Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 245 результатов

  1. CFWRFNFAL "Винтовка ""FN FAL""" [WEAP:12000859] Задаю данный вопрос, только из за того что у "Всеамериканский", "Крысобой", "Штурмовой карабин" при установке на них глушителя, пламя из их стволов не вырывается! Тогда как у обычных снайперских винтовок с установленными глушителями пламя вырывается!
  2. Иногда, если не повезет, на рядовых бойцах Легиона Цезаря может появится оружие "Мачете Легиона" (хх167685 RA-Gear) имеющее пометку "квестовое" (предположительно связанное с заданиями Форта). Например у изначально мертвых легионеров в домах Ниптона (но не всегда). Возможно и у еще живых тоже появится, пока не удалось проверить. Иногда конечно полезно иметь неоделимое от персонажа оружие, но лично меня такие зависающие без повода в инвентаре предметы напрягают.
  3. Оружие "Атомный распылитель" (xx00A77F RA-Gear) расположенное в одной из комнат Оружейной лаборатории материнского корабля Дзета не может быть подобрано даже через команду tcl. При добавлении в инвентарь работает исправно, но при выбрасывании зависает в воздухе без возможности его подобрать. Так же похоже есть проблемы с роботом стоящим в капсуле в той же комнате. Сколько его не уничтожал ( без открытия капсулы ) разными видами оружия, столько раз он после уничтожения вылетал за пределы текстур уровня и расплющивался.
  4. Если обратить внимание на выстрел через прицел видно как при стрельбе поднимаются руки, если сравнить его с обычным Револьвером "Магнум" кал. 44, то у него такое работает только при ходьбе во время прицела https://imgfy.ru/rdxxf0tB5aGCrwR https://imgfy.ru/udMxcUrJQvjvirt https://imgfy.ru/9ctoPT6GqXTvIZb
  5. Нашел в "Гелиос 1" электрофицированную полицейскую броню. Она почему-то "отрезает" ноги.
  6. Оружие "Плазменная суперкувалда" (xxFF0D37 RA-Gear) лежащая в локации из модуля Интерьеров "Электроника Малдуна - Убежище" не может быть подобрано вообще. При добавлении через консоль работает исправно до тех пока не будет выброшено из инвентаря. После выбрасывания зависает в метре от пола и уже не подбирается.
  7. Оружейная алхимия: по рецепту собираем универсальное точило "делюкс" из очищенной воды, 1 точильного камня и 2х "абраксо" а при разборке получаем изоленту, маленькую пружину, металлолом и 2 точильных камня!)) При этом универсальное точило "делюкс" стоит 45 крышек а получаемая из него маленькая пружина 80!)) Не берусь судить что тут не так и что откуда берется но все это попахивает Очень дикой пустошью!) универсальное точило "Делюкс" (хх114E30) , маленькая пружина (xx019F1E)
  8. Нашел у торговца в Мохаве подозрительно высокую цену на одну оружейную модификацию : "Глушитель для 12.7-мм ПП (АО)" а затем, уже собрав набор оружейника, просмотрев на верстаке список других оружейных модификаций нашел еще одну : "Увеличенный магазин для штурмового карабина (АО)" так же с лишним нулем в цене. Остальные все вроде нормально смотрятся в рамках измененной ценовой политики. Вот для этих двух фикс: price_weap2AOmods_fix.esp
  9. Тут наверное не место что б критиковать весь контент оружия стилизованного под Fallout 4 поэтому коснусь лишь монтировок [xxF40F9E] мало отличимых внешне от обычных [xx004328]. зачем нужна новая монтировка если по виду она почти не отличается, модификации на нее не вешаются и за счет ее ничего кроме точно таких же как она монтировок не починить? в рецептах на верстаке и в сварочном пистолете для производства соответственно струбцины и сметчика она не прописана (и в остальных рецептах где монтировка используется как расходник) - чем сбивает дополнительно с толку. Я б ее просто выкинул. Но можно и прописать в рецептах если не выкидывать или хотя бы как то изменить название. Может всему этому оружию стилизованному под ф4 стоит сделать приписку вроде [F4] как у оружейников [АО]? что б глаз на них не останавливаясь скользил дальше?)
  10. У оружия "Плазменный пистолет "Марк 2" с расщепителем" (xxF40FB3 RA-Gear) пропадает модель (красный ромб) при установке мода "Коллимат. прицел для плазменной винтовки "Марк 2"" (xxF40B16 RA-Gear).
  11. У оружия "Пистолет Лоренцо" (xxF40B21 RA-Gear) пропадает модель (красный ромб) при установке мода "Глубокая антенна для гамма пушки" (xxF40B20 RA-Gear).
  12. У оружия "Микроволновый эмиттер" (0400C1C3 модифицирован модулем RA-Gear) появился странный красный квадрат (сломанный голографический прицел?) в верхней его части (веден в модели от первого и третьего лица) и экран горит не голубым, а красным. Выглядит скорее как баг, чем новые навороты. Тем более модель у него в остальном стандартная.
  13. Уже много этих остатков повсюду валяется, черненьких с красными пятнышками, черненьких с синими пятнышками, черных с крылышкаами жуков и сапогами супермутантов, стандартных порошковых остатков средних, маленьких, и больших, еще сереневые жижы с пришельческого оружия.... Пропадают только несколько модовых расплавлений и дефолтная зеленая жижа с плазменного оружия. Я думал что после какого то критического момента они начнут пропадать, и не знаю может и пропадают где то, но что то я сильно сомневаюсь в этом. Я бось это много проблем может породить в итоге если уже не порождает.. Я помню это еще с ванилы беда, неужели ее никак нельзя вылечить?
  14. У уникального плазменного пистолета ВПЭ «Прибой» (из длс Зета) я так понимаю добавлены уникальные фиолетовые лужи под цвет снаряда. Проблема в том что они не всегда срабатывают и временами появляется обычная зеленая лужа. А иногда фиолетовая и зелёная могут появится одновременно друг в друге и начать мигать. Получается что два трупа одного и того же нпс? Если использовать мод Just loot menu то видно как инвентарь быстро переключатся и мигает. Так же хочу добавить что у Прибоя и обычных плазменных пистолетов неестественная скорость стрельбы от первого лица - слишком быстрая и читерская. Но от третьего лица нормальная.
  15. У оружия "Ржавый пояс" (xx71CBBF модуль RA-Gear) после установки модификации "Удлиненный магазин для винтовки ковбоя" начисто пропадает возможность к перезарядке.
  16. При стрельбе с использованием боеприпаса "Граната FRAG-12, осколочно-фугасная, противопехотная" (xx01CFOD модуль RA-Gear) появляется красный ромб. Стрельба "страшными" красными ромбами это конечно забавно, но баг есть баг.
  17. Врубается при прицеливании причем через секунду\ полторы и вырубается тоже не сразу. добавляется эта дрянь WJSnvscopeFX02 [SCPT:0C016257] . Выпилить эту дрянь надо.
  18. Как видно на скриншоте, "Маленький друг" Механиста (1204867E) вместо того, чтобы лежать на шкафу, провалился внутрь него.
  19. вот эти Миниган и Гатлинг лазер при убирании в ножны выглядят вот так, и скажем Тяжелые инсенираторы в руках супермутантов ПОРОЙ а то и может это зависит от вида супермутанта, прячутся в ножны точно так же. У них оно выглядит органично даже так, но в купе с тем что Супермутанты Повелители почему то не стреляют из Импульсных винтовок я подумал надо написать что бы присмотрелись опять же к супермутантам. Ну и вторая часть проблемы - ''Косилка отродья'' какого то фига при использовании мода Holo Panel для силовой брони при взятии в руки и попытке выйти из пип-боя выкидает на рабочий стол, когда я не в силовой броне, или будучи в силовой броне ставлю Косилку в слот цифер быстрого доступа, она в руки берется и вылета нет, хоть и в ножнах выглядит так же как на скрине, а вот если вручную брать ее в руки то видимо из за Holo Panel'и игру выкидывает на рабочий стол, и дело думаю не в силовых броньках а именно во взаимодействии с панелью каким то образом, это вроде как не касается сборки но миниган то касается, и в нем явно есть какая то проблема. CrashLogger.2025-12-03-06-03-45.log
  20. Не понимаю в чём проблема, установил чистую SFW поверх лицензионных версий steam f3 и fnv, всё отлично работает кроме роботов-охранников. Они враждебные, но не атакуют, не стреляют.
  21. Как мне кажется, если ГГ не в силовой броне и не является андроидом/роботом, то урон должен быть минимальным. В реальности же накладывается довольно сильный дебаф
  22. SFW;RA, прохождение по сюжетной линии ф3, в модах есть ещё и New California на подходе к радиостанции галактики в первый раз когда там супермутанты, кто-то начинает стрелять с гатлинг-лазера и происходит моментальный краш, прилагаю краш-лог как пофиксить можно? CrashLogger.2025-12-21-10-12-43.log CrashLogger.2025-12-21-10-15-12.log
  23. У оружия "Большой крах" (xx052325 RA-Gear) сломаны текстуры на всех вариантах модели.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности