Гость Опубликовано 16 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 18 сентября, 2022 7 минут назад, Oleks_Adm сказал: Их можно как-то прибрать(само появление название, а не эффект), ну или хотя бы перевести? на RA-Gear_PlasmaStuff.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 17 сентября, 2022 Баг встречался и мной, при чем вроде как 2 года назад... Что-то такое помню Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 17 сентября, 2022 Странное дело. У этой штуки скрипт: Спойлер ScriptName WJSPlasmaDisable float timer Short DoOnce begin OnLoad if doOnce == 0 set timer to timer + getsecondspassed PlaceAtMe WJSplasmaentityexp PlaceAtMe WJStestM03 set DoOnce to 1 endif End begin gamemode if timer > 5 disable markfordelete EndIf End Т.е. через 5 секунд должно пропадать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 17 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 17 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 17 сентября, 2022 3 часа назад, Oleks_Adm сказал: Они даже через 24 часа не пропадают) на пробу RA-Gear_PlasmaStuff.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 17 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 18 сентября, 2022 15 часов назад, Oleks_Adm сказал: Теперь она пропадает через несколько секунд. Но после взрыва в эти пару сек появляется "Субстранция плазмы", которую можно залутать. И вроде бы как даже при лутании вылетает игра. Ну вот так. RA-Gear_PlasmaStuff.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 18 сентября, 2022 1 час назад, Oleks_Adm сказал: Все ровно после взрыва эти объекты вызывают меню для лутания. Может можно их статиком в плане функциональности сделать? Типа есть обычный почтовый ящик, который муляж, а есть такой что с него можно забрать журналы. Может можно и субстранции этой и остаткам плазмы сделать так что бы в игре она статиком была? На Movable Static не нацепить скрипт. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 18 сентября, 2022 1 минуту назад, Oleks_Adm сказал: Получается там и в оригинала EVE эта плазма лутаемая? Да. Не я же сочинил эти навороты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 18 сентября, 2022 9 минут назад, Oleks_Adm сказал: Хм, тогда печально, странная форма реализации. Но ладно тогда. Теперь она хотя бы пропадает как и положено. Так что фактически основную проблему решили и фикс рабочий. Автор сделал видимо для визуального эффекта последовательного появления-исчезновения этих сгустков. Причем, судя по содержимому мода, там куча вариантов для разных эффектов сделано, т.е. по сути на ходу тестировались разные штуки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Вис691 676 Опубликовано 18 сентября, 2022 Можно вот это попробовать https://geckwiki.com/index.php?title=SetInteractionDisabled Т.е. получить ref, который там через PlaceAtMe и на него эту функцию. Или можно сразу на все объекты этого типа, но тогда нужно найти какой-нибудь квест, который всегда запущен и туда небольшой фрагмент кода вставить. Если нужна помощь с любым из этих 2ух вариантов, пишите. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 18 сентября, 2022 59 минут назад, Вис691 сказал: Можно вот это попробовать https://geckwiki.com/index.php?title=SetInteractionDisabled Т.е. получить ref, который там через PlaceAtMe и на него эту функцию. Или можно сразу на все объекты этого типа, но тогда нужно найти какой-нибудь квест, который всегда запущен и туда небольшой фрагмент кода вставить. Если нужна помощь с любым из этих 2ух вариантов, пишите. Сделал через базовую запись так. Там как раз был твой походу квест aaaSFWRAGearFixes "RA-Gear" [QUST:0C71C738])) RA-Gear_PlasmaStuff.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 694 Опубликовано 18 сентября, 2022 18 минут назад, Oleks_Adm сказал: Все, результат удовлетворительный. Эффекты пропадают как положено, и ничего больше подбирать нельзя. ок. Если появятся от других эффектов какие-то подобные объекты, нужно будет их добавлять в список. PS Неправильно сделал сначала. Нужно условие GetGameRestarted. Вот: RA-Gear_PlasmaStuff.esp 16 минут назад, Oleks_Adm сказал: А можешь еще узнать что это такое? Ловиться мышкой во время критических эффектов плазмы из EVE. Брать его нельзя. Но оно без перевода и опять же можно поймать мышкой. Такое название вижу только у взрывов. Они вроде как вообще не должны быть осязаемы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 6 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ᅟ
Изменено пользователем ГостьПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение