Перейти к содержанию

  • 0
Kitsu-NeshKaa

RA-Factions и анкоридж расчлененка

Вопрос

Я считаю это багом. НО предлагаю идею:

Что бы такого не происходило, можно сделать как в транвилити-лейн.
Из вики-убежища:
"Если Путник убьёт кого-либо в симуляции, попытка обобрать труп приведёт к сообщению об ошибке, говорящей о том, что симуляция не позволяет ему несанкционированное взаимодействие с трупами."
При краже тоже всплывает сообщение.

y8RCb0L.jpg

y8RCb0L.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Здесь другое. Это механика из мода Near Death. Она просто не имеет исключений на локации симуляций.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
57 минут назад, MagnuMspec сказал:

Здесь другое. Это механика из мода Near Death. Она просто не имеет исключений на локации симуляций.

 

 

Но в транквилити лейн напрмиер после нашествия солдат, труп обобрать все равно нельзя) Может получится подключить к анкориджу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
50 минут назад, Laisum сказал:

Но в транквилити лейн напрмиер после нашествия солдат, труп обобрать все равно нельзя) Может получится подключить к анкориджу?

Так и в анкоридже у них не должно быть такого, если они умирают. А солдат на скринах находится в раненном состоянии, разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, FNVFUN сказал:

Так и в анкоридже у них не должно быть такого, если они умирают. А солдат на скринах находится в раненном состоянии, разве нет?

В транквилити при взаимодействии с персонажами (все кроме разговора) появляется сообщение. А в анкоридже они тупо исчезают.  Я бы запретил выбивание оружия из рук еще, но один хрен у тебя все из инвентаря отнимают при возвращении в реальность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Laisum сказал:

В транквилити при взаимодействии с персонажами (все кроме разговора) появляется сообщение. А в анкоридже они тупо исчезают.  Я бы запретил выбивание оружия из рук еще, но один хрен у тебя все из инвентаря отнимают при возвращении в реальность

Ты не совсем понял, дружище) Боец на скринах не мертвый - он раненый. Если у npc остается маленькое количество хп, то он находится в предсмертном состоянии. А когда он умрет, то должен исчезнуть, а этот диалог на скрине на мертвых npc вообще не должен появляться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, FNVFUN сказал:

Ты не совсем понял, дружище) Боец на скринах не мертвый - он раненый. Если у npc остается маленькое количество хп, то он находится в предсмертном состоянии. А когда он умрет, то должен исчезнуть, а этот диалог на скрине на мертвых npc вообще не должен появляться.

 

Это ты не понял) В транквилити даже у живых ничего из кармана не стащить, потому что скрипт запрещает любое взаимордействие. Так и тут можно попробовать провернуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, Laisum сказал:

Это ты не понял) В транквилити даже у живых ничего из кармана не стащить, потому что скрипт запрещает любое взаимордействие. Так и тут можно попробовать провернуть

Это не отключит крюченье врагов в состоянии 'при смерти'.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Только что, MagnuMspec сказал:

Это не отключит крюченье врагов в состоянии 'при смерти'.

А это и не надо. Надо не давть возможности заговорить и общарить карманы. Только пристрелить что бы не мучался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
10 минут назад, Laisum сказал:

Это ты не понял) В транквилити даже у живых ничего из кармана не стащить, потому что скрипт запрещает любое взаимордействие. Так и тут можно попробовать провернуть

А ясно) Ну просто везде в сообщениях мелькали слова "труп", "после смерти", поэтому вышло недоразумение

 

9 минут назад, Laisum сказал:

А это и не надо. Надо не давть возможности заговорить и общарить карманы. Только пристрелить что бы не мучался

Хз как там в транквилити, но если надо вручную каждому персонажу какую-то галку ставить, то это жесть конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности