказал:

Санни можно принести любые корень зандер и цветок брока, но третий корень зандер возле школы и цветок брока на кладбище являются квестовыми активаторами, которые появляются во время этого квеста.

 

Короче, после завершения готовки квестовые ингредиенты можно подобрать, и появится пункт "принести их к костру".

Ничего не ломает, но выглядит странно.

Скорее всего не актуально.

В текущей версии в скрипте триггера есть условие:

Цитата

    ; if the player is looking for ingredients but hasn't brought them back to Sunny yet
    if (GetObjectiveDisplayed VCG03 10 == 1 && GetObjectiveCompleted VCG03 20 == 0)

Т.е. все действия выполняются если активная стадия квеста.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

ну, наверное можно поотключать эти объекты. Но нужны айди всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности