Перейти к содержанию

  • 0
Trust

Немного ломается квест "У КОСТРА"

Вопрос

Санни можно принести любые корень зандер и цветок брока, но третий корень зандер возле школы и цветок брока на кладбище являются квестовыми активаторами, которые появляются во время этого квеста.

 

Короче, после завершения готовки квестовые ингредиенты можно подобрать, и появится пункт "принести их к костру".

Ничего не ломает, но выглядит странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

ну, наверное можно поотключать эти объекты. Но нужны айди всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 19.01.2020 в 11:57, Trust сказал:

Санни можно принести любые корень зандер и цветок брока, но третий корень зандер возле школы и цветок брока на кладбище являются квестовыми активаторами, которые появляются во время этого квеста.

 

Короче, после завершения готовки квестовые ингредиенты можно подобрать, и появится пункт "принести их к костру".

Ничего не ломает, но выглядит странно.

Скорее всего не актуально.

В текущей версии в скрипте триггера есть условие:

Цитата

    ; if the player is looking for ingredients but hasn't brought them back to Sunny yet
    if (GetObjectiveDisplayed VCG03 10 == 1 && GetObjectiveCompleted VCG03 20 == 0)

Т.е. все действия выполняются если активная стадия квеста.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности