Перейти к содержанию

  • 0
Olivia

Вездесущий паладин Хосс

Вопрос

Здравствуйте) Столкнулась с проблемой, но к какому именно модулю она относится, к сожалению, не знаю. Пришла в Литтл-Лэмплайт за ГЭККОм, около входа в пещеру возник паладин Хосс, с квестом по поиску пропавшего послушника. Проблема: после диалога квест не появляется в пип-бое, а сам паладин следует за гг на любую локацию, даже если отказаться ему помогать. Хотелось бы понять, откуда вообще взялся этот товарищ и как от него избавиться?
Возникло подозрение, что именно из-за него Фокс упорно не желает выходить из своей камеры - это еще одна проблема, как результат, квест на ГЭКК выполнить невозможно, даже если взять его самой. Задача не обновляется и анклав не появляется.  Версия SFW-RA последняя из существующих. Список установленных модулей и порядок загрузки в FOMM под спойлером.
Заранее спасибо за помощь)
 

Спойлер

[X] FalloutNV.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] SFW-Master.esm
[X] RA-RedesignHD.esm
[X] RA-Perks.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] RA-Items.esm
[X] RA-Gear.esm
[X] RA-MoreGear.esm
[X] RA-AdvancedRecon.esm
[X] AmQuest.esm
[X] Alton, IL.esm
[X] Mothership Crew.esm
[X] DomeCity.esm
[X] RA-AQFH.esm
[X] RA-Radio.esm
[X] RA-Races.esm
[X] RA-Factions.esm
[X] RA-Followers.esm
[X] RA-Quests.esm
[X] RA-MoreQuests.esm
[X] RA-SomeguySeries.esm
[X] RA-Interiors.esm
[X] RA-PlayerHomes.esm
[X] RA-Wasteland.esm
[X] RA-AWorldOfPain.esm
[X] RA-Adventures.esm
[X] RA-MoreAdventures.esm
[X] RA-WarTrash.esm
[X] RA-Ghoulville.esm

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

24 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
11 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

Не знаю как проверить его рандомное появление абсолютно где угодно.

Попробовал на старом сейве подойти к Фоллз-Черч. Он там, но почему-то разные броньки у них.

Т.е. все равно телепортится за ГГ со старым сейвом?

 

так тогда мб

GRA_HossShit.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
28 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Неоткуда появляется этот паладин. Баг повторялся дважды с разными домами из модуля жилищ. 

https://ibb.co/b5JCR15B

На тест. Самое актуальное по этой проблеме, тянущейся с оригинала ф3.

GRA_HossShit.esp

 

@Olivia должно тоже помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

На тест.

Как бы оттестировать? Он то появляется то нет его)

На нынешней сохранке он всё ещё есть.

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, ХАНТЕР73 сказал:

Как бы оттестировать? Он то появляется то нет его)

На нынешней сохранке он всё ещё есть.

По идее нужно при подключенном плагине играть, появиться не должен, там изменены условия пакетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

появиться не должен

Всё ещё появляется 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Помню какой-то патч fallout 3, который всегда убивал послушника при заходе в здании, тогда Хосс вроде не следует за героем. Вообще, считаю этот момент неправильным. Почему разрабы не отправили Хосса и его команду в Цитадель после этого?

 

В вики кстати нашел вот такие описания багов:

Цитата

«Золотое издание» После выполнения квеста и сопровождения по Фоллз-Чёрч, есть вероятность встретить паладина Хосса, безымянного паладина или послушника Пека на Пустошах, пробегающих в различных местах мимо Одинокого Путника. В этом случае отряд Хосса при заходе в Фоллз-Чёрч не появляется или появляется не в полном составе. Находясь на Пустоши, отдельные персонажи из отряда могут погибнуть в стычках с враждебными существами и персонажами, в числе которых могут оказаться Изгои Братства.

 

«Золотое издание» При установленном дополнении «Mothership Zeta» отмечено появление безымянного паладина на корабле Чужих.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

Всё ещё появляется 

Попробуй ткнуть на него и вписать sv, что выведет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Попробуй ткнуть на него и вписать sv, что выведет.

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 17.01.2026 в 15:59, MagnuMspec сказал:

@Olivia должно тоже помочь.

Спасибо, но меня в последнем прохождении пронесло - Хосс вообще не появился, а оба послушника были уже мертвы - я нашла их трупы в здании. Но на заметку в любом случае возьму, а то мало ли что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 18.01.2026 в 15:29, ХАНТЕР73 сказал:

image.png

и еще sqv 173D1

 

Хотя... походу нужно все-таки перепроходить квест. Хотя бы его завершение.

 

Либо в консоли вписать:

Послушник:

prid 1993B

SetPlayerTeammate 0

 

ФоссаХосс:

prid 15501

SetPlayerTeammate 0

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
37 минут назад, MagnuMspec сказал:

перепроходить квест

Так я его квест и не проходил вроде. Он появляется будто мы впервые встретились и начинает свою шарманку "давай спасать нашего побратима"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

Так я его квест и не проходил вроде. Он появляется будто мы впервые встретились и начинает свою шарманку "давай спасать нашего побратима"

Попробуй в консоли на него ткнуть и GetPlayerTeammate

должно быть 0 по идее.

 

Еще такой вариант:

GRA_HossShit.esp

Но не знаю как будет на сейве, где он уже не на своем месте (в Фоллз-Черч).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, ХАНТЕР73 сказал:

там 1

Вот так тогда.

GRA_HossShit.esp

 

Но скорее всего нужно все равно консолью сделать ему SetPlayerTeammate 0, если так можно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Вот так тогда.

Куда-то побежал вроде. А ещё тыкая на него открывается колесо спутника. Что происходит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
37 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Куда-то побежал вроде. А ещё тыкая на него открывается колесо спутника. Что происходит? 

Не должно быть. Возможно что-то нарушилось после первого с ним взаимодействия. Проверить бы на каком-нить старом сейве.

 

Колесо отображается всегда, когда GetPlayerTeammate 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Проверить бы на каком-нить старом сейве.

Не знаю как проверить его рандомное появление абсолютно где угодно.

Попробовал на старом сейве подойти к Фоллз-Черч. Он там, но почему-то разные броньки у них.

1 - старый сейв и его ванильное место.

2 - новый сейв и аннекс.

https://ibb.co/5gZ92R8Q
https://ibb.co/gL8tJ5Kn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
51 минуту назад, ХАНТЕР73 сказал:

Вот сейчас его нет

с последним фиксом?

Ну тогда нужно теперь пройти его квест с послушником, и убедиться, что с ним самим нет проблем, и после квеста все ок.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, MagnuMspec сказал:

с последним фиксом?

Ну тогда нужно теперь пройти его квест с послушником, и убедиться, что с ним самим нет проблем, и после квеста все ок.

Прошёл. Проблем не обнаружил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, ХАНТЕР73 сказал:

Прошёл. Проблем не обнаружил. 

На том этапе, где Хосс должен следовать за ГГ, и при взаимодействии с ним не было проблем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, MagnuMspec сказал:

На том этапе, где Хосс должен следовать за ГГ, и при взаимодействии с ним не было проблем?

А там должно было что то ещё происходить? 

Проследовали к входу. Потом мы одни заходим вызволять послушника. Выходим и докладываем, квест завершён. Дальше отряд оставался у входа.

2 суток прождал для протокола, они всё ещё там. Дополнительных взаимодействий с ними нет. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

А там должно было что то ещё происходить? 

Проследовали к входу. Потом мы одни заходим вызволять послушника. Выходим и докладываем, квест завершён. Дальше отряд оставался у входа.

2 суток прождал для протокола, они всё ещё там. Дополнительных взаимодействий с ними нет. 

Вроде все так и должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...