Перейти к содержанию

  • 0
pz_4

AWOP 4D контейнеры.

Вопрос

Предлагаю обсудить 4D контейнеры из AWOP.
 

На данный момент мы имеем:
Из АВОПа под тройку
AW4DStorageMark1 "4D контейнер (Марк 1)" [MISC:0C02D48D]    +100 переносимого веса
AW4DStorageMark2 "4D контейнер (Марк 2)" [MISC:0C05BA45]    +200 переносимого веса
AW4DStorageMark3 "4D контейнер (Марк 3)" [MISC:0C03C3F2]    +300 переносимого веса
AW4DStorageMark4 "4D контейнер (Марк 4)" [MISC:0C039C6F]    +400 переносимого веса
AW4DStorageMark55 "4D контейнер (Марк 5,5)" [MISC:0C06FC54]    +550 переносимого веса
Итого - 1550 фунтов в плюс.
 

Из вегаса
AWOP4DStorageDeviceEcv "4D-накопитель (вариант Анклава)" [MISC:0C06F756]       +650 переносимого веса
AWOP4DStorageDeviceMini "4D-накопитель (мини)" [MISC:0CA0674D]                      +50 переносимого веса
AWOP4DStorageDeviceGen2 "4D-накопитель (мод. 2)" [MISC:0C00DBDD]                  +250 переносимого веса
AWOP4DStorageDeviceGen3 "4D-накопитель (мод. 3)" [MISC:0C01CDCD]                  +300 переносимого веса
AWOP4DStorageDeviceGen4 "4D-накопитель (мод. 4)" [MISC:0C068741]                   +500 переносимого веса
AWOP4DStorageDeviceDAM2 "4D-накопитель (поврежденный)" [MISC:0C01C6EB]   +85 переносимого веса
AWOP4DStorageDeviceP1 "4D-накопитель (прототип)" [MISC:0C0507E9]                   +100 переносимого веса
AWOP4DStorageDeviceDAM "4D-накопитель (ржавый)" [MISC:0CA14BAC]                +70 переносимого веса
Итого - 2005 фунтов в плюс.

В сумме тройка + вегас - дополнительные 3555 фунтов переносимого веса.

А не избыточно ли? Нет ли резона, ограничить максимальный порог для 4д контейнера в эдак 100-150 фунтов, и выставить значения в рамках, например, от + 15 до +150 фунтов, чтобы общий порог переносимого веса не уходил хотя бы за тысячу, а лучше - еще меньше. Потому что даже 1500 фунтов из тройки - это половину рейвен рока(примерно 33 силовых брони по 45 фунтов) на горбу унести можно до базы. Починить её там чем то более дешевым(металлической броней, например) за счет "очумелых ручек". А потом чесать репу, а как это так выходит, что у меня сотни тысяч денег и девать их некуда.

 

Upd. По итогу небольшой мирной перепалки будем считать, что никакого избытка нет.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

31 ответ на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
8 часов назад, Феликс Феликсович сказал:

Народная солянка мира Пустошей

:offtopic:

Спойлер

С подключением, любая сборка - априори солянка. Т.е. Собрание в одну оболочку разных модификаций от разных авторов, с целью исправления конфликтов и упрощения установки.

 

Почему то люди считают, что уууу Народная Солянка, васяны, ыыыы, а вот СБОРочка на Аномали/SGM это стильно, модно, молодежно, это тот самый свалкер.

 

На самом же Народная солянка 2009 и 2016(за нынешний NS OGSR ничего не скажу, я заустался и отошёл от дел) это намного более полноценный и самдостаточный глобальный мод, чем любая другая, собственно сборка модов. Исходно созданные разными людьми сюжетные линии были более чем гармонично объеденены Архарой(в 2009) в более менее полноценную историю, после чего был глобальный апдейт и шлифовка багов(2016), теми кто продолжил развивать мод. Крайне мало модов-сборок, могут похвастаться таким результатом.

 

Но вернёмся к фалауту.

Что в твоём понимания отсебятина и хлам?

Ты же сам выше двигал мысль, что ВСЕ моды априори отсебятина. Будь добр, объясни мне, дурачку, какая отсебятина правильная™?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 10.01.2025 в 23:58, MagnuMspec сказал:

Действительно больно много.

И даже если в контексте прохождения самого авопа это имеет смысл, сборка же играется в комплексе, и эти контейнеры так читерны относительно рюкзаков и одежды с повышением грузоподъемности.

 

Наверное, нужно какое-то более элегантное решение с их платным апгрейдом или что-то такое, но пока просто снизил хар-ки ~в 10 раз.

 

Если это не нравится, сделал опционалку, возвращающую им прежние значения. Которую можно будет подшить руками в модуль или просто подключить.

 

*По поводу Перевозчиков, пожалуй можно создать отдельную тему. Реально ли довести до удобоваримого большинством состояния их, или никак.

Сами кротокрысы для езды были в концепт-артах, и помимо этой их реализации видел только старые и не очень моды на поездки на них по карте.

Норы их пожалуй и правда лишние. И толпятся они часто, и это странно смотрится. Например у Обжорки.

По поводу враждебности, вроде что было, было починено, в остальном фракционно они не отличаются от ттв-версии. Странно.

Всем привет. Где можно найти ссылку на опцию, которая возвращает 4D контейнерам старые прибавки к переносимому весу? Просто мне, как коллекционеру всея уникального в сборке, фикс 4D контейнеров крайне неудобен. Заранее спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
46 минут назад, salisor сказал:

Где можно найти ссылку на опцию, которая возвращает 4D контейнерам старые прибавки к переносимому весу?

опционалка тут

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

С огромнейшим интересом прочитал обсуждения в данной теме и захотелось высказать свою точку зрения по некоторым вопросам.

4D-накопители: вещь однозначно имбовая и резать их нужно однозначно. Но не в 10 раз, это чересчур, так они теряют свою ценность. А вот порезать их в 5 раз это по-моему нормально, остается их ценность и в тоже время они становятся уже не такими имбовыми. Если играть нормально и специально не бегать за ними зная где они лежат то собрать их все можно только где-то к концу игры когда они уже особой роли не играют.

Перевозчики: на мой взгляд являются отличной альтернативному читерному свободному перемещению. Пользуясь Перевозчиками лично я чувствую себя честным человеком. На а что касается ньюансов то разработчикам виднее что с ними делать с технической точки зрения.

Квесты: квесты типа полетев на Луну это конечно бред.

Я прошел пока только часть игры так что наверное еще что-то всплывет в дальнейшем.

 

P.S. Оружие и броня. Я играю в режиме от 3-го лица и эстетику брони о оружия ценю даже больше их характеристик.

Изменено пользователем MikeSh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, MikeSh сказал:

Перевозчики: на мой взгляд являются отличной альтернативному читерному свободному перемещению. Пользуясь Перевозчиками лично я чувствую себя честным человеком. На а что касается ньюансов то разработчикам виднее что с ними делать с технической точки зрения.

Квесты: квесты типа полетев на Луну это конечно бред.

Я прошел пока только часть игры так что наверное еще что-то всплывет в дальнейшем.

 

P.S. Оружие и броня. Я играю в режиме от 3-го лица и эстетику брони о оружия ценю даже больше их характеристик.

На будущее, пожалуйста не нужно оффтопа. К сабжу не относится.

 

7 часов назад, MikeSh сказал:

4D-накопители: вещь однозначно имбовая и резать их нужно однозначно. Но не в 10 раз, это чересчур, так они теряют свою ценность. А вот порезать их в 5 раз это по-моему нормально, остается их ценность и в тоже время они становятся уже не такими имбовыми. Если играть нормально и специально не бегать за ними зная где они лежат то собрать их все можно только где-то к концу игры когда они уже особой роли не играют.

Ну можно повысить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности