Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-factions'.
Найдено: 95 результатов
-
Ra Faction Подземная лаборатория в Парадиз Фолз
figaro341 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я прошел все доступные квесты мода рабовладельца и решил провести испытания на рабе, а тут: Все диски я собрал https://yadi.sk/i/wf_cY4ur7w7NJw https://yadi.sk/i/tJr7KbW4WNCkqA https://yadi.sk/i/j2CMvP-nVGXU2Q Эта функция не работает https://yadi.sk/i/mRbd4MklIuqG1w Практически все функции на консоли тупо убивают раба, а не делают его "суперсолдатом", как хотел бывший хозяин лаборатории. В моде еще проблемный стимулятор, который не лечит, а колечит (до смерти ). PS. Ладно, Болта я подчинил сразу, а вот ученый рейдер с Жури Стрит (тот, что чудо мясо воссоздал) никак не хотел подчиняться, сколько я его не колотил дубинкой работорговца (тоже не помогает, похоже просто дубинка) и шокером бил, в итоге он срывается и взрывается на кусочки Мод явно недоработан. -
Довольно забавный и не особо неприятный баг. После первого посещения Новакской локации "Магазин сувениров «У динозавра»" внутри нее начинает появляться один и тот же нпс старатель (xx00F991 модуль RA-Factions) который беспрерывно бегает по помещению словно не может найти выход. Если же вход на склад магазина отперт то он будет через некоторое время забегать внутрь и беспрерывно воспроизводить анимацию питья. Если же его убить (что не вызывает никаких нареканий со стороны жителей городка) то он воскресает спустя несколько дней и все повторяется по новой.
-
исправлено RA - Перенос навыков в перки
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перенес в отдельную тему, чтобы не потерялось. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IqVusDf__v6krVaVZlK-rgeAXiFgtfyCAvhuCIGlaqE/edit?gid=0#gid=0 Ориг. посты: Готовые плагины: ModAV-SFW.esp ModAV-SFW-Master.esp ModAV-RA-PlayerHomes.esp ModAV-Adventures.esp ModAV-RA-Perks.esp (уже вшит) ModAV-RA-Perks-2.esp ModAV-RA-Quests.esp ModAV-RA-MoreQuests.esp ModAV-RA-Factions.esp ModAV-RA-Followers.esp ModAV-RA-Items.esp- 31 ответ
-
- 3
-
-
-
- ra-perks
- чистый sfw
- (и ещё 8 )
-
исправлено Баг с оружием "Убийца буйволов"
Kara_Sakal опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Во время перезарядки или смены типа боеприпаса с этим оружием, если присесть или привстать на CTRL, происходит баг с застыванием оружия в определенном положении, как указанно на скриншоте. Модуль RA-Wastelands, ID - 2303117C- 3 ответа
-
- 1
-
-
- ra-wasteland
- ra-chaotic_sun
- (и ещё 3 )
-
Код для автомата Сьерра Мадре не добавляется
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Один из добавленных модами кодов для торговых автомата Сьерра Мадре при подбирании зависает в инвентаре и не добавляет свой предмет для покупки. Это "Код торгового автомата - "Маяк Веры" (xx001BAB из модуля RA-Factions). -
После выполнения основного задания в Новаке под названием "Давай полетаем" в северной части Мохаве появляется несколько упавших ракет РЕПКОНН. К сожаления одна падает точно над входом в локацию мода "Дорога на север" (тот что возле кратера в северо-восточном углу карты). Вот id ракеты (xx011BB3 RA-Factions) двоих старателей параноиков (xx016B87 RA-Factions) и пилота неудачника (xx016B8CRA-Factions). Так-же замечено, что иногда старатели появляются в текстурах машин рядом с входом в тот тоннель. п.с.: Скриншот приложить не могу, превышен лимит.
-
исправлено "Аддон анимаций"-наведение порядка, пристрелка оружия
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json- 83 ответа
-
- 7
-
-
- ra-animations
- чистый sfw
- (и ещё 22 )
-
исправлено Неуживчивые караваны "Гризли"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
На маршруте от Мохавского через Новак в караваны "Гризли" аванпоста атакуют он бессмертен и если не отключить бессмертие бой возобновляется раз за разом. На маршруте через Слоан воюют с Ньюлайн-сити, те тоже неубиваемые и по итогу каравану трындец приходит.- 1 ответ
-
- ra-factions
- ra-quests
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Постарался вернуть фоновую музыку на локации и интерьеры Столичной Пустоши, где она отсутствовала. Были задеты следующие модули: Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров. →AudioGUpdate.zip←
- 10 ответов
-
- 4
-
-
-
- sfw-master
- ra-base
- (и ещё 12 )
-
RA: Factions и "Доктор по переносимому весу" / Carry Weight Doctor
Temito опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Наткнулся на такую проблему, что в "Доктор по переносимому весу" / Carry Weight Doctor в модуле Ra: Factions сама локация с роботом есть и интерком работает, но в самом помещении этого робота нет вообще. В списке модов пробовал убрать всё то, что не было изначально в сборке, но робот так и не появился. -
исправлено Пол Кармайн убивает Перевозчиков
Sirinom опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Здравствуйте, проблема следующая: Нанимаю Пола в Мегатонне (Регулятор с русской озвучкой из модуля MoreQuests), выхожу - он начинает уничтожать стоящих у ворот города Перевозчиков (робота и кротокрыса) с особым усердием. Перезагрузка через консоль всех участников этого цирка успехом не увенчалась, после воскрешения геноцид продолжается -
исправлено Проблема с прохождением "Секрет Сибли" / FNNCQ: Sybil's Secret
Mi258 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
После прочтения дневника в терминале (в хижине рейдеров, недалеко от Развалин Бетесды) появляется задание на поиск ключ-карты и предохранителей, однако маркер не работает, где искать непонятно. -
исправлено Поднять бабла, играя в Караван
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Думаю, ни для кого не секрет, что можно заработать огромные деньги, играя в Караван с торговцами. Особенно актуально для сборки, где игроками являются и торговцы из СП. Во время правок игры в Караван с Ванессой, я смог сделать так, чтобы деньги, на которые она играет, лежали на отдельном балансе. Т.е. если Ванесса выиграет в Караван, то игрок не сможет достать у нее из инвентаря проигранные крышки. Точно так же можно сделать, чтобы игрок не мог вернуть все свои потраченные деньги у продавца через игру в Караван. Браться за такие правки?) Попутно могу попробовать решить баг "Если предложить игру одному из персонажей, у кого есть ограничение в 5 партий, а затем отказаться от неё, даже не начав, то счётчик всё равно увеличится. Таким образом, предложив 5 раз сыграть, а затем 5 раз отказавшись, Курьер потеряет возможность играть с этим персонажем." В идеале еще бы раздать npc карты посерьезней, а то выигрывать их слишком легко, но там возня со списками карт... Ну и еще предложение вшить в проект Better Caravan -
исправлено Забор Пуэбло-Манифесто перекрывает пещеру Шарп
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
войти в пещеру можно, но выглядит некрасиво: -
Отсутствует активатор предмета https://ibb.co/ZKf0ZVQ
-
нора наехала на забор, сдвинуть бы наружу https://ibb.co/Bym6g5K https://ibb.co/0q6s11K
-
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
-
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
не связано с проектом Баг с испытаниями
L3G10N опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
После выполнения испытания "Нет ничего невозможного" (50/50) к остальным испытаниям добавляется 1 балл, из-за чего часть из них выполняется (как на скрине) -
исправлено Наложение контента
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
https://ibb.co/sb2h65z Наложение помоста около дома на костёр Перевозчиков. -
Слоун Хижина Старателя ( дом для игрока) Кротокрысы Перевозчиков постоянно залезают на крышу дома Костёр перевозчиков - горит под помостом видна только верхушка пламени Версия РА -последняя с установщика
-
Здраствуйте. При входе в Гоморру постоянно случаются вылеты от недостатка памяти. Сперва ни в какую не впускало в казино. Теперь зашёл кое-как внутрь. Нижний бримстоун отныне крашится. Прежде чем писать, по правилам, перерыл весь форум и нашёл темы за 20-ый год. По симптомам почти всё сходится со старыми постами. Тогда проблема была в Gomorrah Redesigned v2.esp, но с тех пор многое поменялось, а именно - плагин теперь вшит в модуль. Как теперь быть? Просто так плагин отключить уже нельзя ведь.. (ресторан "Топс" тоже крашится) (иногда если сделать крюк на этаже с номерами с сохранением и перезапуском игры там, то получается пройти дальше) порядок загрузки.txt
- 50 ответов
-
- ra-redesignhd
- sfw-master
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Микрофильмы в Followers,Factions,Radio
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из модулей Followers, Factions, Radio. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items RA-Radio RA-Followers RA-Factions ФАЙЛ ТУТ -
исправлено Перевозчик с кротокрысом возле цитадели Братства стали
Fasterlend опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В Столичной пустоши, братство возле цитадели начинает очень агрессивно нападать на перевозчика с кротокрысом, я и в ходе сюжета пройдя через туннель, с доктором Ли это видел и когда специально туда перемещался на перевозчике! -
исправлено RA-Factions - Реальная расчлененка
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Что по этому моду? Удалять будем или нет?) Проверил его, ничего такого критичного из багов не обнаружил. Единственное, что бросается в глаза, это то что npc без одной руки продолжают участвовать в бою. На нексусе писали, мол оторванные ноги/руки могут двигаться за npc, но такого не заметил. Может, есть еще какие проблемы? Мод может конфликтовать с другими модами из модуля, которые добавляют временные переменные, из-за команды AuxiliaryVariableEraseAll. И еще в исключения расчлененки добавлена фракция RANoLiveDismemberFaction "Не дает терять конечности живым" [FACT:0BF76616], но она пустая. Что в ней должно находиться? Если не удалять мод, то может сделать так, чтобы скрипт расчлененки срабатывал только на тех npc, по которым игрок стреляет и они находятся с игроком в бою? Это позволит убрать конфликты и тонну проверок при каждом выстреле по чему-либо. -
Ну тут многого не сказать, просто текстура сломана у п-90: https://imgur.com/a/QgnmzdB