Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 241 результат

  1. Оружейная алхимия: по рецепту собираем универсальное точило "делюкс" из очищенной воды, 1 точильного камня и 2х "абраксо" а при разборке получаем изоленту, маленькую пружину, металлолом и 2 точильных камня!)) При этом универсальное точило "делюкс" стоит 45 крышек а получаемая из него маленькая пружина 80!)) Не берусь судить что тут не так и что откуда берется но все это попахивает Очень дикой пустошью!) универсальное точило "Делюкс" (хх114E30) , маленькая пружина (xx019F1E)
  2. Нашел у торговца в Мохаве подозрительно высокую цену на одну оружейную модификацию : "Глушитель для 12.7-мм ПП (АО)" а затем, уже собрав набор оружейника, просмотрев на верстаке список других оружейных модификаций нашел еще одну : "Увеличенный магазин для штурмового карабина (АО)" так же с лишним нулем в цене. Остальные все вроде нормально смотрятся в рамках измененной ценовой политики. Вот для этих двух фикс: price_weap2AOmods_fix.esp
  3. Тут наверное не место что б критиковать весь контент оружия стилизованного под Fallout 4 поэтому коснусь лишь монтировок [xxF40F9E] мало отличимых внешне от обычных [xx004328]. зачем нужна новая монтировка если по виду она почти не отличается, модификации на нее не вешаются и за счет ее ничего кроме точно таких же как она монтировок не починить? в рецептах на верстаке и в сварочном пистолете для производства соответственно струбцины и сметчика она не прописана (и в остальных рецептах где монтировка используется как расходник) - чем сбивает дополнительно с толку. Я б ее просто выкинул. Но можно и прописать в рецептах если не выкидывать или хотя бы как то изменить название. Может всему этому оружию стилизованному под ф4 стоит сделать приписку вроде [F4] как у оружейников [АО]? что б глаз на них не останавливаясь скользил дальше?)
  4. У оружия "Плазменный пистолет "Марк 2" с расщепителем" (xxF40FB3 RA-Gear) пропадает модель (красный ромб) при установке мода "Коллимат. прицел для плазменной винтовки "Марк 2"" (xxF40B16 RA-Gear).
  5. У оружия "Пистолет Лоренцо" (xxF40B21 RA-Gear) пропадает модель (красный ромб) при установке мода "Глубокая антенна для гамма пушки" (xxF40B20 RA-Gear).
  6. У оружия "Микроволновый эмиттер" (0400C1C3 модифицирован модулем RA-Gear) появился странный красный квадрат (сломанный голографический прицел?) в верхней его части (веден в модели от первого и третьего лица) и экран горит не голубым, а красным. Выглядит скорее как баг, чем новые навороты. Тем более модель у него в остальном стандартная.
  7. Уже много этих остатков повсюду валяется, черненьких с красными пятнышками, черненьких с синими пятнышками, черных с крылышкаами жуков и сапогами супермутантов, стандартных порошковых остатков средних, маленьких, и больших, еще сереневые жижы с пришельческого оружия.... Пропадают только несколько модовых расплавлений и дефолтная зеленая жижа с плазменного оружия. Я думал что после какого то критического момента они начнут пропадать, и не знаю может и пропадают где то, но что то я сильно сомневаюсь в этом. Я бось это много проблем может породить в итоге если уже не порождает.. Я помню это еще с ванилы беда, неужели ее никак нельзя вылечить?
  8. У уникального плазменного пистолета ВПЭ «Прибой» (из длс Зета) я так понимаю добавлены уникальные фиолетовые лужи под цвет снаряда. Проблема в том что они не всегда срабатывают и временами появляется обычная зеленая лужа. А иногда фиолетовая и зелёная могут появится одновременно друг в друге и начать мигать. Получается что два трупа одного и того же нпс? Если использовать мод Just loot menu то видно как инвентарь быстро переключатся и мигает. Так же хочу добавить что у Прибоя и обычных плазменных пистолетов неестественная скорость стрельбы от первого лица - слишком быстрая и читерская. Но от третьего лица нормальная.
  9. У оружия "Ржавый пояс" (xx71CBBF модуль RA-Gear) после установки модификации "Удлиненный магазин для винтовки ковбоя" начисто пропадает возможность к перезарядке.
  10. При стрельбе с использованием боеприпаса "Граната FRAG-12, осколочно-фугасная, противопехотная" (xx01CFOD модуль RA-Gear) появляется красный ромб. Стрельба "страшными" красными ромбами это конечно забавно, но баг есть баг.
  11. Врубается при прицеливании причем через секунду\ полторы и вырубается тоже не сразу. добавляется эта дрянь WJSnvscopeFX02 [SCPT:0C016257] . Выпилить эту дрянь надо.
  12. Как видно на скриншоте, "Маленький друг" Механиста (1204867E) вместо того, чтобы лежать на шкафу, провалился внутрь него.
  13. Предмет экипировки "Хроматические очки" (0400DE12 модифицированы модулем RA-Gear) неправильно расположен на персонаже при одевании.
  14. вот эти Миниган и Гатлинг лазер при убирании в ножны выглядят вот так, и скажем Тяжелые инсенираторы в руках супермутантов ПОРОЙ а то и может это зависит от вида супермутанта, прячутся в ножны точно так же. У них оно выглядит органично даже так, но в купе с тем что Супермутанты Повелители почему то не стреляют из Импульсных винтовок я подумал надо написать что бы присмотрелись опять же к супермутантам. Ну и вторая часть проблемы - ''Косилка отродья'' какого то фига при использовании мода Holo Panel для силовой брони при взятии в руки и попытке выйти из пип-боя выкидает на рабочий стол, когда я не в силовой броне, или будучи в силовой броне ставлю Косилку в слот цифер быстрого доступа, она в руки берется и вылета нет, хоть и в ножнах выглядит так же как на скрине, а вот если вручную брать ее в руки то видимо из за Holo Panel'и игру выкидывает на рабочий стол, и дело думаю не в силовых броньках а именно во взаимодействии с панелью каким то образом, это вроде как не касается сборки но миниган то касается, и в нем явно есть какая то проблема. CrashLogger.2025-12-03-06-03-45.log
  15. Не понимаю в чём проблема, установил чистую SFW поверх лицензионных версий steam f3 и fnv, всё отлично работает кроме роботов-охранников. Они враждебные, но не атакуют, не стреляют.
  16. Как мне кажется, если ГГ не в силовой броне и не является андроидом/роботом, то урон должен быть минимальным. В реальности же накладывается довольно сильный дебаф
  17. SFW;RA, прохождение по сюжетной линии ф3, в модах есть ещё и New California на подходе к радиостанции галактики в первый раз когда там супермутанты, кто-то начинает стрелять с гатлинг-лазера и происходит моментальный краш, прилагаю краш-лог как пофиксить можно? CrashLogger.2025-12-21-10-12-43.log CrashLogger.2025-12-21-10-15-12.log
  18. У оружия "Большой крах" (xx052325 RA-Gear) сломаны текстуры на всех вариантах модели.
  19. Нашел несколько видов оружия из модуля RA-Gear которые сильно выбиваются по применяемому к ним оружейному навыку. 1.) Гатлинг-лазер "Марк 2" (xxF40B2B) в место energy weapons стоит guns. 2.) Плазменная винтовка "Марк 2" обычная и с расщепителем (xxF40835 и xxF40B19) в место energy weapons стоит guns. 3.) Карабин Гаусса (xxF40830) в место energy weapons стоит guns.
  20. Оружие "Плазменная суперкувалда" (xxFF0D37 RA-Gear) лежащая в локации из модуля Интерьеров "Электроника Малдуна - Убежище" не может быть подобрано вообще. При добавлении через консоль работает исправно до тех пока не будет выброшено из инвентаря. После выбрасывания зависает в метре от пола и уже не подбирается.
  21. Ванильный спутник из игры из игры, в оригинале он стрелял плазмой по дальним целям и юзал огнемет в мили, а сейчас юзает только огнемет
  22. У оружия "Улучшенная боевая винтовка НКР" (xxEE9C3B модуль RA-Gear) при установке модификации "Увеличенный магазин для 5.56-мм боевых винтовок" начинает сбоить текстура магазина (пестрая).
  23. У оружия "Штурмовая винтовка R91S "Стрелок"" (xx71CEB3 модуль RA-Gear) прозрачная, как стекло, текстура предустановленного коллиматорного прицела.

×
×
  • Создать...