Bulbyan 3 506 Опубликовано 10 ноября, 2023 За основу взята модель из WMIM, изменен прицел, добавлены полигоны на особо заметные места. @MagnuMspec текстур-сеты ( эти чертовы гумункулы, пережитки прошлого ) надо поправить, иначе после установки модификаций будут не те текстуры. Спойлер LaserRifleReplacer.7z 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 696 Опубликовано 29 июля, 2024 Спасибо! Подшил. *По текстур-сетам прошелся, прочекал, переделал. Ох и бесят они) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 10 ноября, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan Автор вопроса 3 506 Опубликовано 10 ноября, 2023 1 минуту назад, Аль-Аббас ибн Абд аль-Мут сказал: А как вообще модели в WMIM достаточно хорошо правленые в плане устранения косяков? Правлены, если верить авторам? А людям надо верить ))) 1 минуту назад, Аль-Аббас ибн Абд аль-Мут сказал: И самую новую версию не смотрел, которой на Нексусе нету? Там энерго-оружие вроде бы еще переделывали. да эта как раз из последней версии переделана. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Опубликовано 10 ноября, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan Автор вопроса 3 506 Опубликовано 10 ноября, 2023 1 минуту назад, Аль-Аббас ибн Абд аль-Мут сказал: Прицелы для энергетического оружия тоже считаешь там весьма странными? Ага. Они под колиматоры косят. ) А это так не атмосферно. ))) Да и много лишних деталей на них как по мне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
За основу взята модель из WMIM, изменен прицел, добавлены полигоны на особо заметные места. @MagnuMspec текстур-сеты ( эти чертовы гумункулы, пережитки прошлого ) надо поправить, иначе после установки модификаций будут не те текстуры.
LaserRifleReplacer.7z
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение