Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-perks'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 112 результата

  1. Этот перк сломан, найденные книги можно подобрать и активировать, но они пусты. Я так понимаю они активируют какое то мини задание ибо чуть позже я получил уведомление о завершении 1 части.
  2. Перк изменчивость. Позволяет меня пол персонажа и внешность в зеркале. При использовании зеркала. В первой строчке написано "Сменить волосы", а на самом деле это автоматически меняет пол персонажа. Скриншот не могу приложить, тут ограничение по весу.
  3. ХАНТЕР73

    Квест Горячая кровь

    1. Почему то находится в модуле перков. 2. Вход в хранилище соседствует с лагерем легиона из модуля квестов. Хз, думаю рыцари стали расхерачили бы их на всякий случай. Может перенести в окрестности полигона Репконн? В хранилище хранятся химикаты для ракетного топлива. 3. Два мистера храбреца чересчур жирные в плане здоровья. https://ibb.co/r4KPCVG https://ibb.co/RzpY5fW https://ibb.co/jkz9N0F - пропажа туловища робота возможно не постоянный баг
  4. DreePerkDubiousCraftsman "Сомнительный мастер" . Позволяет подделывать деньги НКР, Легиона и фишки казино. Если первые два как-бы фиг с ним, то вот подделка фишек казино-это уже перебор. Ввиду того, что в оригинале игры можно выиграть максимум 21900 в Ультра-Люксе и это при условии, что игрок не доходя до лимита, а там это 15000, с первого раза выиграет в рулетку. С этим же перком можно доить любое казино бесконечно, на миллионы крышек, так как в сборке море хлама, сырья для фишек. Нужно либо полностью выпилить этот перк или же убрать возможность подделывать фишки. Ну и лимиты во всех казино можно поднять вдвое, а то они там какие-то больно маленькие-это несерьезно. Больше не надо, иначе игра в блэкджек превратиться в душнилово.
  5. После перехода в Мохаве, Курочка осталася со мной. По идеи ее бы убрать как предмет туда же, где и все потерянные предметы игрока. https://imgur.com/a/fqGr92J Курочка, как предмет: https://imgur.com/a/ITAZTLF
  6. Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json
  7. Заметил следующее: 1. Двухстволка поинт-лукаутовская не имеет прицела как у обреза и при стрельбе пули летят не туда, пример: я стреляю нпс четко в жбан, выстрел летит выше; 2. Пистолеты 10мм с глушителем (тот, что из пустоши и тот что с Анкориджа) не имеют звука стрельбы; 3. С лопатами какая-то странность, их несколько штук технически, как ощущаю будучи игроком, и не все подходят для раскопки тайников в Поинт-Лукауте, пишет требуется лопата, а у меня в руках видимо "не та"; 4. Арматура не позволяет как кувалда разбивать замки (Это скорее недоработка, но предлагаю добавить возможность, так же с другими видами кувалд, супер и прочие, если они не задействованы в данном действии - зайдествовать); 5. В Анкоридже, на старте почему-то снаряга дублируется, 2 комплекта брони, два пистолета, два ножа; 6. Так же в Анкоридже игра стабильно зависает на моменте с подбором снайперской винтовки, игру закрывать приходится через диспетчер задач; так же мне кажется тут какая-то проблема с пип-боем, спустя время прохождения при его открытии игра намертво зависает, а при новой загрузке сохранения - всё норм. UPD: 7. Так же китайский пулемет не имеет механического прицеливания; 8. Китайский автомат из Анкориджа (красный) имеет недоделанный механический прицел, само оружие ниже, чем прицел (интерфейсный) да и анимка оригинальная, в отличии от собрата с пустоши; 9. При способности "Беги как ветер", когда повреждена нога, скорость передвижения выше, чем при полностью здоровых ногах.
  8. Проблема в том, что при выполнении квеста "Кое-что для Уилкса" появился квест "стальные кулаки правосудия", я про него успешно забыл, и при выборе данного квеста, маркер показывает что нужно идти ниже чем я стою (где бы я не находился). При входе в здание "Хьюбрис Комикс" метка начинает указывать на ПУСТОЙ стол. Что вообще делать и как исправить?
  9. Здравствуйте! Столкнулся с проблемой, в ходе выполнения квеста для становления шерифом Мегатонны, посетил тюрьму в городе, где из клетки появился этот компаньон "Зверь". Как от него можно избавиться? На колесо управления компаньоном не реагирует, попрощаться с ним нельзя. Очень сильно мешает игре, везде бегает на огромной скорости и мешает в узких локациях.
  10. Застрял в Энергетическом тестере, который предложил пройти док Митчел. В тестере распределяю 12 очков (только добавить, и только по 2) и из режима тестера выйти не могу. На ранней стадии игры я уже попадал на этот переход, проблем тогда не возникло, выбрался на пустошь.
  11. - Прошёл DLC Dead Money, - получил чертёж сборки девайста из ветки "безумная наука" - Портативный Голоэмиттер - Скрафтил - Надел - вылет, стабильный вылет, раз 5-6 пытался, вылет. Надевал его в помещении и на улице, вылет. Кто-нить подскажите плиз в чём может быть дело? Item base id 10001d51
  12. В скором времени после перемещения на Big MT безумная наука добавляет заметку "Безумная наука - Данные о силовых полях" включающую в себя рецепт портативного эмитера силового поля. Однако даже при всех собранных по рецепту компонентах сам рецепт на верстаке не отображается. В чем тут дело? Задаюсь этим вопросом уже не первое прохождение. Одно из двух: или рецепт существует и надо его добавить после появления заметки на верстак или рецепт по какой то причине не был реализован автором мода и тогда надо убрать заметку или хотя бы ту ее часть где указан перечень компонентов для крафта. https://drive.google.com/file/d/1pjKBDG24OZe-fX9FMICj1LVCyj-JEOHt/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1AMcDuOkpTftRSsPe5P54XL6F8pCmJ4xl/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/17Om2xDcoiOY1P7NvdGTbrUH-P0e3KXrx/view?usp=sharing
  13. Перк "Ломая стереотипы!", судя по описанию, должен позволять выбирать любой перк независимо от его требований, кроме уровня, однако он не работает с большим количеством перков, представленных в модификации на данный момент.
  14. Перк действует на маленько количество перков. *Обновлено* Также стоит, наверно, удалить эквивалентные перки разных полов, чтобы в диалогах не появлялись фразы, относящиеся к противоположному полу, и не было дублей способностей к увеличению урона и тд...
  15. После установки модуля RA-Perks у способности в требованиях появляется "ИЛИ" после которого не отображается требование способности "Ломая стереотипы".
  16. Описание, мягко говоря, вводит в заблуждение. Нет, мб оно и правда дает описанные бонусы, я не проверял. Из куда более заметного - с этим перком игрок приседая сразу же получает эффект "невидимости" а ля Стелс-бой/Китайская стелс броня. И об этом в тексте ни слова.
  17. При взятом перке появляется возможность , совершив колоссальный прыжок, атаковать оружием ближнего боя противника находящегося на большой дистанции от персонажа. Чем то похоже на "блиц" из фоллаута 4 , только там все же есть предел дальности и проверка на препятствия на пути перемещения/ неровность рельефа , а тут можно прыгнуть даже туда куда пистолет не достреливает или например запрыгнуть на крышу здания с земли - если там стоит противник. Или атаковать теней под стелсом. Происходит это из-за прибавки точности попадания по дальним целям. А для оружия ближнего боя если не 0% то значит гарантированное попадание. Надо бы как то всунуть проверку на тип оружия и при экипированном оружии ближнего боя временно отключать перк к примеру. Или как то по другому снизить дальность удара холодным оружием / без оружия при взятом перке. И даже если это починить то перк очень дисбалансный - возможно стоит выставить к нему столь же жестокие требования..
  18. При добавлении перка ничего не меняется, спустя время приходит уведомление, что голос выключен, чтобы включить надо заюзать какой-то контроллер пип-боя в разделе помощи. Что за контроллер, где он находится, почему выключен, если я взял перк? Ничего не понятно из обьяснения, если это в инвентаре, то в разделе помощи у меня нет никакого контроллера
  19. Насколько я могу судить - барыгам в вегасе попали в продажу "заметки". Технические итемы класса NOTE. Причину не отслеживал, но 100%, что в DC такого не было, и SFWшные торговые листы я не менял.
  20. не работает. в действующих на персонажа эффектах отображается водное дыхание но на деле его увы нет..
  21. Перенесено из http://falcon-lair.com/tracker/issue-1541-ra-perks-obestcvechennye-otpechatki/ Имеется перк "обесцвеченные отпечатки" (немного странное название). Как он должен работать и как работал в предыдущих версиях - в инвентарь добавляется уникальный стелс-бой "обесцвеченные отпечатки" (xx004e7b), при активации появляется эффект стелс-боя, только для работы используются ОД, как только они кончаются, прибор заканчивает работу. В данный момент перк работает так - в инвентарь игроку добавляется 12 "отпечатков", эффект стелс-боя не использует ОД, эффект стелс визуально работает, но я сомневаюсь, что он работает для расчетов, персонажа постоянно видят и под ним. Если выбросить все отпечатки и подобрать только один, то при активации в инвентарь добавится новый отпечаток, но наконец начинают использоваться очки действия, но только один раз. То есть, резюмируя - баги в том, что постоянно добавляются новые отпечатки, хотя должен быть только один уникальный прибор, прибор должен использовать ОД
  22. Всем привет! на[SFW-RA 3.1.1h] Некоторые дополнительные или скрытые квесты "виснут" в списке активных. Например скрытый квест "стальные кулаки правосудия" нашел все "ингридиенты", нашел верстак, скрафтил "костюм супергероя" вышла надпись "КВЕСТ ЗАВЕРШЕН", а в пипбое он продолжает отображаца как активный хотя все пункты выполнены и погашены. Мне нужно вручную "комплитить"чз консоль (complitequest) такие квесты выискивая ID квестов в geck extender? какие настройки ткнуть чтоб все работало как надо? спасибо
  23. Поидее с этим перком мины под ногами не должны взрываться (во всяком случае так было в оригинальной игре) Скриншоты сделаны в столичной пустоши (в мохаве еще не тестил) https://ibb.co/Nsfm73h https://ibb.co/XpPH4KW https://ibb.co/Sd3Y6N5
  24. Перк время стариков (ещё сломана иконка) после какого-то этапа https://prnt.sc/wVC5X-5S_dJ6 Эффект барьера https://prnt.sc/6D8eRkJ1Ya_u айди https://prnt.sc/GnynC-YzEII7 Так же хочу напомнить про шлем
  25. Здравствуйте, у меня проблема с перком "Так просто не убить". Этот перк при смерти персонажа должен был как бы "спасать ему жизнь", взамен давая ему некоторые временные негативные эффекты. Однако у меня выходит так: высвечивается уведомление, что мой персонаж без сознания, после чего игру невозможно продолжить - персонаж так и валяется На прошлой сборке все работало без проблем, я этот перк брал и пользовал

×
×
  • Создать...