Перейти к содержанию

  • 0
VanHil

Перки и переход между пустошами

Вопрос

В общем еще в старых версиях совмещения пустошей при переходе из ф3 в Вегас, все нажитые перки переносились и сохранялись, включая и стартовые. А после покидания Гудспрингса спрашивают о перераспределении, соглашаешься и вуаля- ты получаешь возможность получить еще один стартовый перк и получить еще раз перки за каждый полученный  уровень. Т.е. на 30м лвл у тебя при таком финте будет не 15 а 30 перков. А с модом Невада можно воабще сделать хоть 180 перков. Воот. И когда я в первый раз поставил все модули из A Soul of Fallen Worlds (в будущем буду говорить Души) то именно так все и было. Играя по новой у меня картина совсем иная-перки не сохраняются воабще и никак ни после перехода из ф3 в Вегас, ни после повторного вопроса перераспределения при покидании ГудСпрингса и это правильно, Но мне и заработанные ранее левелы не дали и мой уровень 1й. Сейчас я не ставил модуль на перки, так же нет фракций(там есть перк козы) , нет модуля спутников и мелких предметов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Это не ошибка. Сброс уровня и всех перков, кроме уникальных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 минут назад, MagnuMspec сказал:

Это не ошибка. Сброс уровня и всех перков, кроме уникальных.

Согласен, и только рад такому( правда стоит дать играющим знать о том что при таком переходе они потеряют все свои уровни)

Но и все равно это ошибка) Ведь при первой установке сброса не было совсем. Разница только в том что в этот раз я не ставил доп. RA  с перками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, VanHil сказал:

Но и все равно это ошибка) Ведь при первой установке сброса не было совсем.

Не понял логики.

Проект развивается, добавляется функционал. Почему добавленный функционал является ошибкой?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 часов назад, VanHil сказал:

Согласен, и только рад такому( правда стоит дать играющим знать о том что при таком переходе они потеряют все свои уровни)

Но и все равно это ошибка) Ведь при первой установке сброса не было совсем. Разница только в том что в этот раз я не ставил доп. RA  с перками.

Для этого есть специальный файлик :good:

http://falcon-lair.com/files/file/521-sfw-otmena-sbrosa-urovnya-no-reset-player/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 13.03.2020 в 19:48, FNVFUN сказал:

Для этого есть специальный файлик :good:

 

Очень рад за вас.

Итак что у нас получается. Получается что для игры в мод я -обычный игрок, должен листать массу мануалов и форумов.

Причем делать это все крайне желательно до самой игры. Т.е. имеем что-то типа инструкции по использованию мода.

Это не серьезно. Играют для удовольствия и погружения в игру а не погружения в миллионы правил того как играть.

И если даже полностью отказаться от мануалов ну никак, то опираться на них нужно лишь по минимуму, когда этого не получается избежать.

Предлагаю указывать данную инфу в игре. Начинаешь на пустоши ф3 и тебя сразу предупреждают о будущем сбросе всего.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 13.03.2020 в 17:13, MagnuMspec сказал:

Не понял логики.

 

В первый раз я поставил ВСЕ основные RA, все что по дефолту стояло итак. И ПОдефолту, сброса уровня у меня не было. А сброс произошел только когда я убрал из установки RA на перки,фоловеров и что там еще. Или так и задумано? ставишь все и сброса нет, ставишь половину модулей и сброс остается?

 Отдельное очень большое спасибо за инфу по разблокировке ГеКА. Все было так просто оказывается)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Faq по игре в разработке, спасибо за замечания, чем их больше, тем быстрее устранятся недостатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, TwilightKhan сказал:

Faq по игре в разработке, спасибо за замечания, чем их больше, тем быстрее устранятся недостатки.

Спасибо за понимание, я не пытаюсь просто гнать бочку на ваш мод. Я сам играю в вашу сборку и поражен его масштабностью и огромным трудом вложенным в объединение сего гиганта.

Хочу хотя бы так помочь. Понимаю что критика в чистом виде это не дело, поэтому стараюсь предлагать варианты решения тех проблем которые вижу.

P.S. Так понял пока не до баланса перков.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, VanHil сказал:

Так понял пока не до баланса перков.

Нужно просто зарыться в этот вопрос, выписать все перки с похожими эффектами и предложить, какие убрать, какие добавить. Я бы занялся, но переводы нужно делать, а времени нет, так что так. Может, кто другой сделает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 16.03.2020 в 21:40, TwilightKhan сказал:

Может, кто другой сделает.

Ну вобщем-то часть работы уже и сделана. Перки из Вегас.есм я выложил, все более ли менее подогнаны под один стандарт в 10-30% бафа. Не уверен пожалуй только насчет правки с пупсом удачи. Сейчас сам играю с этими правками. Могу понемногу начать смотреть и модуль перков. Только вот совсем не уверен что моду нужен из этого модуля еще хоть один перк на увеличение урона или перки с крайне сомнительными описаниями. Бонус от удачи пока вернул к исходному коэффиценту 1.5. Повторно приложил файлы к сообщ. В ридке вся инфа.

Если браться за переделку, то я скорее всего поудаляю многое из модуля перков. Да-Нет?

ридка.txt

77MyMod.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 18.03.2020 в 14:26, VanHil сказал:

Ну вобщем-то часть работы уже и сделана. Перки из Вегас.есм я выложил, все более ли менее подогнаны под один стандарт в 10-30% бафа. Не уверен пожалуй только насчет правки с пупсом удачи. Сейчас сам играю с этими правками. Могу понемногу начать смотреть и модуль перков. Только вот совсем не уверен что моду нужен из этого модуля еще хоть один перк на увеличение урона или перки с крайне сомнительными описаниями. Бонус от удачи пока вернул к исходному коэффиценту 1.5. Повторно приложил файлы к сообщ. В ридке вся инфа.

Если браться за переделку, то я скорее всего поудаляю многое из модуля перков. Да-Нет?

ридка.txt

77MyMod.esp

если прям задуматься, то вполне все логично изложено, ни добавить, ни убавить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности