Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-perks'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 124 результата

  1. 1. Некорректное сообщение при достижении очередного уровня 2. Исправление отображения стадий суб-перка "Время стариков 1, Время стариков 2 и т.д." (были переведены только 3 из 10) - также добавлено описание Результат: 00_PerkOldFatherTime.7z
  2. decoy6666

    Дрон-поисковик

    Дрон-поисковик, который открывается от перка Безумная наука! При наведении на него в режиме VATS гарантированный вылет на рабочий стол. Привыкнуть можно, но в пылу какой-нибудь перестрелки ненароком можно "навестись" на этого дрона и получить вылет, шо очень неприятно.
  3. После начала прохождения задания "Крепость Дезертира" в инвентарь персонажу добавляется игрушечная курочка спутник из мода : Причем уже заправленная батарейкой и готовая к работе. На данном прохождении ее еще не активировал. Насколько помню вшита версия для Столички и она находится в Спрингвейле. п.с.: Проверил. При активации курочки в Спрингвейле перед выполнением "Крепости Дезертира" еще одна копия в инвентарь не добавляется. Принесенный с собой питомец-игрушка не пропадает и может быть спокойно активирован.
  4. Оружие "Тяжелая плазменная пушка" (xx001711 модуль RA-Perks) при установки мода "ВС пакет для автоматического гранатомета" теряет свою уникальную модель и превращается в обычный автоматический гранатомет. Возможно стоит вообще убрать у данного оружия возможность к модификации.
  5. Писали об этой проблеме в дискорде. Насколько я помню, этот нюанс никак не учитывался мной. Надо будет глянуть, как руки дойдут.
  6. Перенес в отдельную тему, чтобы не потерялось. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IqVusDf__v6krVaVZlK-rgeAXiFgtfyCAvhuCIGlaqE/edit?gid=0#gid=0 Ориг. посты: Готовые плагины: ModAV-SFW.esp ModAV-SFW-Master.esp ModAV-RA-PlayerHomes.esp ModAV-Adventures.esp ModAV-RA-Perks.esp (уже вшит) ModAV-RA-Perks-2.esp ModAV-RA-Quests.esp ModAV-RA-MoreQuests.esp ModAV-RA-Factions.esp ModAV-RA-Followers.esp ModAV-RA-Items.esp
  7. Кибер-пес Руфус (xx066CE5 модуль RA-Perks) появляющийся в Стоке на Большой Горе при наличии модуля Способностей и связанный с модом "RobCo Certified" после превращения его обратно в человека (xx066FF5 модуль RA-Perks) торгует только копиями записок др. Мебиуса, хотя по задумке автора мода должен продавать различные запчасти и улучшения для роботов из мода. П.С.: На самом деле крайне спорный нпс торговец которого нужно еще догадаться как превратить в человека, хотя он почему то торгует и в форме кибер-пса. Он постоянно путается под ногами, ничем толковым не торгует (а при отсутствии нужный способностей и вовсе его товар бесполезен) да еще и не поддается команде Disable. Может стоит его перенести в другую локацию Большой Горы или вообще убрать?
  8. Предметы 00MiscParamedicBag "Сумка парамедика" [MISC:0DDD12E1] 00MiscSurgeonKit "Аптечка первой помощи военфельдшера" [MISC:0DDD12E2] Помимо того, что надо поправить прибавку к Навыку медицины при взятии этого предмета, есть еще вопрос, стоит ли вообще этому хламу давать бонус к Навыку? Просто игрок вынужден будет подобный хлам таскать с собой. Если оставлять, то я поправлю дело с прибавкой/удалением Навыка. И если оставлять, то хотя бы снизить вдвое прибавку к Медицине? Сейчас это +5/10 к Медицине соответственно. И еще по другой теме, есть перки за прохождение квеста КОЗА в RA-Perks. Они дают +10 к Навыкам. Может, тоже снизить вдвое бонус? Выкачу оба фикса сюда тогда.
  9. Иконки сползают https://prnt.sc/P-XJ48KfaAnL https://prnt.sc/tzryE-QJKpa8 Ещё заметил огромную разницу в иконках в качестве перков которые добавлены модами и оригинальные, у оригинальных качество тупо хуже гораздо
  10. Старый баг (встречал еще на прошлогодней сборке) про которых видимо все забыли из-за того что способность "Безумная наука" по видимому не очень популярна у игроков, а зря. Итак : После создания оружия "Ядер винтовка" (xx771107 RA-Perks) добавляются две записки-идеи (xx017273 и xx017791 Ra-Perks). Проблема их в том, что они при добавлении не читаются автоматически как прочие подобные, а зависают в инвентаре персонажа. Приходится их выбрасывать (повисают в воздухе перед персонажем) и активировать кликом мышки, после чего они уже срабатывают как положено и даже не засоряют инвентарь.
  11. В модуль установлен мод Больше способностей, но там есть некоторые нюансы со скрытыми способностями и начислением очков Навыков через ModAV. Но прежде чем решать что-то, стоит сказать, что есть обновление для этого мода. Стоит вообще сейчас запариваться с правками по нему? Ну вот, допустим, у него есть такой скрипт, который при старте навешивает кучу перков игроку: Надо смотреть, что по чем, чтобы не было проблем при активации того же тестера... Что делать?
  12. После перехода в Мохаве, Курочка осталася со мной. По идеи ее бы убрать как предмет туда же, где и все потерянные предметы игрока. https://imgur.com/a/fqGr92J Курочка, как предмет: https://imgur.com/a/ITAZTLF
  13. Итак, побродив немного по Столичной Пустоши, я решил вернуться в Мохаве. Но вот беда!, знал я только о винтокрыле у Изгоев. Поэтому для этого я добыл уйму предметов, которые могут быть интересны Изгоям, ведь я знал о квесте со сдачей технологий, и планировал им их сдать. Но вот беда!(снова), некоторые из этих предметов нельзя сдать фракции. К их числу относятся запчасти для роботов. Поэтому я решил сделать улучшение для списков сдачи предметов Изгоям. ИТАК: bbMSPartsAcceleratorCoils - Ускоряющая катушка; Должна быть создана на верстаке с навыком ремонта 55. Стоимость в репутации 01. bbMSPartsBioNeuralInterface - Бионейронный интерфейс; Достается из убитого Робомозга. Стоимость в репутации 02. bbMSPartsBioRestorativeModule - Биовосстанавливающий модуль; Достается из убитого Робомозга. Стоимость в репутации 02. bbMSPartsFocusingArray - Фокусирующая матрица; Достается из многих убитых роботов. Стоимость в репутации 00. bbMSPartsHoverdrive - Драйвер левитации; Достается из Робоглаза и Мистера Помощника или Храбреца. Может быть создан на верстаке с навыком ремонта 55. Стоимость в репутации 01. bbMSPartsLaserCapacitor - Лазер-конденсатор; Достается из убитых Протектронов и Робоскорпионов. Стоимость в репутации 00. bbMSPartsLinearActuator - Линейный привод; Достается из многих убитых роботов. Стоимость в репутации 00. bbMSPartsPlasmaInjector - Плазменный инжектор; Достается из убитых Мистеров Храбрецов и Помощников. Стоимость в репутации 00. bbMSPartsRechargerUnit - Зарядное устройство; Достается из разобранной винтовки или пистолета с подзарядкой (для этого требуется навык ремонта 25). Стоимость в репутации 01. bbMSPartsRobotAICore - Ядро ИИ; Достается из любого убитого робота. Стоимость в репутации 02. bbMSPartsSaturniteCapacitor - Сатурнитовый конденсатор; Должен быть создан на верстаке с навыком науки 70. Стоимость в репутации 03. bbMSPartsServoMotor - Сервопривод; Достается из Робоглаза и Турели. Стоимость в репутации 00. bbMSPartsTeslaCapacitor - Конденсатор "Тесла"; Достается при разборе некоторого оружия и создании на верстаке с навыком ремонта 55. Стоимость в репутации 01. bbMSRAHologramEmitter - Ненастроенный голоэммитор; Вроде как создается. Стоимость в репутации 00. Во всем я уверен, кроме необходимого количества у каждого предмета для сдачи... Но ставить на 1-ки тоже глупо, т.к. роботов на всей пустоши хватит, чтобы создать Кибертрон... Update: RAOutcatsRepQuestUpdate.esp
  14. Этот перк сломан, найденные книги можно подобрать и активировать, но они пусты. Я так понимаю они активируют какое то мини задание ибо чуть позже я получил уведомление о завершении 1 части.
  15. Перк изменчивость. Позволяет меня пол персонажа и внешность в зеркале. При использовании зеркала. В первой строчке написано "Сменить волосы", а на самом деле это автоматически меняет пол персонажа. Скриншот не могу приложить, тут ограничение по весу.
  16. ХАНТЕР73

    Квест Горячая кровь

    1. Почему то находится в модуле перков. 2. Вход в хранилище соседствует с лагерем легиона из модуля квестов. Хз, думаю рыцари стали расхерачили бы их на всякий случай. Может перенести в окрестности полигона Репконн? В хранилище хранятся химикаты для ракетного топлива. 3. Два мистера храбреца чересчур жирные в плане здоровья. https://ibb.co/r4KPCVG https://ibb.co/RzpY5fW https://ibb.co/jkz9N0F - пропажа туловища робота возможно не постоянный баг
  17. DreePerkDubiousCraftsman "Сомнительный мастер" . Позволяет подделывать деньги НКР, Легиона и фишки казино. Если первые два как-бы фиг с ним, то вот подделка фишек казино-это уже перебор. Ввиду того, что в оригинале игры можно выиграть максимум 21900 в Ультра-Люксе и это при условии, что игрок не доходя до лимита, а там это 15000, с первого раза выиграет в рулетку. С этим же перком можно доить любое казино бесконечно, на миллионы крышек, так как в сборке море хлама, сырья для фишек. Нужно либо полностью выпилить этот перк или же убрать возможность подделывать фишки. Ну и лимиты во всех казино можно поднять вдвое, а то они там какие-то больно маленькие-это несерьезно. Больше не надо, иначе игра в блэкджек превратиться в душнилово.
  18. Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json
  19. Заметил следующее: 1. Двухстволка поинт-лукаутовская не имеет прицела как у обреза и при стрельбе пули летят не туда, пример: я стреляю нпс четко в жбан, выстрел летит выше; 2. Пистолеты 10мм с глушителем (тот, что из пустоши и тот что с Анкориджа) не имеют звука стрельбы; 3. С лопатами какая-то странность, их несколько штук технически, как ощущаю будучи игроком, и не все подходят для раскопки тайников в Поинт-Лукауте, пишет требуется лопата, а у меня в руках видимо "не та"; 4. Арматура не позволяет как кувалда разбивать замки (Это скорее недоработка, но предлагаю добавить возможность, так же с другими видами кувалд, супер и прочие, если они не задействованы в данном действии - зайдествовать); 5. В Анкоридже, на старте почему-то снаряга дублируется, 2 комплекта брони, два пистолета, два ножа; 6. Так же в Анкоридже игра стабильно зависает на моменте с подбором снайперской винтовки, игру закрывать приходится через диспетчер задач; так же мне кажется тут какая-то проблема с пип-боем, спустя время прохождения при его открытии игра намертво зависает, а при новой загрузке сохранения - всё норм. UPD: 7. Так же китайский пулемет не имеет механического прицеливания; 8. Китайский автомат из Анкориджа (красный) имеет недоделанный механический прицел, само оружие ниже, чем прицел (интерфейсный) да и анимка оригинальная, в отличии от собрата с пустоши; 9. При способности "Беги как ветер", когда повреждена нога, скорость передвижения выше, чем при полностью здоровых ногах.
  20. Проблема в том, что при выполнении квеста "Кое-что для Уилкса" появился квест "стальные кулаки правосудия", я про него успешно забыл, и при выборе данного квеста, маркер показывает что нужно идти ниже чем я стою (где бы я не находился). При входе в здание "Хьюбрис Комикс" метка начинает указывать на ПУСТОЙ стол. Что вообще делать и как исправить?
  21. Здравствуйте! Столкнулся с проблемой, в ходе выполнения квеста для становления шерифом Мегатонны, посетил тюрьму в городе, где из клетки появился этот компаньон "Зверь". Как от него можно избавиться? На колесо управления компаньоном не реагирует, попрощаться с ним нельзя. Очень сильно мешает игре, везде бегает на огромной скорости и мешает в узких локациях.
  22. Застрял в Энергетическом тестере, который предложил пройти док Митчел. В тестере распределяю 12 очков (только добавить, и только по 2) и из режима тестера выйти не могу. На ранней стадии игры я уже попадал на этот переход, проблем тогда не возникло, выбрался на пустошь.
  23. - Прошёл DLC Dead Money, - получил чертёж сборки девайста из ветки "безумная наука" - Портативный Голоэмиттер - Скрафтил - Надел - вылет, стабильный вылет, раз 5-6 пытался, вылет. Надевал его в помещении и на улице, вылет. Кто-нить подскажите плиз в чём может быть дело? Item base id 10001d51
  24. В скором времени после перемещения на Big MT безумная наука добавляет заметку "Безумная наука - Данные о силовых полях" включающую в себя рецепт портативного эмитера силового поля. Однако даже при всех собранных по рецепту компонентах сам рецепт на верстаке не отображается. В чем тут дело? Задаюсь этим вопросом уже не первое прохождение. Одно из двух: или рецепт существует и надо его добавить после появления заметки на верстак или рецепт по какой то причине не был реализован автором мода и тогда надо убрать заметку или хотя бы ту ее часть где указан перечень компонентов для крафта. https://drive.google.com/file/d/1pjKBDG24OZe-fX9FMICj1LVCyj-JEOHt/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1AMcDuOkpTftRSsPe5P54XL6F8pCmJ4xl/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/17Om2xDcoiOY1P7NvdGTbrUH-P0e3KXrx/view?usp=sharing
  25. Перк "Ломая стереотипы!", судя по описанию, должен позволять выбирать любой перк независимо от его требований, кроме уровня, однако он не работает с большим количеством перков, представленных в модификации на данный момент.

×
×
  • Создать...