Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Bulbyan

Вторая часть "Небес" не стартует

Вопрос

Вроде должна начаться автоматически после выхода с SA-23 на Пустошь спустя секунд 20, но нет-квест не стартует. Сперва думал, что проблему вызывает плагин, исправляющий отсутствие музыки. Опубликовано   Отключил, вышел на Пустошь-та же песня. Вернее ее отсутствие. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Отбой тревоги. Вторая часть стартанула. Но не через 7, а суток через трое. Вернулся с Мохаве не Столичку и понеслась вода по трубам. 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
54 минуты назад, TwilightKhan сказал:

Странный баг, я проходил и всё норм было

как давно и на какой-версии сборки? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

У меня совсем недавно тоже все было в порядке. Это было конечно до моего фикса, но мне не верится, что проблема исходит от него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Может у меня игра сильно уставшая? В текущем сохранении  630 часов наиграно и вес сохранки 83 мб. Хотя первая часть Небес без проблем прошлась. Ни разу не вылетело.

Правда там в одном месте звук стал медленно работать, музыка, но это баг оригинала, припоминаю что на тройке такое же было. После перезапуска игры стал нормально работать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Да мне не к спеху. Не запуститься со временем, тогда стартану начало консолью. Только вот как называется первый квест второй части? Ладно выясню если что. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, Bulbyan сказал:

Только вот как называется первый квест второй части?

Может быть LDS10 "КАК АЛМАЗ В НЕБЕ" [QUST:0C00E039] ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 минуты назад, Onotoluy сказал:

Может быть LDS10 "КАК АЛМАЗ В НЕБЕ" [QUST:0C00E039] ?

Скорее всего, не даром вторая часть так называется. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, Onotoluy сказал:

У меня совсем недавно тоже все было в порядке. Это было конечно до моего фикса, но мне не верится, что проблема исходит от него.

Не, аудиомаркеры так влиять не могут.

 

Условие такое:

Цитата

if GetHasNote LDSUndNote01 == 0
    if player.isInInterior == 0  && Player.GetInWorldspace Wasteland == 1

if bdoonce == 0 && (GetStage SFTP2 == 100)
     if DayX == 0
           set DayX to GameDaysPassed+7
           elseif DayX > GameDaysPassed 
               ;ничего не делать 
           else 
               set DayX to 10000000
            a001LDSHistAvatar01MrkRef.enable
               showmessage LDSMessageBegin
            AddNote LDSUndNote01
            a001InputDoorHV58ARef.unlock ;открытие двери в HV5/Вход 8А
            SetStage LDS01 10
               stopquest SFTP
            stopquest SFTP2
               Set bdoonce to 1

Т.е.:

 

Квест ТАЙНЫ ПРОШЛОГО: СУМЕРКИ, должен быть завершен. Игрок находиться в основном мире Столички (интересно, зачем проверка на экстерьер? xD)

Отсчитывается 7 дней, и далее должно стартовать все это счастье, начавшись с квеста LDS01 "ПЫЛЬ ЗАБВЕНИЯ" [QUST:0C224FA5].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, Bulbyan сказал:

как давно и на какой-версии сборки? 

года два назад, то есть на старой версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности